【ワンショットキルキリコシュート2nd】 |
最終更新:2019/06/20 21:24 投稿日:2018/08/01 20:02 |
┗ デッキの種類 :
(さらば、ヒラメキ...)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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トクタク |
初投稿です!よろしくお願いします!
クロスファイア2ndが大好きで作り始めたこのデッキ。
ようやく理想的な型を手に入れられた気がします。
理想的な動き:
先攻3ターン目に全文明揃っているならオボロカゲロウ。
後攻ならニンプウタイフーンで5枚ドローします。
ターン初めの1ドローと合わせ6枚ドローしているので、1コスト(6マナ軽減)でティガウォックを召喚、Gゼロでクロスファイア2ndを召喚します。
クロスファイア2ndでアタック時、ドレミ24に革命チェンジし、手札からヒラメキ・プログラムを唱えます。ティガウォックを破壊し、8コストのキリコ³をドレミ24を進化元にしてバトルゾーンに出します。
キリコ³のcip効果で運命などを唱え、大型ドラゴンを踏み倒し殴り勝つ!
8/10更新
根本的な問題点が修正できないのでキリコ3に繋がった時、確実に勝利できるようオールデリート+ドラグシュート・チャージャーを使ったフィニッシュ方法を採用しました。
デュエマフェスでは散々な結果でした。
①墓地退化 ◯◯
②赤単バイク ❌❌
③5Cドラゴン ◯❌◯
④ドロマーハンデス ◯❌◯
前半動かないデッキ相手には下準備が出来る分上手く立ち回れるって感じでしたかね。
キリコ3に繋がらなくても3ターン目にはクロスファイア2ndとティガウォックを並べていくだけで殴り勝つような場面が何試合かありました。
あとはティガウォックでドローした潤沢な手札をキングシビレアシダケで強引にマナに貯めつつドラグシュート・チャージャー撃ったりしました。
12/7更新
・3ターンキルは滅多にないし嘘になってしまうので、
『ワンショットキルキリコシュート2nd』に改名しました。
・トリガーの枚数を増やしました。
6/20
記念すべきカーナベル初投稿のデッキ。
逝ってしまわれたよ。
長い間お疲れ様でした。
【10点】 FTH 2018/08/01 20:13 |
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(タイトルから内容が想像つかなかった。) 本題:やり方が中々斬新… (かなり手札が縛られるけどどれくらい成功するのか気になる。) 個人的に気になったのは「ゴスペルの役割」と「ヒラメキを上手く引けるか」かな… (後者に関しては↑の成功率にも直結するので。) とりあえずは以上です。 |
トクタク 2018/08/01 20:34 |
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ありがとうございます。 おっしゃる通りこのコンボを成功させるにはニンプウタイフーンでティガウォックを引けるか。 ティガウォックの追加ドローでクロスファイア2nd、ドレミ24、ヒラメキ・プログラムを揃えられるかどうかに掛かっています。案外ニンプウタイフーンとオボロカゲロウでデッキを一周させることは簡単なので、遅くても4~5ターン目にはコンボに繋げられます。しかしヒラメキ・プログラムがシールドに埋まってしまっている場合はどうしようもありません。 殴られるまで待ちます。 キリコ³のcip効果で一旦手札がなくなるので、ゴスペル、デスティニア、運命で次のターンも動けるようにドローできるカードを採用しています。 |
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