デッキ相談室

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kklv
LV : 0

【シリンダミラダンテ改造案】 最終更新:2018/10/12 23:55
投稿日:2018/10/12 8:43
デッキの種類 : (ミラダンテ)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
kklv


クリーチャー  × 33枚
ミラダンテ12 4
シリンダ 4
VV8 2
マイパッド 4
アクロパッド 3
カマス 2
シャッフ 3
ラフルル 1
クロック 4
パクリオ 2
シド 2
カーネル 2
呪文  × 4枚
エタスパ 2
波壊 2
ツインパクトカードや
クリーチャー・呪文以外  × 3枚
ミクセル 3

前にどこかで書いたと思うのですがシリンダダンテが勝てなくなってきたので改造案を出します

特にこれといって説明することもないのですが、強いて言うならダンテから打てる呪文が少なく感じるので、波壊をエタスパに変えようかと思っています

診断よろしくお願いします

1

ヤツメ
LV : 612

【9点】 ヤツメ 2018/10/12 22:18 編集  削除  管理者に報告
お、シリンダおひさしです!

他の方おっしゃってることが全て…
(もう言う事ないっス)

メタをしっかり積む
やりたいことを絞っての枚数調整

に集約されますかね…

私自身は軽減からシド、パクリオ、シリンダ
チェンジしてエタスパで解放のパターンとるので
そこを厚くとってます。
現環境ならミクセル4投してラフルル抜きもありかと。
エタスパは除去にも使えるので私は4投です。
(やはり革命チェンジがメインになるので…)

さっさと殴られて出たクロックを埋める動きも強い。
VV8を封印していたクロックを盾に埋めても強い。

波壊はとりあえず抜きましょうか…
FTHさんの仰るとおり、
12は3でもシリンダのおかげで私見ですが十分回ります。

カマス2テック2ミラダンテ1 アウト
ミクセル1エタスパ2シド2 イン

私ならこんな感じです。
いかがでしょうか…


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ヤツメ
LV : 612

ヤツメ 2018/10/12 23:55 編集  削除  管理者に報告
い~え~、武者修行ができて
かつ楽しそうでなによりです。

そうするとやはりカマスとシドはマストになってくるのでは?

召喚以外ユルさねぇ、おつかいは5コスで撃てや~、
シャッフでキー(ドルガンとか)止める、
EXターンもぎとる、革命2で盤面無効化、
そのカードぱくりますね、7コス以下召喚できませんよ、
呪文もダメです、などなど。
kklvさんが言われるよりは結構戦えるんじゃないかと思うんですよね…

ではまた!


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kklv
LV : 0

kklv 2018/10/12 23:44 編集  削除  管理者に報告
また私の仲間内の話になって申し訳ないのですが、ロージアや5cバスターだけでなく、赤黒龍装バスターや天門、デリートなど様々なデッキがいるのでなかなか対処しづらいところなんですよね、、、w

本題 チャフが引けるかどうか、といったところですね、、、(自分はとても引きが悪いので、、、)
シリンダがあるので引けると思うので、一旦その枚数でデッキを組んでみて、心もとないようでしたらまた相談させていただきます。
アドバイスありがとうございました!


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ヤツメ
LV : 612

ヤツメ 2018/10/12 23:20 編集  削除  管理者に報告
5cか…、
アパッチなくてもまだ息してるんですね…(失礼)

5cバスターは止めらんないですよね、確かに。
未だにCSでも結果残してるくらいなんで…
13000ってデカイし、シリンダではキツイが
先に12着地させてからが勝負になりますかね…
(デブラとか、5c剣返しも強いんだよな)
はっきり言って私も苦手です(笑)

ロージアも対面としては難しいですが、
5cよりはマシですかね…
シリンダは5tから動き出すロージアと違って
4tで12走らせてロック+チャフorラフルルで
がんがん殴ってしまえば…ってやりますかね…

この2つ相手にするならカマス3~4を主にして
ミクセルはチャフの役割を持たせる枚数、2くらいが適当かと。
カマスは1コスで出して進化元にしちゃってもいいですしね。

あとは12でロックしながら革命2の効果を上手く使って
殴るしかないですね…

なんか私見でスマセン…


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kklv
LV : 0

kklv 2018/10/12 22:49 編集  削除  管理者に報告
勝てない相手が主に5cバスターとロージアなんですよね(仲間内ならの話ですが)、、、となると、やはりカマスは少なくとも2、3枚積みたいんです。
ラフルル抜きのミクセル4投は結構ありな気がするので試させていただきます!と、言いたいところなのですが、カマス2、3投してさらにミクセル4投までするとさすがに腐ってくる気がするんですよね、、、その辺の調整は、例としてどのような感じになりますかね?
教えていただけると嬉しいのですが、、、


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FTH
LV : 2012

【10点】 FTH 2018/10/12 16:59 編集  削除  管理者に報告
(シリーズの前作から5カ月ぶり位でしょうか…?)
本題:以前より呪文が減ってる件。
(確認したら半分以下になってるんですが…)
軸をそのままで弄れそうなのは既に載ってるので別の視点を。
(普通に調整するなら↓の方が間違いないと思います…)
さて、あくまで私見ですが「法皇を抜く」というのも一つの手かと。
(撃てる呪文を増やすために無理に枠を弄るよりは…という感じで。)
とりあえずは以上です。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/10/12 18:47 編集  削除  管理者に報告
やっぱり呪文少ないですよね、、、ネットのいろんなレシピや、デッキ診断を見てると、シリンダダンテはクリーチャーメインだから法皇から打てる呪文があればいいかなあ、とも思ったのですが、、、参考にさせていただきます!


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マコモタケ
LV : 220

【9点】 マコモタケ 2018/10/12 16:19 編集  削除  管理者に報告
(波壊をエタスパに...う~ん。そこじゃない気が...

本題:正直、シリンダダンテ自体あまり今の環境下では強くないんですよね...
変えるとするなら、「パクリオ、波壊、エタスパ」を「カマス、カーネル、ミクセル」にするとかですかね...

現状のカマスの枚数は少なすぎますね。打点としても優秀なカマスは4投安定かと。
奇石ミクセルを採用するとなれば枚数は調整が必要になるかも...

カーネルは4枚欲しいところですね。
(”ダンテからエタスパ唱えたところで感”がスゴイので、トリガーでありチェンジ元でもあるカーネルに枠をさくのが妥当かと

あまりデッキの内容を変えたくないようでしたら、「ドレミ団の光魂Go!」を波壊と入れ代えるだけでも強いかと。
光魂の効果でエタスパを打つことも出来ますしね。


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kklv
LV : 0

kklv 2018/10/12 20:08 編集  削除  管理者に報告
やっぱりシドですよねw自分の中でもラフルルかシドかなあ、と思ってましたwただ、カマスは3枚以上は腐る気がしないでもないので、ラフルルでも妥協できるかな、とも思ったのですが。
友達は、普通にガチの方とエンジョイ勢の方とが分かれますね。5cバスターやロージアダンテなど使ってる方もいれば、完全な運ゲーデッキを使ってる方もいますし、、、w


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マコモタケ
LV : 220

マコモタケ 2018/10/12 19:41 編集  削除  管理者に報告
そうですね...その二種を除いてとなると...
ダンテから1枚、もしくはシド全抜き
といった感じですかね。

シドはかなり強いクリーチャーではあるのですが、だったら3~4枚入れたいカードとなりますし、2枚しか搭載しないのであれば抜いてしまうのもアリかとは思いますね。

いわゆる”友達環境”のなかで優位に立ちたいのであれば、現状の環境などを全部無視してしまってもいいかもしれませんね。(お友達がどのようなデッキを使われてるかまではわかりませんが...


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kklv
LV : 0

kklv 2018/10/12 18:58 編集  削除  管理者に報告
大会に出る予定はあまりないですし(仲間内に何人も大会出てもいいんじゃないかレベルの人はいますが)、そこはあまり問題視していません。
エタスパは個人的に2枚入れておきたいんですよね、、、テック団を光魂にするのは個人的にありだと思うのでそれはさせていただきたいと思います!
問題はパクリオなのですが、、、正直なところ、抜きたくないのですが、カマスは4投したいんですよね、、、ネットとかを見てるとラフルルが入ってないレシピも多いので、カマス3投で妥協して、ラフルルを抜くのでもいいのかな、とも思ったりしてます。
マコモタケさん的には、カマスの代わりに抜くとしたら、エタスパとパクリオ以外なら何がいいですかね?


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