【ルール、最新の裁定について Q&A会】 |
最終更新:2024/04/21 17:19 投稿日:2019/04/15 17:16 |
┗ デッキの種類 :
(ルール問題もやりま~す!)
┗ 登録目的 : 【雑談用スレッド】 |
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tooku |
【10点】 蒼きDM7年生=覇統=先生剣 2024/04/13 8:51 |
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質問です 闘門の精霊ウェルキウスでミカドレオを踏み倒した際ミカドレオの能力は発動しますか? |
【10点】 FTH 2024/04/08 21:25 |
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公式のハイパーモードに関するルール動画を見て気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ ハイパー化したクリーチャー:A ダイナモ持ちクリーチャー:B AとB以外のクリーチャー:C「他」 自分の手札↓ ビックリ この状態でビックリを唱えダイナモを種族に追加しました。 (以下同様のシチュエーションにおける質問群↓) 1:B→A→Cの順で効果を渡した場合「ハイパー化後」のテキストは渡せるのか? (ゴッドの感じだと行けそうな気はする。) 2:ハイパー化後のクリーチャーをGリンクするとどうなるのか? (ほら、同名じゃなければ並べられるからさ。) また別のシチュエーションとして上記に加えて バトルゾーンに複数の「アアルカイト <ペガサ.Star>」が居る場合 ハイパー化後の「出た時の効果」をアアルカイトがコピーして使えるのか否か。 (今の所、該当しそうなのが思い浮かばないけどね…) これって当日載ると思う…? |
【10点】 脱初心者目指す人 2024/03/09 1:18 |
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抹茶ップリンとワルスラ・プリンスSなどもクリーチャーはリュウセイ・ジ・エンドのGゼロ対象に入りますか? |
【10点】 プラズマバロバロム 2024/03/03 16:53 |
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【質問】 下にカードが1枚ある暗黒破壊神デス・フェニックス(極限竜神メタルがリンクしている)が攻撃する時、超神羅星 アポロヌス・ドラゲリオンの侵略を宣言し、デスフェニの上に侵略しました。この時、メタルはどうなりますか?また、この場合、メテオバーンはできますか? |
【10点】 ヴェレン 2024/02/05 16:40 |
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革命0トリガーカードを2枚使って1枚成功して1枚が失敗した場合成功した場合の処理を解決した後すぐ手札に戻した方が良いですか?また失敗した場合めくったカードは山札の1番下に送るのですか? |
恐縮DEATHが 2024/02/14 18:12 |
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革命の絆とかのクリーチャーが持つ革命0トリガーと 獅子王の紋章とかの呪文が持つ革命0トリガーとでは 「革命0トリガー」という同じ能力語を持つカードでも処理は異なるからな 元コメ主的には恐らくクリーチャーが持つ革命0トリガーが想定ではないんだろうけど 呪文が持つ革命0トリガーの場合は「■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札に加えてシャッフルする」のテキストに従って2枚目の革命0トリガーを解決する前に今解決した革命0トリガー呪文1枚を山札に加えてシャッフルする クリーチャーが持つ革命0トリガーの場合は呪文と違ってそのクリーチャーが持つ別の能力によって山札に加えてシャッフルすることがないので ハズレとなるカードがデッキトップに存在していた場合、見せて失敗した革命0トリガー(クリーチャー)のカードは手札にとどまったままとなる この失敗の直後に2枚目の革命0トリガー(同名)も解決しようとか考えていたら、ハズレとなるカードがデッキトップに存在しているままなので2枚目も必然的に失敗し1枚目と同じように手札にとどまったままとなる |
【10点】 スピード 2024/01/09 23:19 |
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ターンプレイヤーは自分です 自分の『同期の妖精』を相手がシールドトリガーで使用した『輝跡の大地』でマナから出した『五番龍レイクポーチャPar Zero』で『輝跡の大地』のバトル効果で選択、破壊した場合『同期の妖精』のメガ・ラスト・バーストで『五番龍レイクポーチャPar Zero』を手札に戻すことはできるのでしょうか? |
ふぇるなんです 2024/01/10 19:03 |
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条件を見逃してたので訂正です。 レイクポーチャーのジャストダイバーを解決する前に、ターンプレイヤーの処理が入るので、手札に戻せると思います。 追記 参考 Q自分の《烈火大聖 ソンクン》がバトルゾーンにいる状況です。 自分のクリーチャーが相手を攻撃し、相手は《百鬼の邪王門》を「鬼エンド」で唱えて、《龍素記号wD サイクルペディア》を墓地からバトルゾーンに出し、攻撃中の自分のクリーチャーとバトルして破壊しました。 自分は、そのバトルゾーンに出た相手の《龍素記号wD サイクルペディア》を《烈火大聖 ソンクン》の「自分のクリーチャーが破壊された時」の能力にある「相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する」で破壊できますか? Aはい、破壊できます。トリガーした能力はターン・プレイヤーから解決しますので、相手の《龍素記号wD サイクルペディア》の「ジャストダイバー」を解決する前に、自分の「相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する」を解決できます。 |
【10点】 ヴェレン 2024/01/08 16:21 |
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自分のクリーチャーが侵略・革命チェンジ両方とも条件を満たしている時順番がどちらからなら両方とも宣言ができますか? またその時の出た時効果系は使えますか? |
ふぇるなんです 2024/01/08 17:18 |
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横からですが 宣言は同時に行います。 (よくある質問引用) Q「攻撃する時」の能力と「革命チェンジ」能力と「侵略」能力がトリガーするタイミングは同時ですか? Aはい、同時です。効果の解決は、1つずつ行います。 侵略してからの革命チェンジは可能ですが、この場合、革命チェンジの宣言時と解決時の両方でチェンジ条件を満たしている必要があります。 革命チェンジしてからの侵略は不可能です。 (よくある質問引用) Q自分は《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》で攻撃し、その際《轟く革命 レッドギラゾーン》の「革命チェンジ」と《轟く侵略 レッドゾーン》の「侵略」の使用を宣言しました。 先に「革命チェンジ」を解決して、《轟く革命 レッドギラゾーン》と入れ替えた後で《轟く侵略 レッドゾーン》の「侵略」を解決できますか? Aいいえ、解決できません。「革命チェンジ」で出た《轟く革命 レッドギラゾーン》は攻撃を開始した《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》とは別のクリーチャーです。 攻撃したクリーチャーが別のクリーチャーになってしまった場合は、「侵略」も解決できません。 一度、公式のよくある質問に目を通すことをお勧めします。たいてい、答えが載ってます。(たまに見落として間違えた回答をするのはあるある) |
【10点】 ヴェレン 2024/01/07 17:54 |
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火のコマンドが2体場にいて1体目にレッドゾーンFに侵略宣言してレッドゾーンFの効果で「各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップし、一番上のカードを破壊する」と書いてありますが 2体目の攻撃宣言時に2枚目のレッドゾーンFに侵略宣言した時効果はどうなりますか? また、レッドゾーンFの上に超轟速レッドエンドを乗せた場合レッドゾーンFの能力は何処か引き継がれますか? |
ミーラン 2024/01/07 22:55 |
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2枚目以降のレッドゾーンFもアンタップ効果を起動させることができます。 しかし、レッドゾーンFのアンタップ効果は攻撃終了時に発動するものなので、レッドゾーンFの上に更に同時に侵略させた場合、効果の受け継ぎは起きません。効果が受け継ぐのは、侵略系統でいうとレッドゾーンXや、轟く侵略レッドゾーンのような出た時効果があるクリーチャーを更に他の侵略カードと一緒に重ねることによって、その出た時効果だけが使用可能です。 そして、侵略とは少し話は変わるのですが効果受け継ぎの条件として、カードの効果でクリーチャーに効果を付与された場合も効果を受け継ぎます。 例:MAX-Gジョラゴン効果でパーリ騎士の効果をコピーし、MAX-Gジョラゴンの上にツクっちょ<メイ様.Star>を進化させた場合も効果を受け継ぎ、そのクリーチャーが場に出たので、パーリ騎士の登場時効果を発動させることができます。 その他の類似例:「(その)クリーチャーに「〇〇」を与える」と書いてあるカード(T・T・T、瞬閃と疾駆と双撃の決断、ドラゴン・サインなど) |
【10点】 ヴェレン 2023/12/31 11:31 |
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バサラの革命0効果で相手のCOMPLEXは破壊できますか? また、破壊できなくても相手のシールドを墓地に送る効果はどうなりますか? |
MSIA 2023/12/31 20:46 |
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(横から失礼するけど 公式Q&Aから引用 Q.《バサラ》の「革命0」で相手の《龍風混成 ザーディクリカ》を破壊する際、《龍風混成 ザーディクリカ》は「EXライフ」によりバトルゾーンに残りました。この場合、相手は自身のシールドを1つ墓地に置きますか? A.はい、相手は自身のシールドを1つ墓地に置きます。一連の効果の中でクリーチャーを破壊し、それにより破壊されたクリーチャーを参照する効果は、そのクリーチャーが実際には破壊されなかった場合でも、破壊されたものとして処理を行います。 これがあるから焼却できると思うけど、、、(裁定変更あったならすまない、、、) |
【10点】 MSIA 2023/12/25 17:58 |
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自分の場に偽りの名ゾルゲと星空に浮かぶニンギョがいます。この時に天災デドダムを出してゾルゲ効果でニンギョをバトルしてニンギョを破壊しました。この時ニンギョが持つスレイヤーの効果はどうなるのでしょうか? |
【10点】 ヴェレン 2023/12/17 17:37 |
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相手の場に地封龍ギャイアがいて自分が五番龍レイクポーチャーParZeroや龍素記号wDサイクルぺディアのような「ジャストダイバー」持ちかつ「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」効果を出した時の処理はどうなりますか? |
【10点】 ミミ 2023/12/15 22:16 |
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シールドブレイクでブレイン・スラッシュがトリガーし、終止の時計ザ・ミュートを墓地から出した終止の時計ザ・ミュートのシールドトリガーープラスの効果は使えますか? |
食べラーの翼神竜 2023/12/15 22:35 |
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Q《サイバー・I・チョイス》の「出た時」の能力で「S・トリガー・プラス」を持つ《極凰呪文「バドフレア」》を使えますか? 類似例:《Disアイ・チョイス》 類似能力:「スーパー・S・・トリガー」 Aはい、使えます。 ですが「S・トリガー」能力で使っているわけではありませんので、条件を満たしていたとしても「このターン中に一度、自分がゲームに負ける時、かわりに負けない」効果は適用しません。 経過は違っても根っこは同じ。 「Aはい、使えます。」の後の補足解説の通りS・トリガー・プラスのボーナス能力は得られない。 |
【10点】 S 2023/12/13 20:52 |
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相手の超新羅星アポロヌス・ドラゲリオンが侵略しました。相手のターン終了時(この時点で相手の場はアポロのみ)、自分がZEROハンドを宣言し相手の超新羅星アポロヌス・ドラゲリオンを破壊したいとき、アポロの選ばれたとき能力は発動しますか? ZEROハンドには「相手のクリーチャーを1体、破壊する。」と書いていて選ぶとは書いていませんでした。 |
ミーラン 2023/12/16 3:13 |
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相手が対象を選ぶカード達 ◎トリガー ・クリティカル・ラブ、神豚 ブータンPUNK/ブータン両成敗←2枚とも同じコスト&効果です ・邪風風邪←めっちゃ、マイナーカード ・ザ・ストロング・モモパワー 呪文でいうとこんくらいかな? まだ、少しあるけど、、、 残念ながら、相手が対象を選ぶ無料詠唱呪文は自分が探した中にはありませんでした。 ただ、呪文ではありませんが、ニンジャストライク出てくる裏斬隠 ハットリトリというやつもいます、、、 |
食べラーの翼神竜 2023/12/15 13:54 |
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同じルールが適用される可能性があるよね?という話を聞いて 異なるルール↓が維持され適用される可能性も相応に高いけど、同じルールが適用された場合の用心の為に情報を集めておく・・・だったらいい姿勢だなと思うけど。 ネメシスと同じルールがこの質問の内容にも適用されるんだ。既存が維持されることも異なるルールが適用される可能性も低いんだ。という認知の下に情報を集めているんだったらおいおい大丈夫かよと思う。 Q《調和と暴動の混乱》の効果で、相手の《異端流し オニカマス》を破壊できますか? Aいいえ、破壊できません。《調和と暴動の混乱》の効果は相手のクリーチャーを選んで破壊するので、選ばれない能力を持っている《異端流し オニカマス》は破壊できません。 このターン、クリーチャーが攻撃する時、それよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。(「選ぶ」という文字はない調和と暴動の混乱の除去効果のテキスト) |
【10点】 ヴェレン 2023/11/28 20:14 |
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質問なんですが相手にタダ出しを強制させるカードって全部で何枚あるのですか? カード名も教えて下さると助かります。 また、それを自分が相手のターンに発動し、相手ターン終了時自分は「侵略ZERO」「流星のガイアッシュ・カイザー」等の踏み倒しに反応するカード類の宣言は出来ますか? |
MSIA 2023/11/28 21:06 |
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条件なしなら 父なる大地、奇成ギョウ、獰猛なる大地、リアルとデスの大逆転、キングダム・オウ禍武斗の呪文面(二種あるけどどちらとも出させることができる)、生ける屍、ラッキーロトファイブ 条件ありなら 破壊王エメラルドバベル、バベルギヌス殿堂入り、暴筋の父豹、マトリクス、漂流大陸の復活(かなり限定的)、スペル・サモニオン(これは運)、イセカイ・プログラム、サイバー・X・ザナドゥ(山札操作や出た時にクリーチャーを除去していれば確実になる)、ジャストアイデア(山札引かせれば確実にあるとは思うけど相手次第) などですかね、、、(種類多くてすべてじゃないかもしれないのですまない、、、) 宣言することは問題なくできますね、、、(九十九で出しても問題なく発動できます。) |
【10点】 ヴェレン 2023/11/21 12:15 |
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自分のフィールドに赤い稲妻(サバイバル・スター) テスタ・ロッサ等の相手のターン中に召喚以外の方法で出した場合に墓地に置く。と書いてありますが その処理が行われた相手ターン終了時に「侵略ZERO」「ガイアッシュ・カイザー」「リベンジ・チャンス」などといった踏み倒しに反応するカードの効果は使えますか? |
ミーラン 2023/11/27 0:13 |
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発動しません。 「〇〇のかわりに△△する」というテキストの書き方のカードは置換効果と言い、テスタやキャディなどの効果の場合は「場に出るかわりに墓地(キャディの場合は「マナ」)へ送る」なので場に出ていないままそれぞれのゾーンに送られます。よって、その効果でマナや墓地に送られたクリーチャー効果は発動しません。 そして、置換効果は重複することはありません。 なので、(例えば)テスタが場にいる状態で、フォーエバー・プリンセスを踏み倒してテスタの置換効果で墓地へ送られますが、そこで、フォーエバー・プリンセスの「墓地に送られる時かわりに…」の効果を発動することはできません。 「かわりに」というのがデュエルマスターズではかなり重要なキーワード ※メタカードの中でも、オニカマスやオリオティスなどは「クリーチャーが出した時、〇〇する」という効果で「〇〇のかわりに△△する」という表記がされてないので、その出たクリーチャーの効果は発動します。 置換効果を持つカードたち シャコガイル、単騎連射 マグナム、最終龍覇 グレンモルト、ダイハート・リュウセイ、「EXライフ」を持つクリーチャー、スター進化クリーチャー |
【10点】 MSIA 2023/11/18 9:44 |
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自分のモモキングダムX(以下X)がいてその時にカレイコの黒像出しました。Xの効果で山札から1枚をXの下におこうとしますがこれはカレイコの黒像は反応しますか? |
85 2023/11/28 23:47 |
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現状は保留かなぁ… Q&Aによく用いられるとこしえ、輝羅の能力と違ってバトルゾーンに出ようとする挙動を伴ったカードを対象にしているわけじゃないし カレイコの黒像の置換ととこしえの置換が衝突するケースは範囲Aと範囲Bの被りのようなものであって規模がイコールの感知範囲という意ではなく カードの感知の範囲については出る・出ないの挙動を問わず山札から手札以外に移動しようとするカードを対象としているカレイコの黒像のほうが上回る(というよりとこしえがカレイコの黒像比較で下回るケースがある) とも思っている個人的な意見としてはいけそうな(山札からモモキングダムXの下に装填されるカードは墓地送りになる)気もする |
ミーラン 2023/11/21 23:39 |
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すいません。僕が間違っていました、、、 ただ、例にもある通り、ボルドギなどの革命ゼロトリガーはカレイコの効果を受けます(クリーチャーを山札から一回出してから、その後、進化するので)。しかし、同じ進化クリーチャーでも、モモキングダムXやタイムチェンジャーなどの山札から進化元に直接入れるカードはどうやら、キクチ師範代やカレイコの黒像効果を受けないようです。 〜公式裁定より〜 Q相手の《とこしえの超人》がバトルゾーンにいる状況です。自分の《禁断英雄 モモキングダムX》の「出た時」の能力や「自分の他のレクスターズが出た時」の能力で、山札からカードを《禁断英雄 モモキングダムX》の下に置けますか? Aはい、置けます。カードの下にカードを置いても、出したことにはなりません。 僕も勘違いしてました、、、本当にすいません。今後気をつけます。 |
ミーラン 2023/11/19 2:27 |
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はい、反応します。 例として、ボルシャック・ドギラゴンが挙げられます。 カレイコの黒像が場にいる状態で、相手もしくは、自分がボルシャック・ドギラゴンの革命ゼロトリガーを使おうとすると、宣言はできますが効果で進化元を場に出せず、置換効果で登場時効果発動できずに、墓地へ送られます。 それと同様に、モモキングダムX(X)もカレイコの黒像効果でXの進化元にはカードを入れることができず、そのまま墓地へ送られます。 類似例:カルマ・カレイコ、キクチ師範代など ↑これらの影響を受けるカード:百鬼の邪王門、フェアリー・ライフ、ナスロスチャ、など |
【8点】 シードラン 2023/11/11 21:45 |
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exライフ持ちのクリーチャーが相手の場にいて最後の一枚の盾がexライフシールドです。自分の場にクライマックスジャオウガがいる状態で、クライマックスジャオウガでアタックするときにexライフ持ちのクリーチャーを選んでシールドを墓地においた場合、ダイレクトアタックすることはできますか? |
ミーラン 2023/11/12 14:39 |
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できます。 分かりやすい例として超神羅星 アポロヌス・ドラゲリオンがあります。こいつは自分の種族にドラゴンを含むクリーチャーのアタック時に侵略でき、登場時に下のカード(進化元)を3枚墓地へ送ることで、シールドを全て割ることができます。しかし、これは効果でのブレイクなので、そのままダイレクトアタックができます。ちなみにこのデッキは、バリバリの環境デッキです。そして、最速3ターン目にゲームが終わります。さらにさらに、進化設計図なんてカードのせいで、かなりの高確率で3KILLしてきます。 話はズレましたが、このアポロヌス・ドラゲリオンと同様にCLIMAXジャオウガも効果で破壊する、かわりに最後の盾(EXライフシールド)が墓地へ送られるので、盾がなくなり、アタック先が相手プレイヤーなのは変わらないので、そのままダイレクトアタックとなります。 |
【10点】 キボウノハナ- 2023/11/07 22:52 |
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相手の場にミクセルがいて自分のマナの枚数が8枚の時にガイオウバーンをガイラオウに龍解させました。 この場合ガイラオウは超次元ゾーンに送られますか? |
ミーラン 2023/11/08 1:55 |
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いいえ、送られません。 龍解とはバトルゾーンにドラグハート・フォートレスか、ドラグハート・ウエポンとして場にいた状態からクリーチャー側になることであり、ウエポンやフォートレスとして場に出した時点で、元々場にいる判定となっており、それがクリーチャー側に変わってもバトルゾーン内で起きていることなので、踏み倒しにはなりませんし、ミクセルやオニカマスの効果を受けません。 ...(語彙力が、、、伝わってくれたら嬉しいです) ⚠:最強熱血 オウギンガで超次元から出したクリーチャーは、龍解ではないのでミクセルやテスタ、キャディなどのメタカードの影響を受けます。 ※ちなみに、ドラグハート・ウエポンやフォートレスとして、前のターンに出していれば、龍解後は召喚酔いはなくなり、SAを持ってなくても龍解後にすぐに攻撃できます。逆に、ウエポンやフォートレスとして、場に出したターンに龍解しても、自身でSAを持っているか、進化ドラグハートクリーチャーでない限り、召喚酔いとなってしまいます。 |
【10点】 てれふたらーと 2023/10/12 21:11 |
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ダイナモについての質問です。 サイバー・B・フィッシュαがバトルゾーンにいるときに電脳鉄人センジュオーを召還し、ジャストダイバーを発動させました。その状態で(スピードアタッカーを付与するなどして)センジュオーから別のダイナモに能力を受け渡した場合、そのクリーチャーはジャストダイバーの効果で選ばれなくなっているのでしょうか? ジャストダイバーは出た時点ですでに発動しているので能力を受け渡しても効果は引き継がれない…と思っているのですが、既に発動している効果もダイナモで受け継いだりできるものなんでしょうか? |
【10点】 うみみん 2023/06/18 21:25 |
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自分の場に、ターン1能力を使っていないサイクルペディア①がいる状態で、手札からブレインスラッシュを唱え、クイーン・アマテラスを蘇生しました。 アマテラス効果で山札からフォース・アゲインを手札に加えてから唱え、ペディア①を破壊してペディア②を出し直した後、最初のブレインスラッシュをペディア①のターン1能力で唱え直せますか? |
ミーラン 2023/11/09 0:03 |
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唱え直せると思います。 分かりやすい例として、ダンタル型サガのループがあります。まぁ、このループは一回慣れるまで、説明が難しいのと、そのループ方法を一から全て書いていると、すごい文字数になり、余計に混乱すると思うので、今回は省きますが知りたいなら、You Tubeでも調べたら出てくると思うのでご自分で、、、 ターン1回制限があっても、場から手札や、墓地、超次元など、離れていれば、それは別のクリーチャーとして扱われるので、ターン1回制限がリセットされ、再度使うことができます。(類似例:正義星帝<ライオネルStar>、スターマンの天海珠) |
【0点】 隠大将軍 2023/06/03 17:53 |
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NEO進化クリーチャー状態のジャババ・ハットが攻撃し、相手の死劇人形ピエールがその攻撃に対してブロックを行い 自分はそのブロックに乗じて威牙の幻ハンゾウをニンジャストライクで召喚し、ブロックを行ったピエールのパワーを-6000して破壊しました ジャババ・ハット攻撃の後になりジャババ・ハットは破壊され、NEO進化クリーチャーだったので墓地のジャババ・ハットをハンゾウの上に重ねて再びバトルゾーンに出しました ここからこのターンのターン終了時までゲームを進めた場合、ジャババ・ハットはニンジャストライクの処理で進化元のハンゾウと共にボトムに置かれることになりますか? |
【10点】 森 2023/05/23 20:56 |
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1.相手のバトルゾーンに赤い稲妻テスタロッサがいる状況で、自分の場のジョリー・ザ・ジョニー Finalがプレイヤーにアタックする時、ジョニーFinalのアタックトリガーでテスタロッサを除去してから旅路に革命チェンジすることは可能ですか? 2.ジョニーFinalのアタック時にジョニーFinalのアタックトリガーを待機させたまま旅路にチェンジしました。先に旅路のcip処理をする過程でアイアン・マンハッタンの効果を使い相手のシールドをブレイクしたのですが、ブレイクした相手の盾からシールドトリガーを引き、そのシールドトリガーの効果で旅路が破壊されました。この場合、待機していたジョニーFinalのアタックトリガーを旅路の破壊後に使用することはできますか? |
【10点】 那間 2023/05/16 20:26 |
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質問失礼します。《リツイーギョ #桜 #満開》が自分のバトルゾーンにあり、相手のバトルゾーンには《アクア鳥人 ロココ》と《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》がある状態です。その時、相手は《夢幻なる零龍》を召喚→《アクア鳥人 ロココ》の効果処理→召喚→ロココの効果処理(以下ループ)を繰り返しました。3回目の召喚時、相手は《夢幻なる零龍》を《リツイーギョ #桜 #満開》の効果でマナゾーンに置きますか? それぞれのカードの能力です↓ 《リツイーギョ #桜 #満開》 UC 自然文明 (2) クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 3000+ 相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、そのターン、相手が自身の他のクリーチャーを2体以上バトルゾーンに出していれば、相手はかわりにそれをマナゾーンに置く。 相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。 《アクア鳥人 ロココ》 UC 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000 自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 自分のドラゴンが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》 R 自然文明 (5) D2フィールド 自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 《夢幻なる零龍》 C 無色 (0) クリーチャー:ゼロ・ドラゴン 0 このクリーチャーはシールドを1つもブレイクしない。 ※このコメントは、別のスレッドでも投稿しました…緊急の事なので、より多くの人に目につくようにと思って貼りました。不快に思われたならすみません。 |
【10点】 昆布の森のマー金太郎 2023/05/07 22:27 |
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MAXジョーカーズの効果で禁断英雄 モモキングダムXをマナゾーンに置き、禁断英雄モモキングダムXが出ることによってトリガーする能力を使う時、禁断スター進化のこのクリーチャーが出た時効果を使えますか? |
【10点】 匿名 2023/04/28 20:35 |
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ウェイボールバイロンstarで攻撃時、侵略条件が水のクリーチャー(例,ガチダイブなど)の侵略宣言をし、その後手札が6枚以下だったためバイロンstarの攻撃が中止された場合、侵略先の攻撃も中止されますか? |
【10点】 納豆モミモミ 2023/03/26 7:53 |
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Q ウェイボールバイロンスターで攻撃時、タイムIIIシドに革命チェンジ宣言をし、その後ウェイボールバイロンスターの能力で攻撃が中止された時、革命チェンジは出来ますか?また、タイムIIIシドの攻撃は中止されますか? |
FTH 2023/03/26 8:35 |
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(類似状況における公式Q&Aの引用↓) Qスター進化クリーチャーである《ボルシャック・大和・モモキング》が攻撃する時、《蒼き団長 ドギラゴン剣》の「革命チェンジ」を宣言しました。この場合、「入れ替える」ことはできますか? ↓ Aいいえ、できません。「革命チェンジ」のような入れ替える効果は、入れ替わるクリーチャーを構成するカードがすべて手札に戻らない状況では実行されません。この場合、「スター進化」の置換効果により《ボルシャック・大和・モモキング》のみが離れ、進化元のクリーチャーが残ることになるので、入れ替えは失敗し、結果的に《ボルシャック・大和・モモキング》はそのまま攻撃を継続します。(総合ルール 701.26. ) (例外となりうる状況の公式Q&A引用↓) Q自分の、下にカードが置かれていない《グラスパー <チェインレック.Star>》がバトルゾーンにいる状況です。 この《グラスパー <チェインレック.Star>》が攻撃する時、《蒼き団長 ドギラゴン剣》の「革命チェンジ」を使い、入れ替えられますか? ↓ Aはい、入れ替えられます。《グラスパー <チェインレック.Star>》を手札に戻す際、「スター進化」の置換効果が適用されますが、適用された結果、その構成カードがすべて手札に戻りますので、問題なく入れ替えを実行できます。 つまり「基本的には成立しないので失敗」ですが「下にカードが無く構成カードを全てを入れ替えられる状況なら成立する」という感じです… |
【10点】 FTH 2022/12/29 18:49 |
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カードを見ていてふと気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ Law儿-怪Hawk 召喚酔いしない複数のタマシード ダイナモ持ちクリーチャー 自分の手札↓ ビックリ この状態でビックリを唱えダイナモを種族に追加しました。 (以下同様のシチュエーションにおける質問群↓) 1:Law儿-怪Hawkの効果でクリーチャーになったタマシードにダイナモで効果を譲渡できるのか? (バトルさせる方法を用意すれば攻撃後でも譲渡は狙えるので。) 2:パワーの譲渡に関してどうなるのか? (Law儿-怪Hawkの効果はパワー固定なのでタマシードへの譲渡は無理そうだが逆なら。) また別のシチュエーションとして上記に加えて バトルゾーンに複数の「アアルカイト <ペガサ.Star>」が居る場合 タマシード達の「出た時の効果」をアアルカイトがコピーして使えるのか否か。 (行けそうなら可能性が拡張されそうなので気になった…) 流石「裁定バグ三銃士」のダイナモさん… |
アテム 2023/03/30 19:36 |
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1は譲渡できると思いますし、2もタマシードのパワーをダイナモで上げれると思います。 アアルカイト <ペガサ.Star>もLaw儿-怪Hawkのコンボでならコピーできる筈・・・。 ただダイナモと殿堂のビックリ・イリュージョンは一度きりの効果である為、決め手や防御力の衰えに注意・・・。 |
【10点】 ガバガバラギアラ 2022/12/21 19:57 |
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極大左神 マックス(光)と神人類 イズモ(無)と極限右神 オメガ(光)がリンクして1体のクリーチャーになっています シェケダン・ドメチアーレ(光)を出した場合、何枚のカードをドローできますか? また↑のシェケダン・ドメチアーレのドローでドロー枚数が2枚以下になるという答えの場合、魅力医 ミョウオウの種族付与下で場と墓地のマフィギャングオーラ4枚を使って無月の門を使うことはできないということでいいのでしょうか? |
【10点】 FTH 2022/06/14 20:54 |
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とある動画を見てふと気になった疑問…デ○ブログじゃないよ! Q:自分のバトルゾーン↓ 「ダイナモ能力を持つクリーチャー」 「名もなき神人類」 「複数のリンク先を持つゴッド」 「EXライフが残っている複数のディスペクター」 手札等 「ビックリ・イリュージョン」 この状態で自分が「ビックリ・イリュージョン」を唱え「ダイナモ」を宣言しました ダイナモ能力によって「ダイナモ→神人類→ゴッド→ディスペクター」の順で効果を受け渡し「ディスペクター達がリンク可能な状態」にしました その後「何らかの手段で神人類を出し直した場合のEXライフ」どうなるのか? (文字通りダイナモ合体したディスペクターの数分のライフを持つのかな…) |
【10点】 不可視芋 2022/05/14 10:20 |
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Q.【襲来、鬼札王国!】にて【龍素記号Sr スペルサイクリカ】をリアニメイトしました。この際、【龍素記号Sr スペルサイクリカ】の登場時効果にて、【龍素記号Sr スペルサイクリカ】をリアニメイトした【襲来、鬼札王国!】を唱えることはできますか? |
【10点】 不可視芋 2022/05/14 10:19 |
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Q.【襲来、鬼札王国!】にて【龍素記号Sr スペルサイクリカ】をリアニメイトしました。この際、【龍素記号Sr スペルサイクリカ】の登場時効果にて、【龍素記号Sr スペルサイクリカ】をリアニメイトした【襲来、鬼札王国!】を唱えることはできますか? |
【10点】 NTRシンクロン 2022/05/11 19:54 |
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ミッツァイルでもフォーエバー・オカルトでもバタイユでもニクジールでもシスKでも相方は代替コストの処理でクリーチャーをバトルゾーンから離すものであれば何でもいいんですが それらの代替コストを使っての召喚をバングリッドX7で補助してマナゾーンから召喚しようとした時に、代替コストの処理でバングリッドX7をバトルゾーンから取り除くようにプレイした場合 マナゾーンから召喚しようとしたクリーチャーはマナゾーンから移動してバトルゾーンに置かれた状態になっていますか?マナゾーンに置かれたままになりますか? |
【10点】 ykn 2022/01/07 3:17 |
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質問です。 場にはずれポンの助があり、プレイヤーに攻撃し、シールドをブレイクせずに攻撃だけすることはできますか? ブレイクしなくてもそれは攻撃したということになるのでしょうか?(アタック・チャンスなどをつかえるか) |
【10点】 トリ 2022/01/06 14:30 |
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質問です。 バトガイハートを装備したモルネクで攻撃した時バトガイハート効果で栄光ルピアが出て龍マナ武装を達成した場合モルネクはアンタップしますか? |
【10点】 高津 2021/12/26 21:58 |
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質問です。 自分の《天命王 エバーラスト》が場にいる状況で、《最終龍覇 グレンモルト》がマナゾーンに置かれそうになった場合、《最終モルト》の除去耐性は使用が任意なので能力を使わないことにして場にとどまることが可能ですよね(間違っていたらお教えください)。 では、同じく《エバーラスト》が場にいる状況で、「EXライフ」シールドが残っている《龍風混成 ザーディクリカ》がマナゾーンに置かれそうになった場合は、どのような処理になりますか? 《エバーラスト》の能力と「EXライフ」能力はどちらも強制で発動する能力ですが、置換効果は連鎖しないので結果的にはどちらかしか適用されないかと思います。この場合、どちらを優先して適用しますか?あるいはどちらを適用するか選ぶことができる(先述の状況では、《エバーラスト》の能力だけ適用することで《ザーディクリカ》を「EXライフ」抜きで場にとどまらせることができる)でしょうか? |
8101000敗 2021/12/27 0:55 |
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「EXライフ」シールドを持つクリーチャーがバトルゾーンを離れる際に、他のカードの能力・効果による別の除去置換効果が同時に適用できる場合、クリーチャーの持ち主が、EXライフとその置換効果の好きな方を選択して適用できる。後者を選択した場合「EXライフ」シールドはクリーチャーとの紐付けを失い、ただのシールドとなってシールドゾーンに留まる。 後者を選択した場合~における除去置換効果は「除去を置換する効果」じゃなくて「置換してバトルゾーンから除去する効果」としての意味がお太いモノとしてのケースでのみをwiki編集者兄貴は話していそうだと思った(偏見) 別の置換効果の使用を選択したら置換でどんな処理をしようとシールドくんは紐付けを失ってTDNシールドになるんじゃなくて 別の置換効果の使用を選択したらその処理でクリーチャーくんが墓地にイったり(自分を売ルトラセイバー)手札にイったり(エターナルω)…とバトルゾーンから居なくなってしまうケースが大多数だから、その結果でシールドくんは紐付けを失ってTDNシールドになるって感じで(置換でバトルゾーンとどまるのはwiki編集者兄貴の想定ケースの大多数派ではないんでしょうねぇ、ええ) |
FTH 2021/12/26 22:23 |
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(返信↓) 前者:グレンモルト側が「任意テキスト」なのでその解釈で大丈夫です。 (同一のイベントに対し、置換効果は一つしか適用できない ウルトラ・セイバーと類似) それに加えて類似効果を持つ表面「不滅槍 パーフェクト」と合わせられるので問題なく運用可能かと。 (ここが反対の解釈なら装備先としてDM Wikiには載せないでしょうし…) 後者:こちらに関しても「どちらかのみ使う」事になるかと。 (前者で挙げた同一のイベントに対し、置換効果は一つしか適用できない…) どちらを適用するかの優先順位も無いみたいです。 (これも「EXライフ」の「除去耐性に関するルール」に載っております…) |
【10点】 FTH 2021/11/25 22:05 |
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↓の発展形を考えていてふと気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ 「ダイナモ効果を持つクリーチャー」 「アカシックサード」変身「ケンジ・キングダム」 →以降は「サードキングダム」とする。 自分の手札等↓ 「ケンジが侵略条件を満たす進化獣」 「ビックリ・イリュージョン」 (既に書かれている「変身している状態」が引き継がれる裁定↓で) それに加えて「ダイナモで出た時効果を譲渡した場合」どうなるのかが気になりました… (もちろん、この後は↓と同様に「複数侵略」する感じ) 今回の争点は「変身先に効果を譲渡できるのか」と「譲渡した場合の効果解決」です… (実現可能かは別として気になったので書かせていただきました) |
85 2021/12/07 21:52 |
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変身に伴う付与効果消失の件の細部が公式に確かないのでしょうがないですね その仕様が生き残っていると仮定…更に「内容の変化」と「付与効果の消失」の2つが発生するという表現を用いて サードが効果解決をして変身の処理をした時点でのみ「付与効果の消失」が起こり、以降は上に進化クリーチャーが重なっても「内容の変化」しか起こらないパターンの変身であればダイナモバトンにとって万々歳 「内容の変化」に追随するように「付与効果の消失」も発生するなら、変身の度に他の付与効果が途切れてしまうパターンの変身なのでダイナモバトンとしては悲しいですね |
【10点】 FTH 2021/11/24 16:55 |
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(↓は別の方法を検討してる所。) 裁定を見ていてふと気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ 「アカシックサード」変身「ケンジ・キングダム」 →以降は「サードキングダム」とする。 自分の手札等↓ 「ケンジが侵略条件を満たす進化獣」 この状態で「サードキングダム」に侵略する場合「変身している状態」が引き継がれます (以前話題になった現行裁定↑) しかし、複数枚侵略した場合はどこまで引き継がれるんでしょうか? (DM Wikiの解説だと「進化した場合『変身先のケンジ』が場に出た扱い」になるらしい…) この疑問の争点は「何枚重ねてもケンジの出た時効果」を解決するのかという点です。 (これが可能だと色々できそうな気がしたので質問しました…) |
8101000敗 2021/11/24 17:56 |
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2020.2.26 Q《電磁無頼アカシック・サード》が「このクリーチャーがバトルする時」の能力で《青銅の鎧》になっています。この《電磁無頼アカシック・サード》が《大勇者「ふたつ牙」》に進化した時、「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」の能力はどうなりますか? A別のクリーチャーになっている《電磁無頼アカシック・サード》は、進化しても効果を引き継いでいます。この場合、《電磁無頼アカシック・サード》は進化しても《青銅の鎧》ですので、《青銅の鎧》が持つ「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」の能力を使用します。 何枚重ねても侵略したクリーチャーカードの能力ではなく、それと合算することもなくケンジ(変身先)の効果のみを解ケツするハメになるでしょうねぇ、ええ 進化前のクリーチャーに付与されていたマイナスパワーを進化先が引き継いで一番上のカードが貧弱すぎる体型になるように 進化前のクリーチャーから変身効果というBB素材が引き継がれ、常にこう…ピシッと!変身した姿を保っとくのが、気持ちいいですね(というルール構造である可能性がDKSG) (↑の理屈でいけば変身したのが非進化クリーチャーだった場合、進化クリーチャーを召喚して上に重ねて出すと…進化クリーチャーの召喚には成功したけど非進化クリーチャーを出したことになってしまう可能性も)濃いすか? 召喚なんで封魔トリノマンサーくんは通す、シンカパワーも通す、原始 サンモスは通さない!(キマリの問題) |
【10点】 FTH 2021/10/26 18:10 |
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レシピを練っていてふと気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ 「ダイナモ能力を持つクリーチャー」 「滝水仙人」 「ボルメテウス・モモキング」 手札 「ジョットガン・ジョラゴン」 この状態で自分が「ビックリ・イリュージョン」を唱え「ダイナモ」を宣言しました ダイナモ能力によって「ダイナモ→ボル桃→滝水→最初のダイナモ」の順で効果を受け渡し「ボル桃効果持ちが2体いる状態」にしました その後「ジョラゴンを自身の軽減効果を使って召喚した場合」どうなるのか? (今考えている新しいコンボで必要になりそうなので…) 以前レシピでやったのでジョーカーズを追加した「元々ジョーカーズではないクリーチャー」の効果が滝水で機能するのは知ってますが「ダイナモによって効果を得たジョーカーズ」がどういう挙動なのか若干気になったので挙げてみました… (答えがわかるORこうなるんじゃないかという解釈があればお願いします。) |
【10点】 破滅鳥くん 2021/10/23 21:27 |
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超神星ジュピター・キングエンパイア、超神星イクシオン・バーニングレイブのメテオバーンについて質問です。 Q相手の《とこしえの超人》と、下に《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》がある自分の《不夜城艦 クランヴィア》がバトルゾーンにいる状況です。この状況で《不夜城艦 クランヴィア》が攻撃し、≪りんご娘はさんにんっ娘≫を唱えた場合、≪スゴ腕プロジューサー≫はバトルゾーンに出ますか? 類似例:《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》 Aはい、バトルゾーンに出ます。バトルゾーンで唱えて、そこから出るのでゾーンを移動したことにならず、《とこしえの超人》の置換効果は適用されません。また、≪スゴ腕プロジューサー≫の「出た時」の能力もトリガーしません。 このQ&Aのような動きをメテオバーンでやっていると思いますが、このフェニックスのメテオバーンで出したクリーチャーの「出た時」の能力はトリガーしないと思っていて大丈夫ですか? wikiのエンパイアの解説がこんな感じで不安なんです。 通常、バトルゾーンにある進化クリーチャーの下のカードがクリーチャーとして分離した場合はバトルゾーンに出したとはみなされず、また召喚酔いが発生しないのだが、このカードの効果は特別で、「バトルゾーンに出す」「召喚酔いする」とテキストに書かれている。おそらく連続攻撃を防ぐためだろう。 もっとも友好色の火と組めばスピードアタッカーを付加するのは比較的楽であり、《マイキーのペンチ》などが使いやすい。また、「バトルゾーンに出す」なので、cipも使用できる。 |
【0点】 タイパクリオ 2021/09/19 21:38 |
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熱血の誓いとクリーチャーの下重なっているカードについての質問です。 質問1 バトルゾーンに自分の熱血の誓いとシデン・ギャラクシー(進化元に左神ジャスティス2体)1体が存在しています。 シデンギャラクシーのそのターンはじめての攻撃でメテオバーンを使用し進化元のジャスティス1体を墓地に置いた場合… メテオバーンのドラゴンを墓地に置いたことが条件のアンタップ効果は、熱血の誓いの種族付与によってその条件を達成しシデンギャラクシーをアンタップできることになりますか? 質問2 バトルゾーンに自分の熱血の誓いとドラン・ギレオス(進化元にコマンダー・イノセント1体)1体が存在しています。 ギレオスの攻撃でギレオスの効果を使用し下にあるカードを見せる際にイノセント1体を見せた場合… 熱血の誓いの種族付与によってドラゴンを持つクリーチャーを見せたことになり、相手のアンタップクリーチャー1体を破壊できることになりますか? |
85 2021/09/19 23:13 |
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Q《ユニバース・ラピア》がバトルゾーンにいるとき、もともとフェニックスではないクリーチャーを進化元に《究極銀河ユニバース》に進化させました。《究極銀河ユニバース》のメテオバーンで勝つことができますか? Aはい。できます。《ユニバース・ラピア》はそれが進化元であってもバトルゾーンにあるカードに影響しますので、フェニックスが墓地に送られたものとして扱います。 この公式Q&Aのニュアンスがどうも バトルゾーンのカードを対象に効果を発揮していて種族追加された状態のものが墓地に送られるからという感じで…墓地のカードを対象に効果を発揮していて墓地に置かれた時点で種族追加がされた状態になるからという感じではなさそうなのがどうにも微妙な不穏さがあるかなって Aで語られているバトルゾーンのカード相手に発揮された種族追加の影響というのが、進化の貢献ではなくあきらかにEXWINへの貢献だし…あくまでクリーチャー相手にしか種族追加効果を発揮しない熱血の誓いを同列に見ても大丈夫なのかな? |
【10点】 */ZC 2021/09/15 12:54 |
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Q.《侵略者 ランドヘッド》がバトルゾーンにいる状態で《無双竜機ボルバルザーク》を召喚しました。このとき、《無双竜機ボルバルザーク》によるエクストラターンがなくなりますが、敗北を免除できますか? |
ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/09/15 15:12 |
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ボルバルのテキストから引用。 『このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。』 「そのターン」は追加ターンのことなので、追加ターン自体が発動しないためこれによって敗北しません。 殿ゼロでもやってるの…?いや別にいいんですけどちょっと気になったので… |
【10点】 さむほーん 2021/09/14 22:00 |
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質問です 《超電磁 パックE》をバトルゾーンに出した後、《龍脈術 落城の計》を使ってパック内部のカードを選択し、手札に加えることはできますか? |
ア成歩堂 2021/09/15 16:45 |
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↓公式サイト↓ Q《超電磁 パックE》の下のカードを指定することはできますか? Aはい、できます。その際はパックを開けてください。残りのカードは(たとえクリーチャーでない種類のカードでもデュエルマスターズの裏面を持つカードであれば)《超電磁 パックE》の下にとどまります。 ↓wiki↓ 《「我」の極 エゴイスト》の手のひらと同様に、このカードの下のパックをカード指定除去で選択することは出来ない。下にあるものはカードではなく、あくまでパックであるため。なので、《オールデリート》や《トンギヌスの槍》等で山札にパックは紛れ込むことはない。 《オールデリート》等で上と下のカードが丸ごとバトルゾーンを離れた時は、《オールデリート》の効果の処理後に《パックE》の能力でパックを開封して、その内の1枚を手札に加えるという処理が行われる。 あきらかに食い違っています‥‥つまりムジュンしているのです! |
ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/09/15 15:09 |
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破壊などの従来のデュエマに存在する能力の場合、パックの中のカードは指定できません。 ただし、パックの中のカードを選べる能力がある場合のみパックのカードを指定できます。 まあパック内のクリーチャーを指定して破壊できるかってことよね。それと同じです。多分。 |
【10点】 FTH 2021/09/14 20:28 |
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レシピを練っていてふと気になった疑問… Q:自分のバトルゾーン↓ 「ダイナモ能力を持つクリーチャー」 「あたりポンの助」または「神聖龍 エモーショナル・ハードコア」 「アアルカイト <ペガサ.Star>」 この状態で自分が「ビックリ・イリュージョン」を唱え「ダイナモ」を宣言しました ダイナモ能力によって「ダイナモ→あたポン→アアルカイト」の順で効果を受け渡し 「アアルカイトがあたポンの効果を持つ状態」にしました その後「アアルカイト攻撃時にあたポンを選択して効果を使った場合」どうなるのか? (アアルカイトは「自身が能力の発生源」と聞いたので…) 類似のジョラゴンと異なる点として↓ ・宣言後に効果を無視する部分もコピーされている (→ジョラゴンの場合「手札から捨てて場に存在しない点」が大きく異なる…) ・トリガーする効果の範囲が若干拡張されている (ジョラゴンの場合「出た時の効果を含む文章のみが対象」である…) また「あたポン」の部分が「ハードコア」の場合「テキスト的に」変わる可能性も? (ジョラゴンと異なりそもそもジョーカーズではないので比較不能…) |
ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/09/14 21:02 |
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(そうですそうです…あたポンを宣言して起こるパラドックスはどうなるのかを聞きたいのかと思ってました…) 使えるんじゃないですかね…アアルカイトかあたポンが無効化されてさえなければ。 |
【10点】 スライムマル 2021/08/26 4:30 |
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Q.Dの機関オールフォーワンで破壊された時に効果があるクリーチャーを破壊した場合、破壊された時効果を先に解決した後、オールフォーワンの踏み倒しをする事は可能ですか?個人的には出来なさそうなのですが、もし出来たら宇宙なので。 |
【10点】 スライムマル 2021/08/25 23:39 |
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Q.Dの機関オールフォーワンで破壊された時に効果があるクリーチャーを破壊した場合、破壊された時効果を先に解決した後、オールフォーワンの踏み倒しをする事は可能ですか?個人的には出来なさそうなのですが、もし出来たら宇宙なので。 |
【10点】 FTH 2021/08/12 17:20 |
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(少し前にどこかで見たんだけど…) Q相手のバトルゾーン↓ コスト無限のクリーチャー(エンペラーでも仲間たちでも可。) 相手の呪文のコストを無限にするクリーチャー(ジャッキー系統)の時に 天聖王儀アルカディア・グローリーの「軽減効果」で相手の「無限コスト獣」を選択。 この場合、天聖王儀のコストはどうなりますか? (裁定出るかもしれませんが気になったので…) エンペラーは無いかもしれませんがアウトレイジ相手だとあり得る光景。 |
【10点】 ネギトロ 2021/08/04 19:27 |
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多色カードの表記変更の質問… バニラ・ゾーンで過去枠の多色カード(能力・効果にマナゾーンにタップしておくことが表記されている)と現在枠の多色カード(マナコストの枠に円状にタップしておくことが書かれている)がめくれた場合、どちらもマナに置くことができるのでしょうか?たまーにこういうので弱化するカードあるので… |
【0点】 壁ドン破 2021/08/03 19:56 |
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ツインパクトカードとST付与についての質問です。 カードタイプ指定のあるゴール・ド・レイユではなく、カードタイプ指定のない獅子頂龍 ライオネルのようなST付与効果でツインパクトカードのマナの長老 ジョウモン爺/枯れ葉マナ隠しにSTを付与しています。こうしてSTになったツインパクトカードのSTを使用する場合… 光・自然の多色カード1枚としてST付与の対象となってSTを持ち、光文明ではないクリーチャー側のマナの長老 ジョウモン爺を含めたツインパクトの好きな側をSTで使うことができるようになりますか? それとも、光の文明を持つ枯れ葉マナ隠しだけがSTを持ち、このツインパクトの呪文側をSTで使うことになりますか? 『持つ』(ビョイト)、『である』(SVN、鬼セブン)、『とある』(ナターリア)のようなニュアンスの言葉がないST付与のテキストで、これらと同じ枠としてこのST付与を考えるのは個人的にちょっと違和感があるので それ以外でこのST付与をできることまたはできないこととして解説をしている公式の文章があれば教えていただけると助かります。お願いします。 |
【10点】 ネギトロ 2021/07/31 20:51 |
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よくわからないから古参の方、頼みます 質問 進化クロスギアをジェネレートした後、進化元のクロスギアがクロスされている場合、進化クロスギアをクロスするためのコストは必要となるのか。 |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/31 21:38 |
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(実はセブコアクマンをシドにチェンジすると位相を引き継がないのでギアが外れるという、わたくし向けのマニアックな裁定変更がありましたわね…) わたくしですら進化ギアってカタストロフィーの5枚以外にあったかしらと思ってググるレベル。 |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/31 21:05 |
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(シナジー的にイエスをツナミに進化かしら…?やったことある) 細かいですが、クリーチャーをタップしてもクロスギアは縦向きで固定。クリーチャーと一緒に横向きになるオーラとは違います。 クリーチャーを上にずらすことで、クロスギアのテキストが読めるように置くのが正しいようです(わたくしも守らない)(盤面を圧迫します) |
【10点】 FTH 2021/07/25 20:03 |
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復活のエザワカメで頭が疲れた時に浮かんだ疑問… Q自分のバトルゾーン↓ 「我」の極 エゴイスト(手が下にある状態) ガードマンを持つクリーチャー これらが存在する場合にクリーチャーと一体化しているプレイヤーへの攻撃をガードマンで止められるか? (某ブログの動画にも無かったんですよねぇ…) |
【10点】 たこめがね 2021/07/21 16:47 |
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メガ・メイキング・ドラゴンの方でコメントしていたが、質問 デッドヒート・メガマックスでメガ・メイキング・ドラゴンを出す動きは、4体のクリーチャーを破壊して4体のドラゴンを出せる この時、新カードのVol-Val-8を踏み倒した場合にターン終了時のエクストラターン獲得は起きるのか、が分からない ボルバル8の踏み倒しの前にメイキングによって破壊がされるため、論点は、ボルバル8はバトルゾーンに出る前に破壊されたクリーチャーの数までカウントに含んでくれるのか、というところか 過去のカードを少し探すと、エビデシュタインの龍解条件も同じように呪文の回数をカウントするものだったが、公式Q&Aにこのカードがなかった…… |
85 2021/07/21 17:23 |
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Q《龍覇 ラブエース》の「出た時」の能力で《爆熱剣 バトライ刃》を装備しました。ターン中他のドラゴンを出していない場合、この《爆熱剣 バトライ刃》はターンの終わりに≪爆熱天守バトライ閣≫へ「龍解」できますか? Aはい、≪爆熱天守 バトライ閣≫へ「龍解」することができます。 Q自分のターンに、相手のクリーチャーを《デーモン・ハンド》で破壊した後、そのターン中に《煉獄刃 ヘルフエズ》をバトルゾーンに出しました。この《煉獄刃 ヘルフエズ》は、自分のターンの終わりに≪煉獄宮殿ヘルクライム≫へ「龍解」しますか? Aはい、≪煉獄宮殿 ヘルクライム≫へ龍解することができます。 公式Q&Aの例のカードは複数体のクリーチャーに対し何かしたことを要求している条件ではないですが原理的にはコレなので… 「■自分のターンの終わりに、このターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば~」についても普通に大丈夫でしょうねぇ |
【10点】 ネギトロ 2021/07/13 20:54 |
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星龍の記憶使用後、マーシャル・クイーンを出して回収したカードが、マーシャル・クイーン、龍脈術 落城の計、サイバー・I・チョイスだった場合、Iチョイスでマーシャルを出すことは可能ですか? |
ペインティ 2021/07/13 22:16 |
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stクリーチャーの能力は、Sトリガー能力を使い終わった後に解決する裁定だったはず… だから stの発動を宣言(ここではマーシャルを宣言しない) ↓ シールドを一旦全て手札に加える ↓ stの発動を解決、サイバーIチョイスが場に出る ↓ Iチョイスの能力を解決 という流れになると思います。 ここでマーシャルクイーンは、星龍の記憶がstを付与する「手札に加えられるシールドカード」ではなく、「手札にあるカード」なので、星龍の記憶によるst付与は解けていると思われます。 あくまで推測ですが、この場合アイチョイスでマーシャルを出すことはできないのではないでしょうか。 |
【10点】 ネギトロ 2021/07/09 20:10 |
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ナウ・オア・ネバーで特攻隊長 鬼流院 刃を出して、ジャッジしました。勝った場合、バトルはどうなりますか? |
たこめがね 2021/07/09 22:53 |
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その鬼流院は、相手のクリーチャーが出た時、に誘発するらしいですから、前提が間違ってますよ 相手のナウ・オア・ネバーで出し入れしたクリーチャーに鬼流院の効果が発動したとして、私の考えを話しますわ その場合、バトルは対象不在(用語が合ってるかは分かりません)で実行できず起きません 鬼流院の効果では2体のクリーチャーを参照します テキストに書いてありますね、そのクリーチャー、このクリーチャー、と この表記の場合、バトルゾーンに出たクリーチャーと効果を発動した鬼流院自身が、まだバトルゾーンに残っている必要があります カードの情報、例えばコストやパワーを参照する場合、一瞬でもバトルゾーンに出れば参照は済ませてもらいそういった効果は問題なく実行されるようですが…… 今回のバトルの場合は、デュエマのバトルそのものがバトルゾーンにいるクリーチャーでなければ行うことができない、となっていると思うので、手札に戻ってバトルゾーンにいないクリーチャーはバトルできない、つまり効果の実行はできない と、こういったようにして、バトルはできない、という結論になると思います 私の考えにすぎないからなー |
【10点】 ネギトロ 2021/07/02 6:00 |
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2つほど良いでしょうか。 1,ジョットガン・ジョラゴンの能力によって、滝水仙人を含む2体以上のクリーチャーを手札に戻す時、滝水仙人を除く1体以上のクリーチャーのcipは使えるのか。 2,自分の召喚酔いしているクリーチャーがいる時、ガンバトラーG7を出すとそのクリーチャーたちは攻撃できるのか。 |
【10点】 FTH 2021/06/28 17:16 |
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レシピを作っていてふと気になった疑問 Q:自分のバトルゾーン↓ 「ダイナモ能力を持つクリーチャー」A 「シンカパワーを持つクリーチャー」B 「その他」C この状態で自分が「ビックリ・イリュージョン」を唱え「ダイナモ」を宣言しました ダイナモ能力によって「A→B→C」の順で効果を受け渡し「Cにシンカパワー」を与えました その後「Cの上に進化クリーチャーを進化させた場合」どうなるのか? (シンカパワーは「進化による上書きの対象外」と聞いたので…) |
【10点】 spring☆★ 2021/04/19 21:08 |
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質問です。 Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド等で自分のターンの初めにスピードアタッカーを持っていないクリーチャーを出した時にこのターン、そのクリーチャーはアタック出来ますか? |
【10点】 フシギバース民 2021/04/17 20:24 |
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黒緑フシギバースの初動枠についての質問なんですが、ダースシギ卿とナスロスチャどっちがいいですかね?また、何枚入れますかね? |
【10点】 ああああ 2021/03/18 22:05 |
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E3の守護すぎる守護鋼鉄のシールドゴー効果により付与されたシールドセイバー能力を3枚クリーチャーが重ねられている三界ブッディをバトルゾーンから除去することなく使用することはできますか? パーフェクトマドンナやパーフェクトギャラクシーなどでの裁定例もお願いします |
【10点】 ななし 2021/03/05 23:30 |
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まだ王来扁スタート前、新弾発売前のため公式の裁定待ちですが、みなさんの意見を聞いてみたいので... 《モモキング-始丸-》を進化元にした《ボルシャック・大和・モモキング》でダイレクトアタックする時、《ボルシャック・ファイアー》をアタックチャンスで使用。相手は革命0トリガーで《ボルシャック・ドギラゴン》を使用し、その効果で《龍の極限ドギラゴールデン》が捲れた。相手は《大和モモキング》をマナに送ったがスター進化で1番上のカードが墓地に送られる。 この後どのようになるのか...? ①《-始丸-》が攻撃を継続《Bファイアー》の効果も引き継ぐ ②攻撃は継続されるが《Bファイアー》の効果は失われる ③攻撃はキャンセル《Bファイアー》の効果は引き継ぐ ④攻撃はキャンセル《Bファイアー》の効果は失われる この4つが考えられます。私としては①なのですが、他の方はどう考えていますか? |
【10点】 NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/02/26 21:44 |
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再構成によるルール変更のお知らせ。 旧来の「再構築」 ・進化クリーチャーの一番上のカードのみが離れる時、下にあったクリーチャーのうち、1体を選んでバトルゾーンに残す。選ばなかったカードはすべて墓地に置く。この際、クリーチャーを1体も残さないことが可能。 ↓ 新しい「再構築」 ・進化クリーチャーの一番上のカードのみが離れる時、その下にクリーチャーが複数重ねてある場合、そのうち一番上にあったクリーチャーを進化元クリーチャーとしてバトルゾーンに残す。残りのカードは、残したクリーチャーの下に重ねたままバトルゾーンに残る。この際、クリーチャーを1体も残さないことはできない。 「バトルゾーンにあるカード」の下にあるカードについての新ルール ・カードの下に置かれたカードの順番を入れ替えることはできない。 ・カードの下にカードを置く場合、それは一番下に置かれる。 ・進化などで複数のカードを同時にカードの下に置く時、それらのカードを重ねる順番を決定する。その際、順番はそのクリーチャーを出すプレイヤーが好きに決められる。 上記内容は3月16から適用。 ざっくりかいつまんで言うと、 例 ヴェルデダムドダムドダムド→一番上のダムドを反復横飛びで侵略した場合。 旧ルール 1枚を残して他を墓地に 新ルール 全て場に留まる といった感じですわね。 |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/02/28 15:18 |
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進化元考慮しなくて考慮しなくていいのは分かりやすいですけど、退化がやべえことになりますからね… 落城制限ありうるかも…? |
85 2021/02/27 21:58 |
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新しい「再構築」についてのルール追記 ・一番上にあったクリーチャーが、進化クリーチャーや進化Vクリーチャーであった場合でも、進化条件を考慮せずそのままバトルゾーンに残す。例として、進化元の一番上が《超神羅ロマノフカイザー・NEX》だった場合、その下に適正な進化元が無い場合でも《超神羅ロマノフカイザー・NEX》をバトルゾーンに残す。 という公式表記の存在は(安心感諸々が)やっぱりデカいですね…条件・状況がクソ難ロマン枠だった進化勢がそりゃあこうもなるよなぁと こうデカデカと発表しておいてから「その後」裁定のバイナラドアQ&Aのように"やっぱなし!(笑)"…という人として糞ムーブをしないことを祈りたい |
【10点】 初心者です 2021/02/22 21:08 |
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自分の場にアダムスキーと水のコマンドが複数いたときに、天上天下輪廻独尊を打ちました。アダムスキーが他のコマンドにのった後は、ワールドブレイクできますか? |
ななし 2021/03/05 23:16 |
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ドラグハートというのはドラグナーのことでしょうか?それを前提としてお話させていただきますと... ブレストドラグナーなら他の強力なドラゴンに枠を割いた方が良いと思います。もし入れたとしてもマジボンバーで出すクリーチャーのパワー(カードの出力)が足りないように感じます デッドマン型で試したこともあるのですが、2ターン目のリンクウッドで捲れて邪魔に感じる場面がありました。また、3,4ターン目にはデッドマンとファイナルジエンドで打点を作れるので、安定性を捨ててまで採用する必要はないように思います。色や種族的にもグレンモルトを採用した方が良いかもしれません(あくまで私自身の考えですので、参考までに。嫌いさん自身で結論を出すことをおすすめします) |
【10点】 ペインティ 2021/02/18 20:37 |
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獣王の手甲、薔薇の使者以外の火または自然のカードで、公開領域のカードを山札に戻せるカードってありますか? |
FTH 2021/02/18 20:57 |
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調べてみた所↓ マナゾーン:摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード ヒツジ執事メリーさん ノーダンディ・ネギオ シロイヌムサシ メガ・キリキリ・ドラゴン 墓地:闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ トリガラ・ダシッチ ギーク・チュリス(←種族縛りアリ) |
【10点】 ペインティ 2021/02/16 13:15 |
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三日月を象るデスサイズ、爆裂筋肉養成所、光器ペトローバ、鼓舞の精霊龍ミカエール、革命のDビッグバン・フェスライブ、曙の守護者パラ・オーレシス以外で、自分のクリーチャーを永続的に全体パンプすることが出来るカードってありますか?なるべく種族や文明に縛られていないものが望ましいです… |
【10点】 ペインティ 2021/02/16 11:30 |
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三日月を象るデスサイズ、爆裂筋肉養成所、光器ペトローバ、鼓舞の精霊龍ミカエール、革命のDビッグバン・フェスライブ、曙の守護者パラ・オーレシス以外で、自分のクリーチャーを永続的に全体パンプすることが出来るカードってありますか?なるべく種族や文明に縛られていないものが望ましいです… |
FTH 2021/02/16 17:10 |
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チョモランマッチョ「自身以外だけど呼んだかい…!?」 DASH 総帥 グレッグ「強化値低くても良いなら…」 式神パイレーツ「自ターン中のみですが…」 大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ「覚醒できればワンチャン…」 殲滅の覚醒者ディアボロス Z「ひっくり返せますか…?」 激相撲!ツッパリキシ「色が多ければ…」 |
【10点】 ペインティ 2021/02/13 10:36 |
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自分のクリーチャーが破壊された時に他のクリーチャーを墓地から回収できる置きドロソみたいなカードってありますか? |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/02/23 17:31 |
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(あれだけ変なコンボ考えてる人でも分かんな…いや、大前提としてわたくしより発信力ある人が募って下さるってのはいいことなんですよ。) |
【10点】 SA2打点 2021/02/12 23:18 |
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質問です。 煌龍 サッヴァークを召喚し、そのcipで相手の進化クリーチャーをシールド送りにしました。 そのとき再構築を選べるのはサッヴァークを出したプレイヤーですか?それとも進化クリーチャーをシールド送りにされたプレイヤーですか? また、相手ターンに出た場合(ドラゴンズ・サイン等)はどうなりますか? |
【4点】 Asuka Minato 2021/02/07 14:39 |
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自分が相手のターン前に革命チェンジで カラフルベルをだしました。 相手のターン中に零龍が卍誕して 自軍のパワーが0になりました。 この時ルール状カラフルベル含む 自身のクリーチャーは破壊されますか? むかしイズモの裁定ではパワー0でも離れない 裁定がでてましたが今でも適用されてますか |
【10点】 ランボー2 2021/01/31 21:18 |
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轟轟轟Choー絶ラッシュなどの&lt;好きな数破壊&gt;系統の効果で質問です。 この好きな数というのは同じクリーチャーを何度も選べますか?それとも好きな『数』というように何体なのか明確に示さなければいけないのですか? 自分はどこかの情報で同じクリーチャーを何度も選べるというのを聞いてたのですが是非有識者の方がおられましたらどうか教えてください! |
ポケットから山口○也 2021/01/31 22:24 |
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同じクリーチャーは何度も選べないと思います。 例えば、捨てたクリーチャーのコストが10だとします。そうしたら、2マナのクリーチャーを5体破壊できます。 |
【10点】 カービィ 2021/01/24 23:56 |
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質問ですm(*_ _)m 「相手が自分のクリーチャーを選ぶ時可能ならこのクリーチャーを選ぶ」という能力のクリーチャーが場にいるとします そのクリーチャー以外にも自分のクリーチャーがもう一体いた時、相手がデッドダムドを2枚宣言してきたとすると、2体とも破壊されるのですか? それとも選ばなければいけないクリーチャーしか破壊されないのですか? また、そのクリーチャーが破壊に対する置換効果を1回だけ持っていた場合、そのクリーチャーを2回とも選んで両方破壊することは可能ですか? よろしければどなたか質問に答えていただけるとありがたいですm(*_ _)m |
【10点】 ななし 2021/01/21 16:33 |
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《姫様宣言プリンプリン》のcipによって《幻惑の魔手ドン・マシュマロ》などをリンクさせた状態でバトルゾーンに出せますか? |
【10点】 Asuka Minato 2021/01/12 19:44 |
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嘘と盗みのエンターテイナーが場にいる時に ギャラクシールドで相手のクリーチャーがだされました 破壊はされますか? |
【10点】 ナナシ 2021/01/06 13:28 |
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有識者の方に教えていただきたいのですが、 ウラギリダムスの効果で下に5枚、クリーチャーを重ねる効果があると思います。 その重ねた5枚の中にバトルゾーンを離れる時の効果をもつクリーチャーや、手札に戻った時に発動するようなクリーチャーがいるとすると、テック団の破壊Goで下のカードが手札に戻された時や敗北回避効果で重ねたクリーチャーを5枚山札に戻すときに、その効果は発動するのでしょうか?? また、ウラギリダムスの下に重ねられているクリーチャーはバトルゾーンにある又は、いる、扱いになるのでしょうか? 公式ではテック団の破壊Goを使うと、ウラギリダムスに重ねられているカードで、コスト5以下のクリーチャーは手札に戻せるらしく、バトルゾーンにある又は、いる扱いなのかなぁと…。 よろしくお願い致します。 |
宮安道 影 2021/02/11 11:07 |
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→その効果は発動するのでしょうか?? 発動しない イワシンのような「どこからでも墓地」が条件の効果なら不死鳥の術のようなカード指定除去でいける イワシンのうな条件の効果は「クリーチャーが離れた時」が条件の効果と比較でカードが少なく大胆過ぎる効果も持ってないから「どこからでも墓地」が条件の効果で派手なことをしづらいというジレンマを抱えることになるだろうけど →バトルゾーンにある又は、いる、扱いになるのでしょうか? 「バトルゾーンにあるカード」、「クリーチャー(を構成する部品として中)に含まれるカード」であっても「クリーチャーではない」ので、そういうパーツとして存在するカードはクリーチャーとして離れたことにならない と補足のようなことを一応言っておこう |
【10点】 カービィ 2021/01/03 11:21 |
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場に「極悪!獄鬼夜城」がある、またはカレイコ(キクチ)がいる状態で、キャタピラ親方(チキンタッタ)から旅路に革命チェンジし、旅路効果でVチャロンを捨てるとします その場合、相手の盾が全部無くなることはわかるのですが、相手はニンジャストライクやボルドキ、邪王門の効果は一切使うことは出来ないという解釈でよろしいですか? 宣言自体は自分のアタック時に同時に宣言しないといけないが、Vチャロンの効果でそのカードが無くなったためその宣言は無効になり、更に手札に加えられたカードでは宣言できないという解釈でよろしいでしょうか? 教えて頂けたら嬉しいです |
【10点】 ナナシ 2020/12/18 23:19 |
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自身のクリーチャーの攻撃後、《情熱百覇モモキングRevo》《スパダチ・ケントナークR》のキリフダッシュ宣言を行い、先にモモキングを出しました。この時、モモキングの「キリフダッシュ②(火/自然)付与」の能力は宣言中のケントナークに適応されますか |
犬蛇丸 2020/12/19 16:04 |
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適用されない というか「キリフダッシュ2」を与えられてはいるけど、その流れで解決時に使えるスパダチ ケントナークRのキリフダッシュは使用宣言のタイミングで宣言していた「キリフダッシュ10」しかない Q自分は《勝熱百覇 モモキングReVo》2枚の「キリフダッシュ」能力の使用を宣言しました。1体目の《勝熱百覇 モモキングReVo》を8コスト支払って召喚した後、2体目に召喚する《勝熱百覇 モモキングReVo》は、1体目の「自分の手札にあるチーム切札すべてに「キリフダッシュ2」を与える。」能力によって2コストで召喚できますか? Aいいえ、2体目の《勝熱百覇 モモキングReVo》のキリフダッシュコストは8です。《勝熱百覇 モモキングReVo》の能力は「キリフダッシュ」能力で召喚するコストを2にするのではなく、「キリフダッシュ2」能力を与えます。2体目の《勝熱百覇 モモキングReVo》は「キリフダッシュ8」で召喚されるので、8コスト支払う必要があります。 |
【10点】 タッパー 2020/09/05 11:51 |
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相手の場にハリデルベルグとウェルカムヘルと闇クリ4体ある状態でターンを終了。 終了時にウェルカムヘル龍解、ハリデルベルグDスイッチの順で宣言し、4体破壊で龍解し、その破壊したやつをハリデルベルグ効果で復活。というムーブをされました。 最近友人とやったときにこらやられて、ワンチャン裁定的にダメだったりしないかなと思って投稿させて頂きました。 回答どうかお願いします。 |
【10点】 パネチキン 2020/09/01 15:51 |
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バトルゾーンに復活の審判者 シヴァラーク1体、禁断の轟速 レッドゾーンX1体 墓地にグスタフ・アルブサール1体 デーモン・コマンドのシヴァラークで攻撃を宣言しその時にバトルゾーンのレッドゾーンXの侵略を宣言します。 先にシヴァラークのATを処理して墓地のグスタフを踏み倒しNEO進化によってレッドゾーンXの上に重ねます。 その後でレッドゾーンXの侵略を解決するとどうなりますか? 1-グスタフがシヴァラークの上に重なる。 2-侵略を処理したがシヴァラークの上に何も重ならずに侵略の処理が終わる。 3-1、2以外のことが起きる。 侵略を宣言したカードだけが重なるアダムスキー、デッドダムドの侵略と違って、クリーチャーとして重なるレッドゾーンXの侵略は進化後への引き継ぎ要素もありそうだし1のような気がしますが実際どうなんでしょう? |
【10点】 αリオン 2020/08/30 21:26 |
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カード指定除去についてです。 カード指定除去でツインパクトカードのクリーチャー面は除去できなくても呪文面では除去出来るコストの場合には除去できますか? |
宮安道 影 2021/02/11 11:00 |
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Q《テック団の波壊Go!》を唱えて「バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。」能力を選択しました。コスト6以上の進化クリーチャーの下に《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》がある状況で、その呪文側のコストを参照して手札に戻す事はできますか?また《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》が《大魔王 ウラギリダムス》の下に置かれていた場合どうなりますか? Aはい、どちらも手札に戻せます。カードの下に置かれているカードの、呪文側のコストが5以下のツインパクトカードは《テック団の波壊Go!》の「►バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。」の効果によって、手札に戻せます。 (総合ルール 200.3a 808.1) 投稿主ができそうな気がした根拠はコレ↑で、想定はクリーチャーとしてツインパクトがバトルゾーンに存在しているって話だろうなあ(決めつけ) できない(無慈悲) Q&Aのように「バトルゾーンにクリーチャーとして存在していない状況に限り」カード指定除去でツインパクトのクリーチャー側と呪文側の情報を参照できる |
ドキンたま 2020/08/30 16:43 |
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基本的には解決できます。 ただし、cipの中にはクリーチャーが無視の状態になると意味をなさなくなってしまうものが存在します。 攻撃を受ける側がDの禁断 ドキンダムエリアを展開しているという状況で 攻撃側がウソと盗みのエンターテイナーで攻撃を行いシールドをブレイクしてcip持ちのSTクリーチャーが召喚されたとします。 この時、召喚されたSTクリーチャーが終末の時計 ザ・クロックだとして…攻撃側のエンテイが持つ「相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時」の能力により破壊され、自分のドキンダムエリアの置換で封印がついたとしてもクロックのcipでターンの残りをとばすことになります。 召喚されたSTクリーチャーがクロックではなく熱血龍 バトクロス・バトルだった場合…エンテイ~ドキンダムエリアの処理で封印がつくと、封印によるクリーチャーの無視によってバトルを行うクリーチャー(バトクロスバトル)が消失してしまうのでcipがその意味をなさなくなってしまいます。 |
【10点】 たーふ 2020/08/29 8:22 |
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質問です。相手のバトルゾーンにDG-パルテノン〜龍の創り出される地〜がある時「深淵より来たれ、魂よ」を唱えて最高学府 インテリエイルと時の秘術師ミラクルスターを出し時の秘術師ミラクルスターの効果でテック団の波壊Go!を含む呪文3枚を回収し、インテリエイルの効果ででテック団の波壊Go!を唱えてDG-パルテノン〜龍の創り出される地〜をバウンスした時回収した他の呪文2枚はインテリエイルの効果で唱えられますか? 深淵インテリスター使いとしてこういう場合どうなるかハッキリさせてほしかったので |
【10点】 yuka 2020/08/19 23:58 |
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呪文で『相手のクリーチャーを2体選ぶ』ってなった場合、相手の場にクリーチャーがシンガイギンガとグレンニャーがいた時、シンガイギンガを選びたくないのでグレンニャーを2回選ぶことって出来ますか? 2体選ぶって言うのは1体を2回選ぶという解釈は出来ないのでしょうか? |
【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/08/11 15:33 |
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同じく姫様宣言のEXwinルート模索。 1、バトルゾーンにはギャラクシーとファイブスターが覚醒状態。 2、覚醒前マティーニをバトルゾーンに出す。 3、ラストストームに進化…するんだけど、これってギャラクシーの効果が常在だから、ブロッカー状態でラストストームが出てきて、マティーニの覚醒が誘発するんですかね? それとも、ギャラクシーが進化して常在効果がなくなるのが先で、マティーニは誘発しないのかな? 総合ゲームルールにはこんな記述が 608.3c カードの特性を修整する継続的効果は、そのカードが対応するゾーンに入ると同時に特 性を修整します。カードが対応するゾーンに入る前に修正されているわけでも、ゾーンに出る のを待ち、それから修整するのでもありません。この類の効果はカードが対応するゾーンに出 る時点で適用されるので、カードが対応するゾーンに出たときの能力が誘発するかどうかを決 定するよりも前に適用されます。 だから多分前者だとは思うんですけど… |
NaOH 目がしいたけ 2020/08/17 17:20 |
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コッコドッコの例で腑に落ちました。ありがとうございます。 姫様宣言の覚醒ラススト覚醒プランは色々あるはずなので、別途考えていきます。 |
首領グリラ 2020/08/16 14:30 |
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先の流れで進化元になるマティーニの覚醒がトリガーしないことについてはコッコドッコ(DMX>DMX20 ver)のFT+固有能力とか見れば察しがつくと思いますわ 常在クリーチャーを進化元として使ったケースについても便利な記述や例が公式になんかあったような気がしたけどパっ思い出せないっすわ 進化元の能力の消失がどの瞬間からはじまるのか?については…ドッコの軽減やドラゴ大王とタテブエ・ヤッホー的なドラゴンを進化元にできる非ドラゴン進化クリーチャーの処理結果からして… 進化クリーチャーのプレイを宣言した瞬間からということではないな!とわかるくらいっすかね? キング・アルカディアス+コートニーの公式記述とかを見て、「コートニーを進化元に単色の進化クリーチャーを出すことまで想定しているぞ!」とはならず「コートニーを進化元に単色の進化クリーチャーを出すことなんかこりゃ想定すらしてねーな」って文的にわかるもんだし…公式記述を読む内に変な自己解釈が生まれたりはせんやろ |
NaOH 目がしいたけ 2020/08/15 20:49 |
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回答ありがとうございます。 「進化クリーチャーの進化処理」が介入するという特異なケース 今度ソース漁ってみます。 一応事務局にメールしたけど回答まだ貰えてない案件ですわ。 進化を宣言した時点で常在効果は消失するってことかな…?とりあえず後者という認識で、あとでソース漁っていきますわ。 |
首領グリラ 2020/08/15 15:28 |
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まず…608.3c に「進化クリーチャーの進化処理」が介入するという特異なケースを当てはめて考えるというのは…アカンっすね(無情の極) ストームGの進化元にキング・オブ・ギャラクシー(コを出スト9)、ライトニング・ファイブスター(コスト9)、マティーニ(コスト3かつバトルゾーンに出たマティーニは1体だけ)の3体を使ってコスト20以上を達成しようとしてますよね?流れ的に… いやこれはマティーニの覚醒がトリガーしないことが理由でコンボにならない案件っすね ギャラクシーの効果が常在だから、ブロッカー状態でラストストームが出てきて、マティーニの覚醒が誘発するんですかね?(前者) ギャラクシーが進化して常在効果がなくなるのが先で、マティーニは誘発しないのかな?(後者) この疑問についてもストームGの進化元になるキング・オブ・ギャラクシーの常在ブロッカー付与を含めた全ての能力は既に消失していて、バトルゾーンに出そうとするストームGにブロッカー能力は一瞬ですら付かないっていう後者の方になりますわ |
【10点】 一路 2020/08/11 0:18 |
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ギャラクシールドとバトルゾーンに出せなくする効果が衝突するケースについての質問です バトルゾーンに出せない状態では、召喚宣言もできないため、相手の《無双の縛り 達閃》の存在下でも、そのターン自分がクリーチャーを1体でも出していれば、ギャラクシールドは使えない。(wikiの解説) Q相手の《ジェイ-SHOCKER》の能力によりコスト6のクリーチャーがバトルゾーンに出せない状態です。この時、コスト6の《「蒼刀の輝将」》の「ギャラクシールド」を使えますか? Aはい、使えます。バトルゾーンに出すことが禁止されていても召喚は禁止されていないため、「ギャラクシールド」を使うことも可能です。(公式サイトの解説) この2つはあきらかにムジュンしているように見えるのですが… これらの登場制限効果のようなクリーチャー指定のテキスト達閃とカード指定のテキストジェイ-SHOCKERではギャラクシールドの結果にそれなりの差が出て当然のものなのでしょうか? 除去効果と違い対象の指定がクリーチャーか?カードか?は、ただ範囲が狭いか広いかしかない気がするんですけど… 達閃ロック適用下でギャラクシールドが使えない場合、どうしてジェイ-SHOCKERのロックはクリーチャーの「召喚」行為含めてロックするように「バトルゾーンへカードが登場することをロックしてない」のか?気になります |
無慈悲 2020/10/23 20:54 |
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Qバトルゾーンに相手の《無双の縛り 達閃 /パシフィック・スパーク》がいます。自分が既にクリーチャーを1体バトルゾーンに出している状況で、「ギャラクシールド」能力を使い、シールドゾーンにクリーチャーを新しいシールドとして表向きで置くことができますか? Aはい、できます。《無双の縛り 達閃 /パシフィック・スパーク》が禁止しているのは、そのターンで2体目以降のクリーチャーがバトルゾーンに出ることです。「ギャラクシールド」は、カードを使用するかわりにシールドゾーンに置く能力ですので、問題無く置くことができます。 公式の発表もあって安心っすね |
【10点】 ネプチュチュ 2020/08/09 9:09 |
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質問です。 生命と大地と轟破の決断で、ソニック・Ⅳ・ワンとイグゾースト・II・フォーを出すとします。 この時、先にイグゾースト・II・フォーを出し、次にソニック・Ⅳ・ワンを出した場合、イグゾースト・II・フォーはcipを2回使うことができますか? |
tooku 2020/08/11 22:29 |
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申し訳ありません、説明が足りませんでした。 私は可能だと思っているので理由をもう少し書かせていただきます。 今回の件はソニック・Ⅳ・ワンの「各ターンに一度、自分のクリーチャーがバトルゾーンに出てその能力がトリガーする時、その能力を1度のかわりに2度トリガーしてもよい。」という能力がいつ発動するのかが問題となります。まず、ソニック・Ⅳ・ワンの能力は置換効果を発生させる常在型能力です。そして、これが最も重要なのですが「トリガーする時」をどう捉えるかでかで可能か不可能かが変わります。私はこれを「待機状態の効果が発動する時」だと解釈しています。もしこれを「クリーチャーが場に出て誘発型能力が誘発する時」と解釈するとイグゾースト・II・フォーの出た時効果は2回使えません。処理順としては.. ・待機状態の効果が発動する時と考える場合 生命と大地と轟破の決断→イグゾースト・II・フォーを場に出す→誘発型能力が誘発する→誘発型能力が待機状態になる→ソニック・Ⅳ・ワンを場に出す→イグゾースト・II・フォーの誘発型能力が発動する時(トリガーする)、ソニック・Ⅳ・ワンの能力により2回発動する。 ・クリーチャーが場に出て誘発型能力が誘発する時と考える場合 生命と大地と轟破の決断→イグゾースト・II・フォーを場に出す→誘発型能力が誘発する(トリガーする)→誘発型能力が待機状態になる→ソニック・Ⅳ・ワンを場に出す→イグゾースト・II・フォーの誘発型能力が発動する。 参考: Q.《ソニック・IV・ワン》の能力の「トリガーする」とはなんですか? A.能力が発動する状態になることです。このカードの場合、バトルゾーンに出た時に何かする能力を指しています。 デュエマ公式ホームページよくある質問より 111.2a 誘発型能力は、カードを使用している間、あるいは効果を解決している間であっても、いつでも誘発します。その効果は誘発した瞬間に待機状態となります。 デュエル・マスターズ総合ゲームルールより |
【10点】 モケケ 2020/08/08 11:16 |
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質問です! 王宮の処罰者で表向きになったシールドはシールドトリガーになるって書いてありますが城の場合どうなりますか? |
そうらく 2020/08/11 15:19 |
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S・トリガーを得ます。が、使おうとすると某ネブログのようなことをする必要があります。 ただ表向きになっている城と要塞化している城は扱いが異なります。絶十などでただ表向きに置かれているだけの場合はふつーに処理して大丈夫です。 要塞化している城はシールドカードではないため、ブレイクの対象になりません。現状、要塞化している城のS・トリガーを使おうとするとカードの能力によって手札に加える必要があります。 このとき、”シールド”を指定するテキストではその城を対象に取れないため、カード指定で手札に加えなければなりません。もちろん、(トリガーは使えない)と書かれていては使えません。 ざっと探したところ、巡ル運命ノ裁キならおそらく使えますね。ここまでしなきゃいけないのはデ○ブログ案件。 公式に確認したわけではないので間違っているかもしれません。その場合は正しい裁定に則って処理してください。 ↓ちな、シールドゴーも置換効果で手札に加えればトリガー使えるのよね、使えるテキストの盾回収はまだ無いはずだけど。 シールドゴーはシールドカードとして扱われるからそのQ&Aなのであって、これは根本の半分くらい違う話なのよね。 今気になってることを纏めて送りつけようとしてるから、反応があったら書くかも。ダイヤルが無いと不便だわ。 |
tooku 2020/08/11 0:05 |
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はい、おそらく可能です。 シールドゴーのように置換効果によって墓地に行くわけではないので問題なくSトリガー能力を使えると思います。 Qバトルゾーンに自分の「王宮の処罰者」がいる状況で、自分のシールドゾーンに表向きで置かれた《凄惨なる牙 パラノーマル》がブレイクされました。 この時、《凄惨なる牙 パラノーマル》は「S・トリガー」を得ているので、バトルゾーンに出せますか? Aいいえ、バトルゾーンには出せず、墓地に置かれます。 離れることが決定した時点で、手札に加える前に「シールド・ゴー」能力の置換効果が解決されます。 (総合ルール 110.3d) (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 そうらく 2020/08/07 6:10 |
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wikiによると、S・トリガーは常在能力らしいです。それなら、処理順も納得。 およそ全てのゾーンで「盾から加えられたとき、コストを支払わずに使ってよい」という常在効果を発生させているのだろうと。 誘発よりも先に常在効果の適用を行い、だから待機中の効果解決よりも先にトリガーの処理をすると。 使用宣言が可能なタイミングは加えられたときだけなので、同時に加えられたら同時に訪れる。だから宣言は同時。 カードの使用は同時には出来ないので、宣言した状態で一旦置かれる。これは誘発能力の効果待機とは違うので待機と言いませんでした。 S・トリガーの処理はカードのプレイまでなので、アクティブプレイヤー優先の法則により、ターン・プレイヤーからS・トリガーの解決、つまりカードのプレイを行う。 常在の上書きから、後に宣言されたトリガーがある場合はそちらから解決する。 カードの使用宣言をすべて解決し終わったら、待機中の効果処理をする。 これまでの間で、常在効果の適用は常に行い、また、状況起因処理は何よりも優先する。置換効果は割り込める。 という解釈で合ってるでしょうか。まあ総合ルールの、ゲームの絶対法則にトリガーは優先するって書いてあるから、そういうもんっていう理解でも間違ってはいないんだけど。 |
そうらく 2020/08/09 3:33 |
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総合ルール見ないのは流石に怠慢なので、番号だけでいいと思いますがね。そうすると、長くならないから。 順番に返しますね。 S・トリガーが能力である以上、また総合ルールに記載がない以上、4種類の内のどれかであると考えています。 ゲームの絶対法則といえばそれまでなのですけど、ただ、S・トリガーが常在だとすると、トリガーでブレイクしたときの処理順ついて、常在効果の上書きから説明できるのです。通常の処理順に関しても。私が知っているすべての裁定はそれで辻褄が合うので。あとwikiかなぁ、無条件に信用できるわけじゃないけど。 公式コピペは私に対してじゃないと思うし、特に言うこともないので。玄渦の話悲しかったなぁ。 侵略は誘発です。cipも誘発です。ただ総合ルールに則るなら、cip解決後に侵略出来るはずなのです。侵略の解決前に、それらのcip以外の誘発能力の解決は出来るのです。つまり侵略能力が特別に優先されるような能力という訳ではないのです。 何かあるとしか思えないけど、それは前にも後ろにも無いと思うのよね。つまり特殊裁定ってことでおk?という質問でした。 S・バックは「手札から」と無いから、マナからプレイできる状況ならニンジャと同じように出来るんですよね。 マナからプレイできる状況でない時は出来ません、それは手札以外からプレイできないルールがあるからです。能力によってそのルールが劣後させられている時だけ、手札以外のゾーンからカードのプレイが出来ます。 デュエランドの例は、カードをプレイできる状況にないんですよね。カード単位で見てるんだなぁ、で納得しましたけど。墓地の呪文を唱えるとか、山上から召喚するとか、割と多いテキストのようで。もう解決しました。 ちな、侵略が手札からしか出来ないのはそう書いてあるからで、110.4eは関係ないと思います。そもそも侵略はカードのプレイじゃないし。 S・バック宣言(分かる)、プレイより先に他のS・バックの使用宣言(分かる)、それらの後に使用の処理(分かる)、カードのプレイの前に待機中の効果解決(分からない)←これ 以前下の方で話題になった裁定です。これが一番分からない。書かなかったのは悪いと思うし察せて当然とも思わないけども。デュエランドが出てきたのはS・バックの処理を書こうとしたら疑問が湧いたからで、そこで行き詰ったから問題の裁定の話までいかなかったのです申し訳なし。 |
tooku 2020/08/09 0:33 |
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長くなりすぎたので解説とルール分けました。 101.4. 効果の処理は S・トリガーを優先し、常にターン・プレイヤー側の効果から行う複数の効果が同時に存在する場合、常に S・トリガーの効果を優先して処理します。また、ターン・プレイヤーと非ターン・プレイヤーの効果が同時に存在する場合、ターン・プレイヤーの効果を先に処理します。ひとつの効果の処理が完全に終わった後でそのほかの効果処理に移ります。 101.4a 複数の効果が同時に発生した場合、まず S・トリガーの効果をターン・プレイヤー非ターン・プレイヤーの順で処理します。その後、残る効果のうちターン・プレイヤーから自分のカードの持つ効果を好きな順番で解決します。ひとつの効果処理中に他の効果が発生してもそれは一度待機状態となり、現在解決中の効果の処理を優先して行います。その後残っている効果を同様に好きな順番で処理していきます。ターン・プレイヤーの効果処理が全て終わった後に、非ターン・プレイヤーの効果を処理します。 101.4b S・バックも S・トリガーと同様のタイミングで、複数の効果が同時に発生した場合ターン・プレイヤー非ターン・プレイヤーの順で処理します。 101.4c 非ターン・プレイヤーの効果を処理する過程で、ターン・プレイヤー側の効果が発生した場合、処理中の効果を解決した後でターン・プレイヤーの効果を優先して処理します。 101.4d 効果の処理中に置換効果以外の他の効果を割り込ませることはできません。ただし、その効果の指示で他の呪文などの効果を使うとされている場合、処理の一環として解決します。 110.3d 常在型能力 クリーチャー、クロスギア、ウエポン、フォートレス、鼓動およびフィールド、オーラ、儀、星雲がバトルゾーンにある間、または城やシールド・ゴーを持つクリーチャーがシールドゾーンにある間、常に機能し続ける継続的効果を生み出します。 702. ターン起因処理 702.1. ターン起因処理は、ターンの進行によって自動的に発生するゲームの処理のことです。ターン起因処理より前にその他の効果を処理することはできません。 702.1a 特定のステップが始まるのを待っている能力は誘発型能力であり、ターン起因処理でありません。 702.2. ステップが始まると、そのステップにターン起因処理が存在するなら、そのターン起因処理が最初に処理されます。これは状況起因処理のチェックよりも前で、誘発型能力が待機するよりも前です。 703. 状況起因処理 703.1. 状況起因処理は、状況によって自動的に発生するゲームの処理です。状況起因処理より前にその他の効果を処理することはできません。 703.1a ある特定の条件を待っている能力は誘発型能力であり、状況起因処理ではありません。 703.2. 状況起因処理はゲームがチェックする処理の事で、どのプレイヤーのものでもありません。 703.3. ゲームは状況起因処理の発生する条件のどれかが満たされていないか常に確認し、該当するものがあればそのすべての状況起因処理を同時に、単一のイベントとして処理します。状況起因処理がチェックの結果として発生した場合、処理後に再びチェックが繰り返されます。 703.4. 状況起因処理には、以下のものがあります。 112.3a S・トリガーはブレイクなどでシールドが手札に加えられるとき、そのカードを対戦相手に見せて宣言することで、即座にコストを支払わずに使うことができます。複数の S・トリガーを持つカードがシールドから手札に加えられる場合、使用するカードを対戦相手に見せて宣言を行います。それらのカードは一度手札で待機状態となり、その後、通常と同様に処理されます。呪文の場合は呪文の効果解決までが S・トリガーの能力となりますが、クリーチャーは召喚することまでが S・トリガー能力です。バトルゾーンに出たことによって誘発する効果は別個のイベントとして扱います。これはクロスギアのジェネレートやフィールドを展開する事についても同義です。 112.3b S・バックはこの能力を持つカードが手札にある状態で、指定されたカードがシールドから手札に加えられるとき、そのカードを捨てて宣言することで、即座にコストを支払わずに使うことができます。S・バックを持つカードと指定されたカードがシールドから同時に手札に加えられる場合、その S・バックのカードは手札にある状態ではないので、S・バックの能力を使う事はできません。S・バックの能力も S・トリガーと同様に、呪文の場合は呪文の効果解決までが S・バックの能力となりますが、クリーチャーは召喚することまでが S・バック能力です。バトルゾーンに出た事によって誘発する効果は別個のイベントとして扱います。これはクロスギアのジェネレートやフィールドを展開する事についても同義です。 110.4e カード自身の、そのカードを使用することに限定や修整をもたらす能力は、それらのカードが使用されようとするゾーン(通常は手札)にある間に機能します。 |
tooku 2020/08/09 0:33 |
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総合ゲームルールを見ながら少し詳しく書かせていただきます。 <S・トリガーの詳細、S・バックの宣言と解決> S・トリガーについてはそうらくさんの認識で大体合っていると思います。 まず、S・トリガーが常在型能力かどうかは分かりませんが、常在型能力のような処理を行います。私の個人の意見としてはS・トリガーの処理は常在型能力ではなく絶対法則による定義の方で処理されていると思います。[101. デュエル・マスターズの絶対法則]の101.4.(上記参照)の「常に S・トリガーの効果を優先する」等によってS・トリガーの効果処理は優先され、アクティブプレイヤーから処理を行います。 また、101.4b、112.3bによりS・バックも「S・トリガーと同様のタイミング」 「即座にコストを支払わずに」という記載があるので、S・トリガーと同じく効果処理の優先権を有していると思われます。 S・トリガー、S・バックの宣言については112.3a、112.3bにより複数の対象カードが手札に加えられる時、同時に使用するカードを対戦相手に見せて宣言を行うと思われます。また、それらは一度手札に留まります。 S・トリガー、S・バックの処理は101.4a、101.4b 、101.4c によりアクティブから行われますが、wiki大先生に載っている暫定回答としてS・トリガーの待機中に別のS・トリガーの宣言が行われると、後に宣言された方を先に処理するようです。総合ゲームルールにはなぜそのような処理になるのか参考になる記載はありませんでした。 そして、常在型能力は110.3dより常に継続的効果を発生し続け、状況起因処理は703.よりはほぼ全ての処理より前に処理されます。唯一(?)の例外は702.のターン起因処理の702.2. に状況起因処理より前に解決すると記載があります。また、703.4.の「状況起因処理には、以下のものがあります。」以外にゲームの処理とされているものは117.、118.のサイキック、GRクリチャーがバトルゾーンを離れた時に超次元ゾーン、超GRゾーンに置かれるもの等があります。デュエルマスターズ公式ホームページのよくある質問にそれらはルール上の優先処理、ゲームの処理と表現されていますが、状況起因処理はゲームの処理と703.1.で表現されており、ルール上の優先処理とは一体何なのか分かりません。wiki大先生バトルの状況起因処理のページには「バトルゾーン以外のゾーンに置かれたサイキック・クリーチャーおよびドラグハートは、超次元ゾーンに置かれる。(703.4g)。」Ver.1.8(2018/06/11)という過去のルールが残っていました。状況起因処理ではあるが改定時に703.4で記入漏れになったのでしょうか。 117. 超次元ゾーン 117.1.バトルゾーン以外のゾーンに置かれたサイキック・クリーチャーおよびドラグハートは、 超次元ゾーンに置かれます。 117.2. バトルゾーンにある単一のウェポンは、超次元ゾーンに置かれます。 118. 超GRゾーン 118.1.バトルゾーン以外のゾーンに置かれたGRクリーチャーは、超GRの下に置かれます。 118.2.超GRにはGRクリーチャーしか存在できません。通常のカードが超GRに置かれた場合、墓地に置かれます。 Q:GRクリーチャーがバトルゾーンを離れたらどうなりますか? A:GRクリーチャーがバトルゾーン以外のゾーンにある時、超GRの一番下に戻ります。これはゲームの処理です。 Q:《封鎖の誓い 玄渦》 がいる時に、相手の墓地にサイキック・クリーチャーが置かれた場合どうなりますか? A:サイキック・クリーチャーが超次元ゾーンに戻る処理はルール上の優先処理ですのでこのクリーチャーがいても超次元ゾーンに戻ります。 <S・バック、侵略の宣言場所&デュエランド> 特に詳しい解説はありませんが.. まず、侵略は攻撃時に誘発するキーワード能力でふつうのアタックトリガー(攻撃時に誘発するトリガー能力)と同じタイミングです。 112.3bよりS・バック持ちカードが指定カード(捨てるカード)と同時に手札に加わる時、S・バック持ちカードは手札にない状態なのでS・バック能力は使えません。また、110.4eよりS・バックや侵略はそれらのカードが使用されようとするゾーンである手札でのみ発動します。 デュエランドのエクストラウィン能力の「その中」というのは前文の山札の上から7枚墓地に置かれたカードを指します。「使う」というのはクリーチャー召喚したり呪文を唱えたりすることです。そのクリーチャーの能力を使うということではないので、デュエランドは墓地に置いた7枚の内全てのカードを召喚、唱える、展開する、要塞化する等を完了した瞬間にゲームに勝利します。ちなみに特殊勝利は状況起因処理のため7枚目のカードの解決より前に勝利できます。(呪文であれば呪文能力を解決する前に勝利) 侵略―〇クリーチャー(自分の〇クリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) S・バック−〇(〇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのカードをプレイする) |
そうらく 2020/08/07 6:10 |
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問題はS・バックの宣言と解決だよ、あれは公式ソースが見つからん。特殊裁定なのかなぁ。 ちょっとS・バックについて。手札に加える時、はまだ盾にあるので、ただ使うとだけ書かれていては宣言後すぐに使うことは出来ない。盾からのカードの使用はルール的に出来ないから、能力で記す必要がある。ただ使うとしか書かれていないS・バックでは、その能力では手札から以外使えない。 あれ、デュエランド・・・?どういうことだ?(その中、を墓地と無理やり解釈すれば・・・?) 侵略とcipも特殊裁定だよねあれ?そうでないなら納得出来ん。 詳しい人はS・トリガーの詳細の正否、S・バックの裁定、侵略の解説をお願いします。 |
【10点】 ポパイ 2020/08/06 21:05 |
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Rev.タイマンの革命2の効果についての質問です いまいち相手にかかる呪文の効果や、クリーチャーの効果を理解していないのですが、シールドトリガーで革命2を使った場合その場にいるクリーチャーはプレイヤーをアタックできなくなるのはわかるのですが、その後に切り札ッシュで出てきたモモキングなどはアタック出来るのですか? また、自分のターンに革命2の能力を使った場合、その効果が発揮するのは呪文を唱えた時に場にいたクリーチャーだけにしか効果が発揮されず、次の相手のターンに出てきたスピードアタッカーはプレイヤーを殴れるのですか? そこら辺が上手くわかっていないので説明していただけたらありがたいです |
【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/08/04 22:33 |
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裁定が分からないというより、相手が納得できる理由の説明の仕方が分からない感じですが… 姫様宣言の使い方考えてぶち当たった壁。 1バトルゾーンに、時空の支配者ディアボロス、マティーニ(覚醒前)が居る状態で、生姜をバトルゾーンに出す。 2上記3体で20コストあるので、ストームXXを乗せる。 3マティーニの覚醒条件をここで処理。ストームXXが覚醒する。 4生姜のcip効果である、このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン以下略というテキストが覚醒したラスストに引き継がれているので、クリーチャーを攻撃できる。 4の部分の理解が直感的で、何故そうなるかを相手に伝えられなそう… (1の手順で、ラスストを乗っけてから生姜cipを解決すると、このクリーチャー=ラスストになって、覚醒後もその状態を引く次ぐってことなのかなと推論) |
tooku 2020/08/06 21:03 |
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あれ、私完全に遅れましたね.. 一応・・・ クリーチャーが進化クリーチャーになった場合、革命チェンジ等とは異なり同一のクリーチャーとして扱われるので、進化前のクリーチャーが受けていた効果等を引き継ぐことなります。 総合ゲームルールではこんな感じで記載が↓ 801.2. バトルゾーンにあるクリーチャーが進化クリーチャーに進化してもそのクリーチャーは同一のクリーチャーとして扱います。タップされたクリーチャーが進化してもタップされたままであり、そのクリーチャーに適用されていた効果はそれが進化した後も適用され続けます。 |
NaOH 目がしいたけ 2020/08/06 8:04 |
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えっと、wikiの引継ぎのページを見てきたところ… 解決という手順を踏まない効果は引き継がないが、解決という手順を踏んだ場合、呪文、起動型能力、トリガー能力は、進化または覚醒した場合も引き継ぐ…らしいです。 生姜は、テキストが改訂され、常在型能力から、cipによるアンタップキラーに変更されたらしいので、cip解決という手順を踏む。故に進化や覚醒をしてもアンタップキラーの引継ぎが起こる。 (これで理論はなんとかなったな…) |
NaOH 目がしいたけ 2020/08/06 7:48 |
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(一応バトルゾーンに出たときから始まる効果だから…) アンタップキラーが生姜→ストーム→ラスストと引き継がれるのは何となく分かるんですけど、相手が、「引き継がない」と言ってきたときに、どういう根拠をもって引き継ぐことを説明できるかが問題なんですわ… 確か革命チェンジで入れ替わったクリーチャーはチェンジ前の状態を引き継がない。 進化したり覚醒したクリーチャーは引き継いだと思うんだけど、それは何故なのか… 総合ゲームルールとかに書いてないかな… |
【10点】 pool 2020/08/02 9:37 |
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ドラグ変化を場に出しているとします その時相手のシールドにはライトニングソードパラディンと他のギャラクシールドのカードがいたとして、相手のターンを迎えた時、その2枚のカードは一緒に出てきてデッキが10枚墓地に行くのでしょうか? それとも、ライトニングソードパラディンから出して除去してから違うカードを出すことが出来、5枚しか墓地に行かないのでしょうか? |
tooku 2020/08/04 22:19 |
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相手は5枚しか墓地に置かれないようにできます。 雷光の聖騎士がギャラクシールドによりバトルゾーンに出て出た時効果が待機し、手札以外から場に出たためドラグ変化が反応して効果待機します。そして、アクティブプレイヤーである相手の雷光の聖騎士の出た時効果を先に解決されてドラグ変化を除去します。(この時、その場の状況によって相手は敢えて除去する前に他のギャラクシールドのカードをバトルゾーンに出してドラグ変化の墓地肥やし効果を発動させることも可能です。)その後、他のギャラクシールドを解決し、相手の効果処理が全て終わった後に非アクティブプレイヤーである自分のドラグ変化の効果を解決します。 |
【10点】 テル 2020/08/02 9:34 |
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毎回思うのですが、オールでリートなどでバトルゾーンのカード全てをデッキに戻す時禁断解放するのはそういう裁定なのでしょうか? ドキンダムはデッキに戻らないのですか? まだ、ドルマゲドンの禁断は剥がれないのですか? |
ネプチュチュ 2020/08/02 10:20 |
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裁定というか、テキストに書いてることなのでそういう処理がされてますね… ドキンダムは禁断解放する前はクリーチャーではなく「禁断の鼓動」というカードタイプなので封印されていても無視されませんが、カードテキストに「この鼓動はバトルゾーンを離れない。」とあるのでデッキには戻らず、付いてる封印だけがデッキに戻ります。結果、封印がすべて無くなるので禁断解放してクリーチャー面に裏返ります。 「ドルマゲドンの禁断は…」とありますが、封印のこととして、 こちらも、テキストに「バトルゾーンにある自分の封印は、各ターンに1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる。」とあるのでオールデリートで封印は剥がれません。 |
【10点】 モケケ 2020/07/24 23:54 |
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質問です! カオスヒマワリがバトルに勝った時のクリーチャーって相手が選ぶんですよね?オニカマスなどの選ばれない奴って選べるんですか?(一応選ばれないって書いてありますが…) |
tooku 2020/07/26 21:15 |
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はい、選べます。 オニカマスの「相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。」というアンタッチャブル能力は常在型能力であるためバトルゾーンにある間しか発動しません。よって、カオスヒマワリの効果で相手が自分のマナゾーンにあるオニカマスを選択しようとしても問題ないです。 常在型能力はどこで発動するのか省略して書かれるものも多く分かりにくいですよね。 参考: 110.3d 常在型能力 クリーチャー、クロスギア、ウエポン、フォートレス、鼓動およびフィールド、オーラ、儀、星雲がバトルゾーンにある間、または城やシールド・ゴーを持つクリーチャーがシールドゾーンにある間、常に機能し続ける継続的効果を生み出します。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 ししゃも 2020/07/24 20:36 |
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ボルドギを2枚宣言したときに1枚目でジャオウガがめくれた時2枚目のボルドギの前にジャオウガの効果を処理して2枚目のボルドギを場に残すことはできますか? |
【10点】 武志 2020/07/15 23:27 |
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下の方が同じような質問をしているので重なるような質問になるのですが、攻撃時にボルドギの宣言を2体以上されたとして、1体目のボルドギで破壊時効果を持つ自分のクリーチャーが破壊された時、友達曰くアクティブプレイヤーは攻撃側だから2体目のボルドギの処理に行く前に僕の破壊時効果を使わなければいけないと言われたのですが、どうも納得が出来ません 1度ボルドギを宣言したのなら破壊時効果は全てのボルドギの処理が終わるまで待機しとくのではないのですか? |
tooku 2020/07/19 14:41 |
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返信遅れてすいません。 2体目のボルドギの革命0トリガーより自分の破壊されたクリーチャーの破壊時の効果の方が先に解決されます。全く同じになりますが、攻撃プレイヤーがアクティブプレイヤーとなるため相手の2体目のボルドギの処理より先に自分のクリーチャーの破壊時の効果を処理しなくてはなりません。 (1体目のボルドギの出た時効果、2体目のボルドギの革命0トリガー、ボルドギの進化元となったクリーチャーの出た時効果のどれをいつ使うのは相手の選択のため、状況によっては2体のボルドギの革命0トリガーを最初に使ったり、ボルドギの出た時効果よりも前に進化元の出た時効果を使うプレイヤーいます。) |
【10点】 yuka 2020/07/15 23:03 |
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革命チェンジとマジボンバーについての質問です 今度のドラりんパックでレッドギラゾーンが出ると思うのですが、例えばマクーレでアタックした時革命チェンジ宣言をしたとします その時、革命チェンジを先に行って手札に戻ってきたマクーレを革命チェンジする前のマクーレのマジボンバー7で出すことは出来るのですか? それともマジボンバーから先に処理しなければならずその時点ではマクーレは手札に戻ってきていないのでマクーレを出すことは出来ないのですか? 革命チェンジの処理の仕方があまりよく分かっていないので説明お願いします |
【10点】 カービィ 2020/07/15 22:58 |
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またレッドエンドについての質問なのですが、レッドエンドで相手にダイレクトアタックをした時、相手がボルドギの宣言を2枚したとします その時、1体目のボルドギで破壊された時レッドエンドの破壊効果はいつ使うのでしょうか? ①破壊されてすぐ ②2体目のボルドギの処理が終わってから 処理の順番とかが難しくてよくわかってないのでわかる方説明していただけるとありがたいですm(*_ _)m ①の場合だと2体目のボルドギのバトルで選ばれて破壊されるのでしょうか? また②の場合だと2体目のボルドギが出てきた時ちょうど相手の禁断が開放された場合、その処理の後になると思うのでレッドエンドの破壊時効果を使って出てきたクリーチャーでダイレクトアタックを決めに行くことは可能なのですか? |
tooku 2020/07/19 13:56 |
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返信遅れてすいません。 ①です。 まず、1体目のボルドギの革命0トリガーでバトクロス(仮定)がめくれたとし、バトクロスとバルドギがバトルゾーンに出てきます。ここで2体目のボルドギより先に状況起因処理であるドキンダムの封印が剥がれます。そして2体目のボルドギの革命0トリガーではモーツァルト(仮定)がめくれたとし、モーツァルトとバルドギがバトルゾーンに出てきます。その後相手は禁断開放やドキンダム効果、バトクロス、モーツァルト、ボルドギ×2の出た時効果を好きな順番で解決できます。この時相手が誤って禁断開放を先に行うとモーツァルトの強制破壊効果で自身のドキンダムも吹き飛び、負けます。今回は相手がボルドギの効果を最初に使いレッドエンドを破壊したとすると、アクティブプレイヤーである自分のレットエンドの効果が相手のバトクロスや禁断開放より前に処理されます。そしてレッドエンドの効果で出てきたクリーチャーは相手の2体目のボルドギやらバトクロスやらモーツァルトやらで破壊されます。 参考: ・703.1. 状況起因処理は、状況によって自動的に発生するゲームの処理です。状況起因処理より前にその他の効果を処理することはできません。 |
【10点】 エラ 2020/07/12 11:37 |
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カルマ大司祭 ゾロスターはSST能力を封じる能力を持っていますが、仮にゾロスターが立っている状況でシールドブレイクにより爆殺!覇悪怒楽苦が最後の盾から唱えられた時、まず上の効果でゾロスターを処理してから下のSSTを使うことは可能なのですか? 要は ①シールドブレイク、トリガー発動 ・スーパー・S・トリガー(この呪文をシールドから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが一枚もなければこのカードにSST能力を与える)←② ・相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び、破壊する。 ③→・SSTー自分の山札の上から5枚を見る。その中から、火の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 呪文が発動するタイミング①、SST能力が付与されるタイミング②、発動するタイミング③の差で、ゾロスターの《SST能力が使えない》はどこにかかるのでしょうか? |
【10点】 JOKER 2020/07/08 23:46 |
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質問です 決着のリュウセイ・ジ・エンドでアタックした時、ハヤブサマルのニンジャストライクでブロックされた時、リュウセイ・ジ・エンドの効果でハヤブサマルは手札に戻されて、ジ・エンドはアンタップすると思うのですが、この場合永遠に ニンジャストライク→バトル→手札に戻される→ニンジャストライクというような感じでデュエマの勝負が進まなくなると思うのですが、こういう時はどうなるのでしょうか? |
tooku 2020/07/11 0:51 |
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返信遅れてすみません。 リュウセイ・ジ・エンドを使用しているプレイヤーが攻撃を中止します。 一般的にこのような状態をループ、無限ループ等と言いますが、それらはデイヤーやメルゲなどの相手のデッキを削り切ったりする「コンボ」であるものや今回のようにお互いの能力が絡み合って成立するものがあります。一応、wiki大先生ではループを何度も同じ行動をすること(戦略)、無限ループを永久に処理の続くもの(ゲーム進行不可)としてページがあります。なので、今回の場合は無限ループという表現を使います。 まず、無限ループには任意で止められるものと止められないものがあります。任意で止められないものは止めた瞬間にルール違反になるため、ジャッジの判断等により処理されます。任意で止められるものはループを始めた側でないプレーヤーが任意効果の停止、対象変更を行います。 有名な例としては、全国大会を混乱に陥れ一時期話題になった阿修羅ムカデ。相手の場に阿修羅ムカデがいて自分が阿修羅ムカデを出した場合、お互いの阿修羅ムカデの効果で破壊と蘇生を繰り返し、ゲーム進行が不可能になるというもの等がありました。この場合は、自分がループを始めた側のため相手が阿修羅ムカデの任意効果を止めるか、破壊対象を変えます。 リュウセイジエンドとブサマルの無限ループはこちらの任意で止められるものに分類されます。 そして、リュウセイジエンドを使用しているプレイヤーがリュウセイジエンドの攻撃を諦めるという裁定になっています。そして、wiki大先生に記載がありますが、「この事例は競技イベント運営ルールに例として示されている。すなわちこの場合はリュウセイジエンド攻撃させるプレイヤーはループを始めた側ではない」ということだそうです。ブサマルでブロックしなければ無限ループが開始されないからですかね。 |
【10点】 ジョギングザジョニー 2020/07/07 1:31 |
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JOEと革命チェンジについて JOEで軽減して召喚したモモキングは、本来ならターン終了後に山札の一番下送りですが、そのターン中にドギラゴン剣の革命チェンジで入れ替わっていた場合、ドギラゴン剣はJOEの効果を受け継いで山札の下送りになるのですか?それとも別のクリーチャーなのでそのままバトルゾーンに止まりますか? ご回答お願いします。 |
tooku 2020/07/11 0:35 |
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返信遅れてすみません。 バトルゾーンにとどまり続けます。革命チェンジを行うとチェンジ前とチェンジ後のクリーチャーは全く別のものとして扱うため、モモキングが受けていた効果はタップ、アンタップ以外ドギラゴン剣は引き継ぎません。 色々処理の面倒な能力ですが2019年9月28日の裁定変更により引き継がないと定義されています。 (21日に引き継ぐって裁定変更があったんですが、7日で真逆になりました..) 参考ルール: 変更点(2018.09.28) ■総合ゲームルール 701.25b入れ替わったクリーチャーは攻撃を引き継ぎます。ただし、攻撃は継続しますが別のクリーチャーなので、入れ替わる前のクリーチャーにかかっていた効果があったとしてもそれは引き継ぎません。 「入れ替える」定義を追記しました。 |
【10点】 忘れられた八人目の七英雄 ザオ... 2020/07/05 0:54 |
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シャッフとI・チョイスについて質問です。 以前友人とデュエマをしていたのですが、私はシャッフでコスト 5 を宣言。 すると友人がトリガーでI・チョイスを召喚、効果でナウ・オア・ネバーを使用。…するのですが、その時僕はシャッフでもう既にコスト 5 を宣言しています。 この時、友人はI・チョイスの効果でナウ・オア・ネバーを使う事ができたのでしょうか…先週からずっと引っかかっててどうにもならないんです…どうかお答えいただくと幸いです。 長文失礼致しました。 |
【10点】 shmaster 2020/07/02 14:27 |
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最新カードについて質問です。 自分のバトルゾーンに閃閃-ダセンゼが1体います。 自分のターン、相手にダイレクトアタックを宣言した時、相手が革命0でボルドギ2体の使用宣言をしました。 1体目のボルドギが成功してダセンゼをバトルで破壊した時、 ①バトルゾーンに閃閃-ダセンゼが居なくなった為、2体目のボルドギがバトルゾーンに出る(不発しなければ) ②そもそも1体目の時点で2体バトルゾーンに出ているので、n体目以降のボルドギは不発に終わる また、ダセンゼがバトルゾーンにいる状態で相手が何かしらのクリーチャーをこのターン中に1体バトルゾーンに出していたとします。上記同様こちらがダイレクトアタックを宣言した時、相手がボルドギの革命0の使用を宣言した場合、ボルドギの革命0トリガーの処理はどうなりますか? 公式のQ&Aで同じケースの場合の回答がなかった?ので、詳しい方がいましたらご回答願います。 同様の質問が既にありましたら申し訳ございません。 長文失礼致しました。 |
tooku 2020/07/04 1:01 |
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1:(デッキ進化やマナ進化等では「重ねつつ」という表記なので1体として数えますが、革命0トリガーでは「バトルゾーンに出し、このクリーチャーを..」と先に進化元を場に出しているので2体分数えます) まず、革命0トリガーは誘発型能力であり待機状態の効果は好きな順番で解決できるので、1体目のボルドギの出た時効果を2体目のボルドギの革命0トリガーより前に処理し、閃閃-ダセンゼを破壊します。その瞬間に閃閃-ダセンゼの常在型能力が消滅し、ターン中に2体しか出せなくなる効果は完全になくなります。そのため、その後に処理する2体目のボルドギは何の問題もなくバトルゾーンに出せます。(あくまでも可能なだけなので誤ってダセンゼを破壊する前に2体目のボルドギの処理を開始しようとするとダセンゼの効果に引っ掛かり出せなくなります。) 2:前述の通り革命0トリガーでは進化元とボルドギは1体ずつ出てくるので、進化元が場に出た瞬間ダセンゼのロックがかかってボルドギはバトルゾーンに出ることができなくなり手札に戻ります。進化元とボルドギを出すのは一連の効果であるため進化元の出た時効果でダセンゼを破壊したとしても既に革命0トリガーの処理は終了しているのでボルドギを進化させることはできません。(2体目のボルドギは出せます) (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 名も無き旅人 2020/06/30 21:26 |
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質問です 火文明クリーチャー2or3or4コストで オニカマスをつぶせる能力をもっている カードを教えてください |
tooku 2020/07/02 0:09 |
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火のクリーチャーだと一時期カマスメタとしてバスターに採用されていた機真装甲ヴァルドリルぐらいだと思います。 (一応ストームジャベリン・ワイバーンも...) |
【10点】 じょらごなー 2020/06/21 9:37 |
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相手の場に封印が残り1枚のドルマゲドンがいます 自分の場にジョラゴンがいる時にアイアン・マンハッタンを捨て、相手のシールドを割り、バトクロスがSトリガーで出ました。自分はマンハッタンで捨てるカードで更に効果を連鎖させたいのですが、どのタイミングで禁断爆発、封印をつける効果がトリガーしますか? |
tooku 2020/06/29 22:27 |
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返信遅れてすみません。 ドルマゲドンのように封印が先に行われるというのは、ドルマゲドンの相手に封印を付ける効果という意味なのでしょうか? 前回の例では省きましたがジョラゴンのストックが複数溜まっていた場合は全て相手の禁断開放等より前に処理します。そのためドキンダム、ドルマゲドンは封印が外れてますが禁断の鼓動、禁断最終フィールドのままで待機します。すみません、句読点だけで句切っていたので読みにくかったかもしれないです。 デットソードの効果でドキンダムの封印が外れると禁断開放より前に、アクティブプレイヤーの最後のデットゾードの効果を解決するので、ジョラゴンが封印されることはありません。(ちなみにこの時相手はデッドゾーンの効果を禁断に当てて無効にできたりします) しかし、ジョラゴンの効果が相手ターン中に発動した場合は少しややこしいです。例えば相手がロストソウルを打ってくると同じようにデッドソードの効果が3つストックされます。デットソードのストックを2回処理し、相手の禁断の封印が全て外れます。そうすると、アクティブである相手の禁断の処理が先になるのでドキンダムに開放します。そして、自分のジョラゴンに封印が付けられます。ジョラゴンが封印されてしますが、効果は発生元から独立したものとしてストックされるため、既に待機状態にあるデットゾーンの効果は使えると思います。 前回の正しい処理順 バトクロスは召喚までしては出た時効果は待機→ 状況起因処理のドルマゲドンの封印を外す→アクティブプレイヤーのマンハッタン効果の続き+その他ストック→非アクティブのバトクロスcipや禁断爆発、ドキンダムの効果。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
tooku 2020/06/23 18:08 |
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返信遅れてすみません。 アイアン・マンハッタンで相手のシールドをブレイクしSTが出てきた場合・・・ まず、マンハッタンの能力は「ブレイクする。その後、自分の手札」とブレイクするの部分で文章が切れているのでブレイク効果とロック効果は別々の効果として処理します。ブレイク効果解決後、複数の効果が待機している場合はSTの処理から行うというルールにより、マイハッタンのロック効果より先に相手のバトクロスの処理を行います。なので、バトクロスは召喚までしては出た時効果は待機、 状況起因処理のドルマゲドンの封印を外す、アクティブプレイヤーのマンハッタン効果の続き、非アクティブのバトクロスcipや禁断爆発を好きな順番で解決..という流れなります。 参考ルール ・101.4. 効果の処理は S・トリガーを優先し、常にターン・プレイヤー側の効果から行う複数の効果が同時に存在する場合、常に S・トリガーの効果を優先して処理します。また、ターン・プレイヤーと非ターン・プレイヤーの効果が同時に存在する場合、ターン・プレイヤーの効果を先に処理します。ひとつの効果の処理が完全に終わった後でそのほかの効果処理に移ります。 ・703.1. 状況起因処理は、状況によって自動的に発生するゲームの処理です。状況起因処理より前にその他の効果を処理することはできません。 状況起因処理の例→703.4j コマンドがバトルゾーンに出た時、そのコマンドの持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ封印の置かれているカードから、封印をひとつ墓地に置く。 |
【10点】 カービィ 2020/06/19 23:43 |
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ビッグバンフレアについての質問です ビッグバンフレアでマクーレを出しその上に侵略でレッドエンドを重ねたとします その場合、自分のターンの終わりにレッドエンドが破壊され、その効果でマクーレが出てくるのはわかるのですが、そのマクーレはアンタップ状態なのでしょうか? また、レッドエンドでシールドにアタックしてシールドトリガーでレッドエンドが破壊された場合、上記と同じようにマクーレが出てくるところまではわかるのですが、そのマクーレは自分のターンの終わりに破壊されるのでしょうか? 一度死んで墓地から出てきた場合その効果はなくなっていると考えていいのでしょうか? その辺りをいまいち理解していないので説明していただけるとありがたいです |
tooku 2020/06/20 17:06 |
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返信遅れてすみません。 1:はい、アンタップ状態です。 DOOOPPLER・マクーレは一旦墓地に置かれているので.. 400.5. カードが、あるゾーンから他のゾーンに移動する時、新たにそのゾーンに加わったもの として扱われ、以前のゾーンの状態を継続しません。 デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.13 (PDF形式)より ・・・によりマクーレのアンタップ、タップの状態は継続されずに通常のリアニメイトと同じくアンタップ状態でバトルゾーンに出ます。 2:おそらく、破壊されません。 1と同じくマクーレは死ぬ前にかかっていた状態は全て引き継がないため、マクーレが“必駆”蛮触礼亞の「ターン終了時にそのビートジョッキーを破壊する」のそのビートショッキーではなくなり、破壊されません。 (レッドエンドの処理かなり面倒なので、間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 さい 2020/06/13 23:46 |
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バトルゾーンにガイアールカイザーがいてシールドゾーンにライトニングソードパラディンが居るときにライトニングソードパラディンを含む2枚のシールドがブレイクされる場合ライトニングソードパラディンだけ代わりに手札を捨て、もう一枚の裏向きのシールドはガイアールの効果を使うことはできますか?またガイアールカイザーが2体場に居るときにシールドが一枚ブレイクされるときにそのシールドが上と下でコストの違うツインパクトだった場合上と下それぞれのコストのハンターを出すことはできますか? |
tooku 2020/06/14 11:00 |
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1:おそらく、可能です。 まずWブレイカー等「2枚のシールドブレイク」は1つのイベントではなく「1枚ブレイク+1枚ブレイク」の別々の2つのイベントであると考えます。すると、Wブレイクでは1体のクリーチャーの置換効果を2回行うのではなく、1枚のブレイクにつき置換効果の選択を行うことができることになります。なので光の聖騎士を含んだシールドは雷光の聖騎士の能力で置換、もう1枚はガイアール・カイザーで置換、といった具合で解決できます。 2:いいえ、できません。 ガイアールカイザーの能力は[~こうして墓地に置いたカードのいずれかと同じコストのハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の~]・・・と「いずれかと同じ」という記載があるので、例えば1つのシールドに複数枚のカードが含まれている場合はそのうちの1枚と同じコストのハンターサイキックを1体出します。ツインパクトも同じくクリーチャー面か呪文面のいずれかのコストと同じハンターサイキック1体しかバトルゾーンに出せません。 1の参考: ・509.3. クリーチャーがシールドを指定された枚数同時にブレイクします。 ・609.6a 複数枚のカードを引くことのうちの 1 つを置換する場合、次のカードを引くのはその置 換効果の処理を全て終わらせてからです。 デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.13 (PDF形式)より 同時に行われる2枚のシールドブレイクでも複数枚のカードを引く例と同じく、1ブレイクずつ別々の置換効果で置換可能だと考えられます。 (1はおそらくなので、間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 ステラ 2020/06/12 11:15 |
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ガード・ビジョンやアクア・アナライザー、ドンドン吸い込むなうなど、『山札の上から○○枚をめくって』という効果で山札が0になった時、それは敗北になりますか? |
【10点】 ナナシ 2020/05/02 20:38 |
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Aの効果の解決中にBの効果を割り込ませて解決することはできないと聞いたことがあるのですが《ロールモデルタイガー》のバズレンダを複数回使うとき、1回目のバズレンダで出したクリーチャーのcipを2回目のバズレンダの前に解決することはできませんか? |
tooku 2020/05/03 14:43 |
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返信遅くなりすみません。 いいえ、できません。 バズレンダの一回目と二回目の効果は一連の効果として処理するため、誘発型能力は割り込むことができません。 似たような状況の処理として... Q:追加コストを1回支払い、コスパンダメソッドの「バズレンダ」のマーク能力を合計2回使える状況です。1回目で手札に戻したクリーチャーが「バトルゾーンを離れた時」に誘発する能力を持っていた場合、2回目のマーク能力と「バトルゾーンを離れた時」の能力はどちらを先に解決しますか? A:2回目のマーク能力を先に解決します。「バズレンダ」は、マーク能力を全て解決するところまでが一連の処理になります。 デュエルマスターズ[よくある質問]より ・・・とあるので間違いないと思います。 |
【10点】 ぅーぱー 2020/04/25 19:50 |
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暗黒邪眼皇ロマノフシーザーで墓地のダンタルを2回打ちました。(以降ダンa、ダンbとする)ダンaでロマノフシーザーを破壊してエンドオブザワールドを出したとすると、ダンbとエンドオブザ・ワールドのうちどちらの効果を先に解決するのでしょうか。また、仮にエンドオブザワールドの効果を先に使えた場合、ダンbの効果をエンドオブザワールドによって墓地に置いたカードに使っても良いのでしょうか? |
tooku 2020/04/25 21:25 |
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これは、蝕王の晩餐bを先に解決します。 まず、暗黒邪眼皇ロマノフシーザーのメテオバーン(誘発型能力)により蝕王の晩餐aを唱え、蝕王の晩餐aの呪文能力により、黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールドを蘇生します。そして、現在まだ暗黒邪眼皇ロマノフシーザーの誘発型能力の処理中のため、黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールドのcip(誘発型能力)は待機状態となります。これは誘発型能力がほかの誘発型能力や呪文の処理中に割り込めないからです。そのため、蝕王の晩餐aを唱え終わった後はそのまま蝕王の晩餐bを唱えて、山札の一番下に置かれます。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 kingfishers 2020/04/21 21:44 |
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騎皇士ミラクルスターでシールドを削るときに呪文を唱えずに持ち主の手札としました。 それがS.Tだった場合相手はそのS.Tを唱えられますか? またまくったのがS.T持ちのクリーチャーだった場合S.Tは発動しますか? |
【10点】 名無し 2020/04/17 21:19 |
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襲来、鬼札王国の効果でザールフェルド2世をバトルゾーンに出したときザールフェルド2世の効果で襲来、鬼札王国のコスト以下の呪文を唱えられますか? |
tooku 2020/04/19 14:37 |
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返信遅くなりすみません。 これは唱えられません。 ます、黒騎士ザールフェルドII世の能力は.. 「自分のターンに呪文を唱えた時、その呪文よりコストが小さい呪文を自分の手札から1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。」 ・・・と呪文を唱えた時に反応する誘発型能力であり、各呪文を「唱えた時」に能力が発動します。 この「唱えた」という部分がとても重要です。使用する(唱える)時というのはカードの使用前に誘発しますが、使用した(唱えた)時はカードを使用し始めた瞬間なのか、カードの効果を全て解決し、カードの使用が終了した瞬間なのか分かりにくいですが、これはしっかりと決まっていて、使用した時はカードを使用し始めた瞬間になります。 601.1f マナコストを支払ったら、そのカードは即座に使われます。カードが複数の選択肢を持 つ場合、プレイヤーは使用する選択肢を宣言します。特定の種類のカードを使用したことによ る誘発型能力は、この時点で誘発して待機します。 デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.13 (PDF形式)より つまり、呪文を使用し始める際に黒騎士ザールフェルドII世がバトルゾーンにいないと、能力は発動しません。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 名無し 2020/04/17 15:51 |
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「Dの機関 オール・フォー・ワン」について二つ質問です。 ➊■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 この効果について、「そのクリーチャーよりコストが最大2大きい」とは、6を破壊した場合、必ず「7」か「8」のクリーチャーを出さなければなりませんか?「1~6」のクリーチャーについてはこの効果で出すことはできませんか? ❷■Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。 そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。 この効果について、 Wikiでは「あらゆるドラグナーを2刀流に変えることができる。」とありますが、二刀龍覇 グレンモルト「王」の場合マナ武装7を達成していれば、「火のコスト5以下のウエポンを2枚」「火のコスト6以下のウエポンを2枚」の計4本のドラグハートウェポンを装備する事が可能ですか?(ドラグハートウェポンはすべて同名ではないものとする。) |
【10点】 ぷぉぷぉ 2020/04/10 10:33 |
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自分の場にゴクガロイザーいるときに ナウオアネバー・スペルサイクリカ・Iチョイス・光魂GOのループを行うと、ナウオアネバー・光魂GOをループした回数唱えることはできますか? |
tooku 2020/04/11 13:40 |
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返信遅くなりすみません。 いえ、手札から打った呪文がそのまま墓地にないと連唱はできません。 ゴクガロイザーの効果は宣言してストックは可能ですが、手札から打った「その呪文」が別のゾーンに移動したりしたら、効果は不発で終わります。また、ゴクガロイザーの効果で唱えた呪文の効果のストックも不可能です。 なので、連唱可能なタイミングとしては①、③ネバを打ってサイクリカを出し、サイクリカの効果を使う前です。 サイクリカの効果で墓地から②、④ネバとして打ってしまうと、墓地から移動して手札に戻ってしまうので、ゴクガロイザーは、呪文を見失って連唱が不可能となります。 なので、①、③ネバを打ってサイクリカを出し、サイクリカの効果をストックして、ゴクガロイザーの効果でナウ・オア・ネバーを連唱、サイクリカを出してまたストック、そして②ネバ...とすれば、各クリーチャーのcipをストック出来たりします。 間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
tooku 2020/04/10 11:44 |
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いいえ、ループした回数分唱えることはできません。 ループ手順としては、①ネバ→サイクリカ→②ネバ→Iチョイス→㈠光魂Go→③ネバ→サイクリカ→④ネバ→サイクリカ→㈡光魂Go→最初へ戻る・・・というものだと思います。 まず、ナウ・オア・ネバーは1サイクル中に4回唱えられますが、ゴクガロイザーが反応するのは①と③だけです。ゴクガロイザーの連唱効果は手札から打たれた呪文にしか反応しないため、サイクリカで墓地から唱えられた②と④は反応しません。 同じくドレミ団の光魂Go!もゴクガロイザーが反応するのはサイバー・I・チョイスで使った㈠のみでサイクリカで唱えた㈡には反応しません。 また、ゴクガロイザーの連唱効果を使うときはその呪文は墓地にないといけないので注意です。 |
【10点】 ナアリ 2020/03/25 10:03 |
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相手の場にforbidden starがあり、自分の場にはメヂカラ・コバルト・カイザーがいます。 相手のターン中、相手がモルトNEXTを召喚してforbidden starが禁断爆発、ドルマゲドンXになり、自分のメヂカラ・コバルト・カイザーが封印されました。 このときメヂカラ・コバルト・カイザーによる攻撃制限はモルトNEXTとドルマゲドンXにかかりますか? |
ひょっとこ 2020/03/25 20:40 |
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横から失礼します。 この問題の争点は「状況起因処理」と「常在型能力とトリガー能力の違い」です 今回の場合は封印を外す行為までが「状況起因処理」、モルトNEXTのcipと禁断爆発が「能力が生成する効果」となります なお、状況起因処理はあらゆる処理に割り込んで行われる処理のことで、常在型能力とトリガー能力の違いは簡単に言うとゼンノーとメヂカラの違いです(そいつがバトルゾーンでいることで発生している効果か何らかに反応して起動する能力かの違いです) 挙動は以下の通りの順で処理されます モルトNEXT召喚/メヂカラ・コバルト・カイザーの能力待機 ↓ 封印を外す ↓ アクティブプレイヤーなので自身の未解決の能力による効果を処理(今回はモルトNEXTのcipと禁断爆発と封印をつける効果) ↓ 待機していた非アクティブプレイヤーのメジカラの効果を処理、攻撃制限が今バトルゾーンにいるクリーチャーにかかる したがって、両方にかかります |
【10点】 ナナシナ 2020/03/18 16:33 |
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自分の場にゾルゲとジョギラスタがいる状況です ジョギラスタで相手クリーチャーとバトルし、勝ったのでGRをしてモックザメシュが出ました。ゾルゲの効果でジョギラスタとバトルさせ、負けたのでザメシュの効果を発動させたいのですが、これは相手クリーチャーとのバトルの時にのみ発動するのでしょうか? |
モーターカワイイ 2020/03/19 15:17 |
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•テキストにある「相手クリーチャー」とは、「相手プレイヤーのクリーチャー」ではなく「バトルの相手クリーチャー」という意味である。 ◦そのため、《キサナティック・X》などの能力で自分のスレイヤーが自分のクリーチャーとバトルする場合でも、スレイヤーは有効である。 ~wikiより抜粋~ モック・ザメシュのバウンス このクリーチャーがバトルに負けた時、バトルの後、相手クリーチャーを持ち主の手札に戻す。 サツイ 丙-一式のスレイヤー 「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する 「カードの所有権が相手にあるバトルゾーンのクリーチャー」=「相手クリーチャー」の意味以外で「相手クリーチャー」という言葉をテキストに用いている類いの 「破壊」が「手札戻し」に変わっただけの水文明版スレイヤーみたいなものだとルール含めて思うドスエ |
【10点】 ナナシ 2020/03/10 21:23 |
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Sトリガーのタイミングについてなのですが アイアンマンハッタンのブレイク能力でSトリガーを引いた時、使用のタイミングは捨てる能力の後ですか?前ですか? |
【10点】 あまおう 2020/02/25 16:55 |
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シールドブレイク関連の処理がメインのふわふわ裁定問題(全4問)イクヨー (選択式だから、好きな数字を1つ選んでね) 問題1:バトルゾーンにキング・ボルバルザーク、カツドン・ヤングの自分のクリーチャー2体のみが存在しています キング・ボルバルザークの攻撃によって相手のシールドをブレイクし、相手がシールドチェックを行ったところ暗黒の太陽が1枚あったので相手はそれを唱えて自分のカツドン・ヤングを破壊した →この後に行われるカツドン・ヤングの「破壊された時」の能力とキング・ボルバルザークの「攻撃の終わり」の能力の処理として適切なものは… 1:カツドン・ヤングの処理が必ず先になり、その後にキング・ボルバルザークの処理を行う 2:カツドン・ヤングとキング・ボルバルザークは好きな順で解決できる 3:キング・ボルバルザークの処理が必ず先になり、その後にカツドン・ヤングの処理を行う 問題2:バトルゾーンに自分のシザー・アイ GR1体のみが存在しCode:1059のオレガオーラを1枚付けています シザーアイGRの攻撃によって相手のシールドをブレイクし、相手がシールドチェックを行ったところジ・エンド・オブ・エックスが1枚あったので相手はそれを唱えて自分のシザーアイGRを封印した →この後に行われる1059のDL-Sysの処理として適切なものは… 1:トリガーしたDL-Sysを解決した結果…何も起きずに処理は終了する 2:トリガーしたDL-Sysを解決した結果…相手の墓地から呪文を1枚唱えることができる(唱えた呪文がGR召喚を行える呪文であればそのGRクリーチャーに1059を付ける処理まで行える) 3:DL-Sysのトリガー自体を起こせずに処理は終了する 問題3:バトルゾーンに自分のシザー・アイ GR1体のみが存在しています シザーアイGRの攻撃によって相手のシールドをブレイクし、相手がシールドチェックを行ったところ父なる大地が1枚あったので相手はそれを唱えて自分のシザーアイGRをマナへ送り、自分のマナからBUNBUN・ヴァイカー1体をバトルゾーンへと引っ張り出した →この状況でのヴァイカーのGR召喚能力の処理として適切なものは… 1:ヴァイカーの能力でGR召喚を行う 2:ヴァイカーの能力でGR召喚は行えない 問題4:バトルゾーンに自分のBUNBUN・ヴァイカー、Q.Q.QX.のクリーチャー2体のみが存在しています QQQXの攻撃によって相手のシールドをブレイクする際に自身の置換能力で置き換えた →この状況でのヴァイカーのGR召喚能力の処理として適切なものは… 1:ヴァイカーの能力でGR召喚は行えない 2:ヴァイカーの能力でGR召喚を行う 問題の難易度自体は選択式なこともあって(10段階評価中)1か2…弱くらいでしょうねぇ 最近計ってないからよく分からないですけど |
あまおう 2020/03/02 23:34 |
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大体1週間分の時間が経過したから…ふわふわ裁定問題の解の発表イクヨー 問題1→1 :カツドン・ヤングの処理が必ず先になり、その後にキング・ボルバルザークの処理を行う <ブレイク→ST宣言→ST効果処理→カツドン・ヤングの「破壊された時」の能力処理→キング・ボルバルザークの「攻撃の終わり」の能力処理の順に処理は進みます> <ヴァイカー、カツドン・ヤング、メタルポンの助の3体が存在する状況でメタルポンの助がシールドブレイク→STバーストショットでカツドン・ヤングと攻撃クリーチャーのメタルポンの助が同時に除去されるような場合については、暫定で「破壊された時」の能力処理が必ず先> 問題2→2:トリガーしたDL-Sysを解決した結果…相手の墓地から呪文を1枚唱えることができる(唱えた呪文がGR召喚を行える呪文であればそのGRクリーチャーに1059を付ける処理まで行える) <クロスギアやウエポンと違ってオーラはクリーチャーに含まれるカードというカードタイプ固有の要素から、3を解に選ぶ人はいるかもしれないと思ったけどその辺はしっかりしてるから安心!> <攻撃クリーチャーの封印=攻撃の終わりなので1059のDL-Sysはトリガーします!イモータル・ブレードをクロスしたクリーチャーが封印された場合にクロス状態が維持され続けること、「どのクリーチャーにもクロスされていない時」の扱いにはならないこと等と似たようなことがオーラにも適用されます> 問題3→2:ヴァイカーの能力でGR召喚は行えない <ちょっとイジのワルい問題だったかもしれない…「ST処理の終わり=攻撃の終わり」や「攻撃の終わりというものはST処理の後に存在しているもの」に近しい考えだと解に1の選択をし易いのかもしれない> <この問題については攻撃クリーチャーであるシザーアイGRが除去された後でヴァイカーがバトルゾーンに登場するというのが厄介。シザーアイGRがマナに置かれた=攻撃クリーチャーの消失=攻撃の終わりのトリガータイミング到来となってしまい、父なる大地で引っ張り出される予定のヴァイカーはこの時まだマナゾーンに存在しているためトリガータイミングを逃してしまうことになっちゃーう!> <攻撃の終わりのタイミングはST(呪文)処理の途中で迎えてしまうこともあるってことを忘れてはいけない(戒め)> 問題4→1:ヴァイカーの能力でGR召喚は行えない <ブレイク置換を行うとブレイクの達成ならずです…デス・アルカディアの件が引っ掛かりの元になりそうだとは思ってた(小並感)デス・アルカディアの「ブレイクした」の意味とヴァイカー、ビースト・チャージ等のそれは似た言葉、同じ言葉を使っていても意味は異なるから多少はね?> <まだその辺の縛りが緩かった時代は…例えばターボラッシュが登場した当時においてブレイク置換+ターボラッシュのセットなんかはコンボとしてイケたりしたのかもしれない(ガバ考察)現在だとボル白の「ブレイクする時、シールドを手札に~」のブレイク置換でもターボラッシュ達成は不可能になってますねぇ!> <ガイアール・ゼロはブレイク置換ですが、ブレイク置換の中で再度ブレイクを行えるものなのでブレイクの達成が可能でヴァイカーでGR召喚は可能です。ハカイ・デストロイヤーについても呪文を唱えて尚ブレイクできるカードが残る場合ならブレイクが発生するのでOKです。ブルー・メルキスのように手札に咥えさせてしまうブレイク置換は当然NG> tookuさん、ランタンさん共に3/4問正解です |
tooku 2020/02/27 20:39 |
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あまり自信ないですが.. 問1は1、 「ブレイク→ST宣言→ST効果処理→カツドン・ヤングが破壊される→カツドン・ヤングの効果」というのは「攻撃中」であり、「攻撃終了時の効果」は「攻撃後」であるので効果を解決するステップ自体が違うので、カツドン・ヤングはストック出来ず、必ずカツドン・ヤングの効果を先に解決します。 問2は2、 オーラはそれが付いているクリーチャーが封印されたとしてもバトルゾーンに残ることができ、攻撃クリーチャーが破壊されるなどした場合には攻撃が中断され、そのまま攻撃終了のステップまで飛ぶことになるので、攻撃クリーチャーが封印されたとしても、攻撃終了時の効果は発動することができ、DL-Sysは効果全て問題なく処理できる。 問3は1、 前述の通り、攻撃クリーチャーが破壊されても、攻撃終了時の効果は発動することができるので、ヴァイカーの能力でGR召喚を行えます。 問4は1、 QQQXの攻撃では5.S.D.によってシールドのカードを手札に加えるということを、4枚目の位置に横向きに刺すということに置換した場合、それはシールドのカードを手札に加える(ブレイクする)ということにはならないので、ヴァイカーの能力でGR召喚は行えない。 問2と問3の封印された場合、攻撃終了時の効果は発動したとしても、「DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに」や「自分のクリーチャーの攻撃の終わりに」の「これを付けたクリーチャー」や「自分のクリーチャー」が特定できるのかが、不安ですが.. |
【5点】 tooku 2020/02/19 22:31 |
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「いつの間にか閲覧数1万人突破してた件」 たくさんのコメント有難うございます! これからもよろしくお願いします! |
【10点】 NaOH きららマイスター 2020/02/19 22:11 |
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めっちゃ古い上マイナーなルール行きますよ。 クロスギアをつけたクリーチャーの正しい置きかた。 クロスギアのテキストが見えるように、クリーチャーの方をやや相手側にずらして置きます。 正しいタップの仕方。 クリーチャー部分のみをタップし、クロスギアは起きたままです。 クロスギアはクロスしていたクリーチャーが離れても場に留まる点でもオレガオーラやドラグハートと異なるのでおさらいしておきましょう。 結構現場でイエス握ると曖昧な人が多いですよ… (一応古いQ&Aで出てたかと…) |
【10点】 たたcx 2019/12/25 2:31 |
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質問です。ドキンダム、ドルマゲドン双方投入しているシャコガイルのデッキを使用していますが、最近同一デッキにドキンダムとドルマゲドンが使用できなくなったという裁定を耳にしました。ソースがないため確証がなく、さらに検索してもこの裁定について引っかからず、皆さんの意見や裁定をお聞きしたいです。 |
tooku 2019/12/25 12:35 |
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はい、12月12日に「ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカードは 1 セットのみ」となりました。 デュエマ公式ホームページ:ルール:総合ルールの総合ルールのアップデートには更新されていませんが、デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.17 (PDF形式)の「1. ゲームの基本 」の「100.ゲームに必要なもの 」に.. 100.5 ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカードは 1 セットのみです。 ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード例: 《禁断~封印されし X~》 《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》 《滅亡の起源 零無》 《Forbidden New Year》 ・・・と記載されています。 この裁定変更によってForbidden New Yearの1キルができなくなったんですよね.. |
【10点】 ただの初心者 2019/12/15 21:24 |
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質問です。 零龍は、パワー0以下の時、バトルに絶対勝つと書かれていますが、ネバーラストとバトルしたら、どうなるのでしょうか |
【10点】 じょらごなー 2019/12/15 11:54 |
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質問です 相手がこちらのシールドをブレイクしたことで、シールドから テック団の波壊Go! がトリガーしました。自分は「バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す」能力を選択しました。 この時、相手の場にはブランキーの上にレッドゾーンとレッドゾーンZ(それぞれ1枚)が重なってできたレッドゾーンZがいます。この時、 (1)カード指定なのでレッドゾーンZの進化元であるブランキーを手札に戻させることはできますか? また、できる場合は (2)最初の進化元(ブランキー)を失ったレッドゾーンZはどうなりますか?破壊されるのでしょうか、それともレッドゾーンを進化元として場に残り続けるのでしょうか |
??? 2019/12/14 14:28 |
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退場時の「そのクリーチャー」=「非進化のクリーチャー」という意味にはならないので、バウンス処理前にNEO進化クリーチャーになっているからバウンスの対象外になって場に残せるということになったりはしません 進化元のクリーチャーと上に重ねたNEOクリーチャーのカード複数枚が「そのクリーチャー」として手札に戻る対象になるのでその辺は注意 ミケニャンコでNEOクリーチャーを重ねたケース等…既存カードでも見られる程度のことですし、新カード故にわからない部分ということでもないのでこの辺は大丈夫だと思いますが万が一を考えて一応の補足 |
【10点】 土着ラゴン 2019/12/08 7:55 |
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すごい初歩的な質問なんですが、 Theジョラゴン・ガンマスターの効果(超天フィーバー)って 「または」って付いてるのでマナかバトルゾーンどっちかに10体以上いないとだめなんですか? もしくは、(例)バトルゾーンにジョーカーズ5枚 マナにジョーカーズ5枚 で合計10枚なので 超天フィーバーを発動できますか? ご回答おねがいします |
【10点】 名無し 2019/11/25 22:19 |
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質問です。 バトルゾーンに相手の爆撃男がいる状態で、超次元ムシャホールを使います。 先にコスト7以下の火のサイキックを出す効果を使いレッド・ABYTHEN・カイザーを出し、その後相手のコスト4以下のクリーチャーを破壊する効果で爆撃男を破壊し、レッド・ABYTHEN・カイザーの効果で相手のマナを墓地に置くことは出来ますか? つまり、呪文の効果の順番を選んで使うことが出来るのでしょうか? 分かりにくかったらすみません。 |
【10点】 そうらく 2019/11/24 22:38 |
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Q《封鎖の誓い 玄渦》 がいる時に、相手の墓地にサイキック・クリーチャーが置かれた場合どうなりますか? Aサイキック・クリーチャーが超次元ゾーンに戻る処理はルール上の優先処理ですのでこのクリーチャーがいても超次元ゾーンに戻ります。 (デュエルマスターズ公式hp「よくある質問」より) 総合ルールのどこにもそんなこと書いてないのに(バトルゾーン以外にあれば即座に戻る、とは書いてある。即座に、はタイミングを表すもので適用の強さとは関係ない)…カードの効果はルールに勝つのがデュエマの絶対法則じゃなかったの…? GRメタれない…GRループを止められない… 特殊裁定ならちゃんとそう言ってくれない?期待した私がバカみたいじゃない |
【10点】 そうらく 2019/11/24 13:54 |
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以前、 常在効果でパワーマイナスがかかっている状態で、cip持ちを場に出した時、 cip誘発前に常在効果適用→ルール処理で破壊 となりcip誘発前に発生元がいなくなるため、誘発しない という話を見た覚えがあります。 漫画だと勝負がディアボロスとのデュエルで盾からでたピアラハートが即座に破壊され、ストームの参照先になった場面が近いですかね。 この場合、私は常在効果適用→ルール処理→誘発の順で処理するものだと思っていますが。cipは誘発するのでしょうか? 他に例を考えていたら、出たそばから瞬殺されても封印は剥がせるか、と上のcipがルール処理になったバージョンもできました。 カナシミドミノ×2下でもGRのcipは使っていたような…出来ると思うけどなぁ… |
tooku 2019/11/24 21:05 |
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cip使用可能。 炸裂サイクル使用不可。(ジャスミンやベラドンナ) ・・・です。 常在型能力はアクティブプレイヤーか等関係なくトリガー能力より先に処理が行われるので、自分のターンに自分の場にカナシミドミノがいる時に、相手がオコラッタを出すと.. オコラッタGR召喚→カナシミドミノの常在型能力によりオコラッタを破壊→カナシミドミノの破壊連鎖→オコラッタcip ・・・という効果処理になると思います。 また、カナシミドミノにおいて、アクティブプレイヤーか等が関係ないのは「バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。」という常在型能力だけで「他のクリーチャーが破壊された時、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。」というのはふつうのトリガー能力なので相手のターンに相手がオコラッタを出すと.. オコラッタGR召喚→カナシミドミノの常在型能力によりオコラッタを破壊→オコラッタcip→カナシミドミノバウンス→カナシミドミノの-1000がなくなる→カナシミドミノのトリガー効果で-1000なので1000以下のクリーチャーしか焼けませんね.. (あれ?トリガー能力のところ間違って処理されていること結構多いような.. なにか間違っている..? 間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 ONESHOT 2019/11/24 13:22 |
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回答お願いします。 自分の場にジョットガン・ジョラゴンとジェイ-SHOCKERが居ます。 相手にジェイ-SHOCKERでダイレクトアタックするとき、ジョラゴンを手札に戻します。 この時相手のボルドギの革命0トリガー宣言は、出来ますか・・・? 仮にもし出来た場合山札の上から火のクリーチャーを出した後、ボルドギは、 手札に戻されますか・・・・? 分かりづらくすみません・・・・ |
tooku 2019/11/24 19:29 |
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宣言は出来ると思います。 まず、攻撃時の効果処理はアクティブプレイヤーから行うのでジェイ-SHOCKERの効果を解決後、ボルドギの革命0トリガー宣言を行います。 ボルドギの革命0トリガーは.. クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 ・・・と宣言ではボルドギ見せるだけなのでジェイ-SHOCKERの.. このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、そのJトルネードしたクリーチャーとコストが同じカードを相手はバトルゾーンに「「「出せない」」」。 「出せない」という能力には引っかかりません。 そして、ボルドギを見せ、ボルドギの効果でめくったクリーチャーが7コスでなければそのクリーチャーを出し、ボルドギはジェイ-SHOCKERの効果で場に出ないので手札に戻る..という処理になると思います。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 名も無き傍観者 2019/10/31 23:53 |
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ちょっとここのやり取りを見てて個人的に思い出した疑問があったので質問です。 S・バックの処理についてです。 先ず、分かりやすくするためにS・トリガー能力のような「他の処理に割り込んで処理する能力」を「割り込み可能能力」、誘発型能力のような他の処理に割り込めない能力を「割り込み不能能力」と仮称することにします。 S・バックは割り込み可能能力であるという旨のことが総合ゲームルールに記載されていたはずです。 S・バックの処理は 1.S・バックの宣言。使用宣言を行った段階で「S・バック」のコストとなるシールドカードは墓地送りされる。 2.それ以外のシールドカードを一旦全て手札に加える。 3.宣言したS・バックを使用する。 となっていますが、1.2.は割り込み可能能力で3.の部分だけ割り込み不能能力である(例えばS・バックのコストにするカードと同時に手札に加えたSトリガーとかを使ってトリガー能力を発生させた場合、後から発生したトリガー能力の解決をS・バックの解決より先に行える。3.の部分だけトリガー能力として扱われるというわけ)という裁定をどこかで聞いたことがある気がします。 この裁定はあっているでしょうか?(違うとは思いますが...)その辺がwikiの方に載っていなかったのでわかる方、回答お願いします。 |
名も無き傍観者 2019/11/02 15:30 |
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>デアドラさん ご回答ありがとうございます。文からして私の伝えたいことが伝わってると感じますが、念のためtookuさんへの回答の部分を読んで、デアドラさんの解釈が間違ってないことを確認していただけると嬉しいです。 >tookuさん ええとですね、S・バッククリーチャーのcipはS・バックの処理に含まれない(割り込み不能能力である)というところまでは理解してます。 私が聞きたかったのは [tookuさんの言うところの「S・バックの処理」(割り込み可能能力)が「コストにするシールドカードを捨てるところまで」(S・バックのカードを使うという処理は割り込み不能能力である)であるというのは本当か?] ということです。 今自分の文章見直したら分かりづらい文章でしたので書きなおしました。すみません。 |
【10点】 ゆう 2019/10/28 9:42 |
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質問です。 オールフォーワンでエスケープ持ちを破壊した場合、効果でクリーチャーを出した後にエスケープを発動することは可能ですか? |
tooku 2019/10/28 17:04 |
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いいえ、できません。 エスケープは.. (このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) ・・と「かわりに」と表記されているので置換効果です。 そして、置換効果はほかの効果処理中でも割り込んで処理を行うので、オールフォーワンの効果発動中にエスケープの効果が割り込みます。 なので、オールフォーワンの効果発動、エスケープ持ちのクリーチャーを破壊、エスケープ発動、シールドを手札へ、オールフォーワンでクリーチャーを出す、という順になります。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 山田です 2019/10/27 19:17 |
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すっごい初心者みたいな質問します。(まあ初心者ですけど…) 質問1 革命0トリガーでボルドギでめくったのがミツルギでした。この場合ミツルギをマナにおいて 相手の6000以下のクリーチャーを破壊できますか? また出来たならその後ボルドギは、 手札に戻るんですか? 質問2 デドダム→デッドダムド→ブラックサイコ の順に重なっています。(要するに今このクリーチャーは ブラックサイコです。) 相手が波壊GOを打った場合ブラックサイコだけ戻りますか? デドダムとブラックサイコが手札に戻るんですか?またデドダムとブラックサイコが 手札に戻った場合デッドダムドは、どうなりますか? |
tooku 2019/10/27 20:44 |
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1:ボルドギでめくったミツルギの効果は使うことができます。 (ボルドギでめくった全てのクリーチャーの出た時効果は使うことができます。) ボルドギでミツルギをめくり、ボルドギとミツルギの効果が待機します。 ここで効果処理の順番がとても重要です。 もし、ミツルギ→ボルドギの順で効果処理をしてしまうと... ミツルギ効果で6000以下破壊、ボルドギ&ミツルギがマナに行き、ボルドギのバトル効果が発動しなくなります。 なのでここはボルドギ→ミツルギの順で... ボルドギのバトル、ミツルギ効果で6000以下破壊、ボルドギ&ミツルギがマナに行く、と処理してください。 2:これは私の覚えている裁定のままであれば.. デドダムとブラックサイコが手札に戻り、デッドダムドが墓地に行きます。 これは再構成というもので、デッドダムドは進化元がないので墓地に行きます。 これがもしディール→デッドダムド→ブラックサイコという順で重なっていれば、 ブラックサイコのみが手札に戻り、ディール→デッドダムドで場に残ります。 ちなみにデドダム→デッドダムドの場合はデッドダムドは場に残ります。(これは再構成じゃないです。) (2は裁定が変わり、間違っているかもしれません。 間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 ぱる 2019/10/14 11:14 |
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すごい初歩的は質問なのですが Q相手の場にキングアルカディアスがいる状態でシールドからクロックがめくれた場合、クロックは破壊されますか? Qリンネビーナスや永遠のリュウセイカイザーが場を離れたら味方に付与されているスピードアタッカーは消えますか? |
【5点】 tooku 2019/10/02 18:48 |
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ボマーバイク崩壊...(ーー;) Q封印からクリーチャーが墓地に置かれた際、そのクリーチャーの「墓地に置かれるとき(置かれたとき)」の能力は発動しますか? A《ボマーザウルス》や《闇侯爵ハウクス》のように、「バトルゾーンから」と指定されている場合、バトルゾーンでクリーチャーとして存在していなければ能力は発動できません。《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》のように、「どこからでも」と指定されている場合は能力は常に発動します。 デュエルマスターズ「よくある質問」より |
自称ループロMaguman 2019/10/14 11:44 |
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ボマーバイクなんてあったんですね() これはちょっとややこしいかもなのでデッキのカードの効果をよく覚えておかないと… |
【10点】 NaOH 2019/10/02 17:18 |
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進化したGRクリーチャーの上にドラガンザークでオレガオーラを載せることができるという正式回答が出ていました。 しかしこれは、公式Q&Aにある以下の文章と矛盾するのではないかということで確認を行いました。 Q.オレガ・オーラが付いたクリーチャーが進化したらどうなりますか? A.オレガ・オーラが付いたクリーチャーが進化した時、オレガ・オーラは付いたままになります。(すべての修正は進化した後のクリーチャーに残り続けます。) 進化した後に通常クリーチャーになった場合、それまでついていたオーラは外れませんが、GRクリーチャーではないのでそれ以降新たにオレガ・オーラを付けることはできなくなります。 要は、進化クリーチャーに新たにオーラをつけれないならドラガンでもつけれないのではないかという質問。 これに関しては暫定回答として、できるということでプレイし、Wotcに質問を送るようです。 恐らく、公式Q&Aはオーラをリアニメイトするという概念がないときに書かれたものであり、カードの効果はルールによるできないよりも優先されるため、効果でオーラをつけることはできるのではないか…とのこと。コストを支払ってオーラをつけることはできないそうです。 …裁定って難しいな。 |
8101000敗 2019/10/02 19:47 |
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『GRクリーチャーではないのでそれ以降新たにオレガ・オーラを付けることはできなくなります』だからオーラの基本処理じゃ付ける対象はGRクリーチャーオンリーになんだよこの野郎。(ルールの納得)早くしろよ。おい、(これ以外の答えは)返さねえぞこの野郎! 『これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のオーラを1枚、自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。』的なGRクリーチャーの対象制限もないシンプルなカード効果でならGRクリーチャー以外も許して頂けるんですか? おう、考えてやるよ(寛大) |
【5点】 tooku 2019/10/01 17:53 |
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大規模裁定変更!!! Q《BAKUOOON・ミッツァイル》は破壊しようとしたクリーチャーが「エスケープ」などでバトルゾーンに残った場合、コストの軽減とGR召喚の数にカウントできる裁定になっていますが、《真聖教会 エンドレス・ヘブン》は実際に墓地に置かれないと使えませんか? 使えないとしたら《BAKUOOON・ミッツァイル》との違いは何ですか? A「破壊された」というテキストの場合は、実際に破壊されていないと使うことができませんので、《BAKUOOON・ミッツァイル》はGR召喚の数にカウントはできず、《真聖教会 エンドレス・ヘブン》も新しいシールドを加えることはできません。 デュエルマスターズ「よくある質問」より リリアングのエスケープを使うとミッツァイルのGR召喚が1回少なくなるんですね.. この裁定変更はデカいですね.. ↓面白いやつが1個ありましたw Q《“轟轟轟”ブランド》など通常Ver.と加工Ver.があり、加工Ver.ではノーマルなカードに比べて硬さなどで他のカードと判別できるが、デッキに例えば《“轟轟轟”ブランド》だけ加工Ver.にして他の36枚はノーマルなカードにして、意図的にデッキを構築した場合に罰則を受けることはありますか? Aいいえ、デッキ構築の段階では罰則を受ける事はありませんが、プレイ中に確認するような行動を取ると罰則の対象になる可能性はあります。 |
そうらく 2019/11/16 17:17 |
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今更なコメントですみません。 そもそもミッツァイルのGR召喚は軽減とは別の能力なので、裁定変更前から、「破壊したクリーチャー」だけを参照するものだと思うのですが… エンドレス・ヘブンの例は、例えばモヤシだったら、変更前は「自分のクリーチャーが破壊されるかわりに手札に戻した時」に誘発していたってことです?うーん微妙な日本語…使ってなかったから分からないです… 置換効果ってイベントを違うイベントに換えるものだから、誘発条件には関わらないと思うのですが。 そして上の回答だと、破壊を置換して、ミッツァイルの軽減能力には「こうして破壊した」とありますが、能力の処理は終了しているので置換されても、となっています。 つまり「そうした場合」でも「○○した場合」でもイベントを発生させた能力内の効果であれば置換されても処理を続けられるということです(多分)。 つまり、裁定変更なんか起こっていなくて、運営のジャッジミスが直されただけ…? |
NaOH 2019/10/02 17:10 |
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Q《BAKUOOON・ミッツァイル》は破壊しようとしたクリーチャーが「エスケープ」などでバトルゾーンに残った場合、コストの軽減とGR召喚の数にカウントできる裁定になっていますが、《真聖教会 エンドレス・ヘブン》は実際に墓地に置かれないと使えませんか? 使えないとしたら《BAKUOOON・ミッツァイル》との違いは何ですか? A「破壊された」というテキストの場合は、実際に破壊されていないと使うことができませんので、《BAKUOOON・ミッツァイル》はGR召喚の数にカウントはできず、《真聖教会 エンドレス・ヘブン》も新しいシールドを加えることはできません。 この一件について事務局確認を行いました。 ミッツァイルは、コスト軽減に関しては、使用を宣言して、それが他のものに置換された場合でも、使用を宣言した時点で処理を終了しているため軽減できますが、GR召喚は、実際に破壊されたことを参照するので、破壊が行われていなければGR召喚はできない。 で…わたくしが弱いと分かりながらも愛用しているカード魔流星アモン・ベルス… こいつの効果で悠久やバイケン等の置換効果持ちを捨てた場合はどうなのか質問しました。 (事務局内でも揺れ動いているのか結構待たされましたが…) これは、相手の手札を捨てさせることができます。「そうした場合」とテキストにあるものに関しては、ミッツァイルのコスト軽減と同様に、使用を宣言した時点で処理が終了しており、実際に(ミッツァイルなら破壊、アモンなら自分の手札を捨てる)という行為が行われなくても効果を使用できるということでした。 痴漢効果に関しては、実際に破壊等といった行為が行われなければいけないのか、それとも行わずとも宣言をした時点で問題なく効果を使用できるのか、カードによって異なっているようですね… |
【10点】 えぇ... 2019/09/25 20:56 |
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新カードの審絆 ジェイラっているじゃないですか こいつの効果で下を参照してコードネーム13を出すことは出来ますか? |
tooku 2019/09/25 21:29 |
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いいえ、できません。 偽りの名 13/種族選別だと・・・ 偽りの名 13 ・ワールド・ブレイカー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 種族選別 ・S・トリガー ・自分の山札の上から3枚を表向きにし、その中から異なる種族を持つクリーチャーを好きな数選ぶ。それらを手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ・・・とコスト3以下のクリーチャーと呪文の部分だけにS・トリガー能力が追加されます。 なので、偽りの名 13/種族選別がシールドゾーンから手札に加わった時には、ほかの下段のみがSTを持っているサマー・オジサマー/ムーン・オジサマーや審絆の彩り 喜望/キーボード・アクセスのように呪文しかS・トリガーで使うことはできません。 |
【5点】 tooku 2019/09/08 12:43 |
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(久しぶりの)ルール問題です。 最近忙しくて全然ルール問題を出せてなかったので、(気づけば約2か月間..) 今から小テストします。 今から小テストを配布します。 隣の人の答案を見ないように! それでは、始めて下さい。 <今回の単元:封印> 第1問 自分のターン。自分のバトルゾーンに封印が1つ付いた闇鎧亜ジャック・アルカディアスがあります。 そして、自分のバトルゾーンに「FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~」がある時に、A、B、C、D、E、Fの中からそのカードで闇鎧亜ジャック・アルカディアスの封印を剥がすことができるものを全て選びなさい。 A:S級不死デッドゾーン B:黒速 The ZERO C:龍覇 グレンモルト D:ボルシャック・ドギラゴン E:勝利のリュウセイ・カイザー F:虹速 ザ・ヴェルデ 第2問 自分のターン。自分のバトルゾーンに封印がそれぞれ1つずつ付いた異端流しオニカマスと洗脳センノーがあります。(その2体以外に自分のバトルゾーンに封印されたクリーチャーはいないものとする。) そして、自分のバトルゾーンに革命類侵略目 パラスキングがある時に、ヘブンズゲートを唱え、音感の精霊龍 エメラルーダを2体バトルゾーンに出しました。この時、音感の精霊龍 エメラルーダが出たことによって起こる、異端流しオニカマスと洗脳センノーの封印の処理として正しいものをA、B、C、Dの中から1つ選びなさい。 A:異端流しオニカマスと洗脳センノー両方の封印が剥がれる。 B:異端流しオニカマスの封印が剥がれ、洗脳センノーの封印は剥がれない。 C:異端流しオニカマスの封印は剥がれず、洗脳センノーの封印は剥がれる。 D:異端流しオニカマスと洗脳センノー両方の封印が剥がれない。 第3問 自分のターン。自分のバトルゾーンに革命類侵略目 パラスキングがある時に、音感の精霊龍 エメラルーダを召喚しました。 この時、「禁断~封印されしX~」がある場合、(自分のバトルゾーンには革命類侵略目 パラスキング、音感の精霊龍 エメラルーダ、禁断~封印されしX~しかないものとする)音感の精霊龍 エメラルーダの召喚によって「禁断~封印されしX~」の封印は剥がれるでしょうか? また、「FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~」がある場合、(自分のバトルゾーンには革命類侵略目 パラスキング、音感の精霊龍 エメラルーダ、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~しかないものとする)音感の精霊龍 エメラルーダの召喚によって、「FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~」の封印は剥がれるでしょうか?それぞれの封印の処理の組み合わせとして正しいものをA、B、C、Dの中から1つ答えなさい。 A:禁断~封印されしX~の封印は剥がれ、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の封印も剥がれる。 B:禁断~封印されしX~の封印は剥がれ、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の封印は剥がれない。 C:禁断~封印されしX~の封印は剥がれず、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の封印は剥がれる。 D:禁断~封印されしX~の封印は剥がれず、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の封印も剥がれない。 答えは今夜21:30ごろ発表。 |
tooku 2019/09/08 21:41 |
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正解発表です! 第1問 これはA、Dです。 まず、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~がバトルゾーンにあるので、「バトルゾーンにある自分の封印は、各ターンに1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる。(外した封印は墓地に置く)」と封印のルールが上書きされているので、コストが5未満のBの黒速 The ZEROとFの虹速 ザ・ヴェルデは除外されます。(今回の問題は「自分のターン。」と定義してあるので関係ありませんが、黒速 The ZEROは侵略ZEROでバトルゾーンに出たとしても、「闇または火のコスト5以上のコマンド」という条件を達成していないため剥がれません。ここは結構知らない方も多いと思います。) Cの龍覇 グレンモルトはヒューマノイド爆/ドラグナーとコマンドを持っていないので剥がせません。 Eの勝利のリュウセイ・カイザーは召喚によってバトルゾーンに出ることはないので剥がせません。 残りのAのS級不死デッドゾーンとDのボルシャック・ドギラゴンは、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の封印のルールの上書き条件を達成しているので、問題なく召喚によって封印を剥がすことができます。 第2問 これはBです。 革命類侵略目 パラスキングの能力「バトルゾーンにある自分のカードを、すべての文明のカードとして扱う。」で音感の精霊龍 エメラルーダはすべての文明を得ているので、オニカマスの封印を剥がすことができます。 洗脳センノーの封印を外せないのは、元々、無色クリーチャーは文明を持たないため、無色のコマンドを出したとしても同じ文明のコマンドが出た扱いにならず、封印を剥がすことができません。また、革命類侵略目 パラスキングの能力で封印されている洗脳センノーにすべての文明を与え、封印を剥がせるようにするということはできません。これは封印されているクリーチャーは、全ての効果が無視されるというルールに基づき、革命類侵略目 パラスキングの能力で文明を与えることができないからです。 第3問 これはBです。 禁断~封印されしX~の場合は精霊龍 エメラルーダが革命類侵略目 パラスキングの能力で全ての文明を得ているので、同じ文明のコマンドが出た扱いになり封印を剥がすことができます。 しかし、FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~の場合は、革命類侵略目 パラスキングの能力ですべての文明を得たクリーチャーでは封印を剥がすことができません、FORBIDDEN STAR~世界最後の日~の封印を外す条件は、クリーチャーを召喚する時に、そのクリーチャーの特性を参照するので、バトルゾーンに出た時(出た瞬間)に全ての文明を与える革命類侵略目 パラスキングの能力では精霊龍 エメラルーダは召喚時の特性参照の際には光のコスト5以上のコマンドと見なされ封印を剥がすことができません。虹速 ザ・ヴェルデが全ての文明のクリーチャーを封印を剥がせるのは、通常の封印のルールではクリーチャーがバトルゾーンに出た後にクリーチャーの特性の参照を行うからですね。 NaOHさん ご参加いただき有難うございました!(*^^) 小テストお疲れ様でした! |
【10点】 Kuroha 2019/08/29 6:51 |
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相手場にVANべートベンがいる時コスト5以上の火または闇のコマンドを召喚した時フォービドゥンスターの封印は外れますか?最近の最低が曖昧なのでご意見お願いします |
【10点】 ワンショット 2019/08/21 15:14 |
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すんません。質問ですが、 サイクリカをフォース・アゲインで破壊したときは、バトルゾーンに 戻ってこれますか? |
カンノミ砲 2019/08/21 15:40 |
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「そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す」というテキストで墓地のゾーン指定があるので自身の置換で山札下に置かれてしまうサイクリカは基本的に墓地に存在することがなく戻ってこれません セイバー能力の付与などでフォースアゲインの破壊対象にしたサイクリカを自身の置換(セイバー)によって破壊し墓地に送ることができればそのサイクリカを墓地からバトルゾーンに出すことはできる…と聞いたことがあるので、そういう意味では破壊したサイクリカは戻ってこれます そうした場合カード2枚じゃ狙いが成り立たないのが痛いところさん |
【10点】 自称ループロMaguman 2019/08/21 12:27 |
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キング・ボルバルザークのEXターン条件である自分のクリーチャー山札送りって、キングボルバルザーク自身も対象に含みますか? 含まないならずっと俺のターンするんだけど… |
tooku 2019/08/16 23:39 |
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勝ちます。 シャコガイルの効果は... 「自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。」 ・・・と置換効果で負けることを置き換えています。 そして、置き換え効果なので(アクティブプレイヤー等々、様々な特殊事例を除く) そのまま即ゲームに勝ちます。(カードを引いた瞬間) ちなみに、始虹帝ミノガミの効果は... <置換効果の大原則 > 「AするかわりにBする」という効果なので、「Aした」ことにはならない。 この場合、Aしたことを誘発条件とするトリガー能力は誘発しない wikiより ・・・と発生すらせずにシャコの効果で勝ちます。 |
tooku 2019/08/16 22:39 |
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封印は... 「カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する」 ・・・と、コマンドが「出た時」にしか外れなく、 デッドダムドのsss級侵略は、バトルゾーン内で動き回っているだけのものなので、 (sss級侵略は効果処理中、対象クリーチャー(デッドダムド)はずっとバトルゾーンにいます。) バトルゾーンに出たことにはならず、封印は外れません。 |
【10点】 ネプチュチュ 2019/08/15 14:52 |
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質問です。 自分の場に「FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~」がある時、コマンド、イニシャルズを持たず、マッハファイターを持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーはクリーチャーを攻撃することができますか? デュエマの「できる」効果は「できない」効果を上回るみたいな話を聞いたので疑問に思いました。 |
ヘッタ糞・サックス 2019/08/15 16:18 |
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101. デュエル・マスターズの絶対法則 101.1. カードの効果はルールに勝つ カードの文章がルールに直接矛盾しているときは、カードの記述が優先されます。(カードはそ の特定の状況に適用されるルールだけを無視します。) 101.2. 「できない」効果は「できる」効果に勝つ あるイベントに対して「できる」とされている効果と「できない」とされる効果が同時に存在する とき、「できない」とされる効果が優先されます。また、「できない」とされる効果を「無視す る」という効果がある場合、「できない」とされる効果は無視され効力を失います。ただし、カー ドはルールに勝つので、「できる」効果は「できない」ルールに勝ちます。(スピードアタッカー を持つクリーチャーは召喚酔いルールに勝ち、攻撃することができます。) ネプチュチュさんのお話の元はこれかな?これだよね 「できる」効果(カード効果)は「できない」効果(ルール効果)を上回れるようには作っていても「できる」効果(カード効果)は「できない」効果(カード効果)を上回れるようには作っていないので 「できない」効果(カード効果)にはその理論とは別の方向からそれを可能とする力で働きかけられるように「無視」などの言葉をチョイスしているよっていうお話 |
【10点】 NaOH 2019/08/09 17:15 |
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え…なんか分からなくなっちゃったんだけど…? 総合ゲームルールで、封印を外すとは、封印として置かれたカードを別のゾーンに動かすことです。という風に定義されました。 世界最後の日のテキストには、バトルゾーンにある自分の封印は、各ターンに1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる。 とあります。 え…テックで封印が剥がれなくなるとかないよね?シャドウェで禁断爆発のとこ先にもいでおけたりしないのかな?相手の封印であれば外すことができるのか、カード指定なら特性が無視されてるから戻せるとか? |
【10点】 NaOH 2019/08/04 21:23 |
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これは質問というか、事務局に聞いてみたい案件。 実際ショップで何気なくデッキを回してたんだけど、できませんよって言われて、理由聞いたらそうかもなあって思った。 バトルゾーンにチェンジザaがいる状態でチェンジザbを召喚、効果でシャドーウェーブサイクロンを捨てたとき、手札に戻るか? 効果処理が、チェンジザb召喚、シャドウェ1回目、シャドウェ2回目の順で起きているからこれだとシャドウェ2回目を唱える直前にクリーチャーを召喚したことにならず、サイクロンが発動しないってマジ? |
tooku 2019/08/06 10:18 |
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これはヤバい状況ですね.. どうにかならないか.. ブロッケン・ヴォ―ンとコラウェ組み合わせて.. ロイザー&ブロッケン・ヴォーンが場にいて、マナゾーンにコラウェが1枚ある時に、コラウェをふつうに打ってマナゾーンのコラウェをデッキトップへ、 (ブロッケンの効果は使わない)ロイザー効果でコラウェをもう一度唱える、 相手のマナから1枚デッキトップへ、ブロッケン効果でコラウェをマナゾーンへ.. ここからロイザーをドンドン増やしていけばランデス数が増えます.. いや、全然ダメだな.. おっ?龍素の宝剣? さっきの手順で龍素の宝剣回せば結構良い感じになりそう.. 2体バウンス&1ランデス。 さっきよりは良いが.. ランデス対象が呪文だけなのがキツイ.. 相手のマナゾーンから呪文がなくなったらコラウェにバトンタッチみたいな感じにすればワンチャン..? しかし、今までよりは断然回りにくい.. |
NaOH 2019/08/05 21:47 |
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あれはもうデッキにならん…友達破壊系ランデスサイクリカも脆くて今の環境じゃ通用せんし…チェンジザジャングルでも作れってことだろうか? チェンジザ+ジャングル+佐助の受けの厚さを活かしつつランデス要素は取り入れたい。シャドウェはバウンスランデスマナ回収封印はがしまで器用に動けるから残したい…でもシャドウェで継続的にランデスできないのなら継続的なランデスのためには別のカードが必要。であれば単純にランデス札を増やしてロイザー主体で回していくか? 火を入れてタッチ焦土するよりコラプスの方がいいか… マナクラ4、コラプス4、シャドウェ2くらいでロイザー軸に回していくかな?龍素の宝剣も佐助回収できるからアリかな?umm… 暫く考えないと納得いくデッキにはならんねこりゃ。 |
tooku 2019/08/05 19:16 |
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NaOHさん マジですか.. 同じく失望しました.. (デッキの中のシャドウェ全部抜かして、コラウェにします.. 仕方がないのでゴラウェはスズランとのコンボに特化のゴクガ投入した新しいデッキ作ります.. ん?ゴクガ..?「墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。」? ちょっと待て、これもしかして.. ゴクガが場にいる時にスズラン召喚、シャドウェを唱える、手札に戻る、ゴクガの能力発動、シャドウェを唱えようとするが墓地にシャドウェはない.. →唱えられない.. 嘘.. っていうことになるですかね..? 絶望..) |
【10点】 あまおう 2019/08/04 19:22 |
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アダムスキーのS級侵略に関する処理がメインのふわふわ裁定問題イクヨー 状況:バトルゾーンには自分のアダムスキー1体と原始サンモス1体のクリーチャー2体のみが存在しています < アダムスキー1体の内訳:一番上のカードとしてアダムスキーa×1、進化元としてアダムスキーb×1、サイバーIチョイス×1を持っており、これらのカード3枚でクリーチャー1体が構成されている > 問題1:ボルメテウス・蒼炎・ドラゴンをバトルゾーンに出して攻撃を宣言し、バトルゾーンのアダムスキーaのS級侵略の使用を宣言… この際にアダムスキーaの進化元として存在するアダムスキーbもバトルゾーンからS級侵略の使用を共に宣言しアダムスキーa、b2体分のS級侵略を処理できるか? 問題2:ボルメテウス・蒼炎・ドラゴンをバトルゾーンに出して攻撃を宣言し、バトルゾーンのアダムスキーaのS級侵略と手札のベガスダラー1体の侵略の使用を宣言… ベガスダラー→アダムスキーaの順で侵略の処理を行った場合、この侵略の処理によって原始サンモスの能力は何回トリガーすることになるか? 問題3:問題2の侵略の処理でアダムスキーaがボルメテウス・蒼炎・ドラゴンの上に移動した結果クリーチャーの再構築が発生することとなった それによって「自分のサンモスから見て他のクリーチャーにあたる」サイバーIチョイスの上にアダムスキーbを置くように進化クリーチャー1体の再構築を行いアダムスキーb1体をバトルゾーンに残した この再構築の処理によって原始サンモスの能力は何回トリガーすることになるか?(侵略処理時のトリガー分は数に含まない) 問題4:ボルメテウス・蒼炎・ドラゴンをバトルゾーンに出すことなくアダムスキーaで攻撃を宣言し、手札のベガスダラーの侵略の使用を宣言… この際にアダムスキーaもバトルゾーンからS級侵略の使用を共に宣言しベガスダラー→アダムスキーaの順で侵略を処理できるか? また、その侵略処理の結果…一番上のカードとして存在するカードはベガスダラーとアダムスキーaのどちらか? |
あまおう 2019/08/05 19:07 |
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大体1日分の時間が経過したから…ふわふわ裁定問題の解の発表イクヨー 問題1:できない <進化元として存在するアダムスキーbのS級侵略はトリガーできず使用宣言までこぎつけられない> 問題2:サンモスのトリガー回数は2回 <この辺まで基礎のボーナス問題> 問題3:サンモスのトリガー回数は0回 <再構築で進化クリーチャーを重ねる行為に対してサンモスのサイクル(クリーチャーの上に重ねた時)はトリガーしない仕様> 問題4:アダムスキーaのS級侵略の使用宣言は可能、アダムスキーaの侵略処理については行えない為ベガスダラーが一番上のカードとして存在することになる <アダムスキーa自身の攻撃に対してアダムスキーa自身がS級侵略の使用宣言を行うこと自体は可能> <このアダムスキーのS級侵略処理より先にATや他の侵略処理などで上に進化クリーチャーが重なってしまうと、S級侵略によってアダムスキーのカードは移動できなくなってしまうらしい…トリガー・使用宣言もできていてテキストの「このカード」の前に「一番上の」などの制限を意味する文章もないのにフシギィ> tookuさんが全問正解 デアドラさん、NaOHさんが4問目の一番上になるカードが違うので3/4問正解 自称ループロMagumanさんが4問目のS級侵略の使用宣言を不可としているので3/4問正解です 問題4はいつ変わってもおかしくないふわふわ裁定だから…皆は1~3問までの中で使えそうな裁定を今週発売の「アルティメット・クロニクル・デッキ 2019 SSS!! 侵略デッドディザスター」収録の関連カードにも当てハメて生きようね! |
NaOH 2019/08/04 21:17 |
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想定外の難問…とりあえずサンモスとベガスダラーは効果知らないので確認するところから入った… 1 できない。進化元として存在しているカードはカードとしての特性を失っておりゼロとして扱うとかあったなあ… そう考えると、進化元として存在しているアダムスキーbは蒼炎ドラゴンアタック時は効果を無視され、タイミングを逃している。 2 2回 2枚順番に重ねているから2回 3 これは、蒼炎、ベガスダラー、アダムスキーaの順で重なっているってことよね?ベガスダラーもアダムスキーも水のコマンドを進化元とする進化クリーチャーだから再構成で死ぬのか?妥当な進化のはずよね。 違うそうじゃない…アダムスキーaが移動したことによりbが場に残った現象を再構成と呼んでいる(落城退化みたいなもんか) であればもともといたIチョイス進化アダムスキーbがバトルゾーンに残っただけだからサンモスの効果はトリガーしませんわね…0回 4 アダムスキーの侵略のテキストを確認 級侵略「宇宙」―水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、バトルゾーンまたは自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい) 水のコマンドが攻撃するとき、というテキストであり、アダムスキーaがアダムスキーaの侵略を宣言できないというテキストではないね…であればアダムスキーaとベガスダラーの侵略の宣言は同時に行われ、好きな順序で処理されるので、ベガスダラー→アダムスキーと宣言したのであればアダムスキーaが上に残る…かな? 足りない知識をこねくり回した結果こんな回答になりましたが自信はないですわ…。 |
自称ループロMaguman 2019/08/04 19:58 |
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1は無理かな? 2は…2回。 3はマジで分からん…0? 4は…これも分からんから考えるのを放棄してっと… 不可、ベガスダラー |
【10点】 NaOH 2019/07/21 15:02 |
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問題です。 相手のバトルゾーンにはバラギアラ(水)1、バラギアラ(闇)1 相手のマナゾーンにもバラギアラ(水)1、バラギアラ(闇)1がある状態で、自分が天使と悪魔の墳墓をプレイした場合、墓地に行くのはどのバラギアラでしょうか? また、同じように考えると、悪魔聖霊フンボルトを召喚したとき、バラギアラを両方シールドゾーンに送ることはできますか? |
【10点】 自称ループロMaguman 2019/07/20 12:43 |
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質問です。 自分のシールドはノヴァルティアメイズだけです。 この時、エメラルーダでそのシールドを手札に加えたら、スーパーボーナスは使えますか? |
【10点】 NaOH 2019/07/17 15:06 |
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わたくしからも裁定クイズ…今回のはかなりややこしいと思います。 相手のバトルゾーンには、ドラガンザーク、エダマフーマ等々をつけているGRクリーチャーがいて、プレイヤーにアタックを宣言してきました。 自分のバトルゾーンにはDスイッチ起動前のサイバーダイスベガス、ブロック可能なパーフェクトギャラクシーがいるとします。 さらに、自分の手札には、テック団、佐助、バイケンがあります。 今、ドラガンザークがアタックしてきて、オーラを2枚纏いました。 自分はベガススイッチのテック団、ニンジャストライク佐助、パーフェクトギャラクシーのブロックを全て宣言しました。 まず、テック団から解決。5以下のバウンスを使用しました。結果、GRクリーチャーがバトルゾーンを離れることになるので、相手はエダマフーマを墓地に送ります。それ以外の5以下のカードは全て手札に帰りました。 次に佐助の効果を解決、手札からバイケンを捨て、ドラガンザークを纏ったGRクリを手札に戻します。 除去耐性がテック団の使用によって失われているドラガンザークは、ここで手札に帰りました。 この場合、ブロック宣言をしたパーフェクトギャラクシーは、タップ状態、アンタップ状態、どちらでしょうか? (ヒント 実は一連の処理に誤りがあります。この誤りが何か分れば正解にたどり着けると思われます。) |
NaOH 2019/07/17 17:11 |
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御二方とも正解です。 (ええ…結構難しいと思ったんだけども…) 仰る通り、ブロック宣言は、ベガステック佐助バイケンの処理が終わった後、アタック中のクリーチャーが場に残っていれば行うものです。 今回の事例では、ブロック宣言を一連の動作で同時に行っていることが誤りです。 アタック中のクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合は、ブロック宣言自体ができないので、アンタップ状態となります。 (厳密には、ドラガンを纏ったGRクリですね。ご指摘ありがとうございました。これは問題を成立させるための誤りではなくマジモンのミスなので修正しました。) |
【10点】 田畑 2019/07/09 23:24 |
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質問です。 相手のドギラゴン剣がダイレクトアタックを仕掛けてきました。 自分の場には龍装艦 チェンジザがいます。怒流牙 佐助の超人のニンジャストライクにより調和と繁栄の罠を手札から捨て火文明を指定して唱えました。 この場合、攻撃されないという効果は適用されるのでしょうか(ドギラゴン剣のダイレクトアタックは中止になりますか)? (以前のテキストだと「(相手が)攻撃することはできない」なので既に攻撃中のクリーチャーは適用されないと思うのですが、「(自分が)攻撃されない」という効果は攻撃中のクリーチャーにも適用されるのでしょうか?) |
tooku 2019/07/10 17:50 |
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これは中止されされません。これは「攻撃されない」という効果が、攻撃クリーチャーに攻撃中断の影響を及ぼさないものだからです。攻撃が中断されるのは.. 攻撃が可能かどうか、および攻撃目標が適正かどうかの判断は攻撃宣言時にのみ行われ、攻撃宣言後にアタックトリガーやその他の効果によって攻撃クリーチャーや攻撃目標の状態が変化(タップ、アンタップ、進化、G・リンク、「攻撃できない」「攻撃されない」能力の付加など)しても、バトルゾーンを離れない限り攻撃は中断されない。 wikiより ・・・と、攻撃クリーチャーがバトルゾーンを離れた時だけなので、調和と繁栄の罠を唱えたとしてもドギラゴン剣がダイレクトアタックは中断されません。 (間違っていたらご指摘お願い致します。m(__)m) |
【10点】 NaOH 2019/07/09 17:22 |
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こちらからも裁定クイズ。 チェンジザがいる状態で佐助の超人をバトルゾーンに出し、効果でインフェルノサインを捨て、マナゾーンに移動させました。 このとき、 インフェルノサインは手札から唱えたことになるかマナから唱えたことになるか。 使用後、インフェルノサインは墓地に置かれるかマナゾーンに留まるか。 これ、ツイッターの裁定クイズで見たんですけど、正答率40%切ってたな… |
しゃもじ 2019/07/09 18:04 |
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チェンジザのこの呪文処理が暫定裁定から正式裁定に昇格してからは様々なカードの処理に影響が出ましたね… このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、自分の墓地にある闇の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、その呪文を山札の一番下に置く。 Q.「チャージャー」能力がついていた場合など、選んだ闇呪文が唱え終わった後で墓地に戻らない場合はどうなりますか?それでもその呪文を山札の一番下に置きますか?(10.12.17) A.いいえ、自分の墓地から山札の一番下に置くというのがこのカードの能力なので、墓地にない場合は山札の一番下に置くことはできません。 ロマノフ・Z・ウィザードで唱えたチャージャー呪文の処理も現在だとこのQ&A通りの処理にはならず、チャージャーでマナに置かれ、ロマノフ・Z・ウィザードでマナからボトムに移動する感じに処理されますね |
NaOH 2019/07/09 17:41 |
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これ、結構難問ですよね… 実際わたくしが俺が好きなのはランデスだけどチェンジザじゃない作ったときに、似たような事態が発生したので、わたくしも事務局から言質を得ています。 結論 マナゾーンに移動しているので、マナゾーンから唱えた扱いになるようです。 (佐助効果でサインを墓地に置いたまま、他のカードをマナに送った場合は、墓地から唱えた扱いになります。) ゴクガロイザーで2倍になることはありません。 使用後は、呪文の効果処理にのっとり、唱えたものは墓地に移動するようです。 (シャドーウェーブサイクロンであれば手札に戻ってきます) Magumanさんは正解、tookuさんは不正解ですね…これは難しい。 |
【5点】 tooku 2019/07/09 17:05 |
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ルール問題です。 レベル5 自分のターン。 お互いのバトルゾーンに自分の阿修羅ムカデ1体しかいない状態で、その阿修羅ムカデで相手のシールドをブレイクした時に、S・S・Tの冥王の牙が発動しました。効果で自分の阿修羅ムカデが破壊され、S・S・T能力で、相手が自身の墓地にある阿修羅ムカデがバトルゾーンに出した時、どのような処理を行えばいいでしょうか?(この後、冥王の牙の効果によって破壊された自分の阿修羅ムカデがバトルゾーンに戻ってくるストックがあります。) A:まず、自分が阿修羅ムカデがバトルゾーンに出て、相手の阿修羅ムカデを破壊する。その後、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに戻ってきて、自分の阿修羅ムカデを破壊。そうすると、お互いの阿修羅ムカデが破壊されては戻ってくるループが発生する。このままだとゲームが終わらないので、最初に対戦相手の阿修羅ムカデを破壊してループを始めた自分が任意効果である「阿修羅ムカデをバトルゾーンに戻す効果」を使用するのを止めて、ループを終わらせる。そして、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに残る。 B:まず、自分が阿修羅ムカデがバトルゾーンに出て、相手の阿修羅ムカデを破壊する。その後、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに戻ってきて、自分の阿修羅ムカデを破壊。そうすると、お互いの阿修羅ムカデが破壊されては戻ってくるループが発生する。このままだとゲームが終わらないので、最初に対戦相手の阿修羅ムカデを破壊してループを始めていない相手が任意効果である「阿修羅ムカデをバトルゾーンに戻す効果」を使用するのを止めて、ループを終わらせる。そして、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに残る。 C:まず、自分が阿修羅ムカデがバトルゾーンに出て、相手の阿修羅ムカデを破壊する。その後、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに戻ってきて、自分の阿修羅ムカデを破壊。そうすると、お互いの阿修羅ムカデが破壊されては戻ってくるループが発生する。このままだとゲームが終わらないので、お互いの阿修羅ムカデを墓地に置き、お互いの阿修羅ムカデに関する全ての効果ストックを破棄した状態でゲームを開始する。 D:まず、自分が阿修羅ムカデがバトルゾーンに出て、相手の阿修羅ムカデを破壊する。その後、相手の阿修羅ムカデがバトルゾーンに戻ってきて、自分の阿修羅ムカデを破壊。そうすると、お互いの阿修羅ムカデが破壊されては戻ってくるループが発生する。このままだとゲームが終わらないので、お互いの阿修羅ムカデをバトルゾーンに置き、お互いの阿修羅ムカデに関する全ての効果ストックを破棄した状態でゲームを開始する。 答えは19:00ごろ発表。 |
tooku 2019/07/09 20:24 |
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すいません、正解発表遅れました。 これはBです。(Magumanさん、NaOHさん正解です!) 以前、裁定変更が行われ、 (Qの回答)「この後自分が阿修羅ムカデをバトルゾーンに出して、相手の阿修羅ムカデを破壊することでループがスタートするので、その場合は、相手が阿修羅ムカデをバトルゾーンに戻すことを止めて下さい。結果、自分の阿修羅ムカデがタップ状態でバトルゾーンに残ることになります。」 デュエルマスターズ「よくある質問」より ・・・となりました。ループを始めた側ではないプレイヤーが戻すことをやめなければいけないというわけですね。 |
【5点】 tooku 2019/07/07 13:43 |
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「情報求ム」 進化元の裁定が変わったぽいのですが、それについて知っている方は教えて頂けないでしょうか? (↓詳しい経緯は下の方にあります。<2019/06/03 20:43の私のコメントにて>) |
デアドラ 2019/07/07 15:09 |
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カード指定をする場合進化元のコストや種族等のバトルゾーンのカードの特性が参照されることになりました。これによってザバイク、レッドゾーン、ターボ3を波壊のバウンス効果を売った場合以前はターボ3自身とコスト0の進化元の計3枚が手札に戻りましたが、今回はターボ3、ザバイクのみが手札に戻り、レッドゾーン1枚がバウンスを逃れますが進化クリーチャーの再構成のルールに従い再構成時点で進化元が無いため墓地に送られるようになります この裁定として問題となっているのは、ガリュザークの無月宣言を複数回一気に行った場合、1体目の着地したガリュの下にあるカードを再びカードとして参照出来てしまうので2体目以降のガリュも1体目の魔道具を引っ張って着地が出来てしまうのではないか?ということです。ルール上は可能ですが、デザインと矛盾するため現在は事務局からは暫定回答無しとなっています |
【5点】 tooku 2019/07/04 18:31 |
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ルール問題です。 レベル4 ロジック・サークルを唱えて、呪文を山札の上に置くとき、その呪文は表向き、裏向きどちらで置かれるでしょうか? 答えは21:00ごろ発表。 |
【10点】 NaOH 2019/07/02 17:17 |
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事務局に確認したので間違いはないと思います… 問 覇王ブラックモナークでアタックするとき、効果でバルカディアnexを墓地からバトルゾーンに出しました。 この際、進化GVで、アンタップしている他の進化元2体と、アタック中でタップされている覇王ブラックモナークを進化元として選択しました。 バルカディアnexは覇王ブラックモナークのタップ状態と他の進化元のアンタップ状態、どちらを引き継ぎますか? 答えは気が向いたときに発表。 |
tooku 2019/07/07 15:59 |
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そうらくさん (ご質問の「そのクリーチャー」とはどのクリーチャーを指しているのでしょうか? 今回は「タップインが適用される:対象クリーチャー」であるとして答えさせて頂 きますm(__)m) <私の文章読解能力低し..(;゚Д゚) すいません..> (どこ..?) 手札、マナ、墓地、山札のいずれかのゾーン。 手札、マナ、墓地、山札のいずれかのゾーンから「タップインが適用される:対象クリーチャー」を(召喚、コスト踏み倒しなどによって)バトルゾーンに出す時に、既に場に出ているクリーチャーであるアンタップ状態を引き継いで、アンタップ状態でバトルゾーンに出るということです。 (こういうことであっているのでしょうか..?) ご質問の答えとして不適格だった、分かりにくかった場合コメントをお願い致しますm(__)m |
そうらく 2019/07/07 15:31 |
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ゴッドのリンクについて思ったのですが、場タップイン下のとき、出る時にタップされる訳ですよね。 G・リンクは常在型で、リンクさせるのは出る時、つまり場にはリンクした状態で出る(ちょっと違う?出た時にはリンクしている、が適切か?)のですよね。 この2つがあるとき、アクティブプレイヤーの常在能力の効果を先に適用して、リンクが先なんですよね。 私はこの、タップインが適用される対象が既に場に出ているクリーチャーである状態がよく分かりません。タップインが適用される時、そのクリーチャーはどこのゾーンにあるのでしょうか? ちなみに、 803.3a 3 体でリンク可能なゴッドの右側と左側がタップとアンタップの異なる位相の場合、中央のゴッドを出して 3 体リンクした場合は、タップされた状態になります。 (DM総合ルールVer.1.14最終更新日2019年6月18日) おそらく、アンタップを引き継ぐのは出る時だけのようです。そりゃそうか。 割り込み失礼しました。 |
NaOH 2019/07/02 17:57 |
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2件回答が来ているので発表しますね。 御二方正解です。 タップ状態で、バルカディアnexがアタックする(アタックトリガーはタイミングを逃している)ようです。 これは進化クリーチャーのルールとして、タップ状態を優先して引き継ぐというルールがあるそうでした。 (なんとなく直感で分かっていましたが、確証がなかった…) わたくしの異世界覇王のデッキで実際に起こりうる現象なので… 因みに、ゴッドは違っていて、アンタップ状態のヘヴィと、デジルムカデでタップインするメタルがリンクするときは、アンタップ状態を引き継ぎ、攻撃可能な状態になるようです。 |
【10点】 初心者(金欠) 2019/06/12 13:24 |
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裁定についてではないのですが、 大会プロモの殿堂について皆さんはどう思いますか? これまでや他のカードゲームの前例や、運営の考えについての予想もしてくれると参考になります。 僕は殿堂しないと思います。 前例としてミステリー・キューブが、わざわざ殿堂解除されてから大会プロモになったこと、大会に出る人はプロモ目当ての人も多く、また殿堂入りの意味を理解してる人がほとんどなので、スペシャルズやその他本プロモなどの前例とは訳が違うこと等があると思います。 メメントやミクセルは殿堂の声も高いし、カードパワー的には殿堂が適切だろうと僕も思いますが、大会プロモの例はどうなのかなと。インフレ進めるなりメタ刷るなりでしっかり対策するつもりだったのか、それとも先見の明がなかったのか… (と言いつつもスクランブル・チェンジが殿堂だったことから目を背ける初心者(金欠)) とにかく、皆様の意見を教えてください。お願いします。 |
NaOH 2019/06/12 15:24 |
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ゴールデンリストに関しては…ドープがあそこまで高騰すると思わなかったんでしょうね… ドープ買えなかった層への配慮ですから… クロニクルに関しては、結構不満がありますわ。内容に関しては、バロムやドルゲが異常に完成されていただけで、ゼニスとかバルガとかサバイバーを叩こうとは思わないけど…枠は旧枠のままでいてほしかった。そしてデッゾに関しては、現役でありもはやクロニクルではない。 あと、デッキ開発部もいい加減更新してほしいんだよなあ…タカラトミーさんウィクロスもあって忙しいのかもしれんが… (おっと、すまんすまん、これは脱線しすぎたか) |
NaOH 2019/06/12 13:45 |
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環境調整を考えるなら殿堂させるべきだと考えますね。 まず第一にカードゲームの運営というのはインフラビジネスなんですよ。正しいルールを持って、公正で楽しめるゲーム性を作ることが責務です。であれば、バランスブレイカーになっているカードに規制をかけるのは、たとえ高額プロモであっても、行うべきであると、私は考えます。 運営としても、強いと分ってるからプロモにしてるわけですし、それで環境を荒らしてしまったのであればそれは先見の明がなかったと言わざるを得ませんが、運営も人間である以上このくらいのミスは赦すくらいの器量もユーザーには必要なのかも…? 最新カードが強くないと売れないのは当たり前です。DS~新章まで見てきてカードパワーがデフレだったのは新章の1年目のみ。それ以外はちょっとバランス壊すくらいのカード刷って売り上げを伸ばしてきています。(もうちょっと緩やかにしてくれとは思いますが)そうした強いカードを刷るながらも、上手いところでバランスを取っていくという非常に難しい課題に運営が直面しているのでしょうね… 前例を考えるなら、クリメモのプロモだってゼノシャークの登場以降価値が下がっていますし、プロモだから価値が保証されているわけではないんだということをユーザーは理解すべきなんでしょうが…これも難しいねえ。プロモ大量に買い占めてた人にたちは悪いが、ゲームバランスの均衡を保つために必要な措置だと理解していただく必要があるかと。 (ぶっちゃけカードの相場なんて株やFXみたいな側面もありますから…) |
【10点】 初心者(金欠) 2019/06/08 11:43 |
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質問です。 自分のターン中、相手の場にまんまるロボタが2体、自分の場に催眠の意志レンブラが2体と龍装砲アルティマキャノンがいます。 アルティマキャノンで攻撃する時、アルティマキャノンの能力でレンブラを2体タップし、パワーとブレイク数を増やしました。 その後にレンブラの能力でロボタをタップすれば、ブロックを防ぐことは出来ますか? |
tooku 2019/06/08 11:59 |
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(あ、先にデアドラさんが答えられてましたね.. せっかくなので載せときます。) は~い、お答えします。 これはできます。 これは攻撃ステップの順番が「攻撃クリーチャー指定」→「ブロッククリーチャー指定」→「バト ル」→「ダイレクトアタック」→「攻撃終了」の順番で構成されており、アルティマキャノンのアタック時効果は「攻撃クリーチャー指定」→「ブロッククリーチャー指定」の間に誘発し、レンブラをタップ、続けてレンブラの能力が誘発、ロボタをタップ、..とするので「ブロッククリーチャー指定」ステップに移る前にレンブラの能力でロボタをタップすることができ、ブロックを防げます。 |
【10点】 NaOH 2019/06/08 11:09 |
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役に立つか分からん豆知識 (なんでわたくしはこんなことわざわざ事務局に聞いたんだろう?) デュエルマスターズには超次元ゾーンとGRゾーンがありますが、まず墓地の隣に超次元ゾーンを置き、さらにその隣にGRゾーンを置くようです。 |
【5点】 tooku 2019/06/03 20:43 |
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ルール問題です。 レベル3 相手のターン。 自分のバトルゾーンに進化元が轟速 ザ・レッドの轟く侵略レッドゾーンがいます。 相手が闇鎧亜ジャック・アルカディアスを召喚し、(レッドゾーンの進化元の)レッドが墓地に置かれました。 この時、進化元のいなくなったレッドゾーンはバトルゾーンにとどまることができるでしょうか、できないでしょうか? 答えは22:00ごろ発表 |
【10点】 初心者(金欠) 2019/05/27 1:39 |
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分からないことが2つあるので質問します。 ①何らかの方法でサイバー・K・ウォズレックとガチャンコガチロボを同時に出します。 ウォズの能力から処理し、墓地から大当たり!もう一本を唱えます。 この後にガチロボの能力を処理する場合、ガチロボの能力は2度トリガーしますか? (これについては薄々トリガーしないとは思ってる…) ②イーヴィル・フォースを唱えて、紅き血のテスタ・ロッサを出します。 唱え終わって、イーヴィルフォースは墓地に置かれますが、この時にテスタロッサの能力はトリガーしますか? 「クリーチャー」のカードが墓地に置かれているので。こっちはガチで分からないので答えてほしいです。 どなたか教えてください… |
デアドラ 2019/05/27 3:20 |
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①不可。大当たりのテキストを見ると「このターン、次に自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時」であり、呪文を発動した後に出たクリーチャーが対象となる事が「次に」という一言で明言されているから。ソニックIVワンなら同時に出ても似た動きを再現可能 ②テスタロッサのパンプアップは発動します。呪文の能力はフォースやビッグバンフレアのような後で破壊する物は特例として、全て処理してから墓地に置かれるからです。処理中はどこのゾーンにも存在しません。再誕の聖地を唱えても聖地自体はマナゾーンに移動しませんし、目的不明の作戦Aで目的不明の作戦Bを経由してナチュラルトラップを唱えた場合にはナチュラルトラップが山札に行ってからBが山札に行き、その後Bを唱え終わったAが墓地に置かれます。この順番が変わることはありません。実際にカードをプレイする場合呪文を処理前に墓地に置く癖がついてるとここら辺でトラブルが起きやすいのでバトルゾーンにとりあえず置いておいて処理が終了したら墓地に置く等の工夫が必要ですね |
【5点】 tooku 2019/05/12 19:08 |
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ルール問題です。 レベル5 相手のターン。 自分の場に終焉の禁断 ドルマゲドンXが禁断コアが4枚ついている状態でバトルゾーンにいます。 そして、相手がオールデリートを唱えました。ドルマゲドンの「このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。」の能力を使用する時、どのような処理が行われるでしょうか? A:まず、ドルマゲドンの能力がオールデリートの効果に割り込み、禁断コアをドルマゲドンの下に置き、ドルマゲドンは場にとどまる。次に、自分のシールドを1枚墓地に置く。そしてオールデリートの効果で、ドルマゲドンの下に置かれていない残りの2枚禁断コアが山札に戻る。 B:まず、ドルマゲドンの能力がオールデリートの効果に割り込み、禁断コアをドルマゲドンの下に置き、ドルマゲドンは場にとどまる。そして、オールデリートの効果で、ドルマゲドンの下に置かれていない2枚の禁断コアが山札に戻る。オールデリートの効果が解決し終わった後に、自分のシールドを1枚墓地に置く。(対象となるシールドはない) C:まず、ドルマゲドンの能力がオールデリートの効果に割り込み、禁断コアをドルマゲドンの下に置き、ドルマゲドンは場にとどまる。次に、自分のシールドを1枚墓地に置く。そして、オールデリートの効果で、ドルマゲドンの下に置かれていない禁断コアと置かれている禁断コアの4枚全てがデッキに戻る。 D:まず、ドルマゲドンの能力がオールデリートの効果に割り込み、禁断コアをドルマゲドンの下に置き、ドルマゲドンは場にとどまる。そして、オールデリートの効果で、ドルマゲドンの下に置かれていない禁断コアと置かれている禁断コアの4枚全てがデッキに戻る。オールデリートの効果が解決し終わった後に、自分のシールドを1枚墓地に置く。(対象となるシールドはない) うちミスとか問題ミスとかないよね... (゚Д゚)←トラウマ状態の[tooku] (先日は失礼致しました... 問題ミスがないように気を付けます。) 答えは5/ 13の19:00ごろ発表 |
tooku 2019/05/13 19:42 |
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「答え」 正解はCです。 まず、ドルマゲドンの「このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。」の能力は置換効果なので、オールデリートの効果に割り込みます。なので、禁断コアをドルマゲドンの下に置き、ドルマゲドンは場にとどまることができます。 次に、自分のシールドを1枚墓地に置きます。 「このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、 かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。 そうしたら、自分のシールドを1つ墓地に置く。」 ドルマゲドンXの能力の一部 ・・・のようにドルマゲドンの「バトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを..よい。」という置換効果と「そうしたら、自分のシールドを1つ墓地に置く。」効果は句読点で区切られていて置換効果ではないので「シールドを墓地に置くのはオールデリートの効果が解決し終わった後なんじゃないの」と思われるかもしれませんが、以前裁定変更があり.. (以前のバイケンの件での詳しい説明と同じものです。) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 斬隠蒼頭龍バイケンの裁定変更 <変更前> 「かわりにバトルゾーンに出してもよい」効果と「そうしたら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい」効果は別々で処理を行うため、前者の効果が置換して他の能力に割り込んだ場合、その処理を終えてから後者の能力を処理します。 ↓ <変更後> 「かわりにバトルゾーンに出してもよい」効果と「そうしたら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい」効果は一連の能力として処理を行うようになりました。ただし、手札に戻す能力は置換効果ではありません。 参考:101.5a 置換効果が句点で区切られる文章の一部を変更したとき、その句点で区切られる範囲の文章はそれ以上置換されることはありません。同じ能力内でも「そうした場合、」などで表される別の句点で区切られる文章であればそれは別のイベントとみなし、その部分は置換されているものとして扱いません。もともとの効果は置換された箇所を含めてひとつの効果として処理します。 「デュエルマスターズの「総合ルール」:最新のルール裁定:より 「バトルゾーンに出る効果」と「バウンスする効果」は別のイベントとみなし、「バウンスする効果」は置換効果ではありませんが、バイケンの「バトルゾーンに出る効果」と「バウンスする効果」は一連の能力として処理するので、続けて処理を行う事になりました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・・・となりました。 ドルマゲドンの効果処理もバイケンと同じように行われ、「バトルゾーンにとどまる効果」と「シールドを墓地に置く効果」は一連の能力として処理するので、続けて処理を行う事になりました。 そして、オールデリートの効果で、ドルマゲドンの下に置かれていない禁断コアと置かれている禁断コアの4枚全てがデッキに戻ります。 これは、 「オールデリートの効果で禁断コアが別のゾーンに移動してもゾーン移動が無効化されるわけではないので、置換効果処理後に禁断コアは山札送りになる。」 ・・・という裁定がでているので全ての禁断コアがデッキに戻ります。 自分のシールドを1枚墓地に置く部分はwikiに間違って表記されているので気を付けて下さい! ↑([登録する]のボタンを押す前に 「これで[答え]正解だよね...」と思ってwikiみたら wikiが間違ってたからめっちゃビビった... え、これ私があってるよね? 誰かあってると言って~!) 間違っていたらご指摘お願い致します。 メッチャフアンナンダケド |
【10点】 砂糖水 2019/05/09 19:15 |
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効果処理についての質問です ・BAD、JOEで出したクリーチャーをターンの終わりにイルカイルで手札に戻すことは可能ですか? ・忍者ストライクで出したクリーチャーや、S・Tで出したバトクロスバトルをバキュームクロウラーで手札に戻すことは可能ですか? ・グリナイブや阿修羅サソリムカデなどの「マフィ・ギャング」指定の効果を持つものでマフィ・ギャングのオレガオーラを選ぶことはできますか? |
tooku 2019/05/10 17:23 |
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は~い、お答えしま~す。 まず、「BADやJOEで出したクリーチャーをターンの終わりにイルカイルで手札に戻すことは可能か?」、これはできます。 511.1. すべての「ターンの終わりに」誘発する能力が誘発します。誘発した効果はターン・プ レイヤーから解決する事を宣言して順に処理します。 デュエルマスターズの「総合ルール」より ・・・にあるようにターン終了時の能力は一気に誘発し、解決する事を宣言して順に処理します。そして、BADやJOEでターン終了時に破壊、山札の下に行くという効果と、イルカイルの「ターン終了時に自分のクリーチャーを手札に戻す」という効果は「解決する事を宣言して順に処理します。」という部分で好きな順序で宣言することが出来ます。なので、BADの効果の前にイルカエルの効果を先に宣言して解決することが出来ます。 次に「忍者ストライクで出したクリーチャーや、S・Tで出したバトクロスバトルをバキュームクロウラーで手札に戻すことは可能か?」これはできません。 ☆相手のターン終了時、ニンジャ・ストライク、バトクロスバトルの効果を解決 ↓ 自分のターン ↓ カードをアンタップ ↓ ☆ターン開始時、バキュームクロウラーの効果を解決 ニンジャ・ストライク、バトクロスバトルのデッキの下に戻る効果は<相手のターン終了時>、バキュームクロウラーの手札に戻す効果は<自分のターンの初め>なので効果誘発するステップが違います。 最後に、「グリナイブや阿修羅サソリムカデなどの「マフィ・ギャング」指定の効果を持つものでマフィ・ギャングのオレガオーラを選ぶことはできるか?」、これはグリナイブはできる、サソリムカデはできません。 まず、グリナイブの能力は... Q:ポッポ・チャッピーの能力はバトルでも、呪文でも、 とにかくアーマード・ドラゴンが墓地に置かれるときに、発動できますか? A:どんなことが原因でも、アーマード・ドラゴンが墓地に置かれるときに、発動することができます。 デュエルマスターズのDM-05漂流大陸の末裔のQ&Aより ・・・とあるので、「マフィギャング」というサブタイプ(種族)を持つオレガオーラの時にも発動することができます。 一方、サソリムカデの能力には「その後、マフィ・ギャングを2体まで」と「体」と表記してあり、デュエルマスターズにおいて「体」と表記するのはクリーチャーのみなので、このテキストにおいてはオレガオーラを選ぶ事ができません。 <ポッポ・チャッピーの能力> セイバー:アーマード・ドラゴン(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のアーマード・ドラゴンが自分の墓地に置かれるとき、そのアーマード・ドラゴンの代わりにこのクリーチャーを自分の墓地に置いてもよい) <阿修羅サソリムカデの能力(重要な部分のみ)> このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。そのターンの終わりに、自分のクリーチャーを2体破壊する。 お分かり頂けましたでしょうか? (間違っていたらすいません... 間違っていたらご指摘お願い致します。) |
【5点】 tooku 2019/05/09 18:11 |
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レベル4 相手のターン中。 相手のバトルゾーンにミクセルがいる状態で、自分のマナゾーンは6枚、 相手のクリーチャーが自分のシールドを1枚ブレイクしてきました。 そして、そのシールドがレレディ・バ・グーバでした。 レレディ・バ・グーバのS・トリガーを使う場合、どのような処理が行われるでしょうか? (自分はレレディ・バ・グーバで相手のクリーチャーを除去したい、 相手はミクセルの効果を使うという意思があるものとする。) A:レレディ・バ・グーバをバトルゾーンに出し、ミクセルの効果が発動、レレディ・バ・グーバが山札に戻される。そして、cip能力は使えない。 B:レレディ・バ・グーバをバトルゾーンに出し、ミクセルの効果が発動、レレディ・バ・グーバが山札に戻される。その後、レレディ・バ・グーバのcip能力を使う。 C:レレディ・バ・グーバをバトルゾーンに出し、レレディ・バ・グーバのcip能力を使う。その後、ミクセルの効果が発動、レレディ・バ・グーバが山札に戻される。 D:レレディ・バ・グーバをバトルゾーンに出し、レレディ・バ・グーバのcip能力は待機。その後、ミクセルの効果が発動、レレディ・バ・グーバが山札に戻される。そして、cip能力は使えない。 答えは20:00ごろ発表 |
tooku 2019/05/09 22:02 |
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NaOHさんその通りです! これからは問題ミスしないように気を付けます(>_<) <詳しい解説> (私が問いたかったこと) まず、レレディ・バ・グーバがバトルゾーンに出ると、レレディ・バ・グーバの能力より先にアクティブプレイヤーのミクセルの能力が使われ、レレディ・バ・グーバが山札の1番下に行きます。そして、レレディ・バ・グーバの効果が発動するのですが、レレディ・バ・グーバがバトルゾーンにおらず、バトルが成立しないため不発・・・ということです。 |
そうらく 2019/05/09 19:27 |
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Dですね。 レレディを出したことにより、レレディとミクセルの能力が誘発、待機。 待機中の能力はアクティブプレイヤーから先に、全部処理してから非アクティブプレイヤーが処理。ここでアクティブプレイヤーの待機中の能力が出来れば、アクティブプレイヤーが先に処理。ということなので、 相手がミクセルの能力を処理。その後、自分がレレディの能力を処理するが、”バトル”が成立しないため、効果が”実質”不発(能力自体は処理された)。 だったと思う。最初からかもしれないけど、能力使うなら発生源がいないと不発になる、みたいな裁定に変わったと思うから、今だったら上の長いのの「レレディの能力を処理」だけなくせばいいはず。 どちらにしろ答えは変わらずDで。 ちなみに、この問題のポイントは、出題者的には「シールド・トリガーの処理」なんですかね? 「シールド・トリガーは呪文なら能力を使うまで、それ以外ならプレイするところまで(cipは待機)」のルール? |
【5点】 tooku 2019/05/07 17:04 |
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・ルール問題です。 レベル3 自分のターン中。 紅神龍ジャガルザーのターボラッシュが発動している状態であり、 そのターボラッシュ能力でS・Aを付与されている「Aクリーチャー」 (Aクリーチャーは元々S・Aを持っていない)がいる。 何らかの効果でそのターボラッシュ発動中のジャガルザーが破壊された場合、 「Aクリーチャー」のS・Aはなくなるでしょうか? 正解は19:00ごろ発表 |
プロになるはずだった男 2019/05/07 17:10 |
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ターボラッシュは「自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクしたあと、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次の能力を得る」だからジャガルザーのターボラッシュが発動しているという事はジャガルザーに味方全員にSAを付与する効果があるわけだから... 「なくなる」で! |
【5点】 tooku 2019/05/06 19:00 |
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ルール問題です。 レベル3 シャッフの「指定したコストを持つクリーチャーの攻撃とブロックをできなくする能力」で、効果を受けたクリーチャーが進化や覚醒して異なるコストになると、攻撃やブロックする事ができるようになるでしょうか? 答えは20:30ごろ発表 |
tooku 2019/05/06 20:35 |
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「答え」 これはできます。 (プロになるはずだった男さん、そうらくさん正解です!) 結構前の裁定変更によって、シャッフの効果を受けたクリーチャーが進化したりして、違うコストになると攻撃やブロックができるようになりました。 <変更前> 指定したコストを持つクリーチャーの攻撃とブロックをできなくする能力について、効果を受けたクリーチャーは異なるコストのクリーチャーに進化や覚醒しても、攻撃やブロックする事はできない。 ↓ <変更後> 指定したコストを持つクリーチャーの攻撃とブロックをできなくする能力について、効果を受けたクリーチャーが異なるコストのクリーチャーに進化や覚醒した場合、攻撃やブロックが可能になる。 デュエルマスターズの「総合ルール」最新のルール裁定より ・・・です。 これは、間違いそうですね... |
プロになるはずだった男 2019/05/06 19:33 |
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う~ん... 覚醒すると覚醒前のクリーチャーの時に受けた効果が引き継がれる気がする... でも進化だと別のクリーチャーになるから進化前のクリーチャーの情報は完全に新しくなる気もする... すると進化だと出来るようになって覚醒だと出来ない? でも文面からして答えが違うことは考えられない... いやまて...普通に身内でデュエマしてるとき勝利プリン効果で攻撃不能クリに進化するとき進化先も攻撃不能ってことにしてた気が...(それが間違ってるのか?) ってことは進化前のアタック制限はもしかして進化先に引き継がれる...? という事は覚醒前の情報が引き継がれるっていう自分の考えがあっているとして、答えが同じになる... でもクリーチャーが変わるから引き継がれるとか関係ないよなぁ... 「できる」で。 (なんかいつも以上に間違ってる気がしてならない...) |
【5点】 tooku 2019/05/06 15:35 |
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・ルール問題です。 レベル2 侵略と革命チェンジを同時に使用する事はできるでしょうか? 答えは17:00ごろ発表 |
tooku 2019/05/06 17:18 |
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「答え」 これは、できます。 (場合によってはできない) 攻撃クリーチャーが進化しても同じクリーチャーとみなされるので、侵略してから、革命チェンジを行うことが出来ます。 しかし、攻撃クリーチャーが進化して革命チェンジ条件を満たさないクリーチャーとなった場合はできません。 また、革命チェンジを先に行ってしまうと別のクリーチャーとなるので、侵略できません。 すいません、問題があまりよくありませんでした。 できる時とできない時がありますからね... まあ、たまにできない場合があるだけで、通常はできるということで.... 大目にみて下さい(>_<) (全然たまにじゃない...) |
プロになるはずだった男 2019/05/06 16:50 |
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できない クリーチャーAの攻撃時同時に侵略と革命チェンジを宣言しても 侵略した時にはすでにクリーチャーAは存在しないため、チェンジ元が居なくなり、革命チェンジができなくなる。 同じような理由で反対も出来ないと思うのだが... (なぁんか間違ってそうだなぁ...) |
【10点】 プロになるはずだった男 2019/05/05 17:41 |
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退化って意外にルール複雑なんですね... 正答率20%!?デュエルマスターズ検定という動画で 「進化クリーチャーの進化元に進化クリーチャーをあてがった場合、そのクリーチャーの進化元も必要になる」とか言ってて進化がゲシュタルト崩壊してきた... つまり タテブエヤッホーがバルカディアNEX、デスマトメル、ウィブロスヘブン、ボルシャックドラゴンの上にいるとき、落城の計でタテブエを剥がしたとき、 バルカディアを残そうとすればヴィブロスヘブンは「エンコマ」の進化元(進化クリなのでこいつの進化元にはボルドラを使用)そして必然的に進化元にはボルドラがきて「アーマード・ドラゴン」もクリア。 しかしデスマトメルをバルカディアの進化元にしようとすればデスマトメルの進化元が必要だが いないので「デーモン・コマンド」の進化元が用意できないためバルカディアは場に残せない。 デスマトメルは墓地から進化元を供給しないといけないため場にはのこせない。 ヴィブロスヘブンはボルドラを進化元にして残せる。 ボルドラは進化元なしで普通に退化するみたいにただ残せばいい。 よって場に残せるのはヴィブロスヘブンとボルシャックの2通りということでいいのかなぁ... (自分流に解釈してみたがあっているのだろうか... |
しゃもじ 2019/05/05 21:53 |
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残せるのはヴィブロス(進化元として下にボルシャック)単体orボルシャック単体の2通りというのは正しいんですが…デスマトメルの退化について少し思うところがあったので ■超無限墓地進化―闇のクリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 この進化条件の仕様上「バトルゾーンに出す」行為でデスマトメルをバトルゾーンに存在させる場合、自分の墓地から進化元となる闇のクリーチャーを調達する必要がありますが… 退化の「バトルゾーンに残す」行為でバトルゾーンに存在させる場合、その進化元となる闇のクリーチャーは他の進化クリーチャー同様に退化する際のクリーチャーの構成パーツ(タテブエを除くタテブエを構成していたカード)の中から調達することになります ただし、進化クリーチャーのカードを進化元にできていた墓地進化での登場とは異なり…退化の仕様上残せるものを1つ1つ残してクリーチャーを構築していく必要があるのでバルカディアを進化元にデスマトメルを残すことはできません タテブエの構成パーツがボルシャックではなくボルメテウスブラックドラゴンだった場合はボルメテウスブラックドラゴンを先に残しその上にデスマトメルを重ねることによってデスマトメルを退化によってバトルゾーンに残すことが可能です |
プロになるはずだった男 2019/05/05 20:51 |
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よかった... 成程。 この場合はアーマード・ドラゴンの進化元が確保できないのか... 覚えておきます。 回答、ありがとナス! |
tooku 2019/05/05 20:37 |
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はい、(自信もって)あっています! あっ、バルカディアNEXが出せないのは変わりないんですが、ヴィブロスヘブンの進化元としてボルシャックドラゴンを使用すると、ボルシャックドラゴンはヴィブロスヘブンの進化元になっちゃっているので、アーマード・ドラゴンの進化元は確保できないと思います。 |
【10点】 デアドラ 2019/05/05 17:35 |
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自分:場に禁断の鼓動、ハンドにオールデリート 相手:場に獅子頂龍ライオネル、盾は煌龍サッヴァーク1枚のみ この状態で自分のターン中にオールデリートを撃ったらどのような処理になるでしょうか。解説と共にお願いします |
tooku 2019/05/05 20:05 |
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は~い、お答えしま~す。 まず、オールデリートの効果が発動し、獅子頂龍 ライオネルをデッキに戻そうとします。 そこで、獅子頂龍 ライオネルの置換効果が発動します。 ここでですが、S・Tの割り込み方で処理が全く違います。 獅子頂龍 ライオネルの置換効果はオールデリートの呪文効果処理中に発動できるため、相手は盾の煌龍サッヴァークのシールドを選択します。 (呪文のテキスト順に処理するので、まだ煌龍サッヴァークはシールドとして、シールドゾーンにあります。) そして、煌龍サッヴァークのシールドを手札に加えます。そして、煌龍サッヴァークを含む手札はオールデリーの効果でデッキに戻り、盤面はドキンダムXと獅子頂龍 ライオネルだけになります。 これは結構納得いかないと思われます。 おそらく、煌龍サッヴァークのS・Tがなぜすぐ発動してバトルゾーンに出ないのかの返りだと思われます。 なぜ、本来S・Tはすぐに割り込むのに今回は割り込めないのか? これは、呪文の能力の処理中に、置換効果以外は割り込めないというルールがあるからです。 なので、煌龍サッヴァークはS・Tの宣言すらできずデッキに戻ってしまいます。 (獅子頂龍 ライオネルの能力は置換効果だったのですぐ発動しました。) お分かり頂けましたでしょうか? (しかし、これはあまり私も自信がありません.... (間違っていたらすいません..) 間違っていたらご指摘お願い致します。) |
【5点】 tooku 2019/05/05 13:51 |
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・ルール問題です。 今から小テストを配布します。 隣の人の答案を見ないように! テスト時間は2時間です。 それでは、始めて下さい。 第1問 この中から置換効果を持つクリーチャーを全て記号で選びなさい。 A:異端流し オニカマス B:勝利のリュウセイ・カイザー C:無修羅デジルムカデ D:ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 第2問 相手のターン。 相手にバトルゾーンに単騎連射 マグナムがいる状態で相手がシールドを1枚ブレイクしてきました。 この時、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオの「スーパーS・バック」を使い、ブレイクされたシールドを捨てて 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオをバトルゾーンに出そうと思います。 もし、その時「スーパーS・バック」で捨てるカードが斬隠蒼頭龍バイケンだった場合、どのような処理が行えるでしょうか。最善のプレイ方法を記号で答えなさい。(この時、自分はなるべく多くのクリーチャーを出したい意思があるものとする。) A:まず、斬隠蒼頭龍バイケンを場に出し、単騎連射 マグナムをバウンスし、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオを場に出す。 B:まず、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオが場に出る時に単騎連射 マグナムの効果で墓地に置かれ、その後、斬隠蒼頭龍バイケンを場に出す。 C:まず、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオを場に出し、単騎連射 マグナムをマナに送り、斬隠蒼頭龍バイケンを場に出す。 D:まず、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオが場に出る時に単騎連射 マグナムの効果で墓地に置かれ、その後、斬隠蒼頭龍バイケンが単騎連射 マグナムの効果で墓地に置かれる。 第3問 自分のターン。 光器パーフェクト・マドンナが自分のバトルゾーンにあり、自分は魔龍バベルギヌスを召喚しました。そして、魔龍バベルギヌスのcip能力により自分の光器パーフェクト・マドンナを破壊対象としました。この時、光器パーフェクト・マドンナが自らの置換効果によりバトルゾーンにとどまった時、魔龍バベルギヌスの「自分の墓地から《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。」の能力は使えるでしょうか、使えないでしょうか。 「光器パーフェクト・マドンナの能力」 ・ブロッカー ・このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。 「魔龍バベルギヌスの能力」 ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 答え発表は2時間後の3時50分ごろです。 |
りんご大好き 2019/05/05 21:04 |
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あっそうか(池沼) いやなんかあったゾ そのルール変更があった年の10月に、アルカクラウン改造の5C使った時にその状況にあってデブラ出そうとしたらジャッジに止められたゾ ⬇状況 俺:手札にデブラ、相手の攻撃で手札にバイケンが来たので使用宣言 相手:場に単騎、レッゾXでシールドをブレイク ジャッジによると「単騎存在下でも、痴漢効果は連鎖しないから、何らかの手段を用いバイケンを手札から捨てることが出来たのなら、場に出すことは可能。しかし、このバイケンのマッドネスの発生源は、【バトルゾーンに出ようとしているクリーチャー】。単騎連射マグナムにより、そのクリーチャーの出現は認められないので、バイケンは効果の発生源を失う。よって申し訳ないが、バイケンとデブラの出現は認められ無い」ってジャッジメントされたんだけどー_( _´ω`)_ 結局、ジャッジもよくわかって無いってはっきりわかんだね いい加減にしないと某遊戯王になるゾ 裁定はね、2017年の9月下旬にひっそりと変わったって言われた |
tooku 2019/05/05 19:29 |
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リンゴ大好きさんコメントありがとうございます! 第2問目のご質問に関してですが、 暴走龍5000GTのような「召喚できない」は使用宣言自体ができませんが、マグナムの効果は「バトルゾーンに出る時、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。」などの置換効果は使用宣言自体は可能です。 よって、界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオは場に出せる状況です。 しかし、これ以外の理由で捨てられない可能性もあります。 そして、申し訳ありませんが、問題の9月辺りの裁定変更が見つかりません。 何かご存知の方は情報下さい! |
プロになるはずだった男 2019/05/05 17:21 |
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1問目は完全に「かわりに」だけ思い出して書いてた... 2、3は正解できたが...。 テキストに書かれてなくてもその文章の形式だったら置換効果ってことを覚えとかないとな... |
tooku 2019/05/05 17:00 |
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「詳しい解説」 (疲れた~) 第1問 これは、おそらく「かわりに」と書かれているボルメテウス・ホワイト・ドラゴンだけが答えだと思われたはずです。まず、置換効果の中には「かわりに」と文中にないものが存在します。それが、勝利のリュウセイ・カイザーと無修羅デジルムカデです。勝利のリュウセイ・カイザーと無修羅デジルムカデの「OOして~ゾーンに出る」という効果は「~ゾーンに出る場合、かわりにOOの状態で~ゾーンに出る」意味です。つまり、この形式の文章は何かの出方を置き換える置換効果なのです。そして、ほとんどのタップイン能力は置換効果です。 第2問 これは、まず以前の練習問題と同じで置換効果は連鎖せず、各イベントにつき 1 回だけ適用されるので、マグナムの効果が発動せず、バイケンはバトルゾーンに出ます。そして、マグナムをデッドブラッキオが出る前にバウンスできます。 後は問題なくデッドブラッキオを出すことができます。 第3問 これは、光器パーフェクト・マドンナが破壊を置換しても、バベルギヌスの「そうした場合~」の効果を使用できます。 置換効果はあるイベントを、他のイベントに置き換えているので、置換効果で別の行動をしても問題なく「そうした場合~」の効果は使うことが出来るのです。 (今回は破壊をとどまるに置き換えています。) 小テストお疲れ様でした~ (プロになるはずだった男さんご指摘ありがとうございました!) |
プロになるはずだった男 2019/05/05 14:04 |
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1.D 2.A(選択肢がABCBになってますよ 3.つかえる 割と間違ってる気がするが空っぽの脳みそで考えてみました。 |
【10点】 ネプチュチュ 2019/05/05 12:10 |
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質問です。 Q.Q.QX.にG・ブレイカーを与え、相手のシールドをブレイクするときの処理を教えて下さい。 相手のシールドは全て山札に刺すと思いますが、その後の自分のシールドをブレイクするときの処理がイマイチわかりません。通常のブレイク処理でしょうか? |
【5点】 tooku 2019/05/05 10:56 |
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・ルール問題です。 キーンコーン、カーンコーン は~い、1時間目の授業を始めま~す。 ちゃんと置換効果の復習してきましたか~? では、練習問題で~す。 練習問題 相手のバトルゾーンに「修羅」の頂 VAN・ベートーベンがある時に、相手がゴースト・タッチを唱えました。この時捨てたカードがバイケンで、その置換効果によって、バイケンをバトルゾーンに出せるでしょうか? 答えは11:30ごろ発表 |
プロになるはずだった男 2019/05/05 13:53 |
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置換効果は連鎖しないからバイケンを出せるってドヤ顔で答えようとしてたら既に回答出てた... (そるふなんとかさんの動画見てなかったら多分答えられなかったが...) |
tooku 2019/05/05 11:38 |
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「答え」 これは「修羅」の頂 VAN・ベートーベンがバトルゾーンにいても、バイケンをバトルゾーンに出すことが出来ます。 (そうらくさん正解です!) 609.3. 置換効果は各イベントにつき 1 回だけ適用されます。 101.5. 置換効果はひとつのイベントに対して1回のみ行う。 同一のイベントにおいて適用される置換効果は1つだけです。 イベントとは、ゲーム中に起こりうるすべての出来事を指します。 あるイベントがすでに置換されている場合、それ以上置換することはできません。 (「かわりに」は一回しか使うことが出来ないわけです。) デュエルマスターズの「総合ルール」より このように置換効果は各イベントで何回も使えないので、 「修羅」の頂 VAN・ベートーベンの「相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。」は使えないというわけです。 (置換効果に別の効果は割り込めないので、置換効果は連鎖しない。) |
【5点】 tooku 2019/05/04 18:51 |
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・ルール問題です。 レベル2 自分のマナゾーンに多色カードが4枚ある時に、相手が裏切りの魔狼月下城を唱えました。このとき最初に捨てたカードが斬隠蒼頭龍バイケンで、その置換効果によって、バイケンをバトルゾーンに出した場合、裏切りの魔狼月下城のマナ武装4の捨てさせる効果と斬隠蒼頭龍バイケンの手札に戻す効果はどちらが先になるでしょうか? チクタク、チクタク 答えは20:30ごろ発表 |
tooku 2019/05/04 22:32 |
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「詳しい解説」 デアドラさんの「バイケンの置き換えは場に出るまで。バウンスは置き換え効果ではないので呪文の後」が正解なような気がして、詳しく調べてみました。 すると、前に裁定変更があっていたみたいです。 <変更前> 「かわりにバトルゾーンに出してもよい」効果と「そうしたら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい」効果は別々で処理を行うため、前者の効果が置換して他の能力に割り込んだ場合、その処理を終えてから後者の能力を処理します。 ↓ <変更後> 「かわりにバトルゾーンに出してもよい」効果と「そうしたら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい」効果は一連の能力として処理を行うようになりました。ただし、手札に戻す能力は置換効果ではありません。 参考:101.5a 置換効果が句点で区切られる文章の一部を変更したとき、その句点で区切られる範囲の文章はそれ以上置換されることはありません。同じ能力内でも「そうした場合、」などで表される別の句点で区切られる文章であればそれは別のイベントとみなし、その部分は置換されているものとして扱いません。もともとの効果は置換された箇所を含めてひとつの効果として処理します。 「デュエルマスターズの「総合ルール」:最新のルール裁定:より ・・・みたいです。 置換効果難しい... 「バトルゾーンに出る効果」と「バウンスする効果」は別のイベントとみなし、「バウンスする効果」は置換効果ではありませんが、 バイケンの「バトルゾーンに出る効果」と「バウンスする効果」は一連の能力として処理するので、続けて処理を行うようです。 |
maguman非ログイン 2019/05/04 19:19 |
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これはむずいぞ… 置換効果はいかなる行動にも割り込める的な処理があった気もする… とりあえず 「バイケンの能力処理の方が先」かなぁ… |
プロになるはずだった男 2019/05/04 19:04 |
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魔狼...月下城? なんかアクティブプレイヤーが処理を優先とかなんとか聞いたことある気がしないでもない... |
【5点】 tooku 2019/05/01 22:49 |
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・ルール問題です。 レベル3 禁断コアをマナゾーンに置くとどうなるでしょうか? 「A~E」の記号でお答えください。 A:マナゾーンに置く事はできるが、マナも色も生み出さない。 B:マナゾーンに置く事ができ、マナを生み出さないが終焉の禁断ドルマゲドンXと同じ 赤、黒色を生み出す。 C:マナゾーンに置く事ができ、マナを1マナ生み出し終焉の禁断ドルマゲドンXと同じ 赤、黒色を生み出す。 D:マナゾーンに置く事ができ、マナを1マナ生み出し無色として扱われる。 E:マナゾーンに置けない。 答えは5/2午前9:00ごろ発表 (カンニング禁止!) |
tooku 2019/05/02 9:00 |
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「答え」 正解はBです。 (Magumanさん正解です!) テック団の波壊Go!などで手札に戻ってきた禁断コアはマナゾーンに置くに置く事ができ、マナは生み出しませんが 終焉の禁断ドルマゲドンXと同じ色の赤、黒色を生み出します。 <禁断コアについて> 大会などで、デュエマの総合ルールなどには書いていませんが、両面印刷の禁断コア(公開情報)が手札に加わった時には透明なスリ―ブから不透明なスリーブに入れ替える必要がある場合があります。 (ジャッチによる) 終焉の禁断ドルマゲドンXを使うときは予備のスリーブを持って行く方が良いかもしれません。 |
【5点】 tooku 2019/04/30 15:43 |
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・ルール問題です。 デュエルマスターズの公式ホームページにあったQ&Aのやりとりが面白かった... レベル10 Q:相手はマナゾーンのカードを3枚までしかアンタップできないとありますが、相手が前の相手のターンの終わりにマナゾーンのカードを勝手に全部アンタップしていました。どうしたらいいですか? 「デュエルマスターズのQ&A」より どうしたらよいでしょうか? チクタク、チクタク 答えは16:00ごろ発表 |
【5点】 tooku 2019/04/29 22:01 |
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「入れ替える」について 意外と難しい「入れ替える」についてです。 A:「入れ替わったクリーチャーは攻撃を引き継ぎます。ただし、攻撃は継続しますが別のクリーチャーなので、入れ替わる前のクリーチャーにかかっていた効果があったとしてもそれは引き継ぎません。」 B:入れ替えるとは、2つのゾーンにある別々のカードの場所を交換するということです。このとき、入れ替えられてバトルゾーンに出たクリーチャーは、入れ替える前のクリーチャーの位相と状態を引き継ぎます。(革命チェンジやJチェンジで入れ替えられたカードは攻撃状態にあります。) これらは公式から出された「入れ替える」についての変更アップデートです。 どちらが最新のものでしょうか? チクタク、チクタク.... |
【5点】 tooku 2019/04/23 17:24 |
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砕神兵ガッツンダーについて ※確認中 ←下のコメントに現在の裁定を載せています。 (今のところ砕神兵ガッツンダーは出たターンにアタック不可です。) 公式から [砕神兵ガッツンダーを出したターンに、クリーチャーを攻撃することが可能か?の裁定に関しま してこちらの裁定は現在確認中となっております。 それまでは、「出したターンは攻撃できない」としてプレイしてください。] ・・・という発表があったみたいです。 もし、出したターンに攻撃できるようになったら砕神兵ガッツンダーが環境に出てきたりして...... 出たターンにいきなりアンタップしている龍装艦 チェンジザとか潰せるのはヤバいですね.... (相手がパワー6000以上だったら、こいつのパワー+9000って色々潰せますね.... ㇶェー ) 砕神兵ガッツンダー の能力 このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーがパワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+9000される。 |
tooku 2019/04/23 22:12 |
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裁定変更です! 公式より 「1つ目の効果でクリーチャーを攻撃する時、出したターンには攻撃できません。 類似するテキストを持つ他のカード音速 ドライブ、スピア・ルピアなども同様です。 ただし、「マッハファイター」や「このターン攻撃できる」など、指定したターンに攻撃できることを認めたテキストの場合、出したターンに攻撃可能です。」 ・・・という裁定がありました。 つまり、ΔΔΣ シグマティスなど「そのターン」がついてる者は強化されましたが、 砕神兵ガッツンダーなどのただ「このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。」と書いてあるクリーチャーは強化されないようです。 ↑(砕神兵ガッツンダーで色々倒したかった...) がんばれ砕神兵ガッツンダー!! |
【5点】 tooku 2019/04/18 18:32 |
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ダイヤモンド・カッター君について ※4/18現在 突然ですが、ダイヤモンド・カッター君がダイヤモンド・ソードの下位互換じゃなくなったみたいですね。 (よっしゃー!!!!) テキストに<クリーチャーの>と書かれているダイヤモンド・ソードはクリーチャーにかかっている攻撃制限だけを無効するので、六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~などのプレイヤーにかかる効果の攻撃制限を無効にできませんが、クリーチャーとは特に書かれていないダイヤモンド・カッターだったら攻撃制限を無効にできる。 ・・・みたいです。 ダイヤモンド・カッター君ついにダイヤモンド・ソード君の下位互換から脱出!!!! これで、ツインパクト(金剛の断ち 那暮/ダイヤモンド・カッター)にもなっているダイヤモンド・カッター君が使われる機会が増えるかもしれせん。 ダイヤモンド・カッターの能力 (旧テキスト) このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果は全て無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。) ダイヤモンド・ソードの能力 このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ここに動画貼り付けてます。→ダイヤモンド・カッター (毎回、見に行きにくくてすいません...) |
【5点】 tooku 2019/04/16 18:00 |
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カードプロテクト ※4/8現在 「プレイヤーはカードプロテクトその他のカード保護用の機材を用いてもよい。カードプロテクトを使うことにした場合、そのカードプロテクトはすべて同一で、すべてのカードが同様にカードプロテクト内に配置されていなければならない。ただし、ゲーム開始時から公開領域にあって区別できるカードについてはその限りではない。プロテクトを付ける場合、超GRのカードはすべて同一のプロテクトである必要がありますが、山札と同じプロテクトである必要はありません。」 ・・・だそうです。 超GRゾーンと山札とが同じプロテクターだったら分かんなくなりますよね...... そういえば、GRゾーンって透視できるみたいですね。 *動画参照 (普通にヤバいやろ) 産別で裏面の濃さが違うみたです。 (実際に実験したら100発100中でした) 透明なスリープやスリープ付けてないプレイヤーがいたら注意した方が良さそうですね..... 動画投稿者概要欄より:拡散して下さい。 (私からもお願い致します。) ここに動画貼り付けてます。→The ジョラゴン・ガンマスター (見に行きにくくてすいません...) |
プロになるはずだった男 2019/04/16 21:35 |
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一番危惧すべきことはそれのせいで何の罪もない身内内でノースリでプレイしてる人が批難されることだとは 個人的には思いますわ... だからバカラゴミーとか言われるんだよなぁ... |
プロになるはずだった男 2019/04/16 20:47 |
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ウィザードの孫 実際自分がそうだったけど小学校低学年位の子はスリーブ<カードって感じでしょ... それを踏まえての行動なんですかねぇ... |
(24時間以内)
1位900Pt
ドキドキ
NOA217(福島県)
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