デッキ相談室

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【最弱無双の神装竜騎(ボルバルザーク) ver.2 (プレイス)】 最終更新:2020/08/04 19:49
投稿日:2020/08/04 17:11
デッキの種類 : (実装してはいけなかったカード)
登録目的 : 【デュエマクラシック】
NaOH


クリーチャー  × 19枚
無双竜機ボルバルザーク×4  禁忌キッズ
二角の超人×4   ゲロ強アド取りの翁

腐敗勇騎マルドゥクス×2 デスモーリー的な
ハルク・クロウラー×2  青いピカリエ

腐敗電脳アクアポインター×3
       お○んちんがブレインタッチ
アクア・サーファー×4
       新規イラストすこ
呪文  × 21枚
ロスト・ソウル×3
    デュエプレ環境を裏で牛耳る万能の願望器。

フェアリー・ライフ×4 お芽芽ぇ~がひょっこり~
鼓動する石版×2  ドクンドクンドクン…
エナジー・ライト×3 文明開化の音がする。
ブレイン・チャージャー×2 246ダー!

炎槍と水剣の裁×3 同系キラー
デーモン・ハンド×4  かわいいお手手♡

わあい、フン…審判!
いや、あのエセ墳墓めっちゃ強いんですよ。

どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はプレイスのハンデスボルバルです。

前作は、最弱無双の神装竜騎(ボルバルザーク) ver.1 (プレイス)
ですが、環境に合わせた結果色が変わりました。

さて、余談ですけど、デュエプレ最強のカードって実はロスソだと思うんですわ。
ハンデスボルバル対面ってタッチとか細かいハンデス飛ばしてくる奴が多いですが、実は先にロスト撃つだけであっさりマウント勝ちできるんですよね。天門は投了するし。(過言)
3弾環境もハンデスやマッドネスが戦った結果最後にターボロストが評価されたし、歴史は繰り返すんだな…ということで、タッチ型ではなくロスソ型のボルバルを作成。

(天門の豪華のスパーリング相手が主な用途だった模様)

まあ、カジュアルで回したら結構ロストババ抜きされるんですけどね…間に合えば同型は有利かな。アグロ対面は…ナオキです。

動きは…シンプルです。ドローブーストしてロスソで気持ちよくなって二角とボルバル投げて勝ちます!解説楽でいいな!

前作からの変更点

抜いた
聖天使グライス・メジキューラ×2
鎮圧の使徒サリエス×3
無頼聖者スカイソード×2
光輪の精霊 ピカリエ×4
雷鳴の守護者ミスト・リエス×2
ナチュラル・トラップ×2
バースト・ショット×3
ホーリー・スパーク×3

  計 21枚

入れた
腐敗勇騎マルドゥクス×2
ハルク・クロウラー×2
腐敗電脳アクアポインター×3
アクア・サーファー×4
鼓動する石版×2
エナジー・ライト×3
ブレイン・チャージャー×2
炎槍と水剣の裁×3
  計 21枚

いやあ…1色入れ替えると入れ替え枚数ヤバイですね。

(リソース力が強すぎてボルバル投げるとき山札が心もとないこと多いんだよなあ…)

ナーフ情報はきりがないので割愛することにします…
お手数ですが、怪しいことは公式のカードリストでも眺めて確認して下さい。

さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

2

FTH
LV : 8975

【10点】 FTH 2020/08/04 17:39 編集  削除  管理者に報告
(知らない人が見たら情緒不安定にしか見えない冒頭に…)
本題:王が出揃ったらまた変わりそう。
(効果次第じゃ全ハンデスが増える事になるのか…)
防御面が若干気になるけどどうなんですかね?
(単体除去で足りそうな気はしますが…)
とりあえずは以上です。


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NaOH 目がしいたけ
LV : 3984

NaOH 目がしいたけ 2020/08/04 19:49 編集  削除  管理者に報告
正気度ひっくい例えにしました。まあ直感的にとらえやすいでしょきっと。(適当)


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FTH
LV : 8975

FTH 2020/08/04 19:45 編集  削除  管理者に報告
(いや、防御面の方ですよ…)


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NaOH 目がしいたけ
LV : 3984

NaOH 目がしいたけ 2020/08/04 19:40 編集  削除  管理者に報告
(2体揃って手札に持ってればタダで出てくるとか…?流石になさそう…ジュヴィラは…速いだろうし)
例えが雑なのはどっちの方ですか…?いやいやどっちもでしょうね…


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FTH
LV : 8975

FTH 2020/08/04 18:30 編集  削除  管理者に報告
(進化元とコストが魔改造されないと厳しいか…)
例えすら雑な感じに。
(あちらに比べると強化も少なそうですから仕方ない面もある気がする…)


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NaOH 目がしいたけ
LV : 3984

NaOH 目がしいたけ 2020/08/04 18:23 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
王ですが…結局環境はボルバルのまま動かないんじゃないかって見解が多いですね。
盤面に進化元を2体要求する時点で、ハンデスや除去コンを苦手としています。
実際王たちは最前線で使われず、ボルバルマスターズは継続していた…紙と同じ歴史をたどるんでしょうね…魔改造次第なところではありますけれど。

防御面は…薄いです。どのくらいかっていうと、半裸に近い防御力ゼロのエロ鎧を着た女騎士が戦場の真っただ中にいるくらいペラッペラです。
コントロール対面でロスソを最速で打ち込むのが構築の目的になってるので、タッチ、バイツ、汽車といった細かい動きで序盤から除去コントロールできるテンポハンデス型とは強み、弱みが変わってくるんです。
トリガーの上振れか、246サバキを先攻で当てるかできないと厳しい…それでも上からsa引かれたり、そもそもWSの6000の軍勢に屈服したりします。
その分ミラーに強い感じ。天門はトップ解決されやすいので、実は五分くらい…

(まあ懺悔してしまうと、コレ、あんま練り込めてませんね…4弾環境メインで使ったのが天門の豪華だったので…これはまあとりあえず持っとけ的なノリで作りました。)


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