【
クリーチャー 】
コスト (1)(白)
人間(Human)
・
スカウト(Scout)
3
/
1
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
【剛胆な敵対者】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位3000Pt
ドキドキ
SaGo(岩手県)
39分前
2位900Pt
ドキドキ
NOA217(福島県)
14時間前
3位700Pt
ドキドキ
ハピネスパラダイス(東京都)
58分前
4位100Pt
はらはら
カサランカ(愛知県)
12時間前
5位100Pt
わくわく
銀河のクリボー(東京都)
20時間前