【
クリーチャー 】
コスト (1)(白)
人間(Human)
・
スカウト(Scout)
3
/
1
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
【剛胆な敵対者/Intrepid Adversary(英語版)】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位3000Pt
ドキドキ
クロミツ9632(大阪府)
20時間前
2位3000Pt
ドキドキ
Kaz2108(奈良県)
14時間前
3位1500Pt
ドキドキ
Lir(新潟県)
20時間前
4位1500Pt
はらはら
まさや1234(愛知県)
19時間前
5位900Pt
ドキドキ
名も無き旅人(福島県)
22時間前