【
クリーチャー 】
コスト (2)(白)
ハーフリング(Halfling)
・
農民(Peasant)
2
/
3
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
【東四が一の庄の農夫】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位3000Pt
ドキドキ
ウォーター(福岡県)
23時間前
2位3000Pt
ドキドキ
名も無き旅人(高知県)
22時間前
3位1500Pt
ドキドキ
maimaimasa(大分県)
1時間前
4位900Pt
ドキドキ
ハマン(和歌山県)
9時間前
5位900Pt
ドキドキ
tkd0166(和歌山県)
11分前