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【
フィールド魔法 】
①:フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
①:フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
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