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【
呪文 】
文明 水 / コスト3
■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
■[S]バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
文明 水 / コスト3
■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
■[S]バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
超魔導書グリモア第Ⅰ章が使用されているデッキをDECK MAKERで検索しよう!



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