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【
サイキック・クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / アーク・セラフィム / ナイト / 文明 光 / パワー3500 / コスト4
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
■覚醒:自分が、コスト5以上の、クリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
────────────覚醒後────────────
カード名:導楼魔の覚醒者アヴァ&アーマ
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:光
種族:グレートメカオー/アーク・セラフィム/ナイト
パワー:7500
コスト:6
マナ:-
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを3多くする。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
種族 グレートメカオー / アーク・セラフィム / ナイト / 文明 光 / パワー3500 / コスト4
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
■覚醒:自分が、コスト5以上の、クリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
────────────覚醒後────────────
カード名:導楼魔の覚醒者アヴァ&アーマ
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:光
種族:グレートメカオー/アーク・セラフィム/ナイト
パワー:7500
コスト:6
マナ:-
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを3多くする。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
時空の王機ミル・アーマ/導楼魔の覚醒者アヴァ&アーマが使用されているデッキをDECK MAKERで検索しよう!

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