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【
呪文 】
文明 光 / パワー- / コスト5
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
文明をひとつ選ぶ。相手は、自分自身の次のターンの終わりまで、その文明の呪文を唱えることができない。
文明 光 / パワー- / コスト5
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
文明をひとつ選ぶ。相手は、自分自身の次のターンの終わりまで、その文明の呪文を唱えることができない。
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