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  1. おろかな副葬 91位 おろかな副葬
    最近はSPYRALで引っ張りだこになっているカード。
    大会結果のデッキを見ると0枚~3枚と採用枚数が確定していないのが面白いです。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  2. 閃刀姫-シズク 92位 閃刀姫-シズク
    バルウィシャル ネスケル ガ◯グニール トローン〜♪
    こちらはカガリに対して魔法回収が遅い。
    防御態勢なだけに少々動きが鈍そう・・・。
    でもかわいいんだよ・・・。
    (このコメントは【カクヤ】さんのコメントです)
  3. 永の王 オルムガンド 93位 永の王 オルムガンド
    爬虫類?よし組もう() ジェネレイドなら星9を並べるのも難しくない 2の効果で確実に1000は増やすことができる ただ相手にも手札交換をさせるとも言えるので何も考えずに使うのは危ないか。やはりドローで特殊召喚できる状態で発動してメリットにしよう
    .......それにしても第1形態がありそうな見た目だな()
    (このコメントは【限界集落】さんのコメントです)
  4. 融合 94位 融合
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・融合しますよね(・∀・) (このコメントは【kamon】さんのコメントです)
  5. サンダー・ボルト 95位 サンダー・ボルト
    この4月なって戻ってくる。
    コナミはある意味賭けに出たような気がする。
    シンクロの登場以降どんどん複雑化している召喚方法や戦術に対してのアンチの如くデメリットのない上位クラスの除去カードを復帰させた。まるでエクストラデッキに固執するなと言うように。
    蔵の中で長きに渡り眠っていたこいつを呼び戻したのは恐らくデッキに於ける戦術の本質を見極めをしてみせよと言う挑戦状のようなものでしょうか。

    ブラックホールをこれに切り替えれば支障はほぼないだろう。入手ルートが極めて少ない今、持っていれば確実に勝利への活路は開ける保証がある。でも禁止になってからの長期間、魔法への耐性はかなりの進歩を遂げている。回避策が0になった訳じゃない。
    が、サンダーボルトの破壊の洗礼をしらぬモンスターがその一撃を受ける日が増えるのは明らか。
    さて、このご時世にノーリスクハイリターンをどうしたものか。
    所持し破壊の優越感に浸るか。破壊を阻止し優越感を砕くか。
    個人的には腕に自信がある猛者ならば是非とも後者になって貰いたいものだが。

    所持者が少なきゃ後者が多いのでは?と言う意見がありそうだがスターターで再録されるからな。ない人もそこまで不安になることはない。
    (このコメントは【西園寺 北斗】さんのコメントです)
  6. 暗黒界の狩人 ブラウ 96位 暗黒界の狩人 ブラウ
    コメントはありません。
  7. 閃刀姫-ハヤテ 97位 閃刀姫-ハヤテ
    こうゆうコンパス俺も欲しいんだけど何処に売ってるかわかる人います? (このコメントは【ryo-】さんのコメントです)
  8. 星神器デミウルギア 98位 星神器デミウルギア
    超量でも赤・緑・妖精から出せちゃうのすき
    マグナスだけではない第二の切り札たりえるからオススメ
    (このコメントは【ohemu】さんのコメントです)
  9. 守護竜アガーペイン 99位 守護竜アガーペイン
    社長「そんなもの俺の青眼の咆哮で薙ぎ払ってくれる!」 (このコメントは【ブランドマーカー】さんのコメントです)
  10. 儚無みずき 100位 儚無みずき
    ワイ「は、儚無みずきちゃん! ライフ回復しないで!」
    儚無みずき「うるさいですね……」
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  11. 閃刀起動-エンゲージ 101位 閃刀起動-エンゲージ
    ターン制限がないので強い
    その後に墓地に魔法が3枚以上デッキから1ドローは強い
    自分は10BOXあけて4枚出ました。
    (このコメントは【佑樹】さんのコメントです)
  12. 人造人間-サイコ・ショッカー 102位 人造人間-サイコ・ショッカー
    当時の私のエースカード( *・ω・)

    なんやかんや出しにくい★7や★8よりも、出しやすくて効果も強いこいつが大好きでしたね(★5は弱いしw)

    周りは落とし穴や神宣、魔法筒、ミラフォばかりでしたし、こいつの安心感は半端なかったですね( ^ω^ )

    リビデショッカー!(`・ ω・´)
    (このコメントは【芋おぢさん】さんのコメントです)
  13. 混沌の戦士 カオス・ソルジャー 103位 混沌の戦士 カオス・ソルジャー
    LVP2を2箱で当てたカードで助かったやつ。正直このカードを使おうか悩む状況が多いのですが、こいつもこいつで汎用リンクの1枚なのでどのように使っていこうかと考えてみたいカードになりました。

    10の理由はLVP2の爆死回避になったカードだからです。
    (このコメントは【隆星】さんのコメントです)
  14. 巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア 104位 巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア
    星遺物の守護竜メロダークでサーチ出来て、ディープ・スペース・クルーザー・ナインとランク9エクシーズ (このコメントは【祐矢】さんのコメントです)
  15. 超融合 105位 超融合
    Q.「超融合」を使用し対戦相手と自分が同化してしまった場合デュエルの勝敗はどうなりますか? (このコメントは【ライフチュッチュギガント】さんのコメントです)
  16. 光の王 マルデル 106位 光の王 マルデル
    又の名を豊穣の女神フレイヤ。
    ファイアブロッサムから展開することで、必要な植物をサーチできる。
    内容によるが、アロマやローズ、捕食にも採用できる。
    (このコメントは【カクヤ】さんのコメントです)
  17. 光の護封剣 107位 光の護封剣
    3ターン攻撃から守れるのはつよいですね。
    昔はよくデッキに入れてました。今は簡単に割られますけどw
    (このコメントは【もふもふたん】さんのコメントです)
  18. 双穹の騎士アストラム 108位 双穹の騎士アストラム
    値段についてはカーナベルさんで調べてとしか…。
    邪魔な相手は壊獣で踏めばいいのでは?
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  19. 幻想の見習い魔導師 109位 幻想の見習い魔導師
    事故るのは「手札がこのカードのみ」っという時くらいの中々優秀なカード。
    相変わらずこの手のパワーアップ効果はたとえブラック・マジシャンに使用してもホープ・ザ・ライトニングに及びませんが、それ意外のモンスターなら大概倒せるので、あって困る効果ではありません。
    最大の欠点はブラック・マジシャン・ガールとはそんなに相性が良くない点です。せめて最初のサーチは「ブラック・マジシャン」カードなら……。(ノД`)
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  20. 魔鍾洞 110位 魔鍾洞
    サレンダーは認めない!

    なぜ刷ったのか問いたくなる遅延カード。
    魔法罠の除去すらモンスターに頼る現代において、場以外のモンスター効果も発動できず、運良くサイクロンなどを引いてもメタバースで張り直されたり守られたりすることで途切れない状況になりやすく、何もできずにバーンカードで負けることが多い。
    スイスドローでは時間切れの場合エクストラターンがなくライフ差で勝敗を決したり、YCSJ予選など一部の対戦方式ではライフに関係なく引き分けにされたりするので、まともに動くことなくデュエルが終了することもある。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  21. サンダー・ドラゴン 111位 サンダー・ドラゴン
    (どんどん値上がりしていく未来しか見えない…でも今ならまだ間に合う…!カットビングだ!壺!!)










    回収はお早めに(´・ω・`)
    (このコメントは【貧困な壺】さんのコメントです)
  22. 銀河衛竜 112位 銀河衛竜
    ミザエル「これで私は次のターン、ネオ・タキオンを…」

    No.の数字の大きさが関係する初のカード。
    対象に取れるモンスターは「元々の」であるため、種族・属性を変更して無理矢理対象にすることはできないが、逆に言えばシャドウ・ディストピアなどを使われても問題ないと言える。
    デッキトップに置くのは①の効果と合わせると超銀河眼の時空龍を特殊召喚できる七皇の剣が有力だが、何でも置けるうえ相手のエンドフェイズと自分の状況が一番分かるタイミングなので、自分が望むカードをドローできるようにするのも良い。

    どちらにせよ、次の自分ターンまで残す割には高くないステータスなので、いかにして守るかも重要になる。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  23. トロイメア・フェニックス 113位 トロイメア・フェニックス
    紅蓮のトロイメア。
    リンクモンスターは出しやすい分攻撃力は低めのものが多いので、戦闘耐性を持たせて相互リンクを維持しやすくなる。
    サンドバックにされないように注意。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  24. オシリスの天空竜 114位 オシリスの天空竜
    神で唯一実戦で使えるカード。召雷弾が強いですね。
    強靭にして無敵! 最強!! …のブルーアイズが1000になります。可愛いですね攻撃力1000のブルーアイズ、敵じゃないです。
    (このコメントは【神無】さんのコメントです)
  25. ノーマル詰め合わせセット 115位 ノーマル詰め合わせセット
    遊戯王カードでモザイクアートを作りたい時や、暖炉の薪が足りない時、
    またはトイレットペーパーを切らしてしまった時などに使うことができます。
    「時」~「できる」なのでタイミングを逃さないように注意。
    (このコメントは【BF-黒塗のタニオカ】さんのコメントです)
  26. トラップトリック 116位 トラップトリック
    トラップ三銃士またひどい目あってる (このコメントは【スライス】さんのコメントです)
  27. 青き眼の賢士 117位 青き眼の賢士
    遠目で 氷結界の方? (このコメントは【ちゃんしん】さんのコメントです)
  28. 外神アザトート 118位 外神アザトート
    ラスボスの様なイラストと効果が個人的にとても気に入っています。
    素材の融合モンスターは無制限になった簡易融合でそろえると楽ですよ。
    融合先も昔と比べて今では安く手に入ります!
    (このコメントは【isis】さんのコメントです)
  29. サイバー・エンド・ドラゴン 119位 サイバー・エンド・ドラゴン
    サイバー・ツインで倒せないときのフィニッシャーになるでしょう。
    というのも守備表示を2体並べられたとき、ツインを出してもワンキルできません。
    そして2800ダメージを食らいます。確かに大きいダメージです。
    アタッカーを出し1ターン待つというのもありです。
    しかしながら、現環境ではそれでも2800以上のダメージを食らうことも多々あります。
    そうなってしまえば2800のコストすら払えなくなるでしょう。

    そこで、次期サイバーはコイツを1枚刺すことをおススメします。比較的召喚方法は難しいです。が、こいつの貫通ダメージが通れば他の方が仰るようにバカにできないダメージが通ります。勿論それである程度ダメージが通っていればワンキルも出来ちゃいます。

    しかもコイツは暴走召喚やサイバー・ドラゴン・コアでなら軽々出せます。
    投入を検討しても良いでしょう。
    (このコメントは【なぎ】さんのコメントです)
  30. 激流葬 120位 激流葬
    相手を絶望に叩き落す・・・まさに外道!!
    どのタイミングで発動するかでデュエル内容がかなり変わると思います。
    自分フィールドのモンスターも破壊される事をお忘れなく・・・
    (このコメントは【テラ】さんのコメントです)

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