デッキ相談室

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【異世界雷狼と復活少女のLO魔術 ver.1 (草案)】 最終更新:2024/04/26 22:44
投稿日:2024/04/25 20:21
デッキの種類 : (クラジャ抜きアナジャと人は呼ぶ!)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 28枚
復活の祈祷師ザビ・ミラ×4
 コンセプト。考えれば考えるほど強いなこいつ

黒神龍ザルバ×1
 フィニッシャー。最終的にこれを無限に投げて勝ち。


とこしえの超人×4
霞み妖精ジャスミン×4
天災 デドダム×4
Disジルコン×4
Disメイデン×2
 こことエスメルを合わせて序盤の展開を担うウィニーたち。ASMRで酷使されザビミラの餌になる。
 採用候補にスズランがあり、これはマナから出してからザビミラを出すルートが取れるようになるが…公開領域を広げられるジャスミンを優先。


死罠の杖×4
 枯らしに行くプランはこいつで。最初はヤバーダンを考えてたけど、黒決断で出せるからこれになった。


闇参謀グラン・ギニョール×1
 器用に回せるカード。ただこいつのムゲンクライムできる局面はザビミラの糧も揃ってるんだよな…と
呪文  × 11枚
ブレイン・スラッシュ×4
 ザビミラを6マナで出せるので最速ルート通るなら必須。トリガーでザビミラ出してプリン並べて耐えたり、相手ターン中に零龍の破壊と復活達成して卍誕できたり。(まあ零龍は手札の儀がほぼ無理ですが…)


キユリのASMラジオ×4
 展開の基盤となるカード。ザビミラの糧を雑に並べます。


絶望と反魂と滅殺の決断×3
 とりあえず入れとけ枠。これと死罠で相手が面倒なカードを出して来たら枯らしに行ける。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 6枚
天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」×4
 ASMRから展開したりする初動枠の一環…だけど明らかにおかしい。
 初動になります、トリガーになります、盾回収のパーツになります、マーチスの白になります…何言ってんすかそれ。欲張り野郎じゃんか

スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘×2
 奏でよグローリーと選択。GRは横に広げやすくリソースを掘りやすいので雑に投入
超次元ゾーン  × 8枚
13番目の計画×1
 枠増設。…と言うのは簡単だけどね…ASMRを強く使えなくなる代わりに死罠は強く使えるようになるので結構悩ましい。

頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ
頂上の精霊 ミラクルスZ
頂上龍素 サイクリタ
 →勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th×1セット
 コンセプト。揃えてループします。


勝利のプリンプリン×2
サンダー・ティーガー×2
 トリガーブレスラからのザビミラを受けとして成立させるため採用。


 零龍×1セット
かくとこここ?
 目覚めさせるプランがあるというより、動きのついでに儀を達成すれば補助になってくれると思い採用
超GRゾーン  × 12枚
天啓 CX-20×2
サザン・エー
続召の意志 マーチス×2
ソゲキ 丙-一式×2
全能ゼンノー×2
ポクタマたま×2

 リソースを広げつつ盤面に残りやすい(例外アリ) 割とイツメン。

わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回はアナザビミラ!GPでも活躍…したのはこのタイプじゃないのか…まあまあ…
ザビミラでループができてキモそうなので考えてきました。
前作というかオマージュ元の構築があって、【異世界覇王と復活少女の時空魔術 ver.4】です…これ覇王使いたくて組んだデッキだったんですが、ヴォルグが返ってきたら覇王要らなくなってたんですよね…!

ということで構築は完全に別のものとなります。デドダムとかザビミラくらいは残ってそうだけど、解説は新たに書く必要がありますよね…

動きはシンプルで、盤面2の状態でザビミラを出して割るとヴォルグセットが揃うので、そのままループして勝ちです。

展開のルートはデドダム+ASMRでリソースを掘りながら並べるプランに、死罠+黒決断で相手を咎めるプランを折衷してこの基盤に。まあ速い話がメタを多く積まないアナジャっすね。
速いとデドダム→ASMR→ブレスラザビミラでもう勝つの笑えんよ…強すぎんよそれ…
まあそういう異次元の動きできるのがアドバンスの醍醐味みたいなところはあるんですが…

いつもは割とオリジナル構築が多い(オリジナルで再現可能なコンセプトはオリジナルでやっちゃう)のですが、流石にザビミラをオリジナルで使うのはネジが飛んでるので今回はアドバンスです。久々に練ったけど疲れましたね…うん。


ではループの解説です。といっても超簡単。

ザビミラを出し、ザビミラ含む3体割るとヴォルグ一式が揃います。これでリンクして初期盤面できます。簡単ですね。
ヴォルグ攻撃時、クリーチャーXとザビミラを出します。ザビミラ効果でヴォルグ、X、ザビミラを割ります。するとまたヴォルグが揃いリンクします。これでまた初期盤面。

たったこれだけでcipループできちゃいます。X=デドダム、エスメルならザルバを探せます。X=ザルバなら相手に無限に引かせて勝ちます。ザビミラのコメント欄でも言ったけどこいう勝ち方はミッツァイルの匂いがするわ…




解説は以上です。
質問、ご意見等ございましたら何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

3

MSIA
LV : 1087

【10点】 MSIA 2024/04/26 17:36 編集  削除  管理者に報告
(ヴォルグ...ps死海龍セットみたいな立ち位置に復活なったな...)
本題:LOの候補として聖斬のコード アシッド龍素記号wD サイクルペディアandLO呪文(水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム 堕呪ウキドゥなど)はどうでしょうか?(アシッドは除去兼トリガー、ペティアセットは汎用のカードと組み合わせることもできるので....まあ↓のラルドが一番いいとは思うけど)
あとは...Disアイ・チョイスですな....(盤面増やしつつブレインスラッシュをマナから唱えられるので...条件も満たせるのもある...)
他は...時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナかな...(受けつつ盾増やして2打点分もずらせるので...)
とりあえずはドロンですな....


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 20:40 編集  削除  管理者に報告
(マジックスは黒決断で出ないしバズレンダするなら手打ちしないとだしで…いいカードだけど向いてる強さの方向的にペディアでよさそう。)


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MSIA
LV : 1087

MSIA 2024/04/26 20:32 編集  削除  管理者に報告
(なるほど...墓地肥やしてダークネスなのね...4で踏み倒しで唱えるのは4が限界だからなあ...)
怪しいかも知れないけど水の魔術師マジックスならいけるのかも...?(死罠で落としたブレインスラッシュを使えるので...)
ジューサーは....まあ動きにあまり関与しないからなあ...(GRもここまで...と思いつつ)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 20:07 編集  削除  管理者に報告
(個人的に考えてるのが死罠でガサッと肥えた墓地から黒決断で拾ってこれないかなって考えてるので…リゲルとかかな?4コスで直接詠唱できるカードは流石にアカンから…)

結構外す枠候補はりんご娘がきてますね…まあ採用理由がふわっとしてるのこの辺ですからね…


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MSIA
LV : 1087

MSIA 2024/04/26 19:47 編集  削除  管理者に報告
LO...確かにコンボ始動したら盾も全部なくなるからいらないのか...
アイチョ...強いけど枠かあ...(入れ替えるなら...プロジューサーかな....?)
マティーニ....考えられてたか...さすがに強いからなあ...(とこしえくんはさすがにダークネス君でなんとか...まあVTが(以下略))


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 17:47 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
LOは…そうですね…デッキも盾も永遠に掘れるため回す札は1枚でいいんですよ…シンプルにラルドがブーストとしても運用できるのがいい気がしますね。水晶の祈りもまあドローになるから分かるんですけどね…

アイチョ…これいいなあ…どっから削るのかこれ以上分かんないのが難しいんですけどね…まず器用に回せそうだからね…枠が余ったら多分入れます。

マティーニ…これは考えてたわ…多分サンダーティーガー1枚外して入れる形になりそう。受けとしてプリンの停止、ティーガーの溶かし、マティーニとミラクルスのブロックと色々選択肢が増えますね。ティーガーで4000届くのはいいと思ったけど多分無限に回すの局面が本番だから関係ない説…4000届いてもとこしえには届かないし


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ネプチュチュ
LV : 150

【10点】 ネプチュチュ 2024/04/25 21:50 編集  削除  管理者に報告
お久ぶりです(覚えてるかな…)
私もザビミラ練ってるとこなんですがASM採用は盲点でした(ベンチョイス型)
(最速4ターンと考えたらこっちのが良さそう)
本題
ザルバ→ラルド・ワースピーダ/H.D.2.
ダークネス1枚→サイクルぺディア
に入れ替えるのはどうでしょうか?
ペディアは、ASM使い回すのは勿論、ブレスラ2回使ったり、STブレスラ→ぺディア→お茶とかもできるので、ザビミラ以外の蘇生先候補になります。
あとアーテル・ゴルギーニが盤面にある状態だとザビミラ1枚でループ入れるのでおすすめです。


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 22:43 編集  削除  管理者に報告
(ラルドはシンプルにブーストとして撃てるから今出てる中じゃ多分一番価値があると思います。変に引かせるとシノビで咎められる線も出ます…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 22:39 編集  削除  管理者に報告
(それもう思考の癖だと思う…確かに素引きしたとき完全にカードとして腐るからって言うのは分かる…同じ理由でわたくしはトリガーを薄くしがち…まあ…メカ―ネンで引かせるとか、40枚の外にそういう要素を求められるのがアドバンスだけど、流石にそれも1枚で完全に勝てないから自分が引いたカードをどっかに動かす札が要りますね)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 22:31 編集  削除  管理者に報告
(そうなんですよね…。LO札1枚決めて組めばそれでいいんですけど、ザルバやラルドとか“専用”みたいな札を使わない構築を求めてしまうというか)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 22:19 編集  削除  管理者に報告
(そもそも細部複雑に考えても実践ではザビミラ投げて勝つだけなんですね…そこまでの過程を練った方がいいんだけど考えちゃうよなあと)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 22:17 編集  削除  管理者に報告
(試行錯誤した結果、やっぱりシンプルなLO札に落ち着くやつ…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 22:00 編集  削除  管理者に報告
(そこがネックになるんですよね…で、広がった墓地をデッキに戻すカードとか入れてたらそれ冷静にLO札を積んでる枠なのよ)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 21:57 編集  削除  管理者に報告
(そう…ですね。イソレイトで手札も墓地も触れるからいけそうと思ったけど、デドダムみたいな強制効果持ち並べること考えたら簡単ではなさそうです)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 21:48 編集  削除  管理者に報告
(墓地とか手札に持ってたらダメで全部出しきらないといけないから…多分机上論で語るのは難しいと思うし、安定するか分からない…けどザビミラならある程度可能だと思うわ)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 21:40 編集  削除  管理者に報告
ループに入れたなら条件達成はできそうですが…
デッキ45枚、超次元8枚で53枚になりますから


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 21:36 編集  削除  管理者に報告
(まあでもそれだと60枚くらいにしないといけないしね…厚くするとASMRが回ってきにくくなるのがやっぱり計画ってカードの難しいところ)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 21:34 編集  削除  管理者に報告
(確認して来ましたけど、時空の禁断レッドゾーンXとキューブリック採用すれば、なんとかラスストでミスティ出しても攻撃キャンセルできそうですね)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 21:24 編集  削除  管理者に報告
(マティーニの覚醒引継ぎで出すのか…アドの自由度凄いわ…サイキック全員出せるループなんでやる気になればいける…?)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 21:10 編集  削除  管理者に報告
マティーニとラストストーム採用でいける…?
思い付いただけなんでできるか確認してませんが…


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 21:07 編集  削除  管理者に報告
(それ…!計画の裏で勝てないか真面目に考えれるんですよね…ただザビミラは6までしか出せないのがネックになってやめちゃった)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 21:03 編集  削除  管理者に報告
ですね。その場合はプレイング難しそう…

拡張性高いですよね…
私も構築考えてますけどフィニッシュをどうするかずっと悩んでます。
計画採用ならミスティで勝つ方法も模索できそうですし…


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 21:02 編集  削除  管理者に報告
うわ…逆考えたらさ…とこしえいる状態だとコンプレックス封印できないんすね…


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/26 20:53 編集  削除  管理者に報告
秩序…面倒なコンプレックスの耐性+メタクリの盤面を何とかできないかと候補に挙がってきたカードなんですよね…
確かに言われてみればそれでも勝てるんですね…改めてザビミラヴォルグというギミックの強さと拡張性の高さにに驚きます。


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/26 20:45 編集  削除  管理者に報告
追記
フィニッシュ札ですけど、盤面に相手のクリーチャーがいる前提でもよければ、秩序の意志ととこしえでLOできます。
ぺディア採用ならありかと。まあ回すのがちょっと複雑になりますが…
あとはアダムスキーも候補になりそう


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 22:13 編集  削除  管理者に報告
(りんご娘もリソース広げられて強いってだけでメインルートに絡んできにくいからそうなりますかね~)


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ネプチュチュ
LV : 150

ネプチュチュ 2024/04/25 22:10 編集  削除  管理者に報告
(そうです。覚えてもらえてたのは嬉しいですね!)
参考になりましたら幸いです。
ギニョールは一応ゲンム出された時の除去札になるので難しいところと思います。いっそジューサー1枚削るのもありかなぁとか


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 21:55 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
ネプチューンシュトローム好きって言ってた方ですよね?覚えてます。

うん…その改造はよさそう。ペディアは入ってる構築たまに見てましたけどそういう意図ね…HD2は無限に使う候補だしザルバよりは素引きして強そう。

アーテル…死罠とのシナジーを考えたら墓地から撃てるこっちなんだよなと思ってましたがそうかあ~両刀がいい気もしますねえ…これも生物だからヴォルグでループさせる択がなくはなかったり…

ギニョールがなんかあったら器用だけど具体的になんかする感じじゃなさそうなのでここも動かしていいかもしれません


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FTH
LV : 9078

【10点】 FTH 2024/04/25 20:29 編集  削除  管理者に報告
(ジャスミンが「ジャ」を補填してくれるからヘーキ、ヘーキ…)
本題:最近のだと「未ダ識ラヌ事象コソ我ノ楽シミゾ」とか?
(デドダムの使い回しがメインになるけど…)
ザルバだと槍で止まるので「別のLO札」も欲しいかな!
(あるいはマナ潰しで「フォール・クロウラー」を忍ばせるとか…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 9078

FTH 2024/04/25 22:04 編集  削除  管理者に報告
(これがループの王道か…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 21:43 編集  削除  管理者に報告
(机上で考えてましたがつわものども撃ったあとの青魔もまあ…ハンデスで全部枯らして盤面ティーガーで処理してとこしえ置いてぽくたまで全部デッキに返せばなんとかなりそうではありますね。JD残ってるクロカミだけ残りますが)


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FTH
LV : 9078

FTH 2024/04/25 21:40 編集  削除  管理者に報告
(それなら大丈夫そう…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 21:34 編集  削除  管理者に報告
(最低限ブレスラ撃ってますし流石に達成する前提で組んでますね…天啓の3ドローとかもね。相手ターン中にヴォルグ出しても攻撃してループとかできませんしまあそうなるなと)


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FTH
LV : 9078

FTH 2024/04/25 21:31 編集  削除  管理者に報告
(ドライブ分くらいはブーストしますよね…?)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 21:17 編集  削除  管理者に報告
(それもそうですね…小技として覚えておくか…このXにリンゴ娘代入しても何の問題もないってやっぱこのループいかれてる…まあでもLOで死なない状態の青魔は多分呪文打てない効果も無視して耐えてくるしこれは割り切るか…あんな重いカード青魔とかに打たれたらもう負けてるって話)


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FTH
LV : 9078

FTH 2024/04/25 21:08 編集  削除  管理者に報告
(GRに「カット 丙-二式」入れたら解決しそう…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 21:05 編集  削除  管理者に報告
(回収もなあ…ヴォルグが割とどのゾーンからでもカード出せちゃうからねって言うのがある…槍単体のケアだったら無限解体でいいんですけどね…)


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FTH
LV : 9078

FTH 2024/04/25 21:00 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、出せるのもあんま多くないしな…)
ランデスもだけど回収も出来るから悪くない気がしたんだけどね。
(必殺も考慮の上じゃ仕方ないか…)


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NaOH ロスソ愛好魔法少女
LV : 4000

NaOH ロスソ愛好魔法少女 2024/04/25 20:51 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。

未ダ識ラは一瞬候補に出てきて抜け落ちてましたね…悪くはないんだけど都合よく手札に残ってくれるかなあデドダム

槍は…ボトムにいくからそういう判定になるのね?確かに複数投入されてたら耐えられます…けどね…相手が使って来るかどうかも分からないカードのために枠を割くのがなあ…ザルバだって素で回ってきたら弱いので1で固定ですし。
なんかこう…ヴォルグで出して、封殺しながら単体でも強くて殴りに行く感じでバロムクエイクとかキーナリーとかが出たり入ったりしそうだなあ…
そもそもつわものども(旧試練)でLOで死なない状態の相手を倒す必要も出てくるとか考えたら、割り切るか、↑で殴るかだなと…


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