デッキ相談室

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アテム
LV : 0

【ネゴシエートの偽衒学者(初期版、新規カードを分別)】 最終更新:2024/04/30 20:23
投稿日:2024/04/30 17:11
デッキの種類 : (ハイランダー、60枚)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
アテム


クリーチャー  × 21枚
▼新規カード▼
衒影鎧 ロストメモリ
ブロッカー。
相手のターンの終わりに、その相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出していれば、このクリーチャーを自分の墓地から任意で出す。
相手のマナゾーンが自分より多ければ、山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。

サファイア・ペンダット
ブロッカー。
スレイヤー。
W・ブレイカー。
このクリーチャーを相手が選んだ時、相手は自身の手札1枚を捨てる。
各ターンにクリーチャーが初めて自分以外のプレイヤーを攻撃する時、山札の上から1枚目を任意でシールド化する。その後に攻撃するクリーチャーの持ち主は任意で1枚を手札補充する。
自分のシールドゾーンにある呪文は全てS・トリガーを与える。

衒龍 ブレイタン・ガイスト
ブロッカー。
パワード・ブレイカー。
自分の手札に在るカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
各相手は自身の手札1枚を選んで捨てる。こうして捨てられたカード1枚につき、自分は1枚を手札補充する。
相手がコスト8以上のカードを使った時、自分はコスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに任意で唱える。

▼通常カード▼
バイナラドンデン
ニンジャ・ストライク8。
相手のクリーチャーを1体、山札の下に置く。
1枚、手札補充。
キミ、エキサイティング・デュエパ・デッキで良く見かけるね・・・。

音感の精霊龍 エメラルーダ
ブロッカー。
自分のシールドを1つ、任意でブレイクする。ブレイクしたS・トリガーは使える。その後、自分の手札1枚を任意でシールド化する。

天星の玉 ラ・クルスタ
ブロッカー。
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手のマナゾーンに在るカードが自分より多ければ、山札の上から2枚をマナゾーンに置く。

緑知銀 イーアル
S・トリガー。
相手のマナゾーンに在るカードが自分より多ければ、山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
スーパー・S・トリガーで、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。

光牙忍ハヤブサマル
ニンジャ・ストライク4で味方にブロッカーを得る。

龍素記号Sr スペルサイクリカ
W・ブレイカー。
コスト7以下の呪文1枚を、自分の墓地からコストを支払わずに任意で唱える。唱えた後で墓地へ置く代わりに、手札に加える。
このクリーチャーが破壊される時、山札の下に置く。

イグゾースト・II・フォー
コスト4以下の呪文1枚を、自分の墓地からコストを支払わずに任意で唱える。唱えた後で墓地へ置く代わりに、山札の下に置く。
自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャー1体を選ぶ。自分のターン開始まで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

サイバー・I・チョイス
S・トリガー。
S・トリガーを持つカード1枚、自分の手札から任意で選ぶ。選んだカードを、コストを支払わずに使う。

龍素記号Bg ニュートン専用パンツァー
W・ブレイカー。
相手がカードを引いた時、同じ枚数のカードを任意で引く。

「敬虔なる警官」
<ギャラクシールド>[水(2)]。
自分のターン開始に、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに在れば、コストを支払った物として召喚する。
このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のコスト2以下のクリーチャー1体を選び、手札に戻す。次の相手ターンに、相手はコスト2以下のクリーチャーを召喚できない。

アクアン
任意で山札の上から5枚を表向きにする。その中の光と闇のカードを全て手札に加え、残りを墓地に置く。

終末の時計 ザ・クロック
S・トリガー。
ターンの残りを飛ばす。

CRYMAX ジャオウガ
鬼S-MAX進化。
T・ブレイカー。
各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
攻撃する時、相手のクリーチャー1体を選んで破壊する。その後に相手の手札2枚を見ないで選び、捨てさせる。

「雷光の聖騎士」
<ギャラクシールド>[光/水(4)]。
自分のターン開始に、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに在れば、コストを支払った物として召喚する。
W・ブレイカー。
相手のクリーチャー1体を選び、シールド化する。
このクリーチャーがバトルゾーンか表向きで自分のシールドゾーンに在れば、自分のシールドがブレイクされる時、代わりに自分の手札1枚を任意で捨てる。

「激情の福音」
G・ストライク。
<ギャラクシールド>[光/水(4)]。
自分のターン開始に、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに在れば、コストを支払った物として召喚する。
ブロッカー。
W・ブレイカー。
3枚を任意で手札補充する。

「光魔の鎧」
S・トリガー。
ブロッカー。
任意で自分の手札を1枚、表向きにシールド化する。

葬磁縫合 セブ・シュテロン Λ
EXライフ。
W・ブレイカー。
相手のターン終了時に、相手は自身の手札を全て捨てる。その後に自分は、それと同じ枚数を任意で手札補充する。

電磁魔天イエス・ザナドゥ
ブロッカー。
W・ブレイカー。
このクリーチャーが出た時か攻撃する時、S・トリガーを持つ呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに任意で唱える。そうしたら唱えた後、墓地へ置く代わりに表向きの状態でシールド化する。
自分が呪文を唱えた時、それよりコストが小さい相手のクリーチャー1体を選んで破壊する。
呪文  × 24枚
▼新規カード▼
キズナ・チャージャー
要らないってば!

記憶の霧消
要らん気がする・・・?

偽衒学者の交渉
微妙・・・。

英知の防壁
自分のエレメントは、呪文によって選ばれない。
相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、その相手は山札の上から1枚目をシールド化する。その相手は、この呪文のコストを支払わずに任意で唱える。

▼通常カード▼
アポカリプス・デイ
S・トリガー。
バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、それらを全て破壊する。

グローリー・スノー
煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マースの下位互換・・・?

トライガード・チャージャー
自分のシールドを1つ、任意で手札に加える。そのS・トリガーは使えない。
自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
チャージャー。

B.F.F. モーメント
S・トリガー。
1枚を手札補充。
自分の手札に在る枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを全て手札に戻す。

ドンドン吹雪くナウ
S・トリガー。
山札の上から5枚を見る。その内の1枚を見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。見せたカードが光か闇なら、任意でクリーチャー1体を選んで手札に戻す。

サイバー・ブレイン
S・トリガー。
3枚まで手札補充する。

ミスティック・クリエーション
S・トリガー。
カードを3枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。

サイバー・チューン
S・トリガー。
3枚を手札補充。その後、手札2枚を捨てる。

エナジー・Re:ライト
G・ストライク。
2枚を手札補充。

「見よ、これぞ超科学の神髄なり!」
<ビビッドロー>[水(2)]。
2枚を手札補充。

招龍邪技
自分のクリーチャー1体とタマシード1枚を選ぶ。相手は自身のクリーチャー1体とタマシード1枚を選ぶ。こうして選ばれなかったクリーチャーとタマシードを全て破壊する。

九番目の旧王
S・トリガー。
次の内、いずれか1つを選ぶ。
相手のクリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。
このターン、相手のクリーチャー全てのパワーを-3000する。

インフェルノ・サイン
S・トリガー。
コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。

アルカディア・スパーク
S・トリガー。
次の内、いずれか1つを選ぶ。自分のエンジェル・コマンドが在れば、任意で両方を選ぶ。
相手のクリーチャー1体を選び、相手の山札に加えてシャッフルする。その後、相手は1枚を手札補充する。
相手のクリーチャーを全てタップする。

ドレミ団の光魂Go!
S・トリガー。
次の内、いずれか1つを選ぶ。
相手のクリーチャーを全てタップする。
1枚を手札補充する。その後に光か水の、コスト5以下の呪文1枚を、コストを支払わずに自分の手札から任意で唱える。

魂と記憶の盾
進化ではないクリーチャー1体を選び、シールド化する。

デーモン・スパーク
S・トリガー。
次の内、いずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーかタマシードに、光と闇が在れば代わりに両方を任意で選ぶ。
相手のクリーチャーを全てタップする。
相手のクリーチャー1体を選び、破壊する。

テック団の波壊Go!
S・トリガー。
次の内、いずれか1つを選ぶ。
バトルゾーンに在る相手のコスト5以下のカードを全て、手札に戻す。
相手のコスト6以上のクリーチャーを1体、破壊する。

ブレイン・スラッシュ
次の内、いずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーかタマシードに、水と闇が在れば代わりに両方を任意で選ぶ。
3枚を手札補充する。その後、1枚を捨てる。
コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。

デモンズ・ライト
2枚を手札補充。
相手のクリーチャー1体を選ぶ。自分の手札1枚につき、そのクリーチャーのパワーを-1000する。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 15枚
▼新規カード▼
衒影の精霊 リアリテル/「この記憶もロック完了だね」
W・ブレイカー。
各ターンに一度しか、自分と自分のクリーチャーを攻撃できない。
呪文側はS・トリガーで、文明を1つ選ぶ。選んだ文明を持つクリーチャーを全てタップする。自分のターン開始まで、自分と自分のクリーチャーは選んだ文明を持つ呪文で選ばれない。

ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」
相手のターン終了時に、相手のクリーチャーが自分より4体以上多く、自分のブルー・インパルスが無ければコストを支払わずに任意で召喚する。
T・ブレイカー。
スマッシュ・バースト。
呪文側はS・トリガーで、クリーチャー3体まで選んで手札に戻す。

衒影の悪魔龍 トゥルトゥル/封じられた真言
W・ブレイカー。
相手1人につき、クリーチャー1体を自分の墓地から手札に戻す。
呪文側はS・トリガーで、各プレイヤーは自身のクリーチャー2体を選んで破壊する。

▼通常カード▼
煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース
ブロッカー。
W・ブレイカー。
シールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、1枚を手札補充。
呪文側はマナゾーンのカードが自分より多ければ、山札の上から2枚をマナゾーンに置くS・トリガー。

聖闘の精霊龍 セイント・カイザー/ライブラ・シールド
ブロッカー。
W・ブレイカー。
相手のクリーチャー1体を選び、表向きの状態でシールド化する。
呪文側はS・トリガーで、各プレイヤーは山札の上から1枚目をシールド化する。

霊騎コルテオ/プロテクション・サークル
S・トリガー。
自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャー1体を選んで任意でタップする。
呪文側は自分の手札を1枚、シールド化する。自分のシールドの数が相手より多ければ、1枚を手札補充する。

聖沌忍者 シャーリーシー/シャーリー・チャージャー
W・ブレイカー。
山札の上から2枚をシールド化する。
呪文側はチャージャーで、山札の上から1枚目をシールド化する。

龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜
W・ブレイカー。
このクリーチャーが出た時か攻撃する時に2枚を手札補充して、1枚を捨てる。
各ターンに初めて自分の手札からコスト5以下の呪文を捨てた時、その呪文をコストを支払わずに任意で唱える。
呪文側は自分のターン開始まで、相手は各ターンに一度しかクリーチャーで攻撃もブロックもできない。

音素記号Bm エネルジコ/♪水面から 天掴まんと するチャージャー
W・ブレイカー。
2枚を手札補充。
呪文側はチャージャーで、1枚を手札補充。その後、手札1枚を捨てる。

魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻
W・ブレイカー。
自分のクリーチャー1体を破壊する。その後、相手は自身のクリーチャー2体を選んで破壊する。
呪文側は好きな数のクリーチャーを、自分の墓地から手札に戻す。

ルソー・モンテス/法と契約の秤
自分の手札1枚を任意で捨てる。そうしたら相手の手札1枚を見ないで選び、捨てさせる。
呪文側はコスト7以下のクリーチャー1体を、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

終断γ ドルブロ/ボーンおどり・チャージャー
S・トリガー。
ブロッカー。
バトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。
呪文側はチャージャーで、山札の上から2枚を墓地に置く。

メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター
W・ブレイカー。
相手のクリーチャーが出たターン、攻撃できない。
相手が呪文を唱えた時、自分は2枚を手札補充する。
呪文側は相手のクリーチャー2体をフリーズするS・トリガー。

天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ
山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな枚数、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
呪文側はS・トリガーで、相手のアンタップしているクリーチャー1体を選んで破壊する。魔弾グローリー・ゲートが自分の墓地に在れば、魔光大帝ネロ・グリフィスを1体、自分の手札から任意で出す。

アウゼスの天黒筺
シンカライズ。
クリーチャー1体を選び、破壊する。そのクリーチャーの持ち主は、山札の上から1枚目をシールド化する。
超次元ゾーン  × 4枚
13番目の計画/サファイア・ミスティ

13番目の計画/サファイア・ミスティ4を除いて、これが【ネゴシエートの偽衒学者】の構築済みデッキ。
公式から作り上げたハイランダーですので、必要なカードと不要であるカードを細かく入れ替えればガチデッキに仕上げられるはず・・・。

検討すべきカードは天使と悪魔の墳墓英知と追撃の宝剣と様々・・・。
個人的には超次元を増やしたり、サファイア・ミスティのエクストラウィンも狙ってみたい所・・・。
ただマナブーストが厳しいデッキである為、サファイア・ミスティのエクストラウィンを狙うには難しいか・・・?

まずは・・・この初期デッキからスタートして、より強いハイランダーへ完成していきたいと思います。
診断のご協力、宜しくお願い致します!

今回のデッキは抜くべきカードが多過ぎる・・・。
抜くとしたら、以下の通りかな・・・?
衒影鎧 ロストメモリ
天星の玉 ラ・クルスタ
緑知銀 イーアル
キズナ・チャージャー
記憶の霧消
偽衒学者の交渉
グローリー・スノー
煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース
で、代わりに入れるべきカードが以下の通り・・・。
龍素記号wD サイクルペディア
黙示賢者ソルハバキ(【不敬なり!真邪眼騎士団】にも積むべきか・・・?)
ブレイン・タッチ
英知と追撃の宝剣
天使と悪魔の墳墓
目的不明の作戦
サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
Dの博才 サイバーダイス・ベガス
その他の良いカードがあり次第にコメントして頂ければ幸いです。

次回、【天門!奇跡!聖霊王! 改】・・・!
デュエマ・スタンバイ!

0

FTH
LV : 9203

【9点】 FTH 2024/04/30 19:18 編集  削除  管理者に報告
(先程はコメントありがとうございました!)
本題:どうせなら「サファイア・ウィズダム」も入れて勢揃いさせたい。
(ただ、進化元ガッツリ抜きそうなので候補としてですが…)
あるいは「覇王ブラックモナーク」も面白そう。
(攻撃しつつクラジャを投げてフィニッシュも狙えるので…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 9203

FTH 2024/04/30 20:23 編集  削除  管理者に報告
(正直「一番デュエパ向け」なんで難しいんすよね…)
抹消とかが入ってるのは「色による速度低下」を懸念してるんだと思う。
(マジでフィニッシュに行くなら「クラジャ出す」のを優先しないと…)


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アテム
LV : 0

アテム 2024/04/30 20:09 編集  削除  管理者に報告
コメント、ありがとうございます。
このデッキに進化元が7~6体しかないので、どちらも厳しい気が・・・。

ところで・・・抜くべきカードと、入れるべきカードについては如何でしたでしょうか?
抜く理由としてはマナブースト呪文が相手のマナによる枚数から起動する事で、マナが貯まり次第に腐るんじゃないかと・・・。
入れるべきカードについては、【ハイランダー 悪魔の黒龍】から参考にしてみました。
ハンデスが未だ足りない様でしたら、ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチゴースト・Re:タッチを積んでみるのも有りかと・・・。
サーチが必要でしたら水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリーも用意しておきますので・・・。


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