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1月18日明日から自慢できる!目指せDMマスター☆
topic/topic1909
☆DMあれこれ豆知識☆

~『コスト編』~



DM大好きな皆様、どうもどうも~!
カーナベル 寺村でございます♪


今月はWHFということで、ファイナルメモリアルパックの先行発売殿堂レギュレーションの更新と中々お祭り騒ぎな月ですね☆



→まあ、DMは勝太君がぶっとんでいて
 いつでもお祭りか!(笑)



さてさて、皆様が普段使っているカード達。
(あ、このパターンは・・・!)


その1枚1枚には【マナコスト】が付いています!

今回はそのマナコストについて
ちょっとした豆知識を紹介したいと思いますヽ(・ω・)ゝ☆


>>『マナコスト』ってなんぞ?」


マナコストはカードの左上に記載されている、サイキック・クリーチャー・ドラグハート以外のカードのプレイに必要なマナの点数を表す数字のことです。

基本的にこの値が大きいほど使うのが難しく、強力なカードが多いです。


ではでは、いよいよ豆知識をお披露目です!!


>>へえボタン(古い)の準備はできたか?


①マナコストの大きさランキング

□クリーチャー編




マナコスト。。。なんと∞!!

前回の名前文字数ランキングに引き続きまたコイツか~!!
もはやコイツの存在そのものが
ぶっ飛んでやがる。。。!





「ボクちんがまさかコスト数値で負けるとは・・・!」



□呪文編




マナコスト。。。14マナ!

出たッ!シールド大爆発呪文!!
その伝説は今も語り継がれている…。


□クロスギア




マナコスト。。。10マナ!
ミミちゃんがかわいらしい、G・ブレイカークロスギア!
ジェネレート(カードをバトルゾーンに出すこと)&クロス(クリーチャーに装備すること)でなんと合計20マナが必要!!



□お城編




マナコスト。。。6マナ!

専用デッキで大活躍のカード達!
しかもシールドブレイク対象移し変え効果持ち♪
(要塞化したシールドがブレイクされる時、代わりに他のシールドに移し変えられる効果)


□D2フィールド




マナコスト。。。7マナ!

初のS・トリガー持ちD2フィールド!
墓地とバトルゾーンを大逆転できます☆


・・・てなわけで、マナコストの大きさランキングでした☆
まさかまさかのコイツらがマナコスト数値1位だったとは。。。!
改めて使いこなしてみたくなりましたね♪

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ではではマナコストについてはこの辺にして
お次の豆知識にいきましょうっ!


②6マナ以上優位の法則


>>『6マナ以上優位の法則』ってなあに?」


『6コスト以上のカードが、カードパワーの点で5コスト以下のカードよりもスペックが高めに設定されている』という法則です。

通常、デュエル・マスターズのクリーチャーは、2マナ2000、3マナ3000といったように、マナが1増えるごとにパワーが1000増えていきます。



>>こんな感じです。


しかし、この法則は5マナまでで、コスト6以上になると6マナで7000、
7マナで9000と、1マナ増えるごとにパワーが1000以上増えていきます。
(パワーが6000以上ならW・ブレイカーがおまけで付くことも。。!)

これにより、6マナ以上のカードはパワーの割に効果が強い
場合が多いのです!
(あくまで俗説であり、もちろん例外も存在します。)


例えばこの2枚!




双方とも基準のパワー+スピードアタッカーを持っているカードです。
しかしながら、マグマキラウェアの方は上記にプラスしてW・ブレイカーと
固有効果を持っています。

これぞ、【6マナ以上優位の法則】!!
お分かりいただけましたでしょうか☆

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さて、豆知識からここでちょっと寄り道して、
一昔前を振り返りましょう。


☆マナコストを参照してアツいバトルを繰り広げられる能力!
【ガチンコ・ジャッジ】


エピソード2で登場した特殊効果ですね!
各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せて、それを一番下に置きます。
そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとなります♪

そんなガチンコ・ジャッジシステムを1番盛り上げてくれたのが
みなさんご存知のこの人!・・・じゃなくてこのカード!





攻撃時にガチンコ・ジャッジを行い、
勝利すればエクストラターンを得られます!

現在は殿堂入りを果たしていますが、コイツを使っても使われても
ガチンコ・ジャッジで一番負けたくない闘いになりますね☆


そしてこのカードもガチンコ・ジャッジを使った効果で大活躍してます!

勝負を決めるのは鬼丸じゃねぇ!
この刃鬼様だっ!!!


召喚した時に相手のシールドの枚数分、ガチンコ・ジャッジを行い、勝った分だけ自分の墓地、マナゾーン、手札のいずれかからハンター持ちクリーチャーのコスト踏み倒しができます。


あ、もちろんガチンコ・ジャッジのサポートカードもありますよ♪



どちらもガチンコジャッジ中、自分が見せるカードのコストを多くできます。
コイツらでガチンコ・ジャッジの勝率UPだっ!


その他ガチンコ・ジャッジに関連する能力を持つヤツらもご紹介☆



どれも強力なサポートカード達です。
あらゆるカードを駆使しガチンコ・ジャッジを制するのはキミだっ!!

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この辺で寄り道終了!ア~ンド豆知識に原・点・回・帰!!


③マナコストの加重、軽減に関しての豆知識


このようにカードによっては払うマナコストを軽減したり、
逆に加重したりするものが存在します。

これらを始めとしたカードのコスト軽減やコスト加重はプレイや起動の総コストを増減させるだけで、カードに書かれているマナコスト自体は変化しません。


これらのようにデッキからマナコストを参照してデッキからサーチしたり、
墓地からリクルートするカード等には影響がありませんのでご注意を。


また、コストに関する効果では
DMらしいぶっ飛んだことをするヤツも。。。!



『相手の呪文を唱えるコストは無限のマナを必要とする。』

・・・(定番の)щ(゚д゚щ)


要するに「相手はコストを支払って呪文を唱えることが出来ない」
ということです。

コスト加重によって総コストが【無限】になる場合、実質的にコストを支払ってのプレイは不可能になります。

なのでS・トリガー等によるコストの踏み倒しはOKですよ♪





バウンス、バウンス!!


ちなみにですが総コストが無限の場合、後からコスト軽減や
コスト加重を適用しても、総コストは無限のままです。


無限には何をしても無限なのだよ…!」


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というわけで今回はマナコストについてお話させて頂きました☆

今後も発売されるDMカード・・・。
そのカード達それぞれに『マナコスト』が付きます。
(ただし、ドラグハート、サイキック等一部除く。)

この『マナコスト』はデッキを作る時、友達やライバル達と決闘する時、
様々な場面で重要となる参照数値となります。

ゲーム中、マナコストの払い間違いの無いように気をつけて
楽しくDMライフを送って下さいね☆

それでは今回のDM豆知識はこの辺でヽ(・ω・)ゝ


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