入れ替えた方がいいカードや入れたほうがいいカードを教えてください。
よろしくお願いしますm(_ _)m
【8点】 タンタン 2016/08/08 23:28 |
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バランスの取れたいいデッキですね。 見た限りでは入れた換えたほうが良いカードは一つもありません。 ・初手で不知火の隠者からPSYフレームロード・Ωを呼び出し、次のスタンバイフェイズで馬頭鬼を墓地に戻す。 ・邪魔なモンスターは不知火流 燕の太刀で破壊。 ・妖刀ー不知火からの墓地シンクロ 不知火を活かしたすばらしいデッキだと思います。 ただ・・・不知火は優秀なカード群なのですが、他のテーマデッキと比べると見劣りするところがあるのが悲しいところ。 たとえば、相手が、1ターンで青眼の白龍を2体フィールドに特殊召喚したとき、このデッキでどう対処しますかというところを争点とします。 とりあえず、クリスタルウィング、スクラップ・ドラゴン、月華竜、などが理想でしょうか。 ただ、このデッキではシンクロ・モンスターを一体出すだけで息切れしてしまいそうです。 それゆえの罠カードですが、これだけでは相手の特殊召喚を防ぎきるのは少し難しいかもしれません。 そこでブラックホールと激流層をメインに加えるのは如何でしょうか? アンデット・スカル・デーモンはこれらのカードでは破壊されないので、相手に大量展開されたときに逆転の要素になるかと思います。 さらに、簡易融合をお勧めします。 簡易融合からレベル4融合モンスターを特殊召喚し、馬頭鬼やゴブリン・ゾンビと組み合わせればフレシアの蟲惑魔を特殊召喚できます(奈落の落とし穴がありましたので) それに砂塵のバリア-ダスト・フォースも場を持たせるのに重宝します。クリムゾン・ブレーダーで戦闘破壊もしやすいかと思います。 最後にですが、上は蛇足というもので、特に変える必要はない完成されたデッキだと思います。 |
タンタン 2016/08/10 20:53 |
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ゾンビ・マスターの効果で復活させるモンスターの候補は以下になりますね。 不知火の武士,馬頭鬼,不知火の宮司,不知火の隠者,ユニゾンビ,ゴブリンゾンビ 武士と宮司は墓地から復活させても、アドバンテージは稼げそうにありません。 ゴブリンゾンビは一見するとエクシーズ素材に使うことでアドバンテージを稼げそうですが、ルール上、エクシーズ素材に使っても効果を発動することが出来ません。 ユニゾンビを対象にするのならば墓地に馬頭鬼orゾンビキャリアを送ることが出来るのでワンチャンあります。 不知火の隠者も同じ運用方法でワンチャンあります。 マスマティシャンの効果で墓地に送り、後にカードをドローする。 すごく使えるカードなのですが、レベルが3なのでエクストラのランク4のエクシーズが特殊召喚できないことと、魔法使い族なのでこんなことを言うのも難ですが、ロマンが無いです。 勧めておいて本当に申し訳ないですが、アリかナシかでいうと、ナシに寄ると思います・・・。ごめんなさい。 おそらく戦術にもよるかと思います。 マスマティシャンを使った戦術がきっちりあるのなら、それはアリです。 |
タンタン 2016/08/09 20:25 |
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妖精伝姫-シラユキ ですね。 発想が素晴らしいです。 不知火を除外すれば、アドバンテージを取りつつ特殊召喚し、相手のモンスターの攻撃を防ぐことができます。 ただし、さすがに7枚を除外するのはリスクが大きすぎますね・・・。 このデッキにはハイパー・ライブラリアンやGなどのドローソースがないためおそらく、素材は不知火だけでは足りなくなると思います。 つまりせっかく墓地に送ったゾンビ・キャリアや馬頭鬼なども素材に使わないと効果が使えない可能性を秘めているため、成金ゴブリンや、マスマティシャン、変わったところで最近の流行でチキンレースなど、デッキ圧縮をするカードを入れることをお勧めします。 あと、除外した後の再利用も兼ねまして、不知火流 転生の陣でフィールドを整えてからが理想的だと思います。 |
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