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デッキ相談室

平均評価6.7点
閲覧数1070人

ぶちぱちぱっち
LV : 0

【[BM](特にエクストラ、サイドの)アドバイス頂きたいです。】 最終更新:2016/11/13 21:00
投稿日:2016/11/11 10:11
┗ デッキの種類 : (ブラック・マジシャン)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
ぶちぱちぱっち


モンスターカード  × 20枚
[ブラック・マジシャン]×3
[マジシャンズ・ロッド]×3
[幻想の見習い魔導師]×3
[増殖するG]×3
[浮幽さくら]×3
[エフェクト・ヴェーラー]×2
[マジシャンズ・ローブ]×1
[マジシャン・オブ・ブラック・カオス]×1
[霊滅術師 カイクウ]×1
魔法カード  × 12枚
[黒の魔導陣]×3
[黒・魔・導]×1
[チキンレース×3]
[魔法族の里]×1
[テラ・フォーミング]×3
[イリュージョン・マジック]×1
罠カード  × 8枚
[永遠の魂]×3
[マジシャンズ・ナビゲート]×3
[神の宣告]×1
[リビングデッドの呼び声]×1
エクストラカード  × 15枚
[ABCドラゴン・バスター]×1 [DDD烈火王テムジン]×1
[エンシェント・フェアリー・ドラゴン]×1
[PSYフレームロード・Ω]×1
[蒼眼の銀竜]×1
[餅カエル]×1
[幻影騎士団ブレイクソード]×1
[十二獣ドランシア]×1
[No.39 希望皇ホープ]×1
[フォトン・ストリーク・バウンサー]×1
[マジマジ☆マジシャンギャル]×1
[幻獣機ドラゴサック]×1
[幻想の黒魔導師]×1
[虚空の黒魔導師]×1
[真紅眼の鋼炎竜]×1
サイドデッキ  × 15枚
[粘糸壊獣クモグス]×2
[カオス・ハンター]×3
[ラーの翼神竜-球体形-]×1
[十二獣タイグリス]×1
[システム・ダウン]×1
[神の警告]×1
[神の通告]×3
[王宮の鉄壁]×3

各カードの採用理由↓[メイン]
師匠→色々なサポートを受けれるので×3
杖→優秀なので×3
見習い→ハンドレスの時以外は腐らないと思ったので×3
G→先行を取られた時の大量展開と置物達をなるべく防ぎたい(初手に欲しい)ので×3
桜→Gと同じ。あまりエクストラを使わないと感じたのでメインから×3、神系の罠と凄く悩んだけどあっちは先行を取られた時に腐りやすいのと魔導陣、魂と一緒に割られるリスクがあるので個人的にはこっちのほうがすき。一応サックトークンと銀竜が作れる。
ヴェーラー→7枚目以降のG、桜って感じかな?これ1枚で止まるデッキは殆ど無いと思うけど、見習いやサックトークンと妖精竜に、師匠とΩに、ジョンマジのコストに、G打った後のマンティループを途中で止めれる可能性って利点が一応ある。
布→他にいいカードが思い付かなかった。
黒混沌→4枚目の師匠という感じ。①②③どれもいい効果と思うけどダブるのが怖いのでピン。
カイクウ→刺さるデッキにはとことん刺さりそう。ナビゲのリクル候補であるのと、見習いを絡めたビートダウンに期待したい。
ブラマ→サーチできる箒。師匠が不在の時の黒混沌+魂の場合に仕事がある。
魔導陣→優秀なので×3、トップ操作をする事で1ドローする時の不確定要素が多少マシになる。
テラフォ→里チキン。
チキン→初手がこれ×3でテラフォ2以上で、チキン効果でテラフォをドローしない限りは実質テラフォが1ドローになる。これ+魔導陣+魂で粘るって事もたまにできる。
里→先行で貼れれば強い。
ジョンマジ→杖が実質師匠2サーチになる。ヴェーラーのケアにも。
魂→杖でサーチできる。里+魔導陣+魂の布陣が出来れば理想的。見習い、カイクウ、手札誘発、神宣などが一緒にあればなお良し。
ナビゲ→優秀なので×3
神の宣告→構築の際にモンスター、魔法でこれを越える性能を持つ奴がいないと思ったので採用。デビフラが惜しかったけど召喚権を使う、5000払った後の棒立ち、チキンの1ドローとデビフラのどちらかが腐る可能性があるので神宣になった。
リビデ→たぶん黒魔術のヴェールに変わるかな、色々なモンスターを蘇生できるのはいいと思う。
ドラバス→桜用。嫌い。早急にしばきたい。 まだプロキシ。もうすぐ手に入る。 テムジン→桜用。サイフリクリスタルをなるべく防ぎたいので。
妖精竜→チキンが里になる。ss効果でカイクウを出せればお得感がある。
Ω→8シンクロの中で一番すき。色々デッキ作ったけど枠があれば絶対に採用するカード。こいつを出されそうな時に桜投げて相手のチューナーとか低ステータスを棒立ちに出来れば最高。人気のカードだと思うので割りと狙えそうかな?
銀竜→殆ど桜用。魔導陣が通らないので始末したい。一応桜とサックトークンからアクセスできる。
餅→桜用。嫌い。早急にしばきたい。
ブレソ→桜用であるのと一応出せるので。魔導陣と魂をこいつから守りたい。
ホープ→桜用。とりあえず入れた。
ドランシア→桜用。魔導陣と魂を割られたくないので。ギャルか大目あたりで十二獣をパクってエクシーズできる可能性がある。
バウンサー→ノリトか大目に変わりそう。里と並べるといい味を出す。
ギャル→通れば強い。ガングロ師匠と合わせて相手のカード2枚に干渉できる。
サック→能動的な破壊ができるのと魂で自壊しない可能性があるので採用。一応ヴェーラー、桜とシンクロが狙える。
ガングロ師匠→展開+能動的な除去という素晴らしい事が一人で出来る凄い奴。ギャルに乗せれるのもgood。
虚空→主に箒ケアが仕事。②の効果がいやらしい。
鋼炎→魂で自壊しない高ステータスのランク7。相手を詰めるのが主な仕事。
[サイド]
クモグス→置物除去。ランク7が狙える。
カオハン→刺さる場面は結構あるかも。ドラバス、イキ蛙、ネクロスライム、PK対策、ノイド対策などが狙い。
球体→このデッキレシピを見てくれた人が球体警戒のプレイングをしてくれるかもしれないのでとりあえず書いてみた。実際はシスダ、ブルホーン、ノリト、大目、バウンサーあたりになるかな。
神系→負け先取った時に桜、ヴェーラーらへんと入れ換える感じ。
鉄壁→カオハンと同じ。あっちと違ってssに依存しない。負け先用かな。
タイグリス→桜用。ドランシア+ランク4やドランシア+、タイタ、ジャイトレ等を途中で妨害したい。





(0)

キノカsa
LV : 2

【9点】 キノカsa 2016/11/13 14:34 編集  削除  管理者に報告
鉄壁増やすより、カイクウ多い方がいい気がするかな?最近は魔法、罠の除去及び除外が増えてるので。ざっと見ただけなので間違ってたらゴメンだけど、あんまり召喚権の使わない構築に見えたのでカイクウ増やしても問題ないと思ったので。あと除去がBMカード頼りに見えるので、聖槍か闇の幻影ないと除去にチェーンされてBM消される可能性があるので。あと里もピンより複数枚がいいかな?チキンレースをドローソースにしてるからだけど、その枠を成金と里に回した方が良いと思うかな?前述したけど今は魔法、罠の場持ち性能が低下しているので。

長文失礼しました。


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ビーストマンV810
LV : 1

ビーストマンV810 2016/11/13 21:00 編集  削除  管理者に報告
おお!御丁寧なアドバイス有り難うございます。パット見でここまで弱点を突いてくるとはやりますねぇ!さっそく御指摘頂いた風に改良してみます。PPいいですねー、キンジー早く値下がりしてくれよなー、頼むよー。


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キノカsa
LV : 2

キノカsa 2016/11/13 14:59 編集  削除  管理者に報告
追記すると、今から捕食植物デッキ作りたい私は鉄壁よりカイクウの方が怖いからですねw


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ビーストマンV810
LV : 1

【1点】 ビーストマンV810 2016/11/12 6:41 編集  削除  管理者に報告
リビデ→ヴェーラー、バウンサー→ノリトになりました。
・先行制圧をなるべく防ぎたいのと魂、リビデの役割が若干被るので。(リビデ→ヴェーラー)
・里が無い時の代打になれる可能性、メイン1に飛んでくる箒をケアできるので。(バウンサー→ノリト)
以上が変更理由です。


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ビーストマンV810
LV : 1

【10点】 ビーストマンV810 2016/11/11 10:41 編集  削除  管理者に報告
すいません、サムネを載せたいのですがパスワードが違いますと言われて出来ませんでした。実際に手元にあるんです、信用してください!何でもしますから!


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