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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1303人

meがPlaymakerね!
LV : 0

【風を掴めない!Playmaker!】 最終更新:2017/06/27 0:36
投稿日:2017/06/26 8:20
デッキの種類 : (サイバース族)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
meがPlaymakerね!


サイバースをアニメを見て
組みたくなったのでストラク3箱と
スターター3箱とCOTDを少し入れました。
回した印象としては、ドローソースがない為
展開しきったあとのケアが補給部隊のみで
突破されるとまず負けてしまいます。
展開補助、あるいは展開後のケアを
なんとかしたいな、と思っています。
ツインツイスターは入れるかちょっと
迷ってます、サイバース・ガジェットや
プロキシー・ドラゴンは入れない方針です。
買いたいけどもう少し落ち着くまで…
サイバース・リンクのリンクモンスター
共通の効果の相互リンクを
生かしたデッキにしたいです。
よろしくお願いします!

4

ボス
LV : 1006

【10点】 ボス 2017/06/26 22:07 編集  削除  管理者に報告
ブート・スタッガード2枚とスタック・リバイパー1枚を抜いて封印の黄金櫃3枚入れた方がいいと思います。
黄金櫃でバランサーロードやドットスケーパーを除外することで、それらの効果を発動できます。それらを使う必要がない時はブラック・ホール等強力なカードを予約しておくこともできます。
ブートは召喚しか対応せず、名称ターン1であり、自身がレベル5なので複数積むと事故りそうから1枚でも十分かと。スタックについては、ほかのサイバース族を同時に展開する手段が必要で、サイバース・ガジェットがなければ、必要な時に出せないことがあります。
あと、箱とパックにはありませんが、おろかな埋葬があると、ドットスケーパーを落として蘇生したり、必要なサイバース族をクラウディアでサルベージや、クラウダーで蘇生もできて便利です。


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meがPlaymakerね!
LV : 0

meがPlaymakerね! 2017/06/27 0:36 編集  削除  管理者に報告
アドバイスありがとうございます!ブート・スタッガード2枚抜きですか…打点もあって割と好きだったけど確かに召喚がトリガーで使いにくいのは確かにそうですね…スタック・リバイパーも確かにバックアップ・セクレタリーなどがないと上手く活用できなかったので抜いてもいいかもしれませんね…黄金櫃は除外トリガーとサーチも兼ねてるのでいいかもですね、アドバイスありがとうございます!


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ライフチュッチュギガント
LV : 149

【10点】 ライフチュッチュギガント 2017/06/26 18:39 編集  削除  管理者に報告
リンクスレイヤーを2枚にしてセクレタリーを3枚にしたほうが個人的には使いやすいと思いますよ^^
リンクスレイヤーが減った分はツインツイスターを数枚入れてみたり...
後はスケープゴートやリンクディサイプルを入れるのを考えてみても良いかも知れませんね。
あと方針に背くとはいえサイバースガジェットを入れるのも考えても良いかもですね
非常に便利で様々な場面で活躍してくれます。


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meがPlaymakerね!
LV : 0

meがPlaymakerね! 2017/06/26 20:10 編集  削除  管理者に報告
アドバイスありがとうございます!セクレタリー3枚の方が良さそうだなぁ、と自分でもうっすら思っていました。
リンク・スレイヤーは余り気味だったので1枚減らしてみます!スケープゴートもデコード・トーカーを守ったりも
できるので採用は考えています!アドバイスありがとうございます!


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ポリンキー高橋
LV : 1258

【10点】 ポリンキー高橋 2017/06/26 17:20 編集  削除  管理者に報告
私もサイバース族を構築したことがあるので、何かの参考になれば幸いです。
エクストラデッキですが、可能であればリンク・ディサイプルを。
ファイアウォールも可能であれば複数枚あることが望ましいです。

ただ現状、サイバースはリンクモンスターの不足かつ息切れのし易いテーマです。
剛鬼やトリスタのほうがまだ強いという...(ヽ´ω`)
そのため少しでも強くするとなると、思ったような構築にならないかもしれません。
拘りがなければ朧影のゴウフウ、スケープ・ゴート、精神操作、ガイアセイバー辺りがあると
相互リンクを狙いやすくなるのでオススメですが……。

デッキ構築を大きく変えないのであれば、
補給部隊2、断殺2、抹殺、リコーデッド、この辺りは外して、
死者蘇生、通告、エア・フォース、破壊輪、
残り2枚は強制脱出、奈落、デモンズチェーンどれかに変えてみて下さい。
(スターターとサイバース・リンクのカードに絞っています)

手札抹殺・断殺はドットスケーパー等が落とせれば強いんですが、
落とせなければ基本はマイナスなので息切れの原因となるため。
補給部隊は自分がやられてドローするよりも、相手の展開を止めることが大事です。
リコーデッドは単純にタイミングが限定されるため、現時点では個人的に使いにくい印象があります。


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meがPlaymakerね!
LV : 0

meがPlaymakerね! 2017/06/26 20:06 編集  削除  管理者に報告
アドバイスありがとうございます!死者蘇生を書き忘れてましたが入ってます!ドローソースがないので手札交換札も
必要かと思い抹殺、断殺を入れていましたが、交換よりも妨害を増やした方がいいみたいですね!挙げられた6枚を
変えてみます!ゴウフウなども考えてみます!理由まで書いてくださりありがとうございます!


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