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ウィン3
LV : 111

【武神】 最終更新:2015/01/06 21:58
投稿日:2013/11/14 14:32
┗ デッキの種類 : (武神)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
ウィン3


モンスターカード  × 20枚
武神‐ミカヅチ×2
武神‐ヤマト×3
武神‐アラスダ×2
武神器‐ハバキリ×3
武神器‐ヤサガニ×3
武神器‐ヘツカ×2
武神器‐ムラクモ×2
武神器‐サグサ×1
暗炎星‐ユウシ×1
オネスト×1
魔法カード  × 13枚
炎舞‐「天キ」×2
大嵐×1
禁じられた聖槍×2
強欲で謙虚な壺×3
サイクロン×2
死者蘇生×1
武神降臨×2
罠カード  × 7枚
神の警告×1
神の宣告×1
強制脱出装置×2
剣現する武神×2
虚無空間×1
エクストラカード  × 15枚
氷結界の龍 トリシューラ×1
セイクリッド・トレミスM7×1
ヴェルズ・ウロボロス×1
ジェムナイト・パール×1
武神帝‐カクヅチ×1
武神帝‐スサノヲ×2
セイクリッド・オメガ×1
魅炎星王‐ソウコ×1
No.101 S・H・Ark Knight×1
恐牙狼 ダイヤウルフ×1
輝光子パラディオス×1
武神帝‐ツクヨミ×1
励輝士 ヴェルズビュート×1
ラヴァルバル・チェイン×1
サイドデッキ  × 15枚
武神器‐オキツ×1(1キル対策)
増殖するG×3(ソリティア対策)
エフェクト・ヴェーラー×3(効果対策&トリシュ用)
禁じられた聖衣×2(聖槍と迷う)
ダイヤモンド・ダスト×3(水精鱗の展開対策)
転生の予言×1(墓地利用対策&再利用)
虚無空間×2(特殊召喚対策)

16日発売の新規カードを投入したデッキを投稿しました。
新規武神のアラスダやヤサガニが登場すれば、今まで弱かった展開力がアップし、エクシーズ召喚がしやすくなるはず!新規ランク4のツクヨミ、アークナイト、ヴェルズビュートを投入し、新たな環境にも適応するつもりです。

アラスダは武神が除外されれば手札から特殊召喚できるので、ムラクモやサグサの効果を使えば簡単に特殊召喚できます。武神の苦手なトリシューラに対抗できるのも強みです。天キで持って来られるのも大きく、このデッキのエクシーズ召喚をサポートしてくれるはず。採用は確実かな?

ヤサガニはメイン2にしか効果を発動できないが、ヤマトやミカヅチを持ってこられるのが強いですね。サーチが増えれば安定感も増すので、このカードは複数枚の投入を検討しております。

サグサは墓地から任意のタイミングで除外でき、アラスダの特殊召喚を手助けしてくれます。何より、武神の苦手な全体除去を1回耐える効果が強いですね。ヤサガニの発動条件を満たすためにも、聖槍や聖衣よりこっちを複数枚投入するか悩みどころです。

ツクヨミは数値は低いですが、手札に武神器が溜まった時に使えば強力な手札交換になりそうです。倒されても獣戦士族の武神を展開してくれるので気軽に出せそうですね。しかし、スサノヲがいるとあまり出番はない気が……。採用しない手もある……?

他にも新規武神が多く登場しますが、とりあえず現在予定しているレシピはこのようになりました。この間投降した武神とはずいぶんと構築が代わりましたが、基本的な動きはあまり変わらないと思います。しかし、実際に構築して実践しないと分からないことが多いのも事実ですが……。

このデッキをより良いものにするために、皆さんの意見をお待ちしております!実際にデッキを組んで回してみて、多くの改良が必要だった場合はまた改良版を投稿する予定です。(まず集めるのが大変そう……。)

このデッキに関する診断やコメント、感想など何でもお待ちしております!

(1)

キテレツ
LV : 12

【0点】 キテレツ 2015/01/06 21:58 編集  削除  管理者に報告
ヤサカニを入れるくらいなら(口の聞き方がなってなくてスイマセン)テンキやサグサを増やした方が
安定しそうな気がします。
ほかは特に悪くないとおもいます。


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tkok
LV : 3

【0点】 tkok 2013/11/19 20:48 編集  削除  管理者に報告
ムラクモ2体より、ムラクモとハチ1体ずつがいいと思います。
また、モンスター・スロットもオススメしておきます。
モンスロで武神を除外することによってアラスダをSSでき、1枚ドロー出来ます。

そして、カグツチを半デメリットためにブレイクスルー・スキルもいいと思います。

最後に個人的ですが、僕は武神でサイバー・ヴァリーを使っています。
武神降臨を使いたい時、墓地の武神器を除外するにも場に武神が残ってしまうので、逆に場の武神をヴァリーで除外すれば、場に武神が居なくなり、墓地に武神が残る状態に出来ます。
そして武神降臨を使う感じです。


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ウィン3
LV : 111

ウィン3 2013/11/21 10:03 編集  削除  管理者に報告
tkokさん、コメントありがとうございます!

アラスダの登場でスサノヲやカグツチが出しやすくなれば獣族武神器を墓地に送るのが容易になるはずなので、獣族武神器の種類を増やすのはありですね。しかしハチは自分のターンにしか効果が使えない上、セットされたカードもフリーチェーンで発動されることが多いので、相手ターンにも発動できるサイクロンでなんとか間に合うと思います。
ヤサガニの登場で武神と名のついたカードの効果であることが重要になりそうなので、墓地にあれば意外と役立つかもしれませんね。

モンスター・スロットはいいですね。存在を忘れかけてて思わずテキストを確認しましたが、よく見れば武神との相性は良く、アラスダと組み合わせれば展開力が高まりそうです。

アラスダはなんとか手に入れたけど、ヴェルズビュートがまだ……。


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翆河
LV : 5

【0点】 翆河 2013/11/16 21:36 編集  削除  管理者に報告
数ヶ月ぶりにデッキを触った人の意見でよろしければですが・・・

おろかな埋葬などどうでしょうか?
このデッキというより、武神デッキでですが
ヘツカやサグサ先に落としておくことで獣戦士武神をリスク少なめに召喚したり
後攻手札におろ埋と武神降臨でオキツ落としてオキツ効果からの降臨可能な状態に持ち込んだり
ムラクモ、ハチを選んで除去れたり
最終手段として好きな武神落とし、剣現する武神や蘇生で持ってくる

などなど、おろ埋一枚で選択肢広がると思いますがどうでしょうか?


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ウィン3
LV : 111

ウィン3 2013/11/17 9:04 編集  削除  管理者に報告
翆河さん、コメントありがとうございます!

確かにおろかな埋葬はいいですね!ヤマトやスサノヲで武神器を墓地に送るのが容易だとはいえ、墓地に送りたい武神器の数が増えてきており、しかもおろかな埋葬は状況を選ばずに発動できるので相性が良さそうです。今度、ぜひ投入してみたいと思います!

武神集結の評価コメントでは効果を勘違いして投稿してしまった失敗を反省し、もう少し新規武神の効果と使い道を考える必要がありそうでした。武神はメインで使うデッキの1つなので、何度も試行錯誤を重ねて強力なデッキに仕上げていきたいです。

他にも良い案などがあればどんどんコメントしていただけると嬉しいです!


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