【サイバース 一つの完成形】 |
最終更新:2018/06/24 1:17 投稿日:2018/06/23 23:13 |
┗ デッキの種類 :
(サイバース)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
|
YD |
皆様。お久しぶりです。
自分なりに構築したサイバースデッキです。
デッキ診断と他にどのようなカードを入れたらいいかなどのアドバイスもお願いします。
【9点】 ボス 2018/06/24 1:06 |
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基本を押さえたバランスのよいデッキだと思います。 少し変えるなら、次のようなところでしょうか。 OUT:ドットスケーパー1、スワップリースト1、ガジェット1、エフェクト・ヴェーラー1、ワンタイム1、継ぐもの1、トランスコード1、デコード1 IN:ウィジェット・キッド1、サイバース・ホワイトハット1、リコーデット・アライブ2、ぶつかり合う魂2、トライゲート・ウィザード1、ペンテスタッグ1 理由としては、 ①ドットは効果を1度しか使えないので、1枚を抜いて、同じ地属性で特殊召喚効果を持つウィジェットにする方が柔軟性が出る。ガジェットも召喚はターン1しかできないのでコーデックでサーチできる光属性で特殊召喚できるホワイトハットを入れる。 ②ヴェーラーは他に手札誘発がなくて妨害として心もとない、スワップは必要性が低いということで抜いて、コーデックのトリガーや素材の関係で出しづらいパワーコードを出しやすくするリコーデットを入れる。 ③トランスコードを3回も出すことが少なそうなので、1枚抜いて攻守に優れた効果をもつトライゲートを入れる。 ④デコードはリンクマーカーの向きでリンクをつなげにくく、効果が使いづらいので抜いて、貫通効果でシューティングの複数回攻撃やパワーコードの打点アップを生かせるようペンテスタッグを入れる。 ⑤エンコードやパワーコードと相性の良いぶつかり合う魂を入れたいので、無くてもなんとかなりそうな継ぐものやワンタイムを抜く。 ⑤は好みの問題もあるので、採用しないか他に抜けそうなものを抜いてもらっていいです。 |
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