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デッキ相談室

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遊兵
LV : 1

【白黒魔轟神】 最終更新:2015/01/04 23:17
投稿日:2015/01/02 15:12
┗ デッキの種類 : (魔轟神)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
遊兵


モンスターカード  × 25枚
トラゴエディア 1枚
ゴーズ 1枚
カオスソーサラー 1枚
グリムロ 3枚
コラプサーペント 2枚
ワイバースター 1枚
オネスト 1枚
クシャノ 2枚
デスガイド 3枚
クルス 3枚
レイヴン 3枚
ノズチ 1枚
ケルベラル 2枚
チャワ 2枚
魔法カード  × 10枚
死者蘇生 1枚
おろかな埋葬 1枚
貪欲な壺 1枚
手札抹殺 1枚
ブラックホール 1枚
ハーピィの羽根箒 1枚
死者転生 1枚
暗黒界の取引 2枚
罠カード  × 5枚
因果切断 2枚
デモンズチェーン 3枚
エクストラカード  × 15枚
レヴュアタン 1枚
トリシューラ 1枚
ヴァルキュルス 1枚
閃こう竜スターダスト1枚
えん魔竜レッドデーモン 1枚
月華竜ブラックローズ 1枚
エンシェントホーリーワイバーン 1枚
ブラックローズドラゴン 1枚
ヴァルカン 1枚
レイジオン 2枚
ライブラリアン 1枚
ユニコール 1枚
リバイスドラゴン 1枚
ゼンマイン 1枚

最近構築したばかりなのであまり動きがわかりませんが
一生懸命考えた結果こうなりました。
どうしても先行でクシャノを墓地に落としたいと言うのと、
ソーサラー、コラブ、ワイバーの特殊召喚のための
闇要員としてデスガイドを3枚採用しました。
その他、手札のクシャノを捨てるため、
レイヴン、死者転生、暗黒界の取引、因果切断を採用しています。
また、暗黒界の取引を抜いて成金ゴブリンを採用しようと
思っているのですが、
ご意見、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。

(1)

Missneco
LV : 43

【0点】 Missneco 2015/01/04 23:17 編集  削除  管理者に報告
手札を捨てるカードは魔轟神では重要になってきますが、手札を捨てるっていうのは基本的にはアド損なわけです。
クシャノはアド損なく手札を捨てれるカードだから魔轟神のエンジンであり強いカードなのですが、それを捨てるためにアド損をし過ぎるのは本末転倒になります。

確かに魔轟神の特性上アド損して動くこともあります。
しかしそれが最終的に勝ちに繋がるか、アドを取り返せないのであれば、自らジリ貧になっているだけです。
何が言いたいかと言うと、手札を捨てるカードはある程度必要だと思いますが、その枚数だったりカードの選択は慎重に行わないと自分の首を絞めるだけってことです。

取引と成金は似てるようで違う仕事をするカードです。
取引はカードを捨てるためのカードで、捨てることに意義がない場合はただ手札を減すだけで、
さらに相手に手札の調整をされてしまう危険もあるカードです。

成金はただ単にデッキを圧縮するカードです。取引も圧縮自体はしますが。
デッキを圧縮すると引きたいカードを引く確率が上がり安定性に貢献しますが、
実際はデッキが圧縮されようが引かない時は引かないし、引ける時は引けるので、
デッキ圧縮をしたからってデッキがものすごく強くなることはないです。
逆に相手に1000点あげたことで倒しきれなくなるのであれば、打った意義は果てしなく薄いですね。

だからどうして取引を抜いて成金をいれるって考えたのかは私にはよくわからないです。
そもそも取引をどういう理由で入れてて、何故抜こうと思ったのか、成金を入れれば解決できるのか。
これが自分の中に明確に答えがあるならばそうすればいいと思います。

デッキ圧縮が理由ならあまりオススメしませんね。
デッキ圧縮するだけで強くなるならみんな成金3枚積みますよ。


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