遊戯王を初めて間もなく構築してみたものなのですが…いじる点があるとしたらどの辺りですか?
若干手札事故が多い気がするのですが…。
【0点】 八咫烏 2012/12/23 12:38 |
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グレイブ・スクワーマーは相手依存になるので、別のカードにしましょう。能動的に場を全滅させるブラック・ホールや、手札で余ったSinやSin トゥルース・ドラゴンをコストに除去できるサンダー・ブレイク、鳳翼の爆風などがいいかと思います。 ライオウは、自分のテラ・フォーミングと相性が悪く、スキルドレインもあるので、サイバー・ドラゴン2枚と神の宣告にするのがいいかと思います。 また、可変機獣 ガンナードラゴンはスキルドレインがないと、下級モンスター以下にしかならないので、獣神機王バルバロスUrはどうでしょうか。そして、闇の誘惑はトレード・インにすることで、除外することがなく、再利用もできます。 蘇生や回収用に、リビングデッドの呼び声か死者蘇生を入れたほうがいいと思います。Sinは蘇生できませんが、バルバロスでも十分な打点がありますし。 また、完全に墓地から離れた(蘇生や回収、墓地除外をしない)ならば、王家の眠る谷-ネクロバレーを3枚入れて、相手の墓地を封じるということもできます。この場合は専用の構築になりますが… 長くなって申し訳ありません。少しでも役に立っていただけたら幸いです。 |
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