
| 【見せてあげるよ。僕の本気を・・・】 |
最終更新:2015/10/23 16:32 投稿日:2015/10/23 16:32 |
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┗ デッキの種類 :
(Em(エンタメイジ))
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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| 黒音 | |
デニスの真の姿(真っ黒)を表現したネタデッキです。
【古代の機械】を入れても使い辛さしか感じ得なかったので、代わりに【地縛神】を採用して奇想天外なデッキ構築をイメージしてみました。
一応コンボとしても成り立っており、トラピーズ・マジシャンとUruが並べば面白いコンボが成立します。
1.トラピーズ・マジシャンの効果を発動し、相手フィールド上の表側表示モンスターへ2回攻撃を付与。(できるだけ高打点のモンスターを対象にしてください)
↓
2.Uruのモンスター効果を発動し、自分フィールド上の下級モンスターかトラピーズ・マジシャンをリリースし、トラピーズ・マジシャンで効果を付与した相手モンスターをパクる
↓
3.UruのATK3000+パクったモンスターの2連打(トラピーズ・マジシャンをフィールドへ残した場合は更に追加でATK2500)
↓
4.2連打を行った事により、パクった相手モンスターは効果で破壊
…という具合に、ワンキルが失敗してもモンスター1体コストで相手のライフポイントとモンスター1体を根刮ぎ崩せます。
一見地縛神の維持が難しいように思えるかもしれませんが、このデッキの場合『神縛りの塚』が寄り代になるので、【効果の対象にならずカード効果では破壊されない】という耐性が地縛神に自動付与されます。
地縛神たちは基本墓地蘇生で事足りますので、【クラブレ】のギミックを用いて『ラヴァルバル・チェイン』で墓地落とし。
手札に来てしまった場合は、『ツインツイスター』のコストで墓地へ送ってください。
ChacuChallhuaを入れている理由は『竜魂の幻泉』によって守備表示で特殊召喚した場合、有益に活躍できる地縛神だからです。
ChacuChallhuaが守備表示で存在する限り、相手はバトルフェイズを行う事ができなくなります。また、毎ターン1200のバーンダメージを相手に与える事ができるので、強靭な壁&ロックとなります。
純正の【Em】であればヒグルミとかを入れても問題ないのですが、最近ペンデュラムに魘されていて苦手意識が…
改良案などあれば、御指摘お願い致します。
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