【魔轟神 診断求】 |
最終更新:2015/11/21 14:38 投稿日:2015/11/13 0:40 |
┗ デッキの種類 :
(魔轟神)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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Ray |
最近遊戯王を初めて、カードキングダムの魔轟神の動画を見て面白そうと思い組んでみました。
コンセプトとしては臨機応変に動くシンクロと言うつもりです
クェーサーやシフル特化というよりは出せたら出すという自由度の高い戦い方を想定したデッキにしたいのですが、なかなかソリティアできません。
なので、このデッキは『何かに特化したものではない様々な動きをするデッキ』というコンセプトのもとどうなのか評価していただきたいです。
また、ガチよりにする場合どう改良すべきかも教えていただけると嬉しいです。
また、ブラックホールとライトニング・ボルテックスどちらがこのデッキにあっているかでも悩んでいます。
うまく回らないのはデッキの構築が悪いのか私のプレイが悪いのかどうなんでしょう?
【6点】 キノカsa 2015/11/21 14:38 |
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個人的に魔轟神を組んでいるものです。色々対応させたい気持ちはわかりますが、やはり目的は明確に持っておくほうが良いかと思います。カードキングダムの初期の魔轟神デッキは「ワンショット・キル」に特化していました。あとは手札を増やすカードより墓地を貯めるカードのほうがアドバンテージを稼ぎやすいので「カード・ガンナー」や「ライトロード」等がオススメです。高レベルのシンクロモンスターを出したいのなら「魔轟神ソルキウス」もオススメです。 |
【7点】 混沌空間研究員 2015/11/18 17:52 |
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Rayさん 魔轟神ですか、良いですね! 私も一度作ってみたかったのですが、集めるのに費用がかかりそうなので挫折しました(やはりターミナルをまわしておくべきでした…無念) デッキを見たところ、「要のカードもあって、エクストラもそれなりに豊富」といった所でしょうか。ただ全体的に魔轟神補助用の魔法カードがやや多いような気がします。私のジャンクドッペルを作った経験からお話しさせていただくと、「ソリティアするならモンスターの比率を高めた方がいい」です。 というのも、ドローソースを多くするとそれ自体が次のドローソースを引きあててしまい、結局お目当てのモンスターを引けずじまいになることが多かったからです。「いかに必要最低限の補助で回せるか」がポイントだと思います。 また、ガチ寄りにするのであれば「魔轟神にこだわり過ぎない」ことだと思います。今でも十分に戦える「魔轟神デッキ」を作っている人たちを見ても「カオス」や「暗黒界」「ジャンド」「エクシーズ」などの要素を取り入れたデッキになっています。 それだけでなくソリティア向きのデッキになると除去カードの枚数が格段に減るので、展開するモンスターに「除去効果を持つカード」を取り入れると、より臨機応変に戦えるデッキになるかと思います。それを踏まえて「ブラック・ホール」か「ライトニング・ボルテックス」かを考えてみてはいかがでしょうか? 私からは以上です。Rayさんが納得のいくデッキが出来るよう祈っています。(願わくば、私の分まで魔轟神を遊び倒して下さい!) |
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