
基本コンセプトは序盤はチェイン等で墓地を整え、中盤以降に
ジャイアント→ゴースト→ゴーレム
ゾンマス→ゴースト→ゴーレム
等その他諸々の方法でゴゴゴ系統が過労死するくらい並べてエクシーズし、ルーラーやサンダースパークで押していきます
回すたびにゴースト効果の制約が恨めしいです(笑)
サイドに関してはないものと考えていただけると幸いです
一応で思いついたカード群でおそらく使うことはないと思います
できるだけ初動はチェインでゴーレムを落とすことを意識しているつもりなのですが、ゴーレムを落とす手段が乏しいため、チェインを妨害されるとそれ以降の動きにかなり響くためチェイン以外に有効なゴーレムを落とす手段を模索しています
また、次弾のギガースについての意見もお伺いしたいです
他の点についても何かご指摘がありましたら是非お願いします
2013/02/18
ギガース、岩投げエリアを採用してシンクロ要素を外しました
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
カーシー(青森県)
9時間前
2位1500Pt
ドキドキ
りりりんん(大阪府)
11時間前
3位1500Pt
ドキドキ
みかん坊(大阪府)
11時間前
4位1500Pt
ドキドキ
when(岩手県)
12時間前
5位500Pt
ドキドキ
SHOTA_0425(神奈川県)
11時間前