初めての投稿です、よろしくお願いします。
基本しては☆5+専用チューナーでインティ・クイラを呼ぶデッキになります。
2体が破壊に強いということを利用してレッドデーモンズ/バスターやドラギオンを共に並べ、それらの効果を活かしていく戦術です。
ドラギオンは現状、インフルーエンス+ヘッジホッグ+タンホイザーのみの呼び出しになってます。
神官達用にリミリバを現在手配中なのですが、デブリ対応ということでデブリ→C・ドラゴン+リミリバデブリというのも考えてます。
暴走もデブリ→サポーターとつかえるのですが、その場合C・ドラゴンにつなげるための☆2で悩みます。
ダークバグはアスカトルを蘇生してタンホイザーするためのピン挿しです。
クイラ流れで☆6シンクロが出しやすいのでEXには☆6多め予定で、それらをロストスター蘇生してインティにも繋げれば理想的です。
それ以外のEXは未定であり、☆5・6が出しやすいので★5・6を用意しようかと考えてますが、シンクロ特化にするか悩み中です。
現在試行錯誤中のため新しく入れたカードや前の残りがそのままだったりします。
様々なご意見をよろしくお願いします。
【0点】 レッドノヴァ 2012/09/24 0:38 |
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〉除外大好きさん コメント遅れて申し訳ないです;; 貴重なご意見ありがとうございます。 ドラグニティやトリッキーは別デッキの中核・採用してるのでココでは見送りたい所でした(^-^; しかし、手札に来たバスター処理としてアイデアは採用させていただきます(^^ デブリ+クイラからのドラギオン良いですね!デブリで釣ったモンスターもドラギオンコストにすれば無駄も少ないですね!! バイスと霊魂は神官所持枚数による代用でして(^-^;現在手配中なので、入手次第採用です!! 色々参考したうえで改良&再投稿考えてますので良かったらまたコメントお願いしたいです。 改めまして貴重なご意見ありがとうございました!! |
除外大好き!! 2012/09/21 19:06 |
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インティ・クイラデッキに最低限必要なカードは専用チューナー・☆5非チューナーです。 残りのカードはそれぞれのデッキのコンセプトしだいです。 レッドノヴァさんのデッキはレモン/バスターやトライデントなどのインティクイラと相性の良いドラゴンを活かすデッキですね。 オススメの☆5非チューナーは、THEトリッキー、太陽の神官です。理由は後々お話します。 また、ドラゴン族にはドラグニティードゥクス・ファランクス・竜の渓谷・デブリドラゴンなどがあるのでドラグニティ軸がオススメです。 ファランクスはドゥクスから釣りインティと、デブリはクイラとシンクロしてトライデントになれます。デブリはファランクスやスーパイを釣れるので相性がいいです。 ここで思うのが「シンクロは『破壊』では無いからインティクイラが復活しない」と思うでしょう。 ここで有効なカードがリビングデッドの呼び声、星屑のきらめき、未来への思い等です。 リビデはトライデントの効果で破壊すれば対のドラゴンを蘇生できます。 星屑のきらめきはほぼノーリスクで蘇生できます。 未来への思いは、一気に蘇生できます しかし大きなデメリット効果があります。 そこはデストラクト・ポージョンでカバーしましょう(ついでに対のドラゴンを蘇生できます)。 また、バイスや霊魂ではなく、トリッキーと太陽の神官が優先な理由を説明します。 トリッキーは手札に来てしまったバスターやリミットリバースがあるときは太陽の神官を墓地に落とすためです。太陽の神官はリミットリバースに対応しているからです。 また、トリッキーの効果で一旦墓地に行って貰ってるバスターですが、レモンやバスターモードの準備ができたら貪壺やダイガスタメラル等でデッキに戻してあげましょう。 一応、不完全ですが相性の良いカードや戦略を挙げました。 不明瞭なところは言ってください、補足します。 必要の無いカードは、自分で回してみて「こんなときこいつが来たって使えねぇよ。」というカードを抜いていけばいいと思います。 長文になってしまいすみませんでした。 |
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