メインデッキの投入モンスターレベル3縛りデッキです
レベル3モンスターでできることをやるデッキです
魔法罠は半分有り合わせで作ったので少々適当です
今回の診断箇所っぽいものは
このデッキはレベル統一の中でランク3、レベル6、9シンクロと幅広く?エクストラを選べますが
「あなたがこのデッキのエクストラを組むとしたら何を何枚入れるか?」
こういうことを聞く理由は
自分でエクストラを組んでいてなぜかしっくり来るエクストラが思いつかないからです
なので、ほかの人ならどう組むかを参考にしてみようと考えた次第です
以上
ほか、なにかアドバイスなどありましたらご意見ください
では、診断願いします!
【0点】 R 2013/03/25 17:26 |
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>あなたがこのデッキのエクストラを組むとしたら何を何枚入れるか? 概ねこのレシピのエクストラとそこまで変わらないかと思われる。 この構築だとほんとにL6・L9・R3しか出ないし……ただナイトメア・シャーク2はないな。それならヴァルカン足すか。 メインL3縛りということを考慮しても、どうせならスチーム・シンクロンあたりを採用したいところ。相手ターンでヴァルカンを呼び出せるようになりリビングデッド3が活きる。その場合はおそらくヴァルカンが自身バウンスでなくリビデバウンスになるので不足の恐れが出てくる。まあ、3積みか。 地属性のL3チューナー(調律を共有できるドリル・シンクロン、緊テレのサイコ・コマンダーあたり)やピンポイント墓地肥やし+蘇生系(リサイクラー+アイアンコールとか)などを採用してパルキオンを狙う構築も面白いと思われる。 ……ただ、もう少しモンスターは絞ったほうが安全。この手のデッキは特性上どうしてものんびりになりやすく妨害用カードの手数が必要なため。深くは突っ込まないが。 あと、テンキはこのレシピだとワーウルフ専用と化している。そもそも単体で機能しないワーウルフをわざわざサーチして使うほど特殊召喚に長けないだろう、このデッキ。Nice joke.せめてゼンマイラビットつもうぜ、やるならさ。 後はメインデッキ40枚にしたほうがもちっと安定するだろうとかその程度。ついでにひとつ言っとくと、バチバチバチ使うならヒアデス呼べるように工夫したほうが貫通効果を活用できて面白い。メインL3縛りだと厳しいだろうけど、ね。 |
翆河 2013/03/26 1:07 |
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非常に熱心なコメントありがとうございます! とても参考になりますね 確かにスチームシンクロンはヴァルカンとの併用でいい感じに動いてくれそうですね、場合によっては相手ターンにミストウォームもねらえそうです スチームは1枚しか持っていませんがこの案は採用させていただきます パルキオンは持っていないのと、高すぎて手が出ないので見送りですかね 地属性チューナーがなんとかなればクレーンクレーン1枚から行けますし、出せれば強いのでやってみたいのではありますがね・・・ ワーウルフに関しては 確かに単体では使えないがモンスターの半分位は特殊召喚持ちなので案外なんとかなってます 特殊召喚できれば二枚以上あっても全て出せますしね 他、影無茶ナイトと共に悪夢再びで回収できるので、テンキで早く持ってきて悪夢再びの条件を早く満たせるようにって感じですが 中途半端感は否めないので、スチーム入れる際の交換候補ですかね バチバチに関しては 貫通をエクシーズすればどんなモンスターにもつけれられるってのは普通に強いんで気に入ってるんですがね バチバチと一緒に出せる星3光属性でいいのがあればアリだとは思いますが、エクストラカツカツなのでどうなるかですかね 診断ありがとうございました! 参考にさせていただきます |
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