手札からモンスターを墓地に送り、特殊召喚して壁とし、グラファで決めるデッキ。また、強力な罠で相手の行動を確実に阻止していく。
【0点】 R 2013/04/05 17:55 |
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スキドレ暗黒界を組むつもりならどっかで検索してレシピあさってみた方がいい。どうにも"わかってない"感がある。 今の暗黒界はグラファスノウベージブラウぐらいのもんだから。 ・モンスター ゴルド、シルバ、ブロン、カーキ、グリン、ダーク・リゾネーター。このあたりは不要。 トランス・デーモンならスキドレ未展開では手札破棄機構として機能し、スキドレ影響下でも門で除外した連中の回収が可能。 スキドレベースだというところを考えると、デスガイドは別段必須というわけでもないがあったほうが安心はできるか。アレは何かと便利。 ・魔法 取引1なのはミラー指向?にしても捨てる魔法が合計6ってのはなぁ。 サイク1もわからん。なぜか砂塵突っ込んでるけどそれならサイク2砂塵0でいいんじゃないか。いや、周辺でマジック・ディフレクター多いとかならまあ考えようだが…… あとはスキドレ引きこみ用に強謙を突っ込んでおきたい。誘惑も非搭載にする理由がない。回転速度が重要なデッキなので*強く*推奨する。 それと、月の書。あれは攻防一体な上に「どうしても使いたいモンスター効果」を強引に使うことが出来るカードでもある。具体的には、効果発動チェーン月書。これでスキドレ回避。別に強制脱出とかでもいいけど、こっち魔法だし。 ・罠 なんだってシリンダー採用……?激流ピンだし、それなら激流2でよくないか。 ウイルスもどうせならメイン採用したい(主に闇デッキ、魔導もそうだが炎星相手にもそれなりに刺さる)。 後は、スターダスト入れるならスタロ採用を検討していい。スキドレ+スタロ伏せなら(サイクもあるならともかく)大嵐は温存せず撃ってくる公算が強いし。 ・エクストラ スキドレ暗黒界でシンクロしようって発想が間違ってる。シンクロするなら暗黒魔轟神にしたほうが手っ取り早いし安定する。採用するモンスターもなんか微妙なのが混じってるし…… ・サイド サイドになってない。サイドはマッチ戦における苦手対策要員だ。なんかよくわからん状態になってる。 ……つーかまさか、サンダー・ブレイクで暗黒界連中の効果が発動するなんて思ってないよな。 |
【0点】 貧乏神ボビー 2013/04/05 13:14 |
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自分も暗黒界をつくっていますが門と取引は3はいりますしカーキ、グリン、ブロンはいらないです ダークリゾネーターをいれるくらいならやはり魔轟神レイヴンにしたほういいですね デッキ枚数は40にしていたほうが引きたいものを引く確率があがるのでよいかと |
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