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デッキ相談室

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閲覧数384人

蒼乃
LV : 0

【良かれと思ってバリアン警察】 最終更新:2013/04/08 20:22
投稿日:2013/04/08 5:21
デッキの種類 : (サイキック族)
登録目的 :
蒼乃


モンスターカード  × 19枚
スペースタイムポリス 2枚
ガスタ・サンボルト 3枚
ダーク・シムルグ 1枚
寡黙なるサイコプリースト 1枚
沈黙のサイコウィザード 2枚
クイック・シンクロン 1枚
サイコ・コマンダー 1枚
ジャンク・シンクロン 2枚
シンクロ・フュージョニスト 2枚
調星師ライズベルト 1枚
増殖するG 2枚
D.D.クロウ 1枚
魔法カード  × 13枚
おろかな埋葬 1枚
ミラクルシンクロフュージョン 1枚
簡易融合 2枚
緊急テレポート 3枚
死者蘇生 1枚
大嵐 1枚
調律 3枚
月の書 1枚
罠カード  × 8枚
奈落の落とし穴 2枚
鳳翼の爆風 2枚
リビングデッドの呼び声 3枚
サイコ・チューン 1枚
エクストラカード  × 15枚
アルティメットサイキッカー  1枚
スクラップ・ドラゴン 1枚
ジャンク・デストロイヤー 1枚
始祖の守護者ティラス 1枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン 1枚
No.61 ヴォルカザウルス 1枚
スターダスト・ドラゴン 1枚
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー 1枚
TG ハイパー・ライブラリアン 1枚
ブラック・ローズ・ドラゴン 1枚
マジカル・アンドロイド 1枚
A・O・J カタストル 1枚
電光千鳥 1枚
ドラゴンに乗るワイバーン 1枚
終焉の守護者アドレウス 1枚
サイドデッキ  × 15枚
カオスハンター 1枚
ライオウ 2枚
D.D.クロウ 1枚
ドロール&ロックバード 2枚
エフェクト・ヴェーラー 2枚
ブラックフェザー・ドラゴン 1枚
サイクロン 2枚
禁じられた聖杯 1枚
闇のデッキ破壊ウィルス 2枚
マインドクラッシュ 1枚

遊戯王ZEXALのアニメでベクターが「助けにきてくれて、ご苦労さん。遊馬巡査!」と言ってるところっぽいスペースタイムポリスデッキです 

サイキックビーストからのDDRガスタ・グリフなどを捨ててエクシーズというのも考えましたが、シンクロ・フュージョニストを取り入れてみました

ダーク・シムルグを出すかエクシーズ素材にすることでスペースタイムポリスのデメリットを打ち消すのが目的です リビングデッドやサイコウィザードなどで使いまわして場を空けて殴り、ヴォルカドラグーンでのキルをちらつかせるデッキです

改造案としては、サイコヘルストランサーと星邪の神喰(サンボルトやサイコウィザード等に対応)や、ガーベージの採用です

1

R
LV : 10

【0点】 R 2013/04/08 14:25 編集  削除  管理者に報告
調整に難儀しそうなデッキだことで……
・モンスター
緊テレ要員の頭数の少なさが若干気になるところ。プリースト、コマンダー、ライズベルトそれぞれ1枚ずつでは少々辛い未来が見える。属性比率も相当風に偏ってるしここはクレボンスか。出来れば他も枚数を増やしたいところではあるものの、こりゃスロットがないな……
クロウ、増Gは抜き候補。ドロールもヴェーラーもサイドなのにこいつらだけメインってのはちょっと。
シンクロ・フュージョニストを落とす手段がないのも気になる。おろ埋1枚は落とす手段と言わん。繰り返し使って初めてアドバンテージになるものを早期に落とせないのは辛いところ、どうせ相性も大して良くないしこのままやるぐらいならジャンクロンともども抜いちまえ。
そして何よりダムルグピン。いやあくまでサブってことなんだろうが、ダムルグ呼んどいてタイムポリスとボンスでヘルストランサー、サックかビッグアイどっちもイケますってルートが見えてるしなぁ……もったいねー。
後はスティーラー採用が検討できるか。クイックスティーラーからジャンク・ウォリアーでも出しておけば、それだけでとりあえず風と闇は供給できる。そのままでは打点的に使いものにならないしそもそもクイック増量前提なのが難だが。
・魔法
サーチ被サーチ3:3は中盤以降腐る。シンクロン3なら調律は2でも下手をすれば多い。まあ、この場合はどうも使い分けを優先している感があるからしょうがない気もするが、うーん……
月の書、強いけどタイムポリス運用を主に見るならこれ裏っ返すのがまずい。抜き候補。
簡易融合。Xyzないしダムルグによるタイムポリス運用を狙うなら3枚積んでいいところ。L5/属性を供給する最も手っ取り早い手段の一つ。
ミラクルシンクロフュージョンは……まあ最近はブラフを伏せても放置されることがままあるし、ピンでも大して変わらんといえば変わらんか。個人的には2以上を推奨するところだが、帰還手段がないのに枚数突っ込んでも仕方ないか。
・罠
下手に爆風2枚突っ込むなら強制脱出でいいだろう、サイコパスで手札稼ぐならともかく。というか、相手ターンにリビングデッドすれば爆風なり強制脱出なりで近いことが出来るわけで(リビングデッドが無事通りさえすれば最悪でも月の書……通りさえすれば)、それならむしろ相手のサイクロンにカウンターぶち込む方法を考えたほうが建設的な気がする。具体的には賄賂かディフレクター。後者はメタ的にそれなりとはいえ不安定だし前者安定だが、大穴でしきたりってのもアリか。
・エクストラ
とりあえずフュージョニストまともに使う気があるなら簡易融合の枚数分融合モンスター突っ込んだほうがいい。バロックスとかオススメ、闇属性的な意味で。
ジャンクロン+フュージョニスト視点でいくとホントはおジャマ・ナイト(音楽家の帝王あるならそっちのがいいが)とプレアデスが欲しいところだがそういうデッキじゃないしな……
ただ電光千鳥入れるならマブラスは欲しい。サンボルトと簡易融合で千鳥、タイムポリスの後始末にピッタリだ。

言っちゃ悪いが全体的に中途半端に見える。フュージョニスト組み込むならもちっとそっちに振った方がいいし、そもそもアレはかなりスペースを取るから組み込むのにむいてない。タイムポリスと大して相性がいいってわけでもない(いや簡易融合は好相性だが)。
後はタイムポリスの起動トリガー。リビングデッドが一番有力に見えるが、回収手段がないので使い切りだ。サイキックにL1チューナーがいればヴァルカン呼ぶって手もあったんだが(勿論隣にダムルグおいて)難しいところ。ただ、ファルコンは検討していい。サイコ・コマンダーで雷神鬼も出るし。
星邪の神喰だが、このデッキ的には微妙なようにも見える。サンボルト効果では肝心のタイムポリスが落ちず、サイコウィザードでやるにはそもそも効果不発が多そうだ。
ともかく、全体的にまとまりに欠ける。もちっと軸整理したほうがよくなるだろうさ。


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蒼乃
LV : 0

蒼乃 2013/04/08 20:22 編集  削除  管理者に報告
Gはジャンクが腐らないため、クロウは闇ってこともありメイン投入しましたが、確かにスティーラーなら引いてしまったスペースタイムポリスを千鳥に変えられそうですね ドリルとガスタグリフのコンボも取り入れたくなって枠の確保が難しいですね…

マブラスは欲しかったのですがシンクロ枠より優先したほうがよかったですか
セルフバウンス型は千鳥が出しやすそうですがタイムポリスをエクシーズ素材にしないとアドとれないのが難しいところです

ディフレクターいいかもですね

やりたいギミックが多すぎてまとめに苦戦していたのでアドバイスありがたいです


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