事故を防止するためにデッキ圧縮を意識してみました。
皆様診断お願いします!
【0点】 R 2013/04/08 23:29 |
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……やりすぎだろ、こりゃ。何もかも。 ・モンスター ルビー、サファイアはいい。だがトパーズ差し置いてコバルト?なんであんな役に立たない代物を? フツーに考えてコバルトは弱い。わざわざ電光ってつけるからには属性で選択したんだろうけど、ちょっとこれはどうよ。デッキトップに戻すってそんな自分から行動止めるような真似するカード入れてもな……これなら宝玉以外で何か風属性を検討したほうがよほど安定する。 せめてHANZO変化セット突っ込んでペガサス安定供給を試みるとかしてるならともかくなぁ…… つーかそもそも、ロクなサーチもないのにモンスター10枚とか……冗談だろ? ・魔法 断殺抹殺樹氾濫、こいつらは即さようならだ。 前2つは相手に全力で塩を送ってるし、後ろ2つは宝玉サポートの中でも扱いに困る筆頭。氾濫はまだ特化型組めばどうにかなる性能を持ってるが、樹はそもそも遅い上にカウンター貯める条件とやることが絶望的に噛み合わない。てかそもそも宝玉8枚しかいないのに樹をわざわざ立てる余裕が枚数的にあるのか?いや、カウンター1個で即使うとか、大量の全体除去にペガサス巻き込んでさっさと使う予定ですとかなら話は別だが…… せっかくのレア・ヴァリューが2なのも理解に苦しむ。3でいいだろそれ、割と強いんだから。やたら恵みも積んでるんだし。 その恵みと契約と導きだが、この辺りは要調整。デッキを圧迫するのもさることながら、単純に事故をひどく誘発する連中なのが問題。契約は宝玉化してないといけない上にルビーかサファイアでないと旨味がない、導きは宝玉化2を要求、恵みは墓地に2体落ちてないといけない。 ・罠 激流2って思い切りすぎだろ、大して火力もねーのに。いや伏せる場所もあんまりないのはわかるけども、リソースたる宝玉を守る気が欠片もないのはどうなんだ。 伏せる場所なくて罠減らすぐらいならガンガン使えと。デッキ圧縮意識したってそのために戦う要素減らしちゃしょうがねえっての。 ・エクストラ マブラス3、これはいい。千鳥2、これもまあいいとしよう。ダイヤ2、まあこれもいいとしよう(だいぶ奇妙だが)。だがチェインとスクドラ、お前らは何なんだ。 そもそも宝玉獣で墓地を肥やすってのは別におかしなことじゃないが、だからってチェイン2枚積むか?そんな使うのか?いくらなんでもそりゃちょっと奇妙すぎやしないか。つか、そこまでして墓地肥やしたいならせめてフォトスラとかでもー少し4Xyzしやすい構成にしろ。確実にエクストラで腐るわ。 スクドラに至ってはこのデッキチューナー一体もいないぞ。何をどうやって出すつもりなんだ。 総じて何がどうなってるのかさっぱりわからん。 ……言っとくが、”デッキ圧縮”しようとして断殺抹殺積むのはまず有り得ないからな? 純粋なデッキ圧縮目的なら成金なり骸なり積むもんだ。圧縮するためにディスアド背負い込んだり敵に塩送ったりしてちゃしょうがない。 それと、基本的に宝玉獣はルビーとサファイア頼りだ。他はトパーズが若干マシな性能してる以外は単体では使い物になりゃしない。 先にも挙げたがHANZO変化セットで引っ張り出しやすくするとかしておかないと回らん。アクセスできるカード5枚じゃ話にもならない。 ……てか、自分で回してる?自分でやってみてどう駄目なのかわかんなくなってから人に頼めよ。 |
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