ナチュル・モスキート
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻 200/守 300
自分フィールド上にこのカード以外の
「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する
自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
↑の効果を利用して攻撃力の高い相手モンスターにクリフやビーンズ
を突撃させて相手のライフを削っていくデッキです。
モスキートがフィールド上に出ていてクリフが手札にあれば
クリフ→クリフ→クリフ→ビーンズというコンボも出来ます。
相性の良いカードがあれば、ぜひ教えて下さい。
あと、門前払いを発動させた後で、自分から相手モンスターに
突っ込んでモスキートの効果でダメージを与えた場合、どっちが
手札に戻ることになりますか?教えて下さい。
【0点】 R 2013/04/09 23:03 |
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>門前払いを発動させた後で、自分から相手モンスターに突っ込んでモスキートの効果でダメージを与えた場合 《門前払い》 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 戻るのは常に「戦闘ダメージを与えたモンスター」。モスキートにしろ特攻したモンスターにしろ、それは戦闘ダメージを与えていない。戦闘ダメージを与えているのは相手モンスターだ。たとえそれを受けているのが相手であっても。 ……つか、ガスタでやれって言っちゃ駄目か?スフィアード的な意味で。ナチュルでこの効果活用ってなかなか難しいものがありそうだが。 >相性の良いカードがあれば ・モンスター マロン。3積みを検討すべき。やたらと積んでる蘇生関係もあってアクセス手段として有効だし、使用済みのクリフを再利用する貴重な手段。 ラヴァ・ゴーレム。どうせなら2枚ぐらい積んでしまえ。ヴォルカニック・クイーンも検討に値する。 手札誘発系。デッキ速度的に妨害力は重要。デモンズ・チェーンが投入されている点も考えるとドロール優先だろうか? ・魔法 貪欲な壺。クリフ再利用手段の1。マロンがある一点でなくても平気だと言えなくはないが微妙。 マジック・プランター。永続罠がやたらと多くドローソースとして検討できる。 ワン・フォー・ワン。鍵であるモスキートのリクルート用として検討できる。 ジャンク・アタック。門前払いと絶望的に相性が悪いものの、特攻によるダメージ効率を飛躍的に向上させる。 ・罠 転生の予言。クリフ再利用手段の2。枚数的には弱いがサイクロン無駄撃ちの誘発、蘇生系の無力化と出来ることは少なくない。 安全地帯。モスキート保護用。予め除去されるのを防がなければしょうがない。チェーンされなければ強制脱出すら止められる。プランターと合わせれば0:1交換の除去として運用可能。 くず鉄のかかし。相手の攻撃宣言を阻害する。ナチュル・ビーンズの効果活用に一役買う。 ・エクストラ Xyzを利用しろ。レベルばらついてて厳しいが各種入れておけ。 |
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