
| 【赤青黒ハンデスビートボルメテウス】 |
最終更新:2016/09/17 17:41 投稿日:2016/09/16 0:00 |
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┗ デッキの種類 :
(ボルメテウスコントロール)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| チモナーさん | |
どこかで見たような気がするけど見つからなかった憧れのデッキを投稿しました。
動きとしては4t目まではひたすらハンデスを繰り返してできればJETサーキットを貼っておきます。もしくは解体人形で相手の除去札をなくしておきます。
その後SA化したボル白を出します。
その後は蘇生などをしつつシールドを全部燃やそうというデッキです。
闇が多すぎて他が足りていないような気がしています。
どこかほかの色のカードと入れ替えても大丈夫なカードがあったら教えてください。
あとは増やした方がいいカードや減らした方がいいカード、新しく入れるべきカードなど教えて下さい。
| 【9点】 FTH 2016/09/17 10:07 |
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とりあえず闇のカードで他と入れ替えられそうなカードを挙げておきますね。 ・「解体人形ジェニー」→「パクリオ」 最終的にボル白で焼き払う予定ならここは入れ替えても良さそうです。 ・「デーモン・ハンド」→「龍脈術 落城の計」「龍脈術 水霊の計」 ハンデスが豊富なのでバウンス(後者はデッキですが…)の方が相性いい気がする。 落城はハンデスと同一ターンに使える可能性もある。 とりあえず思いついたのはこれかなぁ… |
| 【7点】 さいほろ 2016/09/16 0:30 |
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青12枚のうち9枚が多色なのは改善すべきですね。初動が命のボルコンにとっては除いておきたい不安要素です。ブレインタッチは確かに強力ですが4積みもはいらない気がします。2枚ほど抜いてエナライやメモリーとか入れてみてはどうでしょう。宝剣やディオーネも他の枠に割いた方が回る感じがします。 このデッキの決定的な欠点は初動の遅さもとい安定性の低さです。 見たところ、初動に出すカードは学校男、トリッパー、タッチ、ブレタくらいですかね。もう少し初動が安定するような構築を心掛ければ素晴らしいデッキになると思います。ゼキアやデモハンは少し積みすぎな気もします。解体も全積みするほどでは無いかと。これらの要素が投稿主さんの「闇が多すぎる」ことに繋がっていると思います。確かにデモハンなどの防御トリガーは積むに越したことは無いですが、それは同時に他の枠を圧迫していることでもあるのです。最悪、デッキの動きやバランスを良くする為に投入優先度が低くなるのも事実です。 ハンデスボルコンなら特攻は全積みで確定として、足りないと感じたらザビバレルなどを投入しても良いと思います。軽いドロソが皆無なので余った枠に投入することをおすすめします。序盤にハンデスするのなら自身の息切れも早く、希望と勝利だけでは賄えないと判断したからです。 とりあえずはこんな感じです。ボルコンは構築者によって大いに戦術が変わるデッキですので、これらの意見は全て参考程度に見てくれましたら幸いです。 長文失礼。 |
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