【シータラムダ】 |
最終更新:2013/08/13 20:21 投稿日:2013/08/13 19:46 |
┗ デッキの種類 :
(ラムダ)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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くろ |
序盤にトリガーを踏んでもらわないと必ずと言っても良い程赤単,赤緑速攻に負けます. 2t目ブーストからの3t目化身かドンドン吸い込むナウくらいしか選択肢が無いので化身では相手の状況は変わらないしドンドン吸い込むナウでもSAやマナ進化をバウンスしてもあまり意味がないので3t目が無駄だなと思ってるのですが何を何に差し替えればいいのか分からないのでその点とプレイングや些細な事でも構いませんので何か意見お願いします.
【0点】 サブロー 2013/08/13 20:21 |
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くろさん、父なる大地を増やしてはどうでしょうか? そうすればスピードアタッカーも怖くないですよ。あとボルジャックホールを 増やすことか、赤単、赤緑は低コスト高パワーが多いので、ムシャホールを入れること ですかね。 プレイングでは進化を狙うより、2コス獣で相討ちしていってください。 これくらいですかね。役に立てば光栄です。頑張ってください。 |
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