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デッキ相談室

平均評価8点
閲覧数852人

【アガサエルキュール率いる光の悪魔達】 最終更新:2017/01/15 15:58
投稿日:2017/01/08 10:42
デッキの種類 : (踏み倒し)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
偽りの悪魔神 バロム・ミステリ...




ガチデッキと謳ってますが
、、、なんかもうファンデッキです。

なんと言うかアガサが好きなんです。

アガサを活かす為に連デモで回してみたり、
緑入れてマナブーストして頑張ってみたり、、
光単にしてみたり、、、。笑

最終的に私は青白アガサに落ち着きました。
青白の魅力は殿堂解除されたミルアマ様や
依然として殿堂入りのエメラル様、スパエメさん
など盾入れ替えで確実に踏み倒しを狙えるのが
とても良い相性ですよね。

、、、、、はい。
このデッキには入れておりません。
えー、なぜ入れなかったかといいますと
これらの使いたいカード達は
ミルアマとその恩恵を受ける呪文や、
(プロテクサークル、クリステ門など)
スパエメなどといった3コストカードに
集中しすぎてるからです。

もうイヤになりましたが
アガサに掛けてきた金額も金額だったので
友人達に相手してもらい、敗北に敗北を
重ね、やっとこさなんとか回るこのデッキが
完成しました。

デッキの動きがやはりデュエマっぽくないので
対戦相手もやりづらく(特にアガサ初見の方)
現環境でも結構勝てる方です。うそです。

えー、長々とデッキの歴史を語ってしまいましたが
動きについて簡単に説明します。



↓先攻、後攻どちらでも。

始手札ドロー時は気合いでクリスティ門を手に入れる。

1ターン目
門が無い場合ロジックサークルで手に入れる。↓
ロジックサークルも無い場合ヤバイ。↓
青、多色マナためとく。それも無いと((ry

2ターン目
2コス持ってるならシールド見たり、手札調整して
門を気合いで手に入れたり、とにかく気合い。

3ターン目
クリスティ・ゲート発動!
光の悪魔を盾から呼び出す。
光悪魔じゃない可能性があるが
そこはもう考えない!気合い!((
アガサ出ればこっちのもん。

4ターン目
ブルーホワイトホールでシュヴァルを出すのがベスト。

3ターン目に出した光悪魔で盾をブレイク!
または状況に応じて雑魚処理。
自分の盾はなるべく守る。

門を3ターン目にうてなかった場合、
または光悪魔出なかった場合、
泣きながら出るまでやる。

5ターン目
サイケデリック・ガーデンを展開するのが
ベストだが、スイッチの使用は工夫する。
エスケープの効果を忘れずに。
他の5コスがあれば状況に応じて出すものを決める。

6ターン目以降
遅くても上手く行けばこの頃には決着つけれる。
つかない場合、頑張る。



アガサの能力はあらゆる場面で使えるので
チャンスを見逃さないようにする。

また、デッキのカード区分を暗記する必要がありますが
ロジックサークルを唱えることで門を手にすることだけでなく山札の中を見てシールドになにがあるか
知ることができます。とても使えます。


立ち回り説明してみましたが、、、
運任せジャンクデッキですよね。

もっとよいデッキにしたいので
診断まってます。m(*_ _)m

2

TKG
LV : 10

【8点】 TKG 2017/01/09 14:10 編集  削除  管理者に報告
後攻でエンテイ等を立てられるとつらいですね。(だからガーデンあるのか)
盾が増やせるカードが沢山あるといいのかな。


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TKG
LV : 10

TKG 2017/01/15 15:58 編集  削除  管理者に報告
アンドロセイバはどうでしょうか


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バロム・ミステリー
LV : 0

バロム・ミステリー 2017/01/09 19:34 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!
エンテイ、、マグナム共はホントに
踏み倒しの敵ですよ、、、(不正は許さないはもう知らん)
しかし
3ターン目に門で踏み倒しを成功させれば
エンテイやマグナムの対策にもなります。
そのかわり、運要素が高まりますが
チェレンコ、ハピラキで成功率が上げられます。

盾追加はブルーホワイトホール、サイケガーデン
シュヴァル、ミスディレを入れてるんですが
他には何を入れればいいですか?

3コスのプロテクサークル、ストロンガードは
手札から盾追加なので3ターン目に使うと
手札不足で、、このデッキには痛いです。
ドロソを入れれば解決しますが
エナジライト、おつかいなども3コスで
入れる隙間このデッキには無いです。
とにかく、使いたいカードが3コスが多すぎて
困ってます。

もうどうしようも無いかもですねw


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FTH
LV : 4510

【8点】 FTH 2017/01/08 15:29 編集  削除  管理者に報告
再投稿してくださりありがとうございます。
解説から長い時間をかけて練り込んできたのが伝わってきます。
↓でガロウズ狂信者さんが挙げられている項目以外で言えそうな事を…
確実に言えることは「STを増量した方が良さそう」ということかな。
相手の攻撃を躊躇させつつこちらの狙っている戦略をやりやすくなるので。
とりあえずスパーク系の呪文でその中でも「DNA・スパーク」はあっていいかと。
現状では以上です。


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バロム・ミステリー
LV : 0

バロム・ミステリー 2017/01/08 21:02 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!
相手のターン中にタイミング見計らって
アガサでDNAをシールドから唱えることも
できるうえ、盾追加まであるので相性とても
いいですね。
、、、でも今持ってないんです泣
代用でサイレントスパーク入れて回してみます。


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ガロウズ狂信者
LV : 113

【8点】 ガロウズ狂信者 2017/01/08 11:47 編集  削除  管理者に報告
アガサを使うなら個人的にはヴァリアブル・ポーカーやプロテクションサークル、ストロングガード等のシールド追加カードがあった方がいいと思います。
またデバウラやファルピエロのような呪文回収は必須です。
それとクリスティゲートを引きやすくする為ドロソにおつかいやアヴァラルドなどを投入した方がいいです。


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バロム・ミステリー
LV : 0

バロム・ミステリー 2017/01/08 14:30 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!
呪文回収はやはり必須ですよね。
あとクリスティゲート、盾追加呪文、バリアポーカー、どれにしても3コスですよね…
マナカーブを考えるとなかなか上手く回らないと思うんですけどいい方法ないですかね、

お暇な方で良いので誰か答えてくれると嬉しいです


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ガロウズ狂信者
LV : 113

ガロウズ狂信者 2017/01/08 12:48 編集  削除  管理者に報告
マナカーブを意識するならエメラルからクリスティてなこともできますが完全に手札ゲー。
クリスティは必ずしも3ターンで撃つ必要性は無いと意識すればいいのでは?


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