
| 【めくりマックス!ヘルラッシュデッキ】 |
最終更新:2017/01/24 16:55 投稿日:2017/01/22 23:13 |
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┗ デッキの種類 :
(コスト軽減して踏み倒す(殴)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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| 島原 | |
どうも、筆頭頭の悪いデッキビルダー島原です。
今回はたまたま暇つぶしにカード検索をしてて悪いことが出来そうなカードを見つけたのでデッキを組んでみました。
あくまで『ネタデッキ』ですので、何か勘違い要素が入っていましたら優しい言葉で「違うよ(ニッコリ」と指摘して下さい。
特に決まった動きなどはなく、手札に何があるかで初動が変わります。
ステップ① 初手
・初手でフィニッシャー(蒼炎・エルドラ・ワルド)が計3枚以上ある場合
→詰みます☆
・初手でクウリャン・パルピィゴービーがある場合
→マナチャージ後、パルピィゴービーから召喚。山札を操作し、キーパーツを確認。次のステップへ
・初手でヘルラッシュMがあった場合。
→マナゾーンに落とし、コンボ始動まで待機。場にクウリャンが貯まってきたら星域で出す。
※ヘルラッシュMを出すまでにモビルフォレストを設置しておきましょう
ステップ② ヘルラッシュ降臨!
・見える範囲にフィニッシャーが計2枚以上ある場合
→詰みかけです。あきらめましょう
・それ以外
→ロスト・ウォーターゲイトで多色クリーチャーを引っ張って、ヘルラッシュで出す。この時破壊するのは仕事が終わった軽量クリーチャーを犠牲にするといいです(ムーンナイフとかクウリャンとかゴービー)
あとはボコボコにして終わり!閉廷!
防御カードが異常に多いのはエルドラで発動させたさがあるからです(なお成功率と理論
あとピーピングチャージャーが入っている理由として、蒼炎でトリガーを叩き潰しておくための補助役だから、というのがあります。
毎回頭の悪いデッキを組む私ですが、診断お願いいたします。
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
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18時間前
2位500Pt
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3位500Pt
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名も無き旅人(東京都)
23時間前