
| 【グラスパーループ】 |
最終更新:2017/07/17 21:43 投稿日:2017/07/17 19:30 |
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┗ デッキの種類 :
(準自然単ループ)
┗ 登録目的 : 【大会用デッキ】 |
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| Captain's ... | |
グレート・グラスパーのアタック時効果でチェインレックスを出せる事から大量にクリーチャーを並べられる機構を生かしたデッキです。
グラスパー自身の敵味方問わないマナ送り効果やスコップの違いにマナ送りする効果を混ぜることでマナに置いた味方クリーチャーを使い回すことができます。そこにチェインレックスとグラスパーを複数体用意することでループが完成します。
最終的にはサソリスレイジを無限出し、無限アタックすることでファンパイ装備時のアタック時効果の相手の山札の一枚目を墓地に送る効果を永遠に使ってライブラリアウトする形になります。(悠久2積みの相手にはオバザを完成させたのちにストックにある効果でギョギョウを出すことでワンショットすることになります。)
そのフィニッシュループは
バトルゾーンにグラスパーの乗ったサソリスレイジ、チェインレックス2枚
マナゾーンにグラスパー、チェインレックス
がある状態で成立します。
ループ完成のために、ミスキューorテラネスクの無限出しで山札のクリーチャーを全部バトルゾーンに出す、比較的簡単なループを使います。
と、ここまで書いておいてアレなのですが疲れたので各自検索かけて調べてください……すいません。
早くてループは5ターン目に完成しますし、ギョギョウのロックもキチガ……強力なのでモタモタしてる相手には強いです。
が、欠点としてハンデスに弱いです。
ベガスにも反応してしまうことが悩みどころです。(オニカマスはスコップで流せるのです)
握った手応えですと結構環境に食い込んでいけそうなスペックではあるとおもうのでさらなる研究を必要としています。
是非、厳しくコメントしていただけたら光栄です。よろしくお願いします(^人^)
| 【8点】 ルカ 2017/07/17 21:43 |
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| ハンデスきついのは緑ループの宿命なんでしょうがない部分ではあります。 ミスキューやヤドック、ギョギョウで遅延しながらモアイアイランドやパラスラプトで無理やり返すのが一番可能性あるとは思いますよ |
| 【8点】 FTH 2017/07/17 21:18 |
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↑の弱点に対応できそうな方法を書いてみます…あくまで私見ですが。 ・ハンデスの対策 墓地に落とすの全般→マナに戻せる「天真妖精オチャッピィ」等を用いる。 パクリオ→盾をマナにできる「逆転のオーロラ」を使う。 ・ベガス(博才でいいんですよね…?)の対策 殴る前に「古代楽園モアイランド」を出しておくとか? (ループに組み込めないなら微妙ですが…) とりあえずは以上です。 |
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