
| 【無限に俺のターン!【未完成&ネーミングセンスなし】】 |
最終更新:2018/10/12 22:51 投稿日:2018/10/12 1:34 |
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┗ デッキの種類 :
(エクストラターン)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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| クマさん@ドカベン四号 | |
最新弾の新カード『ウォーター・イン・ザ・ダーク』で『無双と竜機の伝説』を引けば強くね? から着想が練られたデッキです。
僕のカードプールの問題から『”必駆”蛮触礼亞』が入ってるくせにチェンジザが入ってなかったりします。
動きとしては二ターン目に『フェアリー・ライフ』から、四マナ『フェアリー・シャワー』に繋いで、その後はホーガンやウォーターで動くもよし、ゴクガ・ロイザーを出して、次の七マナで無双と竜機の伝説を撃つもよし
そんな感じでエクストラターン得まくって殴り勝つといった感じです。
使用感としては……
正直、受け札が無いので速攻デッキに勝てる気はしませんが、中速くらいのデッキなら割と戦えないことはないくらいです。
エクストラターン得ていくうちにいつの間にか十マナになって、鬼丸「覇」で普通に殴り勝つことも多いです。
| 【10点】 マコモタケ 2018/10/12 16:04 |
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ミステリーキューブは入れ得ダルォォ!? 本題:手打ちでウォーターインザダークを唱えた場合、たとえ無双と竜機の伝説を唱えられたとしてもあまり強くないのでは...? と思ってしまった。(どちらかというとドラグシュートのが強そう... ロイザーが場に存在している状態でホーガンブラスターとか打てたときには...もう脳汁ブシャーですね、はい。 (二連フェアリーライフとか無い限りは....ね? |
| クマさん@ドカベン四号 2018/10/12 22:51 |
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着想がウォーター・イン・ザ・ダークから無双と竜機の伝説の流れだっただけで、実際に使用してみたら仰る通りドラグシュート・チャージャー引いた方が強かったです。 それと、ミステリーキューブはクリーチャーを中々引かないのとクラッシュ覇道を引いた時の悲しみが尋常じゃなかったので採用は見送られました。 |
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