デッキ相談室

平均評価9点
閲覧数311人

NaOH
LV : 4008

【異世界覇王と復活少女のLO魔術 ver.2】 最終更新:2019/01/27 16:42
投稿日:2018/10/27 17:10
デッキの種類 : (山札0人 大物覇王cardgame r)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 20枚
覇王ブラックモナーク×3  コンセプト 覇王
復活の祈祷師ザビ・ミラ×3 コンセプト 復活
悪魔神バロム・クエイク×1 サブフィニッシャー

ダンディ・ナスオ×1    ありがとナスオ
社の死神 再誕の祈×2    メンデルスゾーン
月の死神ベル・ヘル・デ・スカル×2 神域回収
悪魔龍 ダークマスターズ×2 ハンデスきもちいー

怒流牙 佐助の超人×2   防御兼加速
斬隠蒼頭龍バイケン×4  バイバイケーン
呪文  × 18枚
大地と悪魔の神域×2   超次元モナークホール

フェアリー・ライフ×4  デュエマといえばこれ
ダーク・ライフ×2    ペラドンナクンカクンカ
サイバー・チューン×4  大物は引いて捨てる
デモンズ・ライト×4   小物を潰す
再誕の社×1       フェアリーミラクル
レインボー・ストーン×1 いぶし銀
スクランブル・タイフーン×1 5ドローはアド過ぎ
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 1枚
怒りの赤髭 ゴセントラス/目覚まし鋼牙のブレイン×1
超次元ゾーン  × 4枚
ヴォルグ・サンダー×4 山札ゼロ人

わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回の投稿は覇王ループです。前作、異世界覇王と復活少女のLO魔術 ver.1 草案を実際に組んで回してみたので、そのときの感想とか、どういう意図で調整したとか、そういうことについて話していきます。

まずはループ手順の解説から。

ループ条件
バトルゾーンにザビミラAを進化元にした覇王A、墓地に覇王B1、ザビミラB1
(神域でザビミラと覇王を同時に出した場合は、ここではザビミラの効果は使いません。また、ザビミラを進化元にできなかった場合でも、墓地にザビミラ2枚があれば同様のループが可能です。)
ループ手順
1 覇王Aでアタック、アタックトリガーで墓地からザビミラB、覇王Bを場に出します。
2 ザビミラBで覇王を破壊し、ヴォルグを出します。アタック中の覇王Aが破壊されたのでアタックは通りません。
3 覇王Bが場に出たのでアタック、墓地から覇王A、ザビミラA
4 ザビミラAで覇王Bとヴォルグを破壊、アタックは通らず、ヴォルグが出る。
5 3~4を繰り返し、相手の山札を0人の大物Cardgame rにする。圧倒的に勝つ。
とまあこんな感じです。ループの手順としては非常に簡潔ですよね。

組む前は、ぶっちゃけ条件きついかなーと思っていましたし、実際きついです。しかし、結構決まってくれて強かったです。

デッキを回して思ったんですけど、やっぱり3積みのカードが2まいずつ揃ってないとループできないってのは、ぶっちゃけきついですね…これに関してはコンセプト上仕方ないとしか言えません。
しかし実際問題として、デッキを掘る速度が異常に高いという強みが浮き彫りになりました。前作でも触れましたが引いて捨てることを肥やすメインの手段にしています。これの強いところって、サイバーチューン撃ったら次のサイバーチューンがすぐ来てくれるんですよね。肥やし終わったら上から神域を引いて解決するというよりも、ガンガンデッキを循環させてパーツを揃えていく感じですね。
ブースト面についてはまあ…社が殿堂のパワーを見せつけてくれました。こいつに依存してると言っても過言ではないほど強烈です。ダークマスターズも意外と簡単にポンッと出てくれました。強いです。社の死神と合わせて4枚体制にしたいところだが受けとしての佐助をこれ以上削るのもなあと。
あとサブの枠はドルバロムを考えていましたがやはりバロムクエイクにしました。ドルバロムって派手ですけどデメリットが強烈すぎて後続が断ち切られるんですよ。結局オリジャあたりで飛ばされてフィニッシュで勝ちきれない。それよりクエイクの方が噛み合っていて強かったです。単純にジョジョとして使いやすいですし、神域でスカルと一緒に出すとすぐに神域を回収して、クエイクを延々使い回したり、次のループに繋ぐまでのアクションとして活躍したりしてくれました。

さて、前作との変更点です。
カラフル・ナスオ-1
怒流牙 佐助の超人-1
ダーク・ライフ-2
カラフル・ダンス-1
パイレーツ・チャージャー-4
テック団の波壊Go!-2
悪魔神バロム・クエイク+1
ダンディ・ナスオ+1
悪魔龍 ダークマスターズ+2
デモンズ・ライト+4
再誕の社+1
レインボー・ストーン+1
スクランブル・タイフーン+1
怒りの赤髭 ゴセントラス/目覚まし鋼牙のブレイン+1
    合計 -11+11=0

では今後の展望というか、採用候補です。
まず真っ先に出てくるのはベガスです。単純に強いし相手ターン中に肥やしたりバイケン出したり、めっちゃ噛み合ってくれるんですよね。佐助と入れ替えで試してみましたが両方欲しいなと思いました。(枠は)ないです。
あとは社の死神は増やしたいですね。ブーストはこいつにほとんど依存してるので。
それからレインボーストーンの枠ですが、クエイクをサーチしてくる機会が少なければ神秘の宝箱でいいかなって思います。
(外す候補はしいて言えばダークライフだろうか…なんというか引いて捨てて肥やしたほうが効率良い気がするんだよなあ…ダークライフのスリーブ使ってますが)


長くなりましたが解説は以上です。
質問、ご意見等なんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!



2

NaOH
LV : 4008

【10点】 NaOH 2019/01/27 14:18 編集  削除  管理者に報告
ザビミラヴォルグ規制ってあるかなあ…
チンちんポで亡きものにされてるからないと信じたい…

もしものためにリペアを考えていますの。ザビミラとヴォルグが1,1で入れられればループ自体は可能ですわ。
白羽の矢がたったのは、まさかのあのカード!
(本当に規制されたら発表しますが、その機会は訪れて欲しくないものです。)


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FTH
LV : 9202

FTH 2019/01/27 16:42 編集  削除  管理者に報告
(呪文封じてロック方面に…)


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NaOH
LV : 4008

NaOH 2019/01/27 16:28 編集  削除  管理者に報告
ヴォルグ殿堂ならリペア不要ですわ。
(一応、代替カードの発表はなしで)

チェンジしたらミラダンテだった件とウニのあすからがオワオワリですけどねー。


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FTH
LV : 9202

【10点】 FTH 2018/10/27 17:41 編集  削除  管理者に報告
(あ、タイフーンも入って…ストーンだと!?)
本題:前作の検討候補が半分くらい入ってない件。
(調整した結果なんだろうけど…大型の墓地肥しに丸投げの印象もある。)
改めて前作を見返したんですが「超次元の残り枠」は埋めないんでしょうか?
(まあ、戦術的に必要無さそうですが…ブラフで用意しても良いかと。)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 9202

FTH 2018/10/27 18:55 編集  削除  管理者に報告
ベガスは確かに欲しいですね…
(ただ、その場合ギミック全体の見直しが必要かも。)
流れ的にストーンを抜くのが手っ取り早そう…
(クエイクはマナに置いたり墓地から拾えばいけるかと。)


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NaOH
LV : 4008

NaOH 2018/10/27 18:42 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
大型の墓地肥やし云々についてはその通りだとしか…このくらいの勢いで掘れないとコンセプト的に厳しいので仕方ないですね…エマーも考えましたがスクタイで全力で引きに行くくらいの気概が必要でしたね。閣下は実は別に要らなかったです。
超次元は、お察しの通り必要ありません。一応ヴォルグ1でもループしますがいざってときにザビミラ単体でフィニッシュするケースを想定すると4確定ですね。使わないのでレシピが見にくくなると思って書いてませんがハンデスの次元を流用するというのはありかと。今日もフリーで初手デモライ置いたらハンデスか?とか言われましたし。


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まさ
LV : 0

【7点】 まさ 2018/10/27 17:29 編集  削除  管理者に報告
バロム系好きです。うけふだないと、きついですよ。


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NaOH
LV : 4008

NaOH 2018/10/27 18:45 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。
バロム系…とはちょっと違いますね。コンセプトが覇王一辺倒なので。(まあ墓地肥やしとブーストをする以上基盤は似てきますね)
受けは佐助やチューンからのバイケンが一応ありますが、ぶっちゃけきついですね。ですからベガスを候補に入れておきました。ベガスは強かったよ…肝心の肥やしがおろそかになるといけないのでどうしても枚数は控えめですね。


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