デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数525人

NaOH
LV : 4438

【キズ○アイドロマーハンデス 君だけのやる気スイッチを粉砕ver.7】 最終更新:2019/02/23 17:44
投稿日:2019/02/22 17:22
デッキの種類 : (殿堂対応して勝ち筋を多少変えたドロハン)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 15枚
特攻人形ジェニー×2  多少少なくても気合で引け
制御の翼 オリオティス×2 不正は赦してはならない
学校男×1       がっこうおとこ!
堕魔 ドゥポイズ×1   毒成分を調べたい
パクリオ×2      すごく強い
黙示護聖ファル・ピエロ×2 ドロマーにする強み

光牙忍ハヤブサマル×1   ニンニン
百族の長 プチョヘンザ×1  いざってとき安心

Vチャロン×1       ばーちゃるさん
禁術のカルマ カレイコ×1  みている
封鎖の誓い 玄渦×1     強い
呪文  × 20枚
ブレイン・タッチ×4   最強です
デモンズ・ライト×3   めっちゃアドです
拷問ロスト・マインド×1 黒いジャミングチャフ

超次元リバイヴ・ホール×3 中盤の重要な拠点
超次元ガロウズ・ホール×1 パクリオ戻せるのいいね
超次元ガード・ホール×1  新たな勝ち筋を生むパワカ

天使と悪魔の墳墓×2   わあい、フンボー!
オリオティス・ジャッジ×2 疑わしきは罰するのが信条
英知と追撃の宝剣×1   宝剣炎獣バーレスク
テック団の波壊Go!×1   ドキンちゃんキラー
魔天降臨×1        最強カード
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 5枚
Dの博才 サイバーダイス・ベガス×4
  頑張って維持しましょう。ドローの核です。
水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー×1
  リバイヴで帰ってくるだけで強いんだが…
超次元ゾーン  × 8枚
超覚醒ラスト・ストームXX×1 フィニッシャー
時空の支配者ディアボロス Z×1 ↑を1枚で満たせる
激天下!シャチホコ・カイザー×1 ガンヴィ特攻
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1 鯱とロック
ヴォルグ・サンダー×1   何枚集めたと思ってんだ!
勝利のガイアール・カイザー×1 ぷっちょへ
勝利のリュウセイ・カイザー×1 3体そろえて
勝利のプリンプリン×1     敗北を汝に!

どーも、バーチャルCardgamerのキズ○アイです。
ではなく、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

前作は、キズ○アイドロマーハンデス 君だけのやる気スイッチを粉砕ver.6
です。Vチャロンがめちゃくちゃ有用だったので、前作と引き続き採用しています。

最近殿堂発表があったので、それに合わせて色々練って今に至ります。
ハンデスするのはもちろんですが、多彩な勝ち筋を生み出すことに主眼を置き、選択肢を増やす方向でねちねち調整しています。

勝ち筋は、
1 鯱ガンヴィと特攻でドローロックしラススト
2 ガドホ支配者からラススト
3 カレイコチャロン
4 ガドホによるヴォルグ使いまわし
5 宝剣連打によるランデス、投了
6 ドルマゲをテックで処理(対ドルマゲデッゾ)
7 玄渦シャチホコによるスザクキラー
  ざっとこの辺りですね。
ラススト覚醒→ヴォルグ4体はできなくなるので、代わりに勝利セット入れてフルパン狙うようにした…というのが一番の変更点ですかね。思ったよりは返されません。
また、新環境ドルマゲ増加が予想されるので、メタとしてテックや玄渦を入入れました。前は割り切ってたけどこれから先はそれじゃはいかんでしょと…

そんなこんなでできることがすごく多いですがその分プランの取捨選択も難しいので、その場の引きに合わせてなんとか頑張ってみる感じですね。
流石にハンデスできるカード少ないかもな…と思うので特攻orパクリオはできれば増やしたいですわ。
まあ見ての通り枠なんてないんですけどねー。

これからの環境ドロハンがどこまで戦えるかまだ分りませんが、地力が高いデッキタイプなのでまだ細々といけると信じて…

では前作からの変更点
抜いた
特攻人形ジェニー-2
超次元ミカド・ホール-1
コラプス・ウェーブ-1
クリスタル・メモリー-1
ヴォルグ・サンダー-3  計-8
入れた
封鎖の誓い 玄渦+1
拷問ロスト・マインド+1
超次元ガード・ホール+1
テック団の波壊Go!+1
水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー+1
時空の支配者ディアボロス Z+1
勝利のリュウセイ・カイザー+1
勝利のプリンプリン+1    計+8

そんなわけで、実は大きな変更がなされたわけではないんですけど、ヴォルグ殿堂が節目になるし一応うp。

とりあえず解説は以上です。
質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!



3

炭酸水素ナトリウム
LV : 0

【10点】 炭酸水素ナトリウム 2019/02/23 11:06 編集  削除  管理者に報告
ハンデスの枠を捻出するのであれば
プチョ、墳墓1枠あたり?
思い切ってガドホ抜いてしまうのもアリかも
そこまでしてハンデスを増やしたいかは分からないけれど、
ハンデスではなくなってしまうが除去耐性(サッヴァーク、ドルマゲ)対策で光魂GOを入れるのも良いかも
特にドルマゲ対面はテックより強そう
テックを抜いてハンデス札もいいかもしれない
受けが弱くなってしまうけれど
沢山言っておいてなんだけどこのままでかなり強いと思う(参考にさせて頂きました)(長文失礼しました)


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NaOH
LV : 4438

NaOH 2019/02/23 17:44 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
umm…ガドホ外すか?それは正直ありな選択だと思う。
確かに強いですけど…全体的に光が多い気がするので。
墳墓は絶対2ですね。1枚にしてるドロハン見たら偽物だと思ってください(偏見)
光魂は考えたこともなかったなあ…意外とここから撃てるカードの選択肢あるぞ…


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1
LV : 0

【10点】 1 2019/02/22 23:43 編集  削除  管理者に報告
わぁ、バーチャルカードゲーマーのNaOHさんだ−(白目)
勝ち筋がたくさんあるのが強い。ジェニーちゃんで枠固まっちゃったけど、もし序盤ハンデス増やすんだったら、ボルギース入れてやってください。一枚でもめちゃくちゃ仕事します。


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NaOH
LV : 4438

NaOH 2019/02/23 17:40 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
umm…ボルギーズ入れるよりは特攻優先ですかね…
ボルギーズの強みってロイザーで倍になることだと思うので

新規で判明したウォズレックという手もありますね。


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FTH
LV : 3882

【10点】 FTH 2019/02/22 17:40 編集  削除  管理者に報告
(あぁ、前回は酔ってたレシピか…)
本題:ヴォルグに合わせた調整で良いのかな?
(他にもあったらすまない…)
チャロンルートはあまり強化されてない気がする。
(それ以外に枠を回さざるをえなかったのか…?)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 3882

FTH 2019/02/22 18:37 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、他に入れるのが無いなら残して良いかと…)


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NaOH
LV : 4438

NaOH 2019/02/22 18:33 編集  削除  管理者に報告
裁きの紋章や青単ムートピアのように一発当てるだけで大きくアドとれる対面もありますし抜くのはちょっと…


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FTH
LV : 3882

FTH 2019/02/22 18:21 編集  削除  管理者に報告
(出番あるのならそのままでも良いか…)


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NaOH
LV : 4438

NaOH 2019/02/22 18:13 編集  削除  管理者に報告
そっかカレイコって封印つかない効果もあったなあ…
そうなるとドルマゲメタこんなに枠使ってなくてもいいか…
玄渦はドルマゲの他デスザークキラーという意味もありますけど、なくても勝てない対面ではないしここを特攻に変えてもいいのかも。
ヴォルグはガドホで使いまわすこともできますが、基本は試合がもつれたときに投げる感じで…


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FTH
LV : 3882

FTH 2019/02/22 17:59 編集  削除  管理者に報告
(ドルマゲというか封印はカレイコが居るのでは?)
現状でヴォルグの出番あるのか気になる…


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NaOH
LV : 4438

NaOH 2019/02/22 17:49 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
チャロンはあくまで勝ち筋の一つと言う感じなので、これ以上枠を割いて大掛かりに調整するのは違う気がする…
ヴォルグが封じられたため勝ち筋をラススト勝利セットフルパンにしたっていうのと、ドルマゲ対策も入れたよーって感じですね。


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