初投稿です。
確実に踏み倒すためドラゴン率を大幅に上げています。
序盤でメンデルスゾーンなどのマナ加速を引けなかったらほぼ負けですが…。
よろしくお願いします。
【0点】 FTH 2015/04/19 22:28 |
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爆発力は高そうですがこの構築では序盤の事故を避けるのは困難でしょう。 まず、初手で打たなければならない2コストブーストがメンデルスしか入っていないので、最初のブーストが上手くいく可能性は低いでしょう。せめてフェアリーライフくらいは併用した方が初手のブースト率が上がるかと。 もしくは呪文サーチの方法を入れないことにはまず安定しないでしょう。 次にメンデルスからマナカーブ的に繋がるカードがキューブくらいしかないところも辛いです。 キューブの全盛期なら問題はなかったのですが今となってはタイミング良く揃えられないかと。 改造案として挙げられるのはカンタービレを使ってマナから出せるようにすること。 柳生ドラゴンを入れて1ターンに動くマナの数を増やすこと。デッドマンを入れて色事故を防ぐこと。 古代龍万歳なんかで一気にブーストするのもいいかもしれません。 このようにいくつかありますがまずは採用するクリーチャーの数を絞るといいでしょう。 とりあえずはこんな所で… |
FTH 2015/04/20 16:50 |
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すいません。ちょっとわかりにくいコメントだったかもしれませんね。 踏み倒しは上手くできれば強力無比と言うのは通説ですが一度崩されるとリカバリーが困難な点や最近の環境においてはそのほとんどが規制され弱体化を余儀なくされている点。 他にも踏み倒しに対応できるメタカードの増加などから若干向かい風が吹いているので強くお勧めすることが難しいのです。 これらのことからリカバリー能力を向上させてなおかつ戦いやすいデッキを目指した方がいいと思います。 改めて、いらないクリーチャーと言うほどではないと思いますが枚数の多いカードは少し採用枚数を検討なさった方がデッキスロットを開けて他の採用枠に割くことができると考えてコメントさせていただきました。 個人的な意見として抜いた方がいいと思うのはルードヴィヒ、ミルド、モーツァルト、ダブルライフ等でしょうか。 ルードヴィヒに関しては他に採用しているカードで性能としては事足りますので。 ミルドについては途中で出す必要性がかなり薄そうな気がしたので。 モーツァルトはあくまでリセット要員なら一枚で十分だと思いますよ。 ダブルライフも2枚入れる枠が無いのならば後半は腐りそうな気がしたのもあります。 とりあえず以上の枠を古代龍万歳を入れ替えてみてはいかがでしょうか? |
鯑 2015/04/20 1:19 |
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コメントありがとうございます。 確かに仰る通りで、序盤の事故はよく起こります。 フェアリーライフは少し前までは使っていたのですが、メンデルス使用時に紛れて1マナ分しかブーストできない事がよくありましたのでディグルピオンで代用出来るかと考えておりました。 呪文サーチはこの3色では少し厳しいかなと思います…。 改装案の中では個人的には古代龍万歳が良いと思いました。キューブは1枚だけ入っていても運任せになってしまいますし抜いても良いかなと。それと、デッドマンを入れて色事故を防ぐとは、アブシュームを出すという解釈でよろしいでしょうか? クリーチャーを絞る…。自分で考えろと言われそうですが、いらないクリーチャーも書いて頂けると有り難いです。 私的には出来る限りは踏み倒しの邪魔になる要因を消してしまいたいのですが、少し無理があったのでしょうか…? |
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