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平均評価10点
閲覧数554人

二角教皇Maguman
LV : 1087

【迷走中赤緑速攻(プレイス)】 最終更新:2020/07/25 13:57
投稿日:2020/07/24 23:24
デッキの種類 : (これ使うと175〜240%の確率で天門踏む)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
二角教皇Maguman


クリーチャー  × 36枚
凶戦士ブレイズ・クロー 4枚
冒険妖精ポレゴン 4枚
1コスト帯で召喚できる。
基本中の基本。

スナイプ・モスキート 4枚
1コストで出せる2コストカード(意味不明)
絶対に2マナ以上になってから出しましょう。

剣撃士ザック・ランバー 4枚
ちょっと特殊な枠。
バイツが増えてるので刺さるかな…と思い投入

愛嬌妖精サエポヨ 4枚
パワー枠。相手の速攻のカウンターにも使える

無頼勇騎ゴンタ 4枚
裁きを超えるアタッカー。
パワーラインの強化に。

ピーカプのドライバー 2枚
対バルホルスイーグル対策要員。
2コストのかさ増しにも。

解体屋ピーカプ 2枚
盤面に残り緑がなくても出せる。
単色なのでマナにしやすい。

襲撃者エグゼドライブ 2枚
盤面に残らないが除去を受けにくい。
ハンデスが流行ってるので少なめ。

瞬発のタグタップ 4枚
緑が必要だが、パワーがピーカプより高い。
ハンデスの影響も受けないので4枚。

無頼勇騎ウインドアックス 2枚
迷走中の自由枠。
エリクシアやシリウスのために入れてる。
呪文  × 4枚
火炎流星弾 4枚
ブロッカー除去。絶対に抜けない。
バルホルスを落とせて強い。

どうも。天門は速攻の永遠の敵だと思ってます。Magumanです。
今回は割とメジャー型の赤緑速攻かなと思います(ほぼテンプレ)

オリジナル要素としてウインドアックスの試験投入を行なっています
あんまりマナを伸ばすデッキではないんで賛否ありそうですが…
やっぱりエククロとか出たらきついので…
後バルホルスのためだけに流星4ドライバー2入れてます。
あれはマジでこうでもしないと無理です。アンタップするな。

ボルカニックアローを採用してないのも特徴。
今はそこまで刺さってないと思ったので。
実際に今これで除去したい相手いないんですよねぇ…
グライスがいたら使いますが…(強いて言うならメイデン相手とか…?)

必ずこれが正しいとは言えませんが…
殴る順番は初めにスナイプ、終わりにザックを意識してます。
(スナイプの回収で後続を用意したい、ザックはSTの影響を受けにくい)
ちなみに相手が天門っぽいと思ったらドライバーが最後になるようにしてますね。天門バルホルスケアに。

とりあえずこの位ですかね。
アドバイス等あればコメントにお願いします。

1

NaOH 目がしいたけ
LV : 4538

【10点】 NaOH 目がしいたけ 2020/07/25 8:13 編集  削除  管理者に報告
わたくし最近天門を調整してます。…知ってるよね?

カジュアルで回してる感じ、天門はメイデンブリザードあたりの速度のビートや、多くのtier2軍に対して「負け方を忘れちゃった(イキリ)」レベルで強いんですけど、赤緑or赤白って結構負けるんですわ。
…体感勝率3割ですかね。そんな天門踏ませれないのでメールで埋めてます。

天門の手打ちが間に合わない速度ってのが大きくてですね…メールで埋めるころにはリーサル組まれてることが多いんですよ。天門踏ませても2体ではバルホルス絡まないと止められないのに、そもそも手札に来てないことが多いの草。
マジで天門来たのにブロッカー抱えてないからそのまま通してるまである。

天門サイド、トリガーは天門の他にはデーハン、サーファー、雷撃で、合計枚数10前後までしかスロットが開けられないので、割り切りの方が重要になりそう。
寧ろ変に意識してクリーチャーのパワーライン下げすぎると、サーファーやショットで止まりやすいのでそっちの方が気がかりかな…

採用検討候補は、まず怒髪の剛腕。サエポヨとセットでスタッツが上がりますからね。
ボルカニックはバルホルス突破できるのであってもいいのかなと思う程度。

(モスキートでマナが減るのでウインドアックス圏内までマナ伸びることはないんじゃないかな?)


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NaOH 目がしいたけ
LV : 4538

NaOH 目がしいたけ 2020/07/25 13:57 編集  削除  管理者に報告
内容的にはそれで問題ないかと…
確率は試行回数稼げば収束しますし…トリガー運や対面が悪かった試合はキッパリ割り切って、勝率が50%より高ければ試合回数多くこなせるからいずれランク上がるってのが速攻を使う上での考え方かな?


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二角教皇Maguman
LV : 1087

二角教皇Maguman 2020/07/25 13:16 編集  削除  管理者に報告
実際はそんなに踏むはずないのにめちゃくちゃ踏みまくる謎…
何でシリウスエリクシアバルホルスザーディアからどれか2体が出てくるのかなぁ…

スナイプと噛み合いが悪すぎるウインドはあんまり必要性を感じなかったです(当たり前)
その枠にレイジアーム入れてパワーラインをあげた方が良さそうですね。


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