【ピュア・ノンクリーチャー】 |
最終更新:2021/02/17 21:05 投稿日:2021/02/13 23:06 |
┗ デッキの種類 :
(ライブラリーアウト)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ(診断希望)】 |
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Celia |
ノンクリーチャーのデッキというと、超次元やGR等のエクストラゾーンを用いたものが大半であり、クリーチャーを全く使わないデッキは構築が困難でした。
そこで今回は、クリーチャー面をもつカードを使用しない純粋なノンクリーチャーをコンセプトにデッキを組んでみました。
最終的には、フルクリーチャーならぬフルスペルデッキとなりました。
デッキの動き
このデッキの縛りから、勝利条件は相手をライブラリアウトさせるしかありません。よって、呪文のみのLOループを用いて相手をライブラリアウトさせます。
まずは、ライフやソングでマナを増やしていきます。
同時並行で手札にサンライズ1枚とダーツ1枚を用意してください。
9マナたまったら、サンライズを唱え、シールドと山札を入れ替えます。(シールドがない場合は追加してから)
残った1マナでダーツを唱え、束の中から、2枚目のサンライズ、アルカディア数枚、止めすぎ1枚、キューブ系2枚、ジャッジメント2枚を使用宣言。残りはシールドゾーンにとどまります。
数枚のアルカディアを唱え、相手に山札を引かせます。
止めすぎを唱え、墓地のカード(ダーツ、サンライズ、アルカディア、止めすぎ他)を山札下へ
1枚目のキューブ系を唱え、ダーツを山札から回収。
2枚目のサンライズを唱え、残ったシールドと、サンライズ、アルカディア、止めすぎを含んだ山札とを入れ替えます。
1枚目のジャッジメントを唱え、ダーツを唱えることで、束の中から、サンライズ、アルカディア、止めすぎを使用宣言。残りはシールドゾーンにとどまります。唱えたジャッジメントは山札下へ。
(ループ開始)
ループ初期条件
使用宣言中:サンライズ1枚、アルカディア数枚、止めすぎ1枚、キューブ系1枚、ジャッジメント1枚
墓地:ダーツ1枚、サンライズ1枚、キューブ系1枚
山札:ジャッジメントを含めた数枚
シールド:数枚
数枚のアルカディアを唱え、相手に山札を引かせます。
止めすぎを唱え、墓地のカード(ダーツ、サンライズ、アルカディア、止めすぎ、キューブ系)を山札下へ
キューブ系を唱え、ダーツを山札から回収。
サンライズを唱え、シールドと山札を入れ替えます。
ジャッジメントを唱え、ダーツを唱えることで、束の中から、サンライズ、アルカディア、止めすぎ、ロジック系、ジャッジメントを使用宣言。
(ループここまで)
この手順でアルカディア・スパークをループさせ相手をライブラリアウトさせます。
このデッキの最大の欠点はフィニッシュ始動に9マナかかる点です。そのため、マナを早くためるためのマナブースト、9マナためる時間を稼ぐための受け札に多く枠を割いています。
呪文メタにもめっぽう弱いです。除去がアルカディア・スパークしかないので、出されるとかなり厳しくなります。
採用理由等
ダーツ、サンライズ…ループパーツ
サークル…マナブーストして増えた1マナで唱えて次にほしいカードを確定できるのが強み
ライフ、バズライフ、社、ソング…マナブースト枠
キューブ系…サーチ、このデッキでは実質クリメモ、素で撃って良し、ジャッジメントで撃っても良しです
ポーカー…盾落ちケア
魔方陣…受け札兼、マナ回収、シールド追加もできます
ジャッジメント…ループパーツ兼、妨害札、素撃ちしても十分な働きをしてくれます。
止めすぎ…ループパーツ兼、受け札、このカードが公開されたためこのデッキが組めるようになりました。
アルカディア…ループフィニッシャー兼、受け札
ダーツデリートならぬダーツサンライズとでもいうべきデッキとなりました。
【10点】 FTH 2021/02/14 17:48 |
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(フルクリーチャー以上に見たことないデッキタイプが遂に出てきたか…) 本題:8コストは非対応ですが「ウォーター・イン・ザ・ダーク」とか? (出てくるカードがランダムだからダメかもしれないが…) あるいはST化と「善悪を超えたハンザイ」はどうなんですかね? (まぁ、多少のブーストが必要なのは変わらないか…) とりあえずは以上です。 |
Celia 2021/02/16 23:07 |
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(返信が大きく遅れてしまい申し訳ございません) コメントありがとうございます。こんな変なデッキにコメント来んやろ、と思って油断してました。 このデッキを作成するにあたって、呪文を唱えられるクリーチャー以外のカードをあらかた調べたのですが、ループ向きのカードがなかなか見つからず苦労しました。 (よく呪文をループさせると言いますが、そのループ過程には必ずクリーチャー(の面をもつカード)を挟むんですよね…。) ST化+暴発の方も構築する時に考えてはいたのですが、ループには複数の呪文の同時発動が必要なので、サンライズが前段階として必須になってしまうんですよね。 シールドが1枚になっている状態で相手にターンを返すわけにはいきません。用意したシールドがブレイクされても大量のSTでダイレクトアタックまではいかないでしょうが、ブレイクされた時点でこのデッキの勝ち筋が消失してしまいます。 だったら、サンライズ発動後にすぐ撃てそうなダーツが最適だろうと考えました。 (ループ型ではなくロック型のライブラリアウトにしていれば、この課題が発生することはなかったような気もしますが…。) |
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