【影は実体より大きくなれることを君は知っているはずだ。】 |
最終更新:2021/07/06 21:35 投稿日:2021/07/06 19:45 |
┗ デッキの種類 :
(オールイエス)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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ネギトロ |
イエス第二弾。これが実質的な初イエスみたいなもんだと思っています。
今回のテーマは「ドロマーハンデス×ドロマーメタイエス」です。
ドロマーメタイエスのメタりながらのハンデスと、ドロマーハンデスの呪文再利用能力、そしてGRが使用可能であるということを活かしたデッキになったと思います。
動きの候補は「御嶺ダイヤモンド」「耐久シャコガイル」です。
「御嶺ダイヤモンド」
ウェイブとウェイボールで御嶺を呼び出し、ダイヤモンドソードで決めます。
「耐久シャコガイル」
デジルのタップインとイエス付きクリーチャーでのパンチで耐久し、自分の減った山札をシャコで削り切って勝ちに行きます。
説明はここまでです。言いたいこと、アドバイス等有ればよろしくお願いします。
【9点】 NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/06 20:19 |
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わたくしは知っている…デジルで耐久すればするほど相手のトップで解決されるリスクは上がっていくことを… シャコガイルでフィニッシュは多分難しいでしょう。ドロハン使ってようがイエス使ってようが、シャコガイルで勝てるほどマナを伸ばしきることができる場面はなく、あたっとしてもマナ回収とかないと使いにくいです。 御嶺という勝ち筋を用意したのには可能性を感じます。うーん…ただ、相手のとこしえをどかす手段が無いように見えるので、依存度が高いのもどうなんだろう…と。 逆に相手のGRを潰せるギミックは欲しいと思います。ナーガstar+とこしえでは遅いでしょうか…?ここは現在わたくしも苦心している部分です。 召喚以外の踏み倒しに対しては過剰なほどメタが詰まれており、その他のメタがややおろそかな印象があります。 今の環境、デドダムにはカレイコが刺さりそうです… とりあえず、今コメントできることは以上です。 言い訳がましいですが、コロナ禍、デッキを回して環境の様子を見る機会というのはわたくし自身激減しておりまして、そんな中、環境の機微を感じ取り適切に弱点を突く構築をするのは困難だと感じております。 |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/06 21:35 |
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(わたくしも始めはそんなもんでした。盾を割るのに無駄にパクリオが入ってて、コアクアンでよく落とした。) デジルが…というかこういう(はっきり言ってコスイ)デッキ自体が当てはまりますね。いくらメタで相手の行動を制限しようが、トップから引いてくるカードは使われてしまいます。シャコガイルを置く前に、ドルファディロムを引かれたら負けです。試合を過度に長期化させることはリスクが伴うので、殴るタイミングは非常に繊細です。 とこしえは…まあわたくしも4cとか考えてわけわかんなくなりました。けど緑で欲しいのってとこしえ、QX、リツイーギョあたりでラインナップは思ったほどではない感じなのでねえ… デジルを採用するなら目の上のたん瘤になりますが、上手いこと組み込めれば強化パーツになる事は間違いないですので、結構難しいですよ…とこしえ。 とこしえの影響で、メタを処理できて当たり前な感じが現代デュエマには求められてるので、結構厳しい気もします… イエスマスターの座は、実力があれば奪い取って貰っても構わないと思っています。もともと好きで使っていたうちに、周りがわたくしをイエスの使い手だと認知するようになったってだけですからね… ただ、わたくしも大分長く戦ってきたので、こっちの方がまだまだ老獪で思考に重みがあるかしらね~ |
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