【プリンプリン・プリンシパル ver.2 草案2】 |
最終更新:2021/07/07 22:42 投稿日:2021/07/07 17:12 |
┗ デッキの種類 :
(バキもどき)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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NaOH |
わあい、フンボー!
(マナのプリンを吹き飛ばすの止めてほしいってレベルじゃない…でも相手の戦略を潰すのって興奮しますわよね♡)
どうも、変な扉を開きかけてるかもしれないNaOHです。
今回は、紙かあ…何百年ぶりですかね…?まあわたくしはずっと17歳でしたけど。
えーと、前作が、【プリンプリン・プリンシパル ver.1 草案】ですわね…
あれだ、姫様宣言が発表されたあたりでリスト書いたやつ!
結局姫様の用途って、連ドラとかバキに挿して爆発力の強化に使う感じで、専用のExwin狙う構築ってあまり散見されないんですよね…
今回はまさにそのExwinを題材にした構築で…すみません、シータ基盤向けのターボ札が充実してるからリスト組んだだけで草案段階です。いずれ買いそろえようと思います!
Exwinルートは、前作みたいなややこしいことはやめました。
蒼龍でプリンを出し(強制バトルで1)、(cipで1)、マッハファイターで殴って潰す(1)
この3回の効果起動で、バンカラ一式を揃えます。
すると、好きなだけサイキックが展開できますから、返しのターンまで除去が飛んでこなければ特殊勝利。そうでなくても殴り勝てそうです。
サブプランとして、相手が盤面展開を渋ったときのため、若頭とかいうマイナーカードを入れました。これによって、プリンを3体出すことで効果を3回使い、Exwinが狙えます。
(バキより軽いしね)
障害の排除
メタ
大分処理する土壌が整ってきていると思います。ノメノン、ジャック、火吹くあたりでとこしえを潰しましょう。ジョー星もついでに潰さないと厳しいです。
除去
ロストソウルをはじめとするハンデスで、相手が持ってる除去札を落とし、自由を奪います。これによってまあプリン出した返しのターンにトップライフでもしてたら儲けものです。マグナでドローしながらハンデスという荒業もあり、ソーシャルマニフェストでこれらを使い分けることが可能です。
ビート
アイチョイスからのジャックで足踏みさせます。前作に入っていたテックは…結局一時しのぎにしかならないので辞めました。テックで猶予をもらっても返しのターンの行動がリソース補給しかなければ負けるでしょう…
その他。細かなメタ処理札も動員します。
…実は、このデッキ、ノメノンと蒼龍で、マナゾーンの殆どのカードに触れることができます。
ノメノンから蒼龍プリンで勝ちを目指してよし、ソーシャルマニフェストでドローやハンデスを操ってもよし、トリガーで守りを固めてもよしです。壊れ!
前作からの変更点
抜いた
メインデッキ
百族の長 プチョヘンザ×2
【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】×2
獅子王の遺跡×4
デモンズ・ライト×3
超次元リュウセイ・ホール×4
裏切りの魔狼月下城×1
絶望と反魂と滅殺の決断×2
テック団の波壊Go!×3
ロスト・ソウル-1
計 21枚
超次元
勝利のガイアール・カイザー
以外を除く7枚を除外
入れた
メインデッキ
姫様宣言プリンプリン+1
若頭 鬼流院 刃×1
とこしえの超人×4
Disノメノン×4
Disアイ・チョイス×3
闇鎧亜ジャック・アルカディアス+1
ソーシャル・マニフェストII世×1
ドンドン火噴くナウ×4
“魔神轟怒”万軍投×3
計 21枚
超次元
勝利のガイアール・カイザー
以外を除く7枚を追加
超GR
12枚を追加
まあ爆発的なてこ入れが行われています。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 ペインティ 2021/07/07 22:09 |
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こんなの…こんなの刃鬼じゃない!(老害) たしかにプリンプリンのEXWinって使いにくいからあんまり狙ったことなかったです…(公式が触れてて「意外と達成出来る」って言ってた…) 禁断機関VV-8を入れるのはどうでしょう?ズンドコグレンジュウで見られるギミックで、1発で覚醒リンクまで持って行けるのは強力だと思います。(プリンやスプラトゥーンリュウセイが水コマンドなので禁断起動は簡単かと思いますが、メンチを揃えつつってのは大変かも…) |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 22:29 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (そもそもバキ積んですらいないのにバキじゃないとか言われるの心外で草) VVはありですね!性質上ターンを明け渡すことになりますし、そうでなくてもドローソースとして魅力的です。 これですら設置が悠長とか言われる現代デュエマはマジでいかれてるわ。 現実的なのは、若頭からプリン3体出して一気にゲームを終らせるパターンですが、そうでなくてもパタパタで追加―ン取りながらまったり殴り返したり次を展開したりしながらバンカラ目指してもいいですしね~ |
【10点】 FTH 2021/07/07 17:21 |
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(めっちゃ久しぶりなのは分かる…) 本題:あった方がいいのは「天運の覚醒者ライトニング・ファイブスター」かな。 (表面で出すことは無さそうなので裏面だけ…) 後、姫様宣言でしか超次元に触れないのが気になったかも。 (確実に揃えられるなら問題はないですが…) とりあえずは以上です。 『追伸』 たまにはレシピ研究に何か書いてくれても良いんですよ…? (ちなみに「ジョラゴンボールの回転検証」終わりました。) |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 20:45 |
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(バンカラセットで24、パタパタリュウセイで21×3、ギャラ9、ファイブスター9で合計は105なのでまあ何とか…揃わなければ数の暴力ですとも。) |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 20:36 |
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ハンターで染める必要がないのであれば、まあ入るでしょうねえ… セットでギャラクシーも採用するとまあこれもビートに対して明確に盤面を固められます。 |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 18:43 |
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(大型でついでのようにメタがついてるものは厳しい…姫は微妙にパワーが足りないんですよね…現代デュエマは贅沢だ) |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 18:27 |
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(無理なものは無理と諦めるマインド…ああ、でも確定除去もあった方いいのか…) 確率は収束するから…まあいずれは… |
NaOH ロスソ愛好魔法少女 2021/07/07 17:31 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 ファイブスターは…前回のレシピに居たなあ… プリンでサイキックを揃えるとき、バンカラを揃え、ハンターで100を目指すという方向性なので抜けてしまいました。 が、バンカラは完成してからもタイムラグを含みますし、効果で第二第三のプリンをマナから呼び出せるので、ハンター染めに固執する必要はないのかもしれません。 ホールは…枠の都合上、優先度が高い火吹くにリュウセイ穴が負けてしまった感じです。サブでトリガーつきのホールとか入れると、そこもアイチョイスで触れるのでいい感じかもしれません。 ジョラゴンボールの検証は拝見しました。もうね…わたくしには早すぎる感じがして遠慮がちになってしまっています… 思ったより成功率高くて驚きましたが…速度と、対戦相手がいる前提の妨害耐性を検証しなければ… 戦うためのデッキと言うより思考実験に近いレシピなので、そこまで求めていいか分かりません… |
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