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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1486人

アテム
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【ミル・アーマ】 最終更新:2022/11/25 14:20
投稿日:2021/07/30 19:48
デッキの種類 : (テーブルトークRPG)
登録目的 : 【ファンデッキ】
アテム


クリーチャー  × 16枚
王機聖者ミル・アーマ
主役。通称「アーマ」。王機を纏った亡霊であり、正体はモルトとゼロとデスを導く宇宙意識体。死んだ肉体を取り込んで、魂を蘇生して宿るという力を持つ。
罪無 ビコハン極
裏斬隠 ハットリトリ
泡の魔神・アワンデス
呪文  × 16枚
テック団の波壊Go!
超次元シャイニー・ホール
超次元リバイヴ・ホール
シークレット・クロックタワー

DMvaultのデッキ管理からコピーしてきました!
「パコネコ王子の大冒険」というテーブルトークRPG用のデッキです。
アルファリオンが仲間と外れて決闘する事になり、その後にミル・アーマと決闘する事となります。連勝ではないので、デッキの交代はOKです。

パコとの決闘で感服したモルトは、パコ達と協力する事に決意する。
パコは早速、禁断星の衝突地点まで出発しようとするが、「深夜に行動するのは危険だ」とリオンに止められ、夜明けが来るまで廃村に泊まる事とする。
夜明け前、寝ていたパコ達は「体が熱い」と感じて目を覚ますと、廃村は大火災に見舞われていた。
パコ達は直ぐに燃えている廃村を鎮火したが、パコ達は火災によって大火傷を負ってしまう。
その後、モルトはリオンが居ない事に気付き、モルトとパコ達は直ぐに禁断星の衝突地点へ急ぐ。
禁断星の衝突地点へ着いたパコ達が見たのは、酷く傷付き倒れたリオン、その向こうには洗脳されているアーマで、上空には禁断星の衝突まで極僅かしかなかった。
洗脳されたアーマはリオンのエネルギーを禁断星に捧げて、禁断星の衝突を早めようとしていた。
モルトは倒れているリオンを呼び覚まそうとした時、リオンはモルトの腹部に剣を突き刺す。
目を覚ましたリオンは禁断星によって洗脳されており、パコ達に決闘を申し込もうとする。

パコ達との決闘に敗れたリオンは洗脳が解け、リオンは禁断星から噴き出た拳圧をアルカディア・スパークで防御する。
洗脳されているアーマは「アルカディア・スパークの前では、洗脳は無意味」と述べ、パコ達に決闘を申し込む。

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FTH
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【10点】 FTH 2022/06/02 16:55 編集  削除  管理者に報告
(計画要素増えてないけどどこに調整が…?)
本題:超次元メタ喰らうとキツそう。
(流石に空気読めてない攻略法かもしれんけど…)
後は色バランスが若干難しそうな気がした。
(引き次第でどうとでもなるかもしれないけどその引きが…)
とりあえずは以上です。


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アテム
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アテム 2022/11/25 14:13 編集  削除  管理者に報告
氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン泡の魔神・アワンデスに変更しました。
序盤からの超次元速攻が決まらなかったので、コスト軽減が8体だと後半で泡の魔神・アワンデスよりも腐りがちになってしまいます。


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FTH
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FTH 2022/11/18 22:37 編集  削除  管理者に報告
(1枚しか選べなくね…ドルマゲの耐性使わせようにも対象外ですし。)


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アテム
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アテム 2022/11/18 22:19 編集  削除  管理者に報告
裏斬隠 ハットリトリだけだと足りなさそう・・・。
より時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクターを活かす様に、シークレット・クロックタワーを積んでおきました。
泡の魔神・アワンデスは腐りがちだったので抜いておきました。
ところで・・・終焉の禁断 ドルマゲドンXの裁定変更についてですが、テック団の波壊Go!の5マナ以下のカード除去で2枚が外れるとしたら、スーパー・エターナル・スパークの1発で2枚を外す事が出来るのでは・・・。


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FTH
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FTH 2022/11/12 21:15 編集  削除  管理者に報告
(ハットリ居るし「時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター」でぶち抜くのはどうですかね…?)


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アテム
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アテム 2022/11/12 17:09 編集  削除  管理者に報告
第2の禁断(終焉の禁断 ドルマゲドンX)の裁定変更で強化された事により、このデッキの改良を余儀なくされました。
戯具 ドゥミギ4→罪無 ビコハン極
Dの博才 サイバーダイス・ベガス4→泡の魔神・アワンデス
第1の禁断の対策としては・・・超次元シャイニー・ホール超次元リバイヴ・ホールその先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハを出し、次のターンでジャミング・チャフを唱えて仕込んだシールドを阻止するといった攻略です。
後はテック団の波壊Go!伝説の禁断 ドキンダムXの封印を剥がし、泡の魔神・アワンデスのG・ゼロ等で除去する。
第2の禁断の対策としては・・・超次元速攻で倒すか、罪無 ビコハン極を普通に召喚して闇鎧亜夫婦を除去したりしながら終焉の禁断 ドルマゲドンXを倒すといった攻略です。
また・・・闇鎧亜キング・アルカディアスの能力を利用して、泡の魔神・アワンデス超次元リバイヴ・ホールのコンボで2回以上除去するといった戦略も可能です。


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FTH
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FTH 2022/10/25 20:55 編集  削除  管理者に報告
(かなり色々弄ったけど納得がいったのなら何より…)


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アテム
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アテム 2022/10/25 20:51 編集  削除  管理者に報告
商品が届いたカードでデッキを回してみたのですが、上手くコントロールが出来ませんでした・・・。
仕方なく・・・デッキを前のレシピに戻して、FTH様が申した通りに「唯我独尊」と「ギャンパレ」を主体とした超次元へと改良しました。
抜いた時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワードは覚醒しにくいので諦めました。
幸い・・・届いた商品である戯具 ドゥミギその先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANGPARADE!奇石 ミクセル/ジャミング・チャフのコンボで・・・第1の禁断の仕込んだシールドを阻止できます。
それ以外の対策も健在で、何とかなりそうです。
ストーリーの方も・・・超次元を見た感じでモルト(唯我独尊)とゼロ(GANGPARADE!)を導く様なレシピとなっており、しっくり出来上がっていると思います。


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アテム 2022/10/23 17:32 編集  削除  管理者に報告
調整が済みました!ご協力、ありがとうございます!


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FTH 2022/10/23 16:14 編集  削除  管理者に報告
(リバホ→デスハンズの入れ替えに対する他の候補なんで…調整ならそこに。)


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アテム 2022/10/23 15:13 編集  削除  管理者に報告
剥楯!月光MAXは考えてみましたが、リスクが少し大きくて使いにくそうです・・・。
より防御札が必要でしたら、氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインエナジー・Re:ライトに変えてみるのは如何でしょうか?
5コストの超次元呪文は超次元シャイニー・ホールだけですので、氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインの変わりにエナジー・Re:ライトで手札補充しながら超次元呪文を集めるのも有りなんじゃないかと・・・。


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FTH 2022/10/22 23:38 編集  削除  管理者に報告
(クイーン相手にも手打ちしやすい「剥楯!月光MAX」とかは…?)


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アテム
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アテム 2022/10/22 23:20 編集  削除  管理者に報告
超次元リバイヴ・ホール凶殺皇 デス・ハンズに変えてみましょうか?
超次元サプライズ・ホール超次元シャイニー・ホールだけでも全て出せますし、第2の禁断のクイーン・アルカディアスによる対策にもなります。
じゅくしていないゾンビバナナを積むのも考えていたのですが、多色が除去されると凶殺皇 デス・ハンズより重くなるので使いにくいかと・・・。


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FTH
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FTH 2022/10/22 21:10 編集  削除  管理者に報告
(STARSCREAMは「覚醒」持ってないからなぁ…)


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アテム 2022/10/22 21:02 編集  削除  管理者に報告
「ターンを渡した隙に除去されるとその時点で破綻しかねない」・・・。
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオーなら未だしも、そう考えてみると時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラの方もどうなんだろうと思いますね・・・。
どちらの超次元呪文でも出せるSTARSCREAM -ALT MODE-/STARSCREAM -BOT MODE-でしたら、SAの止め役として使えると思いますが・・・。時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラと入れ替えてみましょうか?


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アテム
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アテム 2022/10/17 22:04 編集  削除  管理者に報告
そうでしたね。第1の禁断にも、その辺で悩んでいました。申し訳ございません・・・。


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FTH 2022/10/17 21:58 編集  削除  管理者に報告
(その辺は回して確認するしか無いんじゃね…?)


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アテム
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アテム 2022/10/17 21:29 編集  削除  管理者に報告
編集が済みました。奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパークが失って、防御札が薄い様な気がしますが・・・。
若しかすると、超次元の調整だけで十分だったのではないのでしょうか・・・?


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FTH
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FTH 2022/10/17 20:08 編集  削除  管理者に報告
(良いんじゃ無いですかね…)


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アテム 2022/10/17 18:58 編集  削除  管理者に報告
それでしたら、超次元ドラヴィタ・ホール超次元サプライズ・ホールに変えてみるのは如何でしょうか?愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!と好相性ですので・・・。
超次元の方は↓の改良と、時空のガガ・シリウス/時空のセブ・ランサー時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオーに変えてみるとか・・・。
第1の禁断の対策である・・・②シャイニー・ホールガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだアクア・スペルブルー海魔城 ティーツーを阻止する。・・・についてですが、その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!はブロックされないので代役になれたのは幸いでした。
残りの改良ですが・・・封印メタを気にする必要が無ければ、禁術のカルマ カレイコ超次元リバイヴ・ホールに変更ですね。


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FTH
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FTH 2022/10/17 18:03 編集  削除  管理者に報告
(ドラヴィタで回収できる呪文が無いのがネック…)
シリウス達のループ覚醒は手ごろだけどターンを跨ぐのは大丈夫ですかね?
(ターンを渡した隙に除去されるとその時点で破綻しかねないので…)
確実に行くなら「唯我独尊」と「ギャンパレ」を主体にした方が良さげ。
(揃った瞬間に覚醒して裏返せるのでアンタッチャブルの覚醒に貢献できるし…)
あくまで私見ですが以上です。

『追伸』
今週分のレシピ挙がってるのでコメよろしくです…
(そんなに難しく無いと思うんで。)


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アテム
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アテム 2022/10/17 17:31 編集  削除  管理者に報告
カーナベルで超次元ドラヴィタ・ホールGANG PARADEを購入しました!
より大きく改良する所を考えれば以下の様になりますが、如何でしょうか?
超次元リバイヴ・ホール超次元ドラヴィタ・ホール
奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク禁術のカルマ カレイコ
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1→時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2。
時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!
勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴンその先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!
勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!
禁術のカルマ カレイコを封印メタにして、より覚醒し易いループ覚醒を中心に時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2体を覚醒してビートダウンするといった戦略です。
今のデッキよりもコントロールし易い改良となっており、第1の禁断と第2の禁断の対策も健在となっています。


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FTH 2022/10/16 21:27 編集  削除  管理者に報告
(ピンポイント感強いけど役割があるならそれで…)


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アテム 2022/10/16 21:05 編集  削除  管理者に報告
スーパー・エターナル・スパークで封印を外す際に戯具 ドゥミギがアンタップしていれば、防御態勢になります。
その上にパワーが2000である為、第2の禁断の「1111以下のクリーチャー破壊」も免れます。
アンアタッカブルでマッハファイターが通じないのも良い所です。


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FTH 2022/10/16 20:20 編集  削除  管理者に報告
(変えるのは構わないけどスレイヤー目当てじゃ無かったんですね…)


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アテム 2022/10/16 20:15 編集  削除  管理者に報告
腐敗電脳メルニア戯具 ドゥミギに変えて、守りを固めました。


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FTH 2022/10/12 16:45 編集  削除  管理者に報告
(プランが纏まってるならそれで…)


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アテム 2022/10/12 13:27 編集  削除  管理者に報告
念の為、第1の禁断と第2の禁断の対策を更新して再び纏めました。

第1の禁断の対策・・・
ジャミング・チャフを唱えて、仕込んだアクア・スペルブルー海魔城 ティーツー腐敗電脳メルニアで阻止する。
シャイニー・ホールガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだアクア・スペルブルー海魔城 ティーツーを阻止する。

第2の禁断の対策・・・
ミル・アーマフランツ)による超次元速攻で倒す。
ミクセルニジエルフィンアシュライガーのコスト軽減を阻止する。
③場にキング・アルカディアスが居る時、シャイニー・ホールキング・アルカディアスをタップしてギャラクシーを出す事によって、覚醒したキング・オブ・ギャラクシーキング・アルカディアスを撃破する。
④場にクイーン・アルカディアスが居る時、ハットリトリを出したりテック団の波壊Go!を唱えてクイーン・アルカディアスを撃破する(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。
⑤場にキングクイーンが居る時、手札にハットリトリテック団の波壊Go!、場にサイバーダイス・ベガスを出して、ある程度のカウンターを備える(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。

第1の禁断の対策については1つだけ少なくなっていますが、その分に確実性は増しています。
又・・・第2の禁断の対策である④については、スーパー・エターナル・スパークで場に出したハットリトリをシールドへ仕込む事によって、ニンジャ・ストライクの準備を整える事が出来ます。


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アテム
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アテム 2022/10/12 12:23 編集  削除  管理者に報告
これまでのコメントを見た所、改良すべき点は以下の通りになりますね。
ヤミノリミット腐敗電脳メルニア。FTH様が仰る通り、第2の禁断だと確実に腐りそう・・・。
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1枚→時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1枚。
下の戦略で申した通り・・・※ミル・アーマフランツ)※とリバイヴ・ホールで4ターンにリュウセイ・カイザーを出し、※次のターンにアンタッチャブルキルを出す事によって2体が覚醒する※という戦略です。
※の戦略は、シャイニー・ホールガガ・シリウスでも可能。
サイキックの墳墓避けにもなるし、キルセツダンはサイキックにバウンス対策も対応。
除去されそうになっても、腐敗電脳メルニア等の囮になる事を考えれば軽微かもしれません。
これで第1の禁断と第2の禁断に対して、あらゆる状況に応じて対応できる気がします。
一応、ヤミノリミットは次の機会に応じてキープしておこうと思います。


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FTH 2022/10/10 19:24 編集  削除  管理者に報告
(該当カードのページでも書いたけど「相手によっては腐る」のでご注意を…)


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アテム 2022/10/10 18:23 編集  削除  管理者に報告
第1の禁断に対して、めっちゃ強いカードじゃん!これは、即座に購入だ!
良いカードを提供して頂き、ありがとうございます!


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FTH 2022/10/10 16:49 編集  削除  管理者に報告
(相手が連続暴発狙いじゃ無いので「ヤミノリミット」とかどうですかね…?)


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アテム 2022/10/10 15:53 編集  削除  管理者に報告
第1の禁断でアクア・スペルブルーが8枚と危険性が増している為、超次元ミカド・ホール腐敗電脳メルニアへ変更する事に余儀なくされました。
王機聖者ミル・アーマ氷牙フランツI世で早めにジャミング・チャフを唱えて、仕込んだアクア・スペルブルー海魔城 ティーツー腐敗電脳メルニアで阻止するといった戦略です。


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FTH 2022/06/06 19:06 編集  削除  管理者に報告
(ナイトあるあるですね…)


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アテム 2022/06/06 19:01 編集  削除  管理者に報告
ご返信、ありがとうございます!
確かにリュウセイ・カイザーが除去されればアンタッチャブルキルの覚醒ができなくなるし、キルもアンタッチャブルではないので除去されそうですね。
としたら時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワードを2体に戻して、リバイヴ・ホールミカド・ホールガイアール・オレドラゴンへ覚醒する様に工夫しておくか。
ところで裏斬隠 ハットリトリの種族である「ファンキー・ナイトメア」に気付いたんですが、Wikiによればファンキー・「ナイト」メアが場に居る事で、オープン・ブレインのナイト・マジックが発動できるそうですね。


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FTH 2022/06/06 16:49 編集  削除  管理者に報告
(昔のキルジョンタッチャブル的な…?)
軽減のおかげで決まりやすそうですしアリだと思う。
(リュウセイが除去されたらどうしようもないけど…)


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アテム 2022/06/06 11:11 編集  削除  管理者に報告
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1枚を抜いて時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダンに変更しました。
リバイヴ・ホールミカド・ホールで4ターンにリュウセイ・カイザーを出し、次のターンにアンタッチャブルキルを出す事によって2体が覚醒するという戦略です。
又・・・この戦略は、シャイニー・ホールガガ・シリウスでも可能です。
サイキックの墳墓避けにもなるし、キルセツダンはサイキックにバウンス対策も対応しております。


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FTH 2022/06/02 20:28 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、一番無難でしょうし…)


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アテム 2022/06/02 20:26 編集  削除  管理者に報告
改良する所は①という事ですね。参考になりました。ありがとうございます!


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FTH 2022/06/02 20:02 編集  削除  管理者に報告
(そこだったのか…)
より早くというよりは「3コスト帯軽減」が増えて確実性が増しそう。
(それ以外だとコンセプト外になっちゃいそうですし…)


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アテム 2022/06/02 19:05 編集  削除  管理者に報告
メルニアミカド・ホールに変更という所ですかね。
【第1の禁断】と【第2の禁断】を対策したデッキなのですが、【第1の禁断】の弱体化により、メルニアで早めに阻止する必要が無くなりました。
ただ、今のデッキで対策できるかは、未だに分からないです・・・。
そこで、先程・・・氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインというカードを購入しましたので、次の改良については以下の通りになります。

水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー4→氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン
ミル・アーマフランツ8体で、より早く超次元を唱える。

王機聖者ミル・アーマ4→氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン
水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー4→ドレミ団の光魂Go!
時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ1→時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
主役変更、及び切札抹消。
ドレミ団の光魂Go!時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィートを積む事により、S・トリガー及びDスイッチのカウンターを与える。

どちらかの改良で、水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリーを抜く必要があります。
主役であるミル・アーマを抜く場合、【ミル・アーマ➞フランツ】【アルファリオン】【グレンモルト】【第1の禁断】【デッドマン=ザ=ワールド】【パコネコ王子の大冒険】【パコネコ王子の大冒険の攻略】の、計7件のストーリーを編集する必要があります。

【第1の禁断】の対策については・・・
シャイニー・ホールプリンプリンでブロッカー2体の動きを封じ、ミル・アーマフランツ)で仕込んだシールドを阻止する。
ミカド・ホールガイアール・カイザーアクア・スーパーエメラルを破壊し、ガイアール・カイザーベルリンを撃破しつつ、ミル・アーマフランツ)で仕込んだシールドを阻止する。
シャイニー・ホールガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだシールド(海魔城 ティーツー諸共)を阻止する。

【第2の禁断】の対策については・・・
ミル・アーマフランツ)による超次元速攻で倒す。
ミクセルニジエルフィンアシュライガーのコスト軽減を阻止する。
③場にキング・アルカディアスが居る時、シャイニー・ホールキング・アルカディアスをタップしてギャラクシーを出す事によって、覚醒したキング・オブ・ギャラクシーキング・アルカディアスを撃破する。
④場にクイーン・アルカディアスが居る時、ハットリトリを出したりテック団の波壊Go!を唱えてクイーン・アルカディアスを撃破する(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。
⑤場にキングクイーンが居る時、手札にハットリトリテック団の波壊Go!、場にサイバーダイス・ベガスを出して、ある程度のカウンターを備える(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。

以上の返信でした。超長文になってしまい、申し訳ございません・・・。


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