
| 【ミル・アーマ】 |
最終更新:2022/11/25 14:20 投稿日:2021/07/30 19:48 |
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┗ デッキの種類 :
(テーブルトークRPG)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ】 |
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| アテム | |
DMvaultのデッキ管理からコピーしてきました!
「パコネコ王子の大冒険」というテーブルトークRPG用のデッキです。
アルファリオンが仲間と外れて決闘する事になり、その後にミル・アーマと決闘する事となります。連勝ではないので、デッキの交代はOKです。
パコとの決闘で感服したモルトは、パコ達と協力する事に決意する。
パコは早速、禁断星の衝突地点まで出発しようとするが、「深夜に行動するのは危険だ」とリオンに止められ、夜明けが来るまで廃村に泊まる事とする。
夜明け前、寝ていたパコ達は「体が熱い」と感じて目を覚ますと、廃村は大火災に見舞われていた。
パコ達は直ぐに燃えている廃村を鎮火したが、パコ達は火災によって大火傷を負ってしまう。
その後、モルトはリオンが居ない事に気付き、モルトとパコ達は直ぐに禁断星の衝突地点へ急ぐ。
禁断星の衝突地点へ着いたパコ達が見たのは、酷く傷付き倒れたリオン、その向こうには洗脳されているアーマで、上空には禁断星の衝突まで極僅かしかなかった。
洗脳されたアーマはリオンのエネルギーを禁断星に捧げて、禁断星の衝突を早めようとしていた。
モルトは倒れているリオンを呼び覚まそうとした時、リオンはモルトの腹部に剣を突き刺す。
目を覚ましたリオンは禁断星によって洗脳されており、パコ達に決闘を申し込もうとする。
パコ達との決闘に敗れたリオンは洗脳が解け、リオンは禁断星から噴き出た拳圧をアルカディア・スパークで防御する。
洗脳されているアーマは「アルカディア・スパークの前では、洗脳は無意味」と述べ、パコ達に決闘を申し込む。
| 【10点】 FTH 2022/06/02 16:55 |
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(計画要素増えてないけどどこに調整が…?) 本題:超次元メタ喰らうとキツそう。 (流石に空気読めてない攻略法かもしれんけど…) 後は色バランスが若干難しそうな気がした。 (引き次第でどうとでもなるかもしれないけどその引きが…) とりあえずは以上です。 |
| アテム 2022/11/25 14:13 |
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氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインを泡の魔神・アワンデスに変更しました。 序盤からの超次元速攻が決まらなかったので、コスト軽減が8体だと後半で泡の魔神・アワンデスよりも腐りがちになってしまいます。 |
| アテム 2022/11/18 22:19 |
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裏斬隠 ハットリトリだけだと足りなさそう・・・。 より時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクターを活かす様に、シークレット・クロックタワーを積んでおきました。 泡の魔神・アワンデスは腐りがちだったので抜いておきました。 ところで・・・終焉の禁断 ドルマゲドンXの裁定変更についてですが、テック団の波壊Go!の5マナ以下のカード除去で2枚が外れるとしたら、スーパー・エターナル・スパークの1発で2枚を外す事が出来るのでは・・・。 |
| アテム 2022/11/12 17:09 |
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第2の禁断(終焉の禁断 ドルマゲドンX)の裁定変更で強化された事により、このデッキの改良を余儀なくされました。 戯具 ドゥミギ4→罪無 ビコハン極4 Dの博才 サイバーダイス・ベガス4→泡の魔神・アワンデス4 第1の禁断の対策としては・・・超次元シャイニー・ホールと超次元リバイヴ・ホールでその先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハを出し、次のターンでジャミング・チャフを唱えて仕込んだシールドを阻止するといった攻略です。 後はテック団の波壊Go!で伝説の禁断 ドキンダムXの封印を剥がし、泡の魔神・アワンデスのG・ゼロ等で除去する。 第2の禁断の対策としては・・・超次元速攻で倒すか、罪無 ビコハン極を普通に召喚して闇鎧亜夫婦を除去したりしながら終焉の禁断 ドルマゲドンXを倒すといった攻略です。 また・・・闇鎧亜キング・アルカディアスの能力を利用して、泡の魔神・アワンデスと超次元リバイヴ・ホールのコンボで2回以上除去するといった戦略も可能です。 |
| アテム 2022/10/25 20:51 |
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商品が届いたカードでデッキを回してみたのですが、上手くコントロールが出来ませんでした・・・。 仕方なく・・・デッキを前のレシピに戻して、FTH様が申した通りに「唯我独尊」と「ギャンパレ」を主体とした超次元へと改良しました。 抜いた時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワードは覚醒しにくいので諦めました。 幸い・・・届いた商品である戯具 ドゥミギ、その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANGPARADE!、奇石 ミクセル/ジャミング・チャフのコンボで・・・第1の禁断の仕込んだシールドを阻止できます。 それ以外の対策も健在で、何とかなりそうです。 ストーリーの方も・・・超次元を見た感じでモルト(唯我独尊)とゼロ(GANGPARADE!)を導く様なレシピとなっており、しっくり出来上がっていると思います。 |
| アテム 2022/10/23 15:13 |
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剥楯!月光MAXは考えてみましたが、リスクが少し大きくて使いにくそうです・・・。 より防御札が必要でしたら、氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインをエナジー・Re:ライトに変えてみるのは如何でしょうか? 5コストの超次元呪文は超次元シャイニー・ホールだけですので、氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインの変わりにエナジー・Re:ライトで手札補充しながら超次元呪文を集めるのも有りなんじゃないかと・・・。 |
| アテム 2022/10/22 23:20 |
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超次元リバイヴ・ホールを凶殺皇 デス・ハンズに変えてみましょうか? 超次元サプライズ・ホールと超次元シャイニー・ホールだけでも全て出せますし、第2の禁断のクイーン・アルカディアスによる対策にもなります。 じゅくしていないゾンビバナナを積むのも考えていたのですが、多色が除去されると凶殺皇 デス・ハンズより重くなるので使いにくいかと・・・。 |
| アテム 2022/10/22 21:02 |
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「ターンを渡した隙に除去されるとその時点で破綻しかねない」・・・。 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオーなら未だしも、そう考えてみると時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラの方もどうなんだろうと思いますね・・・。 どちらの超次元呪文でも出せるSTARSCREAM -ALT MODE-/STARSCREAM -BOT MODE-でしたら、SAの止め役として使えると思いますが・・・。時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラと入れ替えてみましょうか? |
| アテム 2022/10/17 20:39 |
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すみません・・・。時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラを積み替えるのを忘れてました。 超次元の調整は以下の通りです。 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ1 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー1 道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!1 その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!1 愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!1 どちらかというと、「ギャンパレ」を主体にした方がコントロールし易いんじゃないかと思いました。 |
| アテム 2022/10/17 18:58 |
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それでしたら、超次元ドラヴィタ・ホールを超次元サプライズ・ホールに変えてみるのは如何でしょうか?愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!と好相性ですので・・・。 超次元の方は↓の改良と、時空のガガ・シリウス/時空のセブ・ランサーを時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオーに変えてみるとか・・・。 第1の禁断の対策である・・・②シャイニー・ホールでガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだアクア・スペルブルーと海魔城 ティーツーを阻止する。・・・についてですが、その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!はブロックされないので代役になれたのは幸いでした。 残りの改良ですが・・・封印メタを気にする必要が無ければ、禁術のカルマ カレイコを超次元リバイヴ・ホールに変更ですね。 |
| アテム 2022/10/17 17:31 |
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カーナベルで超次元ドラヴィタ・ホールとGANG PARADEを購入しました! より大きく改良する所を考えれば以下の様になりますが、如何でしょうか? 超次元リバイヴ・ホール→超次元ドラヴィタ・ホール。 奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク→禁術のカルマ カレイコ。 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1→時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2。 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ→時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン→道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!。 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン→その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!。 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン→愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ!みんなの遊び場!GANG PARADE!。 禁術のカルマ カレイコを封印メタにして、より覚醒し易いループ覚醒を中心に時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2体を覚醒してビートダウンするといった戦略です。 今のデッキよりもコントロールし易い改良となっており、第1の禁断と第2の禁断の対策も健在となっています。 |
| アテム 2022/10/12 13:27 |
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念の為、第1の禁断と第2の禁断の対策を更新して再び纏めました。 第1の禁断の対策・・・ ①ジャミング・チャフを唱えて、仕込んだアクア・スペルブルーと海魔城 ティーツーを腐敗電脳メルニアで阻止する。 ②シャイニー・ホールでガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだアクア・スペルブルーと海魔城 ティーツーを阻止する。 第2の禁断の対策・・・ ①ミル・アーマ(フランツ)による超次元速攻で倒す。 ②ミクセルでニジエルフィンとアシュライガーのコスト軽減を阻止する。 ③場にキング・アルカディアスが居る時、シャイニー・ホールでキング・アルカディアスをタップしてギャラクシーを出す事によって、覚醒したキング・オブ・ギャラクシーでキング・アルカディアスを撃破する。 ④場にクイーン・アルカディアスが居る時、ハットリトリを出したりテック団の波壊Go!を唱えてクイーン・アルカディアスを撃破する(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。 ⑤場にキングとクイーンが居る時、手札にハットリトリとテック団の波壊Go!、場にサイバーダイス・ベガスを出して、ある程度のカウンターを備える(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。 第1の禁断の対策については1つだけ少なくなっていますが、その分に確実性は増しています。 又・・・第2の禁断の対策である④については、スーパー・エターナル・スパークで場に出したハットリトリをシールドへ仕込む事によって、ニンジャ・ストライクの準備を整える事が出来ます。 |
| アテム 2022/10/12 12:23 |
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これまでのコメントを見た所、改良すべき点は以下の通りになりますね。 ヤミノリミット→腐敗電脳メルニア。FTH様が仰る通り、第2の禁断だと確実に腐りそう・・・。 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1枚→時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1枚。 下の戦略で申した通り・・・※ミル・アーマ(フランツ)※とリバイヴ・ホールで4ターンにリュウセイ・カイザーを出し、※次のターンにアンタッチャブルとキルを出す事によって2体が覚醒する※という戦略です。 ※の戦略は、シャイニー・ホールとガガ・シリウスでも可能。 サイキックの墳墓避けにもなるし、キルとセツダンはサイキックにバウンス対策も対応。 除去されそうになっても、腐敗電脳メルニア等の囮になる事を考えれば軽微かもしれません。 これで第1の禁断と第2の禁断に対して、あらゆる状況に応じて対応できる気がします。 一応、ヤミノリミットは次の機会に応じてキープしておこうと思います。 |
| アテム 2022/10/10 15:53 |
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第1の禁断でアクア・スペルブルーが8枚と危険性が増している為、超次元ミカド・ホールを腐敗電脳メルニアへ変更する事に余儀なくされました。 王機聖者ミル・アーマと氷牙フランツI世で早めにジャミング・チャフを唱えて、仕込んだアクア・スペルブルーと海魔城 ティーツーを腐敗電脳メルニアで阻止するといった戦略です。 |
| アテム 2022/06/06 19:01 |
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ご返信、ありがとうございます! 確かにリュウセイ・カイザーが除去されればアンタッチャブルとキルの覚醒ができなくなるし、キルもアンタッチャブルではないので除去されそうですね。 としたら時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワードを2体に戻して、リバイヴ・ホールとミカド・ホールはガイアール・オレドラゴンへ覚醒する様に工夫しておくか。 ところで裏斬隠 ハットリトリの種族である「ファンキー・ナイトメア」に気付いたんですが、Wikiによればファンキー・「ナイト」メアが場に居る事で、オープン・ブレインのナイト・マジックが発動できるそうですね。 |
| アテム 2022/06/02 19:05 |
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メルニアをミカド・ホールに変更という所ですかね。 【第1の禁断】と【第2の禁断】を対策したデッキなのですが、【第1の禁断】の弱体化により、メルニアで早めに阻止する必要が無くなりました。 ただ、今のデッキで対策できるかは、未だに分からないです・・・。 そこで、先程・・・氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレインというカードを購入しましたので、次の改良については以下の通りになります。 ①水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー4→氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン4 ミル・アーマとフランツ8体で、より早く超次元を唱える。 ②王機聖者ミル・アーマ4→氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン4 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー4→ドレミ団の光魂Go!4 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ1→時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 主役変更、及び切札抹消。 ドレミ団の光魂Go!と時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィートを積む事により、S・トリガー及びDスイッチのカウンターを与える。 どちらかの改良で、水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリーを抜く必要があります。 主役であるミル・アーマを抜く場合、【ミル・アーマ➞フランツ】【アルファリオン】【グレンモルト】【第1の禁断】【デッドマン=ザ=ワールド】【パコネコ王子の大冒険】【パコネコ王子の大冒険の攻略】の、計7件のストーリーを編集する必要があります。 【第1の禁断】の対策については・・・ ①シャイニー・ホールとプリンプリンでブロッカー2体の動きを封じ、ミル・アーマ(フランツ)で仕込んだシールドを阻止する。 ②ミカド・ホールとガイアール・カイザーでアクア・スーパーエメラルを破壊し、ガイアール・カイザーでベルリンを撃破しつつ、ミル・アーマ(フランツ)で仕込んだシールドを阻止する。 ③シャイニー・ホールでガガ・シリウスを出し、次のターンにセブ・ランサーへ覚醒してジャミング・チャフを唱え、仕込んだシールド(海魔城 ティーツー諸共)を阻止する。 【第2の禁断】の対策については・・・ ①ミル・アーマ(フランツ)による超次元速攻で倒す。 ②ミクセルでニジエルフィンとアシュライガーのコスト軽減を阻止する。 ③場にキング・アルカディアスが居る時、シャイニー・ホールでキング・アルカディアスをタップしてギャラクシーを出す事によって、覚醒したキング・オブ・ギャラクシーでキング・アルカディアスを撃破する。 ④場にクイーン・アルカディアスが居る時、ハットリトリを出したりテック団の波壊Go!を唱えてクイーン・アルカディアスを撃破する(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。 ⑤場にキングとクイーンが居る時、手札にハットリトリとテック団の波壊Go!、場にサイバーダイス・ベガスを出して、ある程度のカウンターを備える(但し、ドルマゲドンに対策するリスクが高まる)。 以上の返信でした。超長文になってしまい、申し訳ございません・・・。 |
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