
| 【青黒緑ハンデス】 |
最終更新:2021/08/21 13:18 投稿日:2021/08/21 2:41 |
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┗ デッキの種類 :
(ハンデス)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| 天津飯 | |
▶︎基本的な動き
基本的な動きとしては通常のハンデスタイプのデッキとそこまで異らないかと思います。
自分のリソースも確保しつつQ.Q.QX.を着地させ、エクストラウィンを狙うのが基本方針です。
Q.Q.QX.は破壊耐性に乏しいのでDの禁断ドキンダムエリアを採用しました。封印はコスト軽めの緑コマンドかつオリオティス・ジャッジのように打てる界王類咆哮目ジュランキル/ジュラスティック・ハウルで外すことが可能です。
| 【9点】 ネギトロ 2021/08/21 12:07 |
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(あ、編集されてる…最初見た時ベラドンナととこしえしかクリーチャーいなかったけど…シャチホコも消えてる?) QQQX使うならアクア・ベララーとか腐敗麗姫ベラを採用するといいんじゃないでしょうか。トップ解決の確率を下げつつEXウィンも早くなります。(枠があったらでいいですが…) ブラッディクロスは自分の山札も削れてしまうので、ベラのような相手のカードだけ確認しながら落とせばいいんじゃないかと思います。 その他で言えば…waveウェイブが欲しい気もします。シャチホコでベラドンナ使い回さなくてもブレインタッチ使い回しつつ可能ならGRでアドを稼いだりさらにハンデスすることもできます。 |
| 【8点】 FTH 2021/08/21 11:57 |
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(シャチホコというかデッキ内含めて超次元関係がゴッソリ無いんですが…) 本題:QX用の耐性って「アークティック・ハッチャー」じゃダメなんですかね? (エリアでの付与は面白いですけど出しにくそうですし…) 後、マナが伸びにくそうなので「終葬 5.S.D.」が使いにくいのでは? (QXで殴って横向きにするとしても隙が大きい気がするので…) とりあえずは以上です。 『追伸』 今週分の投稿レシピで「某少年漫画モチーフ」のレシピが挙がる予定です。 (HNの元ネタではないのは承知してますが…) |
| 天津飯 2021/08/21 12:28 |
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コメントありがとうございます! 超次元全部バラした時に編集し忘れがありました…申し訳ない。 終葬 5.S.D.はそもそも使う予定はなかったのでそこまでマナを伸ばすカードは必要ないかなという風に考えてたのですが、言われてみればQ.Q.QX.タップさせるのは隙はある程度大きい気はしますね。 ですが、テック団などの全体除去系を撃たれた時ならドキンダムエリアのほうが除去耐性としては高いのかなと考えたのですが、どうなんでしょうか…。(さすがにQ.Q.QX. を出した次のターンでの除去はキツイですが…。) 追伸:FTHさんの新デッキ楽しみに待たせていただきます。 |
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