【ゴサムライ! ver.1 (プレイス)】 |
最終更新:2021/11/02 21:43 投稿日:2021/11/02 19:08 |
┗ デッキの種類 :
(自分を武者ドラゴンだと勘違いしている精神異常者の剣誠おじさん)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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NaOH エンシェント17歳 |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はプレイス。10弾Ex初投稿です。
今期はネロsec引いたからそれで頑張るといったな…あれは嘘だ。
最初は使ってたんですけどね…同型が多すぎて勝率が上げにくく、相手が使ってた赤青剣誠が強く見えたので使ってみることに。
ランクマ今月はこの辺で切り上げとこうかなあ…勝率に拘るのが正直苦手や…(金底辺カジュアルマッチ勢)
このデッキは使ってても強さを実感しました。
動きとしては、ソウジ、紫郎を中心にギアを展開しながら、ゴエモンで一気にアドを取りつつ剣誠のG0の条件を満たし、強襲することです。
紫電のサムライ流ジェネレートでも条件をしつこく満たしにいくことができ、見た目以上に粘り強いゲームメイクが可能です。
また、サムライジェネ+剣誠の展開量の多さ、及びsa付与による打点形成力から一発逆転も容易で、まだ負けてない!を地で行くような感覚があります。
盤面処理もついでのようにボコボコできるので、デッドダムドに通じるところもあると思いました。
欠点は事故率の高さ。ザンゲキが回ってこないと、4~5コス帯のサムライが乏しいため、小型をあっさり潰され、大型を出すマナを貯められずにゲームが終わってしまうようなケースも散見されました。
ブレが大きいものの、スペック自体はかなり高く、とりわけコントロール系相手に強い印象があります。
追伸 明日は紙ナイト、デュエプレナイトを挙げる予定です…あくまで予定ですがよしなに…
ナーフ情報はきりがないので割愛することにします。
お手数ですが、怪しいことは公式のカードリストでも眺めて確認して下さい。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 FTH 2021/11/02 19:50 |
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(おじさん勝手に継いだらしいね…) 本題:水を増やすか「風来の股旅ビワノシン」あたり入れるとか? (頭数増やすなら悪くは無いはず…) 後、盤面の空きスロットが気になる所。 (並んだ時は管理が大変なことになりそう…) とりあえずは以上です。 『追伸』 覇王対抗の為に異世界転生してきた天門の創始者さんのレシピ挙がってますよ〜! (アレって丁度デュエデミーの時だったから時期も被ってますね。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/02 21:38 |
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(割と連鎖的に揃うかな…4コスまで展開して、手札減ったところにゴエモンで一気に持ち直せるので、動きにのれれば連鎖的に展開できる印象がありますね…7体上限も予想してたよりは…紫電と剣誠だけでゲーム持っていけるので。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/02 21:24 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 緑は…入ってるレシピもあるみたい。 ただ、初動運用としては難しそうですね…ハルサや維新で殴るときの選択肢を増やしてるイメージです。 ビワノシンまで入る枠は…抜本的に見直さないとなさそう。 盤面は…クリ2~3体でも詰めていけるので、丁寧に除去を当てられまくらなければ案外上限で止まらないものです。 ただ、上述の通り事故のリスクがでかいので、エマタイを入れてもよさそうです。剣誠の条件に合わないサーファーが邪魔くさく感じることがあるので、この辺と入れ替えかなあ…? |
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