【プレイスについて語るその3】 |
最終更新:2022/11/03 16:57 投稿日:2021/11/03 16:51 |
┗ デッキの種類 :
(祝!シリーズ2周年!!)
┗ 登録目的 : 【雑談用スレッド】 |
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FTH |
これまで同様気軽にご利用ください
(2021/11/3旧スレッドから移行及びルール等の添削を行いました。)
(2022/11/3新スレッド移行に伴い停止しました…ご利用ありがとうございました。)
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/11/01 19:50 |
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アプリ内お知らせより 【試練の塔にじさんじコラボ 開催】 11/3~11/21まで。 丁度スレ移行と被る感じになりますかね? 恐らくこのイベントが終わったタイミングで17弾だろうなあ…とメタ読み。 ついでに今回のさんばかレジェンド級がボス枠として5の倍数階層で戦うことになるんだろうな…ということも予想できますね。 気になったのが、今回の報酬。 サイバーNワールド…これはまあ分かるんですよ。 PRさんばか・チャージャー。なんだこれは。 新規のオリカじゃないか…コレ目当てで潜らせるんだとしたら相当あこぎよ。 テキストから仕様が今一つ読めなくて…これ、既存のボーン踊り・チャージャーと同じ性能です。 且つ、注釈で、このカードはボーン踊りチャージャーとして扱うって書いてある。 コレ紙で見たことないテキストで分からないんですが、恐らく、5枚目以降としては使えないってことですよね… 剣誠みたいなやつではないですよね… (ぶっちゃけ試練の塔は苦行だと思うので、スルーしたいところなんですが、5枚目以降になってしまうと話が変わって来るんだよね) |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/28 19:07 |
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【にじさんじコラボレジェンドバトル さんばか】 今回もやってきたレジェンドバトル。 登場スケジュールは… 以前のメンテナンス終了時 1人目 29日午前5時 2人目 31日午前5時 3人目 全て初級から伝説級まで一気に解禁です。 (スレッド移行まで間に合いそうでよかった) プレイしたところ、多少仕様に変化があったので確認しましょう。 チケットを消費してプレイする仕様に変化はなし。ただ、チケット獲得用ミッションが他のプレイでも手に入る都合上、ストーリーを先にやったお陰でがっぽりでした。 伝説級でやや仕様が変更ありで…デュエル勝利で貰える1000ptが1日1回ではなくなっていました。 1人目で獲得できるのは5000までですので、軽く伝説級を狩るだけでも終わってしまいますね。 まだ1人目なんで分かりませんが、伝説級の攻略難度もかなり下がっている印象です。詳しくは後述します。 また、達成することでポイントを余分に貰える小ミッションですが、内容が見直されていました。 完全決闘をしなくてもいいのはかなり楽。ただし達成時のポイントは1000→800に。 1人目 アンジュカトリーナ スキル 全軍SA 自分 コスト6以上のクリーチャーを召喚したとき、ブロッカーSRをランダムでゲーム外から召喚する。 スキルだけみるとヤバそうなことが書いてあって、すごく攻撃的な内容なのでスキルでブロッカーを出して何とか耐えろ…みたいなニュアンスです。 使用デッキはラッカ超次元ビートで…なんか速そう。 ですが実際はそうでもなかったです。 最速の展開は3コスのキルホール、あまり初手で撃ってこない。 5コスホールからのアンタッチャブル2枚とかが、殴り始めの挙動になることが多い…そうノーブースト5から殴り始める感じでした。 小型サイキックのビートになるので、単体でこれといった火力も出ず… 結局、シークレットクロックタワー、ブレインタイフーン等での手札調整をしていることが多く、展開してきてもボルシャリオやレオニダスで守ってきたりする… そういう経緯で、思ったほど派手なビートではないです。 小ミッションは3つ。 エンジェルコマンドを3体破壊する。 呪文を5回使う。 10ターン以内に勝利(以降ではないので注意) 完全決闘がなくなってかなり楽ちんになりました。 エンコマは前述のボルシャリオ、レオニダスの他、ライトニングキッドが入っているのを確認しました。 わたくし使用デッキは天門。 これだけで全部達成可能でした。10ターン以降だと思ってやっちゃったので2戦しましたが… |
NaOH Jark,Witch 2022/10/31 18:16 |
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3人目 リゼヘルエスタ (スレ移行に間に合ってよかった) スキル 全軍タップインさせる プレイヤー ファイアーバードはパワー0以上なら場を離れない 実質デジルムカデみたいなスキル。キリコやライゾウ、ビギニングやMRC、アポロヌス…色々手持ちのデッキ眺めて、進化速攻みたいなデッキ増えたなあと痛感しましたね 向こうのデッキは5cコントロール。王族らしくブルジョワな構成で、ゼンアク、HDM、ミルザム、ザーディア、ロリエス…そして天門とフュージョンを搭載しています。 天門フュージョンという合体はやや無理がある感が否めないものの、個々のカードパワーが高く、しっかり骨太な構成になっていて、今回のレジェンド級の中ではかなり強い部類だと思います。(いうて過去のレジェンドバトルみたいにキチった調整ではない。) スキルの性質と天門が合わさって、単純なビートで押し切るのは難しそうに見えました。 一方、手札には結構隙があるかな…とも。 小ミッションは3つ。 共通するのが、5回の呪文使用と10ターン以内勝利。 そして今回独自なものが、5文明全て入ったデッキでの勝利。 わたくし使用デッキはフュージョンした。タップインを喰らっても、HDMであれば相手の攻撃を全て吸い寄せてくれるため、返しのターンで勝てると判断して使用。 実際この狙いは当たり、無事勝利できましたが、10ターンは厳しかったですねえ リトライ1、ドルバロム…ジェニーとトリプルマウスで機能停止させてドルバロム押し付けるも、全盾トリガーで泣きました。 リトライ2、ドロマー次元…上手いこと枯らしてなんとか10ターン間に合いましたね… スキルとカードパワーは強いですが、割と勝てる…赤マナをなかなか置かなくてミラクルが決まらないように見えましたね…CPUの思考の問題か… あとは、やっぱり天門とフュージョンの無理のある組み合わせなので隙ができますよ… 小ネタになりますが、向こうの天門の表示がバグっており、墓地等を確認すると、枠だけでイラストがない状態で表示されるとか。 あと、これも小ネタですが、片方のゴッドがアンタップ状態で、もう片方のゴッドがタップインするときは、タップした状態を引き継ぎます。コレ、紙でもこういう場面に遭遇したことがあります。普通に覚えておきましょう |
NaOH Jark,Witch 2022/10/29 9:13 |
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2人目 戌亥とこ スキル クリーチャーを出したとき、それは、《バン》または《ケン》とあるクリーチャーに変身する。(例外はヤミノストライクSPとサイキック) プレイヤー ターン開始時クリーチャーが3体以下なら、デッキ外から、マッスルポテトを召喚する。 (まったく…ふざけたスキルですこと) スキルでケングレンオー最終形態が出てくる可能性があるので、その場合は負けで良いでしょう。 相手のデッキは黒単でしたが、結構ジャンクに近い感じで調整されてましたね… 穴から出てくるアンタ2枚と、ヤミノからのガンヴィートをメインで使ってくる印象。 ポテトは最大で4枚出てきます。破壊したらまた出てくるよ。 ヤミノサザンで一掃されるとまた出てきますね。 その他、ヤミカムやグアルダが入っていました。 ポテトの効果は強制ではないのでよかった…必要なときだけマナ肥やせる。使いすぎると坊主捲りになるし、ガンヴィートの覚醒の餌になっちゃうので。 小ミッションは3つ。 呪文5回使用、10ターン勝利は変わらず。 あと一つが、マナを10枚以上ためて勝利なので、素直にポテトの効果使って勝ってねということですね。 わたくしはキリコとフュージョンで勝利。やっぱビマナなんですね。 フュージョンは、ポテトで減ったマナをデリンダーで回復すると使いやすかったです。ただしフュージョン唱える前にポテトをどかしておかないと上限に引っ掛かります。 キリコは…実はサファイア早期着地で勝ちました。 アマテラスが回ってきていなかったのですが、キリコを出してもデッキから出てくるポテトがはずれになると思うのであまり推奨しませんね… |
NaOH Jark,Witch 2022/10/28 19:43 |
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(あの発言は草。まあにじの人らなんてふざけてなんぼだからね…) コラボきっかけに始める人も居るんだから難易度は上げない方が…みたいな感じで、なんか色々配慮されてるんじゃないかと感じるデュエルでしたね。 タマ…クルト…あれは許してはならない |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/27 22:09 |
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【メインストーリー Episode16】 レジェンドバトルも解禁されましたがそれはまた後程。 今日はストーリーモードに挑んできました。 ネタバレは避けるためストーリーへの言及は無し。 攻略も、基本はなんとかできるだろうというスタイルです。 9戦目、10戦目のミッションである、シールドをブレイクされずに勝利する。 これについて。 結構殴ってこないルーチンが組まれているようですね。リソースに乏しい、後続の保証がない場合は盾を殴って盤面を失うのを避けるのかも。 9戦目に黒緑速攻で挑んだら、炎獄スクラッパー引いて、オチャッピイで早速殴られたんですが… ドロマーハンデス次元で挑んだとき、こちらの盤面が空になってもオチャッピイが突っ込んでこなかったので… 結局耐久が薄いはずのあのデッキでなぜか完全決闘してしまうという… 10戦目に至っては、こちらの展開ができていなくても初手のディスメルニアで攻撃を選択しないという賢さ、無事裏目に出ましたね。 結構安定する印象があったのでお勧めです。 相手のデッキは、アナカラーt赤ザビミラ、クローシスエイリアンファザーでした。 どちらもコンセプト等、強めのカードを展開してから殴って来る…? |
NaOH Jark,Witch 2022/10/28 17:46 |
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一口にエイリアンといっても多芸なんだなという印象を受けましたね… まあ全色に配られてますから。 ゴクドラは実装待ちですがヴォルグはなあ… ザビミラは現状、ガロデビル射出装置みたいな運用をされていますね。 カチュア、ロマノフ、サインで釣るデッキが環境で使われてます。 除去が間に合わないんだよな…定期的に変なこと始めるカチュアってカードは… (右下…FTHさんもおかしくなってましたか…わたくしの方は遊戯王?のコメントが流れている症状ですが、同じでしょうか?) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/25 18:05 |
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追記情報でカスケードが下方修正ですね。まあ妥当かコレも。 効果でカスケード自身を回収できないのと、スノフェが居るときのバフが1体につき+3000→+1000とのこと。 なんかそれでも強そうなのよな… |
NaOH Jark,Witch 2022/10/25 18:01 |
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マジか…ヴィルジニア送られるとMRCが手打ち前提になるなあ… Bロマとかも未だに見かけたし、まあ妥当っちゃ妥当なんですけど キリコ…まあ山札にあればワイルドリリィで探索できるんですけどね、ガガアルカの呪文ロックに星域が引っ掛かるのがダメ。盾落ちもあるしね。 ライゾウよりも早かったか…エクスで一気に強化されたせいだね。Nexキリコは公式でしたけどw |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/25 7:44 |
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アプリ内お知らせより 27日(木)17時までメンテナンス。 更新内容、結構盛りだくさんです にじさんじコラボレジェンドバトル開催 同コラボアイテム販売 ストーリー、Episode16公開 シティバトル更新。オンセン等4名登場。 やることが多くて忙しくなりそう。計画的に消費せねばw シティは月ごとに4名出てくる形にしたっぽいですね |
NaOH Jark,Witch 2022/10/25 18:09 |
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(あーそういえばそうでしたね…まあペース次第で前後するんでしょうが、優先度は決めましたわ) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/25 18:03 |
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見たところJJ、キョウカ、チュリン、オンセンですねえ まともにこいつらとやりあってたらデュエキング新規が…うーんどっちかを11/3に回そう… |
【5点】 FTH 2022/10/23 21:24 |
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プレイス新情報 (予想通り今年も来ましたか…) デュエプレコラボデッキ「激竜の英雄&邪眼の始祖」が紙で発売決定 (発売は2023年1月中旬頃を予定。) ・タカラトミーモール限定販売で「デュエプレフレーム」を採用 (ここは前回と一緒ですね…) ・プレイスのオリジナルカードやシークレットイラストも収録 (プレイス仕様のガイアールやMRCが収録…) ・ダピコイラストの「ダーク・ルピア」が封入 (ここで出してくるのか…) ・新規書き下ろしの「プロテクト」が付属 (登場キャラは「ルピコ」「ダピコ」「カスミ」で前回同様全4種からランダムで1種。) ・ゲーム内で使える「上記スリーブのイラストを繋げたプレイマット」がもらえる (シリアルコードが付いていてそれでDLできる模様…) 【※完全予約制の受注生産】←最重要事項!! 10月23日22:00からタカラトミーモールで予約開始!! (11月14日23:59が締め切り) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/24 21:28 |
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MRC、唱えた呪文が墓地にとどまるかどうかで変わってきますね…アプリから改変する理由もないですしどうせボトム行きでしょう。 とりあえず注文してきました。これも課金なり。 墓地の要求が現状の墓地ソースより高いので、安定させるには強固な基盤が必要となりそうですね… そこでデッキを3枚にするカードがザワザワしてるやろ…? プレイスデッキは現状、1と3を買ってますね。キング1枚が目玉は流石に渋かったってそれいち |
NaOH jark,witch 2022/10/23 22:54 |
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邪眼の始祖、看板カードにMRCを掲げていますね 墓地の要求値がすんごく高いですが、受けきれない展開をできるこのカード、紙とデュエプレでは墓地肥しのプールも発射する呪文のプールも違う中、どういった開拓が行われていくのか気になるところです。 前回のキングPS、前々回の龍の呼び声のように、結構値段が張るんだろうなあ~ あと、PS覚醒リンクも紙に逆輸入っぽいですね~ (個人的に一番PSリンクして欲しいのはバンカラ、姫様宣言使ってるから) |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/19 20:10 |
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対応OSが更新されるようです。 11.0→13.0だそう。 いや番号だけ言われても分からんのですけど…なんのバージョンですかね?iOS? まあ対象の端末使ってる人だけピンと来ればいいのか…?しら…?これ アカウント連携機能使ってデータバックアップしとけってさ…ああい。 |
NaOH Jark,Witch 2022/10/18 18:59 |
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ふと思ったんですけどね、スキンのエモートを試せる場所ってないのかな、買うなら見てからの方がいいっしょ。 守護者スキンとかは大抵ストーリーで自分が使うようになって、そこで何があるか見れるじゃない。 にじさんじは配信者の語録が反映されてるから、それを確認できる方がいいと思いましたまる ほんひまスキンの相手がOMO(オーマイオー)って打ってきたことがあって、結構面白いのついてるんだなと |
NaOH Jark,Witch 2022/10/17 19:53 |
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一応誰が来るのかは、ネタバレ阻止の観点から黙っていましょうか… これだけヒント…ユニットで来ます! 前回のコラボもユニットだったしなあ… 加賀美ハヤトがいるお陰でパイプが強いんですねえ…もう3度目ですよ。 初回がデスフェニックスとかで遊んでた時期…と考えると相当長い付き合いですわ |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/16 15:12 |
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【GANHAR OH DRAGON cup 開催】 ランクマッチ新シーズン。主人公交代以降最初のランクマです。 開催時期が月中~月中になる他、報酬面が見直され、なんだか新しい感じです。 ガイアールのスペルは英語っぽくない…確かスペイン語で勝利を意味する言葉だったっけ |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/06 20:14 |
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【レジェンドバトル 雑記】 本日より開催。 本日はドラゴン龍と対戦可能です。 土曜日にオンセン、日曜日に勝太が公開されていきます。(どちらも午前5時から) 因みにレジェンド級が存在するのは勝太のみです。 スキルはアプリ内で公開されてますが、攻略法を書くときに載せようと思います。 いつも同様、ばら撒かれるチケットを消費して周回してポイントを稼いでいく方式です。 ただ、違うところが1つあって、それは小ミッションがないということ。 シールドを○枚残して勝利で追加ポイントゲットとか、今回は見かけてないです。 ドラゴン上級のデッキは青黒t赤ハンデスでした。 特攻、ビューティシャン、ザビバレルを中心にハンデスし、リバホで展開してきます。 〆に飛んでくるトワリュウとデスマーチが面倒ですね… 除去も牢獄やデスゲートでそれなりにこなしてきます。しっかりコントロールデッキとして形になってますね… トワリュウのお陰で、こちらからハンデスを狙いに行きにくいのが面倒なので、おとなしくトワリュウ着地前に攻め切ってしまうのがよさそう。特にコントロールに強めのMRCなんかはほぼ勝てると思います。 |
NaOH Jark,Witch 2022/10/12 18:29 |
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レジェンド級 公開 勝太 赤緑ハンター スキル シールドをブレイクされるとデッキ内のハンターが出てくる(ターン1) プレイヤー スキル クリーチャーはハンティングを得る(常在) バトルに勝った時1ブースト+1盾追加(ターン1) ハンターデッキで殴り合って、ガイアールを先に揃えてワールドブレイク決めようねというメッセージが透けて見えますね。言いなりになるのは御免だ!ひねくれちゃいましょ! 今回は向こうのスキルがあまり強力ではない印象。要は、ちびちび殴らず〆のターンにワンショットをすれば被害はほぼ受けずに済みますから。 ですからデッキ選択は結構自由。いつも通り、ハイランダーで勝利等のミッションも確認できましたしね。 ただ、向こうのデッキも凶悪で、スタートダッシュバスターを使ったハンターの速攻デッキなんですが、ブレクロやタイガの赤緑速攻がベースなので平気で4キルを叩きこんできますし、モクリンで増えたリソースからガイアールセットを狙ってくるのも凶悪です。 対策としては、スクラッパーのような小型一掃を喰らわせると途端におとなしくなる感じはありました。 わたくしは天門とドラゲリオンで突破できましたし、ネットで見るとハイランダーでの勝利報告とかも出ているので参考までにいかがでしょうか? 今回は相手のスキル依存度が低く、普通にデュエマできるためいい感じの調整になっていると思いました。 |
NaOH Jark,Witch 2022/10/10 20:57 |
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(アプリ内で普通に見れる…今回は蒼炎の覚醒者サイキックNEXプレイマットって書いてあったわ…) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/10 19:24 |
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(ポイント制だから上級で称号まで、というか理論上は初級でも数こなせばいけるけど…毎回レジェンド級に勝利ってので貰えるものがあるから) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/10 9:39 |
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勝太公開! レジェンド級は水曜みたいですねえ… 一応上級だけでも報酬は取り切れるんだけどな… 上級のデッキは赤青ガイアール。 キルホール、ガイアールホール、シューティングホール等から攻めてくるプランと、アクアアンカーサイチェンからカウンターしてくる2段構えのデッキ。 速度も速く、うかうかしていると殴り負けているうえに、下手に攻めてもカウンターが飛んでくるのが強いです。 ただ、搦め手の少ない素直なビートダウンなので、貫きようはいくらでもあると感じました。 除去もブーストグレンオーと穴の除去、受けといっても盤面に触って来るのはサーファーくらい。 ビートを受けれる堅牢さか、殴り切られる前にやれる速度、そして、相手の受けを成立させないワンショットができるデッキが戦いやすいと思います。 具体的には天門、ライゾウ等が安定しましたねえ… |
NaOH Jark,Witch 2022/10/08 9:21 |
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オンセン、やってきました。 報酬は上限15000ポイントですが、ドラゴン龍は4000まで、オンセンも4000までしか獲得できませんでした。 勝太で7000目指して本気出せってことですね…レジェンド級も周回できれば楽そうなんだよなあ 上級オンセンのデッキはクローシスエイリアン。 デスファントムやザビリゲルによる耐性が厄介なデッキです。 エイリアンの弱点として、小型が並ぶ割に速度は出にくいので、こっちはガンガンブーストすれば勝ちやすいと思います。特にライゾウは脳死で楽に周回できると思います。 |
【0点】 FTH 2022/10/04 22:33 |
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【投稿主からの告知】※移行まで1ヶ月切ってたの忘れてた… 当スレッドですが来月初めを目安に新スレッドに移行する予定です。 (何か要望があればこのコメに返信↓で…) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/06 17:53 |
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告知ありがとうございます。 去年もこんな時期でしたね… これはわたくしの方のスレッドの話ですけど、今年は移行しなくていいかなと… これは更新頻度の問題やね… 新スレッドになってもよろしくお願いします。 またわたくしも色々提供する…と、思う… |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/04 18:41 |
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【ジェム(課金石)の販売価格変更】 値上げです。ここ見てる人でデュエプレにガンガン突っ込んでる人は多くなさそうですけど一応書かねばなるまい。 言っておくけどデュエプレだけの問題じゃないですからね… 今って、色んなものが全体的に割高じゃないですか…その煽りがソシャゲ業界にも来ていて、色んなゲームで値上げが行われているようです。これはもう社会の流れなので止めようがないですね… デュエプレの対応はというと… 100ジェム120円→140ジェム160円 10000ジェム 10000円→10000円 詳細は公式に出ていますが、まとめ買いをすると値上げの影響は受けにくくなるようですね。 やっぱりデュエマって1パック150円のゲームっていうのがあるんで、ガッツリまとめ買いするともう据え置きなんですね…良心的な方なのかな? その他、システム面として、本日23時59分から、ジェムの購入ができなくなります。(既所持分の消費は可能) 10/6(木)の18時にメンテが終わり、新しい価格が反映されます。奇しくもレジェンドバトルと重なりますね… |
NaOH Jark,Witch 2022/10/04 20:14 |
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(よく分かりませんね…でも変更後は下2ケタが00円で統一されてるし、色々考えてはいそう) |
NaOH Jark,Witch 2022/10/04 20:07 |
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公式見たところ1000ジェムぴったりの購入は元からできないみたいですねえ 1200ジェム1340円 →1350ジェム1500円が一番近いかな? まあ細かい値動きは公式の方に出てるんで… |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/03 21:08 |
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【レジェンドバトル】 アプリ内お知らせより。 10/6(17時)~10/17まで。 対戦相手はドラゴン龍/オンセン/切札勝太です。 主人公交代後ってことで納得の人選。 報酬にはタイガPRの他、シューティングホール(紐づけのマスタールピア)も! ガイアールカイザーが実装された今、デッキ限定カードのシューティングホールは欲しい人も多いのではないでしょうか? わたくしは既に4枚生成しました() |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/10/01 10:37 |
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メンテナンス自体は先日の12時頃に終了したようです。 遅ればせながら開封結果を書いていくのですがその前に… 提供割合が変更されたとのこと VICが入った分SRがやや出にくくなっていますね… 個々の排出確率はVIC=SRで、確率はVIC+SR=従来のSRです。だからSRが実質7種類になったようなもん 今回からSR以上のみ書いていきますが…今までと開封変わらないのにこんなに渋かったっけと思う引き なんと、全て1枚です ガロウズホール マザーホール ザビミラ マリア 鬼龍院 +配布のガイアールホール うーんこの まあジェニーのsecでスキン貰えたし…まあまあねえ |
NaOH Jark,Witch 2022/10/02 9:24 |
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同日更新情報ということでここに追記 【パネルミッション】 わたくしも2枚目までしかやっていない… デュエルを25回するなどという、割といつでもできそうなミッションもありますね。 結構いやらしいなと思ったのが、ランクマND5戦、AD5戦。 まあ勝ち負け問わないからいいか… あとはクイックピック5戦(1週) 普段やらない人もいるんだよねコレ… まあ人口増やしたいってことだろうね そして、皆が苦労してるのが、ルームマッチ1回! 2枚目コンプでSRチケットですが、これ、結構壁になってますね 【シティバトル】 みんな真面目にやってないだろうしあんま書く意味ないんですかね? 曜日替わりでキャラが出てくるシステムが撤廃されました。全キャラと常にデュエル可能。 何人いるかというと…ジャスミン、カイト、勝太、ドラゴン龍の4人ですね。 えっと…前が8人だから半分のボリュームになってるんですけど… シティは作業ゲーになりがちだから、しゃーなしですね |
【5点】 FTH 2022/09/24 21:38 |
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プレイス新情報↓ ・第16弾リリース「2022/09/29」のメンテ後で決定! (いつも通り「リリースキャンペーン」もあります…) ・5555ツイート記念「ガイアール・カイザー」プレゼントキャンペーン (ログインで全ユーザーにガイアールセットと「SRチケット」でプレゼント…) ・モードチェンジカードが登場 (パックから一定確率で出現…) ・種族変更「ギガント・インセクト」→「ジャイアント・インセクト」 (該当カードの全てが変更予定との事…) ・シークレットカードは今回の録画開封では隠されてました (明日25日の研究所で公開予定…) ・公認大会の開催団体を追加募集 (2団体追加予定との事…) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/24 22:01 |
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9/29で木曜日か…いつも通りのスケジュールですねえ… 今月は月初からのランクマがないのでゆるりとシティ、時間があったらパネルかな? パネルはねえ…今回ランクマの期間長くなって過疎が予想されるから、ランクマ絡めてくるんだろうね。 ガイアールカイザーセット、BWDのときと同じですが、多分ガイアールって複数要らんよな…?ガロウズは穴が4いるけど… VICは高いのでこれで浮くとありがたい。 ツイートはすぐに達成したみたいです。あと555はのちの時代のトラウマを呼び覚ますからやめろ SECは多分ガロウズとガイアールのセットなんじゃないかしら?露骨にレアリティ上だしね。 カップもガロウズとガイアールになりそう。前より読みやすくなってない?そこんとこ |
【5点】 FTH 2022/09/24 20:46 |
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本日公開分…生放送の情報は後でまとめます。 シンカイ:テキストがプレイス仕様に… (まぁ、コスト的に下手に弄れないしな。) 城GF:紙のまま実装… (GF隊はグレンオー方式にならないかなぁ。) ミラリボ:STを獲得… (シンプルながら良い強化。) GUY:墓地落としの仕様が元祖ロマノフに近い感じになりハンターが対象に追加… (打てる呪文の対象も元祖ロマノフと同じ。) エクス:普通に出すと同名各ターン1回の7マナ回復… (10ターン目以降だと全マナ回復で回数制限なしのぶっ壊れ。) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/24 21:23 |
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今回の目玉はエクスでしたね… Nエクス全盛期はよく知らんけど、あれって中速よな? シンカイタイフーンは普通にいいカード。 GUYロマノフは普通にロマノフのようにして運用可能。山札からの探索はなくならんからなあ…結局ロマノフの代わり感はある。 ミラクルリボーンはそんなロマノフが上手いこと差別化するために使うカードってことかな?スペックは確かにロマノフ専門ならサインより強いもんね。 GFは…なかなか破れないデッキで挑むと簡単に速攻で倒されそう。実は速攻やばい説大いにありますねコレ。 エクス…7マナ回復…まあいい調整でしょうかね?一応2連打できますし打点としては十分脅威。 10ターン目以降は真の力を発揮します。発揮しますが…3段の時のボルバル期と比べると、そんな悠長なゲームではなくなってるぞ… ていうかしれっとギガントインセクトがジャイアントインセクトに戻りますね…うーんまあいいか。暴れへんよ |
【5点】 FTH 2022/09/23 21:13 |
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本日公開分…明日はいよいよ生放送! デモナ:出せる範囲が「5」までに拡大… (紐付けは「ギル・ポリマのペンチ」でこちらは変更無し。) 無敵タイム:ドロー枚数が1枚増加されるかわりに唱えた際の耐性付与が消滅… (手札から捨てての身代わりは可能。) ガガアルカ:コストが6に下がりエンコマからも進化可能に… (コレ大丈夫なのかね。) セブアルゴル:紙のまま実装… (紐付けは「マシュマロ人形ザビ・ポリマ」で裏面のパワーが上がってますね。) ガロホ:コスト4とコスト5のエイリアンサイキック展開が追加… (紐付けはガロウズセットなんだけど多いんで分けます。) ガロウズセット:セブに条件付きブロッカーとリゲルの破壊が統合されPSリンク持ちに… (ハイドラはテキストがプレイス仕様に変更。) ガロデビ:メタ効果の範囲が微縮小されるがパワーが上昇… (コレでまともに戦えそうですね。) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/23 21:57 |
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(判明してるんですね…生成はSRの1.5倍、排出は狙ったカードなら同じ確率…わたくしはこれで何とでもなるポイント持ってる…みんなはどうなんだろう?) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/23 21:42 |
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一番気になる点 ガロウズホールって紙でもこっちでもガンガン使う汎用カードだったわけじゃん。 VICってどうなん?生成コストおいくら万円? こういうカードはイベントとかで配られるんだろうけど所持未所持で露骨に格差が出そうな気はする。TCGなんて資産に差があるもんだと言われればそれはそうなんですが… Appの方でアプリ課金全体が高騰するしなあ…いや円が安いのもあるんですが…うーん。 値段とかアプリの評価しても不毛なんで中身いきましょうか デモナ…5で出せるというとシュバルとかだけどデッキとして同じものに入ってはこなそう。エイプリルとか出しても壊れなそうだし大丈夫。ヤヌスが出てくるのが一番やばいです。 無敵タイム…トリプルブレインがスタン落ちしてる…からといってトリブレあんま使わないけどね。ガロウズは置きドローとして使うカードだから耐性は便利だろうなあ。エルドラードと並べて攻撃絶対通さない壁にしたいけど、穴が6じゃ天門と被る。つまりエナホと同時採用で5の層を厚くする。多分ドロ次元とかもそんな感じじゃないか?いやそっちはガロホのがいいのか…ホールがみんな5に偏ってるし ガガアルカ…なんやかんやで出されたら詰むアルカディアス系統はALLでも続投と。サーファーで返せるしいいんじゃないかな?今までのアルカとたいして変わらんよ。 アルゴル…サイキック展開クリとしてはブロッカーである点が強み。オンガロで2回使えるようになるとおかしくなります。 ガロホ セットとしては、ガロウズホールがまず強いホール。当然のように味方戻せますし、これは今後のコントロールのお供になりそう。追加要素は紐づいてるサイキック全部出せるようにってことかな?リンクというよりガロウズホール単体、またはセブカイザーの採用が多そう。吸い込まれるし。 3体の評価としては、揃えるのは難しいとの評価は変わらないなあ…PSリンクはいい試みではありますが、どのみち要求は高い。条件を弄ると壊れますし、単体でセブカイザーが置きドローとして強そうなんでこういう微調整がいいんでしょうね 3枚見ていくと、 セブカイザーは強力な置きドロー。ブロッカーになるのは強化だけどゲンジやガイアールが飛び交う環境だときついかもね。アレグリアが強烈な置きドローでドロマーを支えてるのも向かい風。 ハイドラギル…刺さる範囲は地味だし普通にランデスでよかった気はします。侵略革命チェンジに強いわけでもなし、トリガー踏んだ時用に置いておくと仕事をするけど…やや限定的 リゲル…エイリアンが離れたら-3000って元からあったっけ?ちょっとやらしい耐性になる。 ガロウズデビルドラゴンは相変わらず出せば勝ちなんで安心しましょう。 |
【5点】 FTH 2022/09/22 21:02 |
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本日公開分…今日は忘れなかったぞ! (銀のテキスト修正の件は↓の該当コメントに載せておきました。) メイワク:紙のまま実装… (後は水だけか?) 若ハチ公:紙のまま実装… (こっちのハチ公は、まぁ何とも言えん。) アバレ∞:手札に加えさせるのをブレイクで簡略化… (∞を使ったのは分かりやすさ重視です。) 炎獄スクラッパー:除去範囲が1000アップ… (これならワンチャンありそう。) 永遠リュウ:マッドネスの範囲が拡大… (しばらくは出番あるでしょうね。) |
NaOH jark,witch 2022/09/22 21:32 |
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ギルメイワク…特攻も来たしまあ来て当然ですなあ…2コスト2000処理は単体だとあんまり…ドゥシーザみたいに役割が持てないと ハチ…数あるマッドネスの中でこれを入れるか?という アバレムゲン…サイキックメタもエピから出始めましたねえ…紫電とドラヴィタを足して薄めたようなカード、紙からですけど。 炎獄…スパークといいデスゲといい世代交代の時期って感じですね。サーファーとナチュトラはどうなるんだろう? トワ…これ出していいのか?マッドネスは強い。ハンデス入り握ってるとまだザクピや提督が出てくるだけで死にかける時代ですから。でもそれ以上にヤバさを感じるのはタップイン。こういう相手に緩くロックをかけるようなカードは結構修正される傾向がありますからね、ストジャベとか来なかったでしょ? |
【5点】 FTH 2022/09/21 21:23 |
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本日公開分…うっかり忘れてた。 ザビゼキア:相手のエイリアン以外しか破壊できない弱体化… (この調整必要か?) ザビバレル:紙のまま実装… (少し強化しても良かった気がする。) サンブレ:紙のまま実装… (プレイスでもギリギリじゃない?) デスゲ:テキストが現代式に… (まぁ、出番はあるだろうね。) ザビヒドラ:召喚縛りがついたかわりに同名サルベージ可で3以下ならリアニメイト… (縛りつけたのは連続リアニメイト対策と思われる。) |
NaOH jark,witch 2022/09/21 22:09 |
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(ヒドラにリアニつけたからバランスとるためかな?正直自分を割るケースが大半だし、デュエプレはpig使いまわすような細かい立ちまわりはあんまりない大味な感じなんで、実際は気にならなそうではある) |
NaOH jark,witch 2022/09/21 21:56 |
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(下までスクロールしたら草、時空ゼキアじゃなくてザビゼキアが来てる…エイリアンじゃなきゃモーリーの方が強いんだよな) |
NaOH jark,witch 2022/09/21 21:45 |
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(本当にできました…ありがたい…!登録する気ないから押したことなかったけど、そこから消せるんだ…) ガガペトはマジで分からない…元がコモンだから普通に実装されてもされなくてもあんまり人目につかなそうというか… リンク先?ヴォルグの話してますかね?ザビミラに紐づいてないのおかしいよな…絵柄と名前だけでも使わないのかな? |
NaOH jark,witch 2022/09/21 21:36 |
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(わたくし実はtwitterの垢持ってないんですよね。だんだん垢作ってログインしろってメッセジが早めに出て下まで読めなくなってる気がします) ザビゼキア…紙でも強かった印象がないですし下方修正謎ですね…ガンヴィート弱体化の方がまだ分かった。それでもガンヴィートは適正スペックだと思いますけどね。 ザビバレル ペットパペット来たらハンデスデッキの型が増えますね。まあセルフハンデスはハンデスじゃないので、トワリュウ来たらハンデスは厳しそう。 サンダーブレード…君は強化貰おうよ…まあ…その…分解するとき名残惜しくないのが長所…かしら? ザビヒドラ…エイリアンのプールによっては面白そうな性能ですね。探索でもないしなんかぐるぐる回せるかもね。宴会芸デッキのヒドラガラムタを思い出す…今回もこいつに頼るかも。種族デッキのお供ってことでガガペトも来そう。 |
【5点】 FTH 2022/09/20 21:03 |
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本日公開分…結構色々来そうだな。 マザホ:出せない場合の1ドローが追加… (1コスト下がった「時空のガガ・シリウス/時空のセブ・ランサー」が紐付け。) ピエロ:紙のまま実装… (墓地の探索廃止されて良かった好例。) DNA:紙のまま実装… (しばらく使われそう。) リバイバー:パワーが1000とコストが1下がる調整… (ライバル合わせかな?) マリア:パワーが1000上がりアンタップ対象が味方全体に… (盾追加に関してはプレイス仕様に変更。) |
NaOH jark,witch 2022/09/20 22:42 |
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マザーホール ドローはまあついてて悪い気はしないですね。シリウスランサーが圏内になったの美味しくて、これでしっかり受けれますね。 ファルピエロ これは良カードやわ。シャチホコも探索じゃなくなりそうだし、特攻もセルフじゃなくなってるしつまりそういうことです。 DNA ついにホリスパの完全上位かあ…まあほぼコルテオの方が使われてましたが。しかしカップの報酬でコルテオ配るタイミングでくるのはちょっとよくないかもなあ。 リバイバー まあ探索じゃないし無難に強そう。ただテーマデッキを組むには…スターターって印象が強いからなあ マリア アタックしないといけないのが痛いけど、盾追加は嬉しい。ミルザムがガザっと増やしてくれるけどあれは討ち取られたら消える幻影なので。ただ天門に詰むなら殴るタイミングは限られてるよなあ… |
【5点】 FTH 2022/09/19 20:43 |
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プレイス新情報↓ ・16弾以降に収録されるカードにおいて「マナと墓地」における探索が廃止との事 →ザマンを紙のまま実装って書いた根拠がそこになります↓ ・覚醒リンクの詳細 通常の覚醒リンク:紙同様「ターンのはじめに」揃っているとリンクできるパターン PS覚醒リンク:通常のものに加えオウドラゴンのように「条件達成で即リンク」のパターン ・パネルミッションが登場 →コンプリートで勝太のスキンが入手可能&豪華報酬もアリ |
NaOH jark,witch 2022/09/19 21:35 |
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ファーストオブビクトリーから登場するカードは? なんだこの画像…! もうないものとして扱ってくれよお…探索のせいでつまらないって結構言われてたのにね。エタサイとかさ…こうする予定があったから先行実装したんじゃないかって勘ぐっちゃうわあ、いやらしい |
NaOH jark,witch 2022/09/19 21:12 |
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アプリ自体の仕様変更ですか… 探索はね…長考防止だけどデッキ以外は盾確認とかしないし、持ち時間もあるから無くしていいと思うわ。 マナ進化や墓地進化で種を探索しなくてもいけるしなあ デバウラや二角みたいなカードが強化ってことか 現状だと、ネクラバルカディアスは強くなりそう。 わざわざ生物を3種に絞ってまでピクシーコクーンで回すのが主流なのでで多少の自由度が出る。 あとはロマノフ関係が強くなりそう。MRCは超探索ですけど、サイン撃ってはい外れみたいなのはあったしね。 覚醒リンクは…条件追加してもよさそうではある。今後のプール的に吸い込まれて終わりになるのは目に見えてますし…まあ壊れすぎないことを祈るだけでしょう。 パネルミッション…思い出すのはカイト先生ですね。あれは相当きついし渋かったなあ… ランクマで○文明を入れたデッキで20勝?だっけ?すごい批判されたよね。 でも今回はスキンともなると豪華だし、結構厳しめのミッションでもやりこみ要素で許されそう。 因みにわたくしは、勝太ではなくルートのスキンなら魔法少女休んででもやりこむと思います() |
【5点】 FTH 2022/09/19 20:36 |
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本日公開分…生放送の情報はこの後書きます。 (覚醒リンクは「通常の覚醒リンク」と「PS覚醒リンク」が個々にある模様。) ソニックウェーブ:テキストがプレイス仕様に変更… (プレイスならワンチャンあるか?) プリンプリン:紙のまま実装… (種族追加系って初だっけ?) カリーナ:自然サイキックが対象に追加… (紐付けはパックンでこちらは変更なし。) ミランダ:紙のまま実装… (紐付けはザマンで紙のまま実装&リンク後も変更無し。) 大号令:紙のまま実装… (現状で使われるかは微妙な所。) ヤッタレ:紙のまま実装… (ジョーカーズの方ではないです。) ジェット:パワーが1000上がりテキストがプレイス仕様に変更… (兄弟を出したり覚醒リンクしたりしないやつね!) ラブリー:自身の盾3つ以下で「ST」と「ブロッカー」を得る効果に変更… (このカードの存在知らんかった!) N:紙のまま実装… (まぁ、調整するべき所も無いしなぁ。) |
NaOH jark,witch 2022/09/19 21:32 |
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ソニックウェーブ…バウンスを簡単に打てるっていうので割と強いけど…ツヴァイがナーフされてどこに居場所があるのかって感じですね… プリンプリン そういえばジュマゾールとか居ませんでしたね。多分初。入れるなら何だろう…ハンターエイリアンで両方シナジーさせるってのは難しいかな?バキとか、ガチじゃなくて遊ぶようなら… カリーナ ミランダ ついに生物でサイキックをcipで出してくるカードですね。しかも非進化だから打点はすごい増えるわかめみたいだね。 ミランダは…ギフトがナーフされてるから大丈夫そうだけど、なんやかんや強いんよ。 紙で許されてるカードは結構そのまま来ますね。ということはそのうち4枚使えるように? ヤッタレ…初動の軽減にヤッタレってつけるの実はお父さん譲りかジョー? ハンターの時代詳しくないから素直にビート出来る構成になるかは分かりませんね。 大号令は…バニラビートの安定剤って印象が強くて、こっちで組めるようになるのかな?バニラはいくらでもいますからね。 ジェット…アクアジェットか…アシレーヌのA個体値どうするか悩むやつね? アレ…魔改造されたガトリンガーがこのくらいのスペックですし衝撃はないかな ラブリー…キューティハートみたいな感じで強そう。3つ以下は初手ワンパンで起動しないけど…まあそれ以外なら大体起動するってことで… バウンスがバトル時なのが痛くて、結構サイキックへの通りが悪そう。ヤヌスを殴って返せたら面白そうだけど Nワールドも来てますね!強い! ただ使って見たら分かるんですけど相手もドローするからなあ…意外と雑に強い感じではなかった気がします… そりゃ殴るデッキに入れて実質ハンデスみたいな使い方もあるでしょうけど、大体は後続で決めきれないと向こうも強いカード引いてるからジリ貧になりがち… やっぱあれですよね、エクスが来るってことかな?あれはどう修正されるか見ものですね |
【5点】 FTH 2022/09/18 21:01 |
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本日公開分…いつもの3日目の地味感。 イプシロン:このカード自体紙のまま実装… (紐付けは「時空のジキル ザビ・ガンマン/時空のハイド・ジオ・マッチョ」です。) 特攻ジェニー:テキストがプレイス仕様に… (まぁ、ジャスミン来たし出るだろうと思ってた。) ピカリャン:テキストがプレイス仕様に変更… (紙だとスターマンでワンチャンあったけどプレイスはなぁ。) コアクマン:対象にエイリアンが追加されるも「各1枚」のみに… (本家がプレイスだと生き残ってるからの調整かな。) ザビミラ:紙のまま実装… (ヴォルグが紙のままで来なければ平和に過ごせそう。) |
NaOH jark,witch 2022/09/18 21:48 |
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イプシロン…これ実は強いやつ。 一見地味に見えるけど、器用で打点形成力高くて、使ってみると悪くない評価が多かったはず。ドロハンとかに挿す人がいたような 特攻 アレこれセルフハンデスじゃなくなってる?やったね!タッチもそろそろ帰って来るかな?インフレも進んでるしいいと思うんだ。 ピカリャンは普通やね…まあイエスとかでプールが少ないうちは活躍かな? コアクマンは…アクアンの方が正直嬉しい…アイツがスタン落ちて暫く経つから、補完って感じはしますね。 ザビミラ 紙のままでいいと思います。こいつ紐づけサイキックいないのかあ…実質ホールみたいなカードなのでちょっと意外。ヴォルグ、シャチホコ、ガロホと来ればドロ次元こっちでも組めそうですね。まあヴォルグはね… このカードの評価自体が、ヴォルグの調整をどうするかで大きく左右される気がします。 |
【5点】 FTH 2022/09/17 21:02 |
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本日公開分…自然は今回地味そう。 銀:紙のまま実装… (ハンター版のアレが揃いそう。) ジャスミン:紙のまま実装… (2コストブーストが増えるのはデカい。) 大番長:進化元にハンターが追加… (むしろ当時持ってなかったことを初めて知ったわ。) 若頭:踏み倒しが「非進化→進化」の順に変更され攻撃誘導が追加… (バンカラが実装されるかで大きく変わりそう。) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/17 21:53 |
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バンカラを揃えるための姫プを呼ぶためのって感じでしたね~ あのカード実質バキみたいな展開力あるから油断ならん |
NaOH Jark,Witch 2022/09/17 21:42 |
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4つ牙ですか…結局二角牙の方がスペックは高そうですし、殴りながらの過剰ブーストもうーんって感じです。 ジャスミンは実装によって、なんかマナに行く緑の鳥とかの価値は低くなりますね。ダークライフ等も実装されていますし、なんやかんや使われるどまりで革新的とはいかなそうです。本家と違って4枚持てばいい(最重要) 若頭 姫様で条件揃えるときに使ったっけ。攻撃誘導つけるならマッファもとは思いますが、この手の横展開は、ラスストしかりスパークに弱いのであって困るものではないですね。 |
【5点】 FTH 2022/09/16 21:07 |
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本日公開分…条件変わるのは分かってた。 (激龍王セットは全てガイアール穴と紐付けで入手できる模様!) タイガ:紙のまま実装… (色問題無いって紙よりやばいのでは?) サイチェン:コストが3になり擬似セイバーが微調整… (ハンターが範囲内になったかわりにパワー低下で身代わりになれない。) スタバ:紙のまま実装… (テキストが簡略化されてますね。) ガイアール穴:サイキックでは無いハンター対象のシンパシーを獲得… (プリンが紙のまま来たら化けるのでは?) ブーストグレンオー:紙のまま実装… (ちなみにオウドラゴンは変更無しです。) ドラゴニック:覚醒リンク条件が大幅に変更… (ガイアール・カイザーが出た時に他2体が揃ってれば裏面になる仕様。) |
NaOH Jark,Witch 2022/09/17 21:46 |
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タイガ…本格的に時代を感じるカード。既にショーがいて、上手いプレイヤーだとかなりの確率で当ててくるけどな、ブレクロからの2点は犯罪なんですよね。 そういえばザビクローはまだかな? ガイアールのお供は単体で特に強い要素がある印象はないですが、オーフレイムホールなんかで出るのか、一応。 ガイアール出して即リンクはかなり強いですね。ラグないの偉すぎる、吸い込むが必須になりそう。 それ以上にホールの上方修正がえぐい。2面展開できるホールが4~5とかに軽減できたら壊れちゃうよ… |
【5点】 FTH 2022/09/15 20:05 |
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プレイス新情報↓ 第16弾カードパック「ファースト・オブ・ビクトリー -激竜王の目覚め-」配信決定!! 公式PVでの登場予定(詳しくはPVをチェック!)↓ ・新たなる戦いが始まる…! ・更なる超次元の力解放!!! ・あのカードがキャラクターとして参戦…!? |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/09/13 18:46 |
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【spルール ヒラメキデュエル】 報酬面は以前と変わらないポイント制ですが、報酬称号に、All Yesがありますね。 Lost Soulをつけているのですが、どっちにするか迷ウーマン ルールは、ターン終了時のヒラメキプログラム! そのターン出したクリーチャーは、1コスト上のランダムな生物に変身します。 例えば初手にクルトを出すと、それはブラッディイヤリングやピーカプのドライバー等に変わります。 ちょっと注意が必要なのは相手のターン中に出した生物で、これ化けないんですよ… 天門踏ませてザーディア出したらそれは変身しません。自分のターン中に出した場合はサファイアになるかもね。 このルール、そこそこ潜った程度ですが、勝ち方は主に以下の3つのどれかを狙っている人が多い印象です。 1 相手がヒラメく前に倒す 赤白速攻、黒緑速攻、1マナ連鎖等 単純明快な戦術ですが、1つ注意点があって、速攻を使ってるとアタックできないブロッカーにクリーチャーが化けてしまうことがあり、出力にムラが出やすいですね。あとはこれを狩ろうとするトリガービートが一定数いる… それでもライゾウとかは簡単に挽けますし周回も速いしで使い手は多いですよ 2 ルールなど関係ない!ワンショットで勝ち! ライゾウ、キリコ等 これはワンショットを決めることでルールの影響を受けず勝利することを目的としたものですね。 デッキとして両者ともに単純に強く、それでもぎとれる勝利が多いです。 プレイングもワンパターンで、多分精神的に楽な部類だと思います。 ライゾウが止められたと思ったらサファイアがイレブンに化けて、相手のトリガー獣カウントして勝った時は笑っちゃいました。真剣にやっちゃだめですねこのゲーム ワンショットでもMRCは…肥し用のシスクリが化けてしまうので見ませんね。そうこのルール、システムクリーチャーは弱いです。 3 カウンターと9からのサファイア狙い 天門(ヒャックメーやトリビを含める?) ビートが多いならカウンター狙いで勝つのは必然!これも相手ターン中に出るとルールの影響を受けないぞ! 天門はザーディアとエルドラードを採用して完全にサファイア狙い。10コストの変身先はサファイアかグラディアンしかいないです。ただ、自ターンに出すとブロッカーとしては機能してくれないので、ザーディアの除去と盾追加が頼りですね。相変わらず丁寧な除去には弱い、これは天門の宿命って感じです。 キリコで溜めて、スケールが違う龍で盤面を掃除してサファイア狙いのデッキを見たときはちょっといい発想だなと思いましたね。 |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/09/06 7:54 |
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【spルール】 完全新規のルールで、ヒラメキデュエル! 自分のターンの終了時、クリーチャーがコスト1大きい非進化、非サイキッククリーチャーに変身するというレジェンドスキルを持った状態でゲームを行います。 速い話がヒラメキプログラムですね。はい。 禁止カードはミルザム。離れたときの盾回収が無くなるから、無条件で盾5枚増えるのがアカンってことですね 期間は、9/12の17時から、9/26までです |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/09/01 0:10 |
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【LAST STORM XX cup 開催】 告知があった通り、今回はカップの開催期間が変更となり、10/15末日まで行われます。 以降は月真ん中に新カップに移行するとのことです。 賛否があった報酬の変更も今回からですね。 カップが終わる前に新規が来て、ラストストームが主役の環境じゃなくなってそうだが大丈夫かな? なにはともあれ、みんながんばえ~ |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/08/27 0:34 |
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【ランクマッチ リニューアル】 報酬面のリニューアル、詳細が公開されました。 内容は…正直否定的な意見が多い… パック報酬 ゴールド帯までは据え置きで2パックのまま、プラチナ帯だと、プラチナ5なら6パック、プラチナ4なら7パックとランクが上がるごとに増えています。マスターやレジェンドでは従来より5パック増量。奮発しとるやん。 プロモカード追加 報酬にプロモカード追加されます。まずはコルテオ。 ゴールド以上で1枚、プラチナ以上で2枚ゲットできます。NEWとALLで両方プラチナとれば4枚揃いますね。 DMポイント 何故か減らされてる…ゴールド帯だと減額されても貰えるようですが、プラチナ以上になるともらえなくなります。 否定的な意見が多いって言うのはここですね。まあ減らさなくてもよかったんじゃないかとは思います。 プラチナ以上ならパクチケ多いから、ポイントはパックから確保できるとも見れますがね… ここにきてパックを増やして、こっちを減らす意味が分からなくはあります。 ポイントは好きなカードに変換できるからこっちの方が欲しいみたいな声もちらほら…わたくしは大分ポイント余ってるのでここら辺の金銭感覚には疎いので、まあなくてもいんじゃねみたいな感じになってしまいますが…ねえ |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/08/26 0:03 |
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【アップデート】 本日です。今のところバグって再メンテとかないですね…珍しい。 まだストーリーをクリアしたばかりですが雑記 【ストーリー】 クライマックスっぽいですが次回への伏線もしっかり残していきましたね…ディーとのデュエルが異様に多い。 シールドをブレイクされずに勝利するノルマは最終戦2つ。 1つは赤抜きガードホール 2つ目は5cガードホールとの対面で行います。 赤抜きの方は、オチャッピィやスカイソードが面倒なので、小型ブロッカーが並ぶMRCでクリア。ブーストに夢中で意外と手札事故で止まりやすい印象を受けました。 5cの方は本当に7コスガドホを撃たれる前に決める必要がある…わたくしはライゾウで先にストームを出して、覚醒させて追加ターンをもぎ取って勝ちでした。速度は下振れやすい印象を受けましたね 【試練の塔】 報酬の渋さは相変わらずですが、5の倍数連勝ごとのボスが変化。守護者ではなく原作キャラが出てくる模様。 ネットを見てるとグレンが強すぎて不評だったっぽいなあ… 報酬にはプロモカゲキリ1枚を確認。これはねえ…何度も開催するから4枚集めろってことですな…赤白速攻での攻略を推奨する意図も感じますね。 【シティバトル】 4キャラ5勝ずつ。計20勝で達成。 夏祭りスキンのお披露目が目的でしょうね。見て気に入ったら買おうっていう。 ショーのときは前編~後編で15勝でしたね、シティバトルは積極的にやらない層も多いでしょうしこのくらいでよさそう。 キューティハートプロモが貰えます。 【ヒーローズセット】 スキンに課金させるとは…まあ初期のパックの渋さに比べると、こういう課金のさせ方は健全な気がします。 価格面も前回のスキンと変わらない感じです。 …ただ今回は…エルドラードは集めるなら4なので課金圧高めだなあって感じはします。ハンゾウは目に見えてはずれなんだよなあ… 前もライゾウ4とか取らせてきてたし変わらないかな? |
【5点】 FTH 2022/08/20 23:02 |
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プレイス新規情報…8月25日のアップデート情報など↓ ・書き下ろしラバープレイマットプレゼントキャンペーン (昨日↓発表の「ヒーローズセット」を4回以上購入した人のみ) 2022年8月25日メンテ終了後〜2022年9月8日23:59まで (現在開催中の「イラストコンテスト」の副賞でも同じプレマを配布との事) ・シティバトルイベント開催 →詳細は公式をご確認ください ・メインストーリーEP15も追加予定 ・試練の塔も追加アップデート&賞品追加 ・新機能実装 1:デッキごとのスキン設定が可能 2:未所持カードの一括生成 3:過去のPRカードの交換 ・公認大会の賞品が変更&参加者に抽選でプレイマットプレゼント →詳細は公式をご確認ください ・バトルアリーナ9thが2023年初頭に開催決定 ・グランドマスター決定戦が11月12日に開催決定 |
NaOH Jark,Witch 2022/08/23 8:07 |
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アプリ内お知らせより 【ランクマッチリニューアル】 何でこれ公式でつぶやいてないんですかね? ランクマッチの切り替え日が、毎月15日に変更。それに伴い、9月ランクマは、9/1~10/15となるようです。 また、報酬もリニューアルを予定しているようです。 月初にイベントやシティバトルやって、中ごろにランクマするムーブがとりやすくなるのかな?紙とは被りやすくなりそう |
NaOH Jark,Witch 2022/08/20 23:23 |
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ヒーローズセットは再録っぽいし、既存は入手する意味薄いのかなと思いつつ、スキン4つ追加はなかなかえげつい商売してますわ。 シティバトルは…ショーみたいな感じかな?ストーリーと合わせて月末にかけて攻略しよ。 試練の塔は仕様どうなるかな…前回はあまりに渋かった…商品もいいけど上りやすくなってるかしら? デッキごとのスキンはおいしい。MRCだけザキラにするとか可能なんですね。 一括生成機能も地味にありがたい。 過去のPRは…わたくしは持ってるけど、新規の人は持ってないとかあるからね。イラスト違いなので生成すればいいっぽいけど… それはそうとヒーローズ1弾の新規イラスト生成できなかったのちょっと根に持ってますわ。守護者イラストのトリガーとかねえ 追伸 アリーナの優勝デッキはコテコテのネクラバルカ、もうほぼテンプレみたいな感じでしたね。お清めあってもMRCが重い中ようやっとる |
【10点】 NaOH Jark,Witch 2022/08/11 14:15 |
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【クイックピックソロプレイ】 昨日から来ていたのですが、電波障害で攻略するのが遅れました… 内容はほぼ変わらず。未だにティラノドレイクとか作れるのなんなんですかね? 変わらないというか使いまわしなんじゃないかしら?って思うくらい開始前の掛け合いに既視感を覚えたわね。 敵は流石に変わっていて、デアリMT、ドロマーメカオー、ラッカHFの順に戦うことになります。 報酬には、称号、【心クロス】があります。これはエモいなあ…今でも脳内再生できる曲ですよ |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/08/02 22:02 |
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【レジェンドバトル 開催】 8/4の17時から、ダピコの時から追加された、チケット使う新仕様だと思われます。 相手は、勝舞、ザキラ、ディーとのことです。 まあレジェンド級の攻略ぼちぼち挙げてくかあ… ツヴァイが使えないのきついっすよね、でも今新規でブリがやばいらしいぞ |
NaOH Jark,Witch 2022/08/08 23:58 |
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(まず相手の事故ガチャ→先手で3コス落とすジェニーダーツ→なんか鳥出されたら結局ダーツ) |
NaOH Jark,Witch 2022/08/08 21:45 |
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大分オールスター感あるレシピでしたね…まあジャンクって言えばそれまでですけど 初手ブルースガーsaBWDを考えたスタッフはクビにしてほしいです。 |
NaOH Jark,Witch 2022/08/08 21:16 |
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(相手の肥やしはブリにも逆利用できるか…) 【勝舞】 最強のレジェンド級かな?最速2キルは草生える デッキはジャンクなドラゴンデッキですが、スキルがいかれぽんち 相手 ファイアーバードを出したらランダムなドラゴンが出てきてSAになる。(ターン1) 自分 サイキックを覚醒させたら追加ターン(ターン1) 初手のブルースガー、弥太郎パッピー、アシガルピアはサレンダーしましょう。 初動が3コストなると、コッコルピアやピースルピアになります。ジェニーダーツで低コスト落とすと止まるので、ここからデュエマがスタートします。 ドラゴンが多めのデッキなので、だぶついてる間に結構覚醒まで行けると思います。 速いのはヤヌスの覚醒かな? わたくし使用デッキ ドロマー超次元 ホワイトに盾焼かれてアレグル覚醒したり、普通にハンデスが通ってガンヴィで削ったり、初手さえ事故らせればなんとかなる印象でした。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/08/06 22:26 |
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【ザキラ】 ごめんねクロニクル新規評価は明日しますわ。 ザキラ…上級では赤黒MRC…普通に強いんですよね…wでもあれは速度で勝ってコルテオを踏ませれば勝てるデッキなんだよ。使ってるからよく知ってるよ。 レジェンド級 ザキラ 各ザキラターンの初めにお互いのデッキから2枚が墓地に置かれる(ブラッディクロスかよ) お互い墓地合計20以上だとは袖からMRCが飛んでくるよ。うちゅう 自分 サイキックを出したらランダムなSRが出て追加打点になるよ。 デッキも赤黒MRCで普通に強かったです。ヘヴィメタ、ゼロフェニ等過去のザキラを彷彿とさせるカードもちらほら。 わたくし使用デッキ 赤黒MRC ミラーを仕掛けてザキラのレジェンドスキルを逆利用していました。基本相手の方が袖から出てくる分のMRCがいて、追加で召喚する分も居るので出力も高いんですけど、速度は実はそんなに変わらない印象… 先ワンショットが2~3割決まる。相手の力を利用して勝つんですわ |
NaOH エンシェント17歳 2022/08/04 20:13 |
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(普通に考えてやばいくらいの強さだったし、これまでのレジェンド級と遜色ないと思うんですけどね…だってディアボロス無限湧きは受からんよ) |
NaOH エンシェント17歳 2022/08/04 19:12 |
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【ディー】 今日はディーが解禁されました。1キャラから最大5000PTむしり取れる仕様っぽいですわね? 皆を信じて上級とかの攻略は書かないよ。強いて言えば上級は赤抜きガードホールだよ。 レジェンドスキル ディー 3以降盤面が空なら支配者が覚醒状態で出てくる。(召喚酔いあり)覚醒するときはターン開始時、代償無し。 自分 クリーチャーを破壊されるとなんかのサイキックが出てくる。 わたくし使用デッキ 白緑ブリザード(カスケード) 4t目にはディアボロスが動き出してしまうので、なるべく早期に決着を狙うことが望ましいと判断。一度動き出したら耐えるのは至難の業かと。せめて再覚醒にマナ捨ててくれよ… 向こうはデッキのほとんどを除去トリガーにしており、多分クリーチャーを出せるカードはガードホールだけなんじゃないか?というわけでただビートするのも勝つには難しい…まあサイキックで押せってことでしょうが。 こちらのクリーチャーを大量に破壊してくるので、墓地からリソースを確保できるダイヤモンドカスケードがまあ強い。 ブリで適当に削ってカスケードで〆る展開が多かったです。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/08/01 7:51 |
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【DEVIL DIABOLUS ZETA CUP 開催】 今日からランクマも刷新。環境を変えるカードが多いですねえ。 超次元環境、やはりすごい(語彙力) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/30 0:09 |
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【開封とかもろもろ】 はいごきげんよう。そんな時間じゃないけどね。 シティバトル軽く走ってきました。メンテ遅延の影響でちょっと予定より遅いけどまあ、月初のランクマには間に合わせたいかな? メンテ自体は何時に終わったんだ?12時に開いたら更新できました… ザキラのスキン来たんで使ってるけど結構いいねえ… 大学に通ったことも…のセリフなかなかザキラ様を深掘れてていい感じです。 前傾姿勢になって威圧感増しましたね。高身長気にしてるみたいでかわいいけど。 派手なカットインでライフトリガーするの草。 新しめのカードはまだ触ってないけど、MRC、バルカディアス、ガドホは使っておきたいなあ 以下、需要があるか分からない開封結果です。今回はねえ…SRがあんま来てない気がするなあ…ザキラ様が大当たりでしたが SR ギャラクシーホール/ギャラドス 2 イレブン 0 フルデッド/時空ゼキア 1 フルライフ/時空フィオナ 1(内pr1) キズナブラスター/ラススト 0 ケンゲキオージャ 1 バルカ 0 ガードホール/時空支配者 1 MRCロマノフ 1(内sec1,ザキラ様つき) エルドラード 2 VR ポジトロンサイン 4(内pr1) アマテラスカラフィナ 2 ホーガンブラスター 2 ガンヴィートブラスター 3 再誕の社 2 爆竜NEX 2 ダイヤモンドカスケード 4 エターナルサイン 1 クロスアイニー 2 オールイエス 3(内pr1) VRはいい感じに揃ったね。さて…寝るかあ |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/31 14:40 |
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結果…SRがばらけちゃったのでデッキにはなりにくいかなあ… まあ生成があるのでね、MRCは作ってみた。調整が終わったらアップする予定ですわ。 詫び…渋いなあ…レジェチケは次に回せない。まあ今回は…運営に非があるわけではないとはいえ…ねえ (ギャラにはノータッチなのほんま草) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/28 19:21 |
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【メンテナンス】 ストアへの反映が遅れているため終了時刻未定とのこと…永遠の戦禍のときもこんなんだったっけ |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/28 21:34 |
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(連続ログイン記録また切れるのかあ…しかし力が入ってるタイミングでストア側でエラーとは公式さん運がないですねえ) |
【5点】 FTH 2022/07/26 16:53 |
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プレイス新情報↓ 「百発人形マグナム」と「レッピ・アイニー」が範囲拡張上方修正 「邪眼銃士ディミトリ卿」がテキスト調整 |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/27 22:20 |
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ディミトリも上方修正とみてよさそう。複数のロマノフがデッキに入るってことですね…(そういうデッキが組めるってことだ) マグナムは呪文とギアの踏み倒しにも反応。紙同様のパワーを得て…イエスが来る用かな? レッピは…えげちいドローソースになりそうだなあ… |
【5点】 FTH 2022/07/24 21:44 |
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プレイス新情報↓ ・第15弾リリース「2022/07/28」のメンテ後で決定! (いつも通り「リリースキャンペーン」もあります…) ・ラバープレイマット「ザキラ」プレゼントキャンペーン開催 (なぜザキラなのかはご自身でご確認を…) ・イラストコンテストが開催決定 (詳細は公式HPをご確認ください…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/25 18:56 |
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超探索が増えてもいいし、シノビはもっとやりようがあったんじゃないかとは思うよ…そろそろタッチは戻していいかも でもゴッドの仕様はああいうのでいいわ |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/25 18:46 |
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むり。 出来たとしても長考の温床になるだけだから。 1試合10分以内に終わるゲームを公式が目指してますし、1ターンの持ち時間もあるからね。 相手が5分感デッキ見てる間自分はどうするんだ?紙の数倍暇だぞ。 ニンスト使うかどうかの宣言で時間稼いで実質クロックムーブをしてきたら? 紙とは事情が違うからそこは諦めてるけん… 探索は対象を3種類以下に絞る構築をすれば事故らないんだから多めに見てちょ。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/24 22:09 |
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28日…予想通りですね… 月末で木曜かあ…シティ周回して即月初ランクマまでもっていきたいなあ… 今回のプールは楽しそう。 |
【5点】 FTH 2022/07/24 16:31 |
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本日公開分…いつもより早い時間に書いておきます。 (例のあの神は合体後がオリカに加えネタバレ防止も兼ねて割愛…) オチャッピィ:Sバックがないので大幅な調整に加えてテキストがプレイス仕様に… (Sバック実装されてなかったの忘れてたよ。) イレブン:双方のプレイヤー参照で文明制限が撤廃されクリーチャー指定のシンパシーを獲得… (頭数並べるデッキだと警戒しなきゃいけなくなるのかな。) オールイエス:遂に紙のまま実装… (多色なのでクロスギア特有のクロス時軽減は実質無し。) ベター:紙のまま実装… (Mロマ居ないから暴れることはないだろう。) ディヴィジョン:軽減コストが1増え破壊対象がナイトから闇火に変更… (来てしまった様ですね。) エタサイ:紙のまま実装… (未来からきちゃダメな奴。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/24 22:07 |
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エタサイ…だと…?ほぼ紙のまま…? いやですわロマノフが驚くほど強くなるザンゲキが入っているのが歪とはいえ…探索とはいえよ? |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/24 18:29 |
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(見たことがないですね…大抵デイガか緑抜き…初期はモノクロとかドロマーとか…Mロマが来たら専用機になりそうですね、仕様滅茶苦茶難しいでしょうが) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/24 17:12 |
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(条件が11じゃなくなったら何がイレブンやねんって感じですから難しそうですね…がるバロス枠かな) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/24 16:44 |
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オチャッピィ…各ターンごとの最後に出る…Sバックの仕様はオチャとしては結構綺麗に作られてるけど、ファンクラみたいなカードは弱くなるかな。 イレブンは…相手依存なので使いにくい…ディアスだって3枚処理するのに苦労するんですよ…1体にリアルとデス当てて返礼で2体持っていく…これが難しい…みたいな。だから厳しいんじゃないかあ イエス イエース!わたくしといえばみたいなとこあるカード。変にハンデスセルフにならなくてよかったね。問題はクロス先の方で、現状だとドラヴィタと、メスタポ、アクアン位? メタデッキだとプールが進んでからになるからまだ厳しいねえ…しかしデビルマーシャルでイエスごっこしてから2年くらい経ってるのか? |
【5点】 FTH 2022/07/23 21:06 |
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本日公開分…明日生放送だからか今日は少ないね。 パーフェクトXX:テキストがプレイス仕様になりブラスターも対象に… (ただし、戻すカードがランダムに変更。) レッピSP:タップトリガーの条件が緩和紐付けは超次元GENJI… (GENJIの方はテキストがプレイス仕様に。) キズナ:コストが1下がりプレイス仕様になりXXとアイニー参照の強化と超次元の範囲拡大… (紐付けはストームGXXことラスストなんですが情報量が多いので分けます。) ストームG XX:サイキック以外のXXも進化元に出来るようになる… (ラスストの面は変更なし。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/23 22:35 |
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パフェXX こんなカードあったんですね?強くない?腐っても耐性持ちのアタッカー。 レッピ GENJIが紙通り微妙そう。スパークの対策にもなってブロッカーも敗れるけど腐りそうなんだよな。腐ってもいいのが次元だけど、意外と枠争いも激しくなってきてる。 ラススト ガンヴィとかも来てるし、ほんとに覚醒編クライマックスですねえ…XX周りのサポートも来てますしそれで重ねるのも強そうですけどね、実際はZとべったりよ |
【5点】 FTH 2022/07/22 21:02 |
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本日公開分…意外なやつが遅れ参戦。 バジュセカ:テキストがプレイス仕様に… (果たして戦えるのか?) 社:ランダムに変更… (これは弱体化ですわ。) オルガイザ:紙のまま実装… (今まで居なかった事の方が驚き。) ガンヴィブラスター:コストが1増える… (ロスソと同格扱いか?) ガドホ:紙のまま実装で紐付けは支配者… (支配者の方もテキストは簡略化されてるが変更はなし。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/23 22:29 |
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オルガイザみたいにシカトされたカードのなんと多いことか… プレイスのアンケートが始まってたので、更新が速いって書いてやりました。いいカードを捨てないで… バジュセカはバジュラでオッケー。紙でもうーんって感じだったのに… 社 2ブーストだしなんだかんだ強いかもしれんけど…タップインだしがっつり調整されて、これでネクラ次元が強いとはならなそうな ガンプラ ロスソも落ちてるしこっち使えってことかな?やっぱりロスソ同様間に合わないことが多いカードになりそう。 ガドホ いや、お前、ガンブラ8でこっちが紙のままは明らかに強い。強い。強い。 ガッツリコントロールを支えられる骨のあるカードになるはず。正直不安はない。紙で強いもんは強い。 |
【5点】 FTH 2022/07/21 21:04 |
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本日公開分…実装されてなかった奴結構居るのね。 スベンガリィ:コストが1上がりパワーが1000下がる弱体化… (遅延対策の弱体化だろうか。) ストライクSP:タップトリガーの条件変更&紐付けは超次元ガンヴィートです… (地味にパワーが1000上がってますね。) 元祖マンマ:紙のまま実装… (まぁ、変更の必要も無いしな。) Kアトランティス:紙のまま実装… (少し強くしても良かった気がする。) グレイトフルデッド:テキストがプレイス仕様に… (紐付けは時空オルぜギアでこちらも仕様以外の変更無し。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/21 21:49 |
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フルデッド…大量墓地回収で手札溢れそう。ループはできないし用途限定されそう…ゼキアも使わないでしょうし… ガンヴィートが紙のまま来るのがいいですね。使いやすい除去ですし、覚醒条件が抑止力になる。シャチホコと特攻が来れば紙みたいなハンデスのロックギミックも… マンマとかスベンガリィとか地味にいませんでしたね。ヤットパウルが先なのかあ…レギュ落ちとかあるし同型はありがたいが… スベンガリィは…まあしゃあなしかしら?相当使いにくいラインにされた印象だわ。 アトランティスは…紙でも使われてるのを正直…まあリヴァイアサンにしては軽いかなくらい。進化先もバイロンしかないし…レムリアとかもいるけどね、結局本家を踏み倒すのが一番強いんですよY |
【5点】 FTH 2022/07/20 21:04 |
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本日公開分…SP勢来たな! (オリカはいつも通り割愛。) メスタポ:テキストがプレイス仕様に… (探索できないって中々のワードだな。) クルトSP:タップトリガーの条件撤廃&紐付けは超次元ファイブスターです… (ライトニングが自身を含むようになった以外の変更は無し。) セラフィナ:任意枚数が闇と光各1枚に変更… (元ネタと一緒に入れられるのね。) アルメリック:カード名宣言効果がST参照の踏み倒しに変更… (プレイスでもアルメリックミルザムが出来る。) 時空ギャラクシー:裏面共々紙のままで実装… (紐付けの超次元呪文はオリカなので割愛。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/20 22:02 |
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メスタポは…分かりやすくていいですね。紙だと細かい裁定で範囲が決まってた… クルト…というかファイブスターは紙通り?条件きつそうだが セラフィナ…アマテラスいるしよくないか?と思いつつ、2枚踏み倒せれば強力なパワカに。低コスの白呪文は墳墓審判エタガ…黒はなんかあったっけなあ? アルメリック…殴る天門ね。紙ではマイナーなんですけど天門ボルフェウスみたいなデッキが強化。まあレギュ落ちもあるんですけど ギャラクシー 強いですね。もともと強力なカードなのですけど…ホールの方条件付きとはいえ、相手ターン中にチャクラ投げれるのやばいですね。紙にもぜひとも欲しい一枚ですわ。 |
【5点】 FTH 2022/07/18 21:02 |
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本日公開分…今日はきっちり挙げられたぞ! 穿神兵:紙のまま実装… (ジェットもドリルも被るの居そうなんで。) ポジトロン:同名カードを唱えられない制限が追加… (呪文連打で処理落ちするのを防ぐ為かな?) 爆竜NEX:紙のまま実装… (フルネームでもそんなに長く無いのでそのまま載せました。) ホーガン:コストが1増える調整… (今後の事を考えるともう少し重くても良かったのでは?) エルドラード:ST踏み倒しに制限が付く代わりに条件付きコスト軽減を貰う… (前者はターン1になったがブロック関係無しで後者は相手依存。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/18 21:49 |
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穿神兵…相変わらず連即攻撃が…ではなくジェットドリルですね。アッシュが来ないのでアーマロイドコントロールが組めない。メタとして…現状メタクリって充実してないんよな、デュエプレ。コンセプトでメタ満載にできないなかどこに就職先があるのか見ものですね… ポジトロン、ホーガン まあ来るねと。やばくなるのはプールが増えた後なんで現状はこのままでもいいかしら?あとでテキスト書き換えればいいって考えも杜撰な気がしますけど。 爆竜 鳥を呼び出すカード。調べたところRevとかでしたが、ボルネクの方が普通に強そうなんだよなあ…saつけてビートして強いでっかい鳥がまだまだ少ない…が、地味に成功すれば6コス3打点なのでそこそこ強いか? エルドラード デストラーデと相性よさそうだけど盤面が溢れて墓地にわらわら行ってまう… 立てればかなり粘り強く戦えるし、紙でも確か捲り先で結構強かったような。そうホーガン打てるんだもんね。デカブツで固めると場数で勝つの難しくなりそうだけどどうなるか |
【5点】 FTH 2022/07/17 21:48 |
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本日公開分…私用を片付けてたら遅くなった! (オリカはいつも通り割愛。) ケングレンオー2種:テキストがプレイス仕様に… (流石に小分けにしてると量が多いので勘弁して。) ワンケン:テキストがプレイス仕様に簡略化… (まぁ、下手に弄りようが無いしなぁ。) ケンゴウ:ソウルシフトがないのでテキスト調整…? (この書き方で合ってると思うんだけどどうですかね。) ゴウケン:ケンゴウと同じテキスト調整… (効果の仕様自体には変更は無いです。) オージャ:ケングレンオー以外の上記3種として出せ攻撃時のバトル効果を貰う大幅強化…! (デッキ内に途中の形態を入れなくて済む模様。) |
【5点】 FTH 2022/07/16 21:01 |
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本日公開分…今日は紙の方も含めて忙しいな! アシュライガー:テキストがプレイス仕様に… (プレイスで場に維持できるか?) ガブリエル:コストが1下がりサルベージがプレイス仕様に… (これでも十分戦えそうな気がする。) バルカディアス:コストが2下がる強化… (アシュライガーの軽減を活かしやすそう。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/16 21:23 |
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バルカディアスが8!? やばいですね…バロムが虫の息じゃん。専用軽減もあるし上手く暴れさせたい。 キリコやライゾウよりは軽くしないと…って感じだったんでしょうね。出せば勝ちの前者と違いサーファーとか裏目もあるし。 ガブリエルは…ビートダウンで活躍…するかなあ?回収持ちの2打点は遅いような気がするんだよなあ… |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/16 17:18 |
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【sp スタートチャージ5 雑記】 なんやかんやバランスは取れてきたかな?いうてビマナゲーなことに変わりはなくて、キリコ、ダーツ、ドルバロム、ドラゴンあたりが人気な印象はありました。キリコを使ってましたが、対人用に実装時に組んだ構成そのままで普通に7連勝くらいまでいけましたし、普通にありだと思います。 明確な2キルのルートがあるのが強みですが、生物をどかされるだけであっさり鈍り、また事故ると取り返しがつかなくなるのが危険といった感じでしたね。 ミラクルロスソとかもあるし、なんやかんやゲームの本質は変わりませんし、理不尽な盤面を作られることに変わりはないものの、まあバランスは取れてるんじゃないかと。 何故かナイトが9連勝してたね |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/16 17:24 |
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(そりゃ強いのは分かりますが、このルールで戦えるもんかねと思ってたらバレバイで事故らされてキリコサファイア立ててもネロに受けきられてオワオワリでしたわ) |
【5点】 FTH 2022/07/15 20:14 |
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プレイス新情報↓ 第15弾カードパック「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」配信決定!! 公式PVでの登場予定(詳しくはPVをチェック!)↓ ・遂に勝舞編が…! ・やべー超次元カードが遂に実装? ・あのプロモカードも…!? |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/16 17:13 |
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(多分大丈夫よ…上手い子と合わせられた気はするけどね…というか今からやりますで人来ねえしすぎてでも…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/16 10:46 |
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クライマックスだあ!すげええのキマシタワー! ロマン砲どまりにならないえぐいカードばっかだったんだよなあ…コレ |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/12 17:38 |
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【五等分コラボ spルール】 14日(木) 17時から開催、スタートチャージ5というとまたかという感じですが、禁止カードが、フュージョン、ライゾウ、ロマネスク、ザワイルドの4枚。 結局10と変わんねえじゃんと言われたルールとはまた変わってきそう。言うてミラクルからのライザーはあるけど…初手に超次元とか投げれるし何が強いのか分かんないねえ 追伸 ↓のレジェンドの雑記が完成したのでよしなに。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/10 12:02 |
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【5等分コラボ 雑記】 まず実装されたのはレジェンドバトル。 前回以上にチケットのばらまきが激しい。時間があるときにまとめて回れるのは助かる…けど…時間もかかるなあ というのも、今回は前回のポイントの仕様から少し変わっており、コンプには1ステージで5000ポイント、5ステージ存在して25000ポイントを目指す必要があります。 各キャラごとにステージが割り振られており、それぞれにレジェンド級あり。 1日1キャラ解放されていき、現在は三久まで挑戦が可能です。 レジェンド級は相当グロイスキルが割り振られているので、上級の周回を推奨。ただし、レジェンド級に勝つと称号が貰える仕様は各キャラにあるので、エンドコンテンツとしてやっておくといいかも。 各レジェンドスキルと攻略 一花 各一花ターンの終わりにクリーチャーがランダムな光SR(非進化)に変身 自分 バトルに勝つと盾追加(ターン1) 初手からPGやガブリエラが飛んできて剥げる。デッキもウィニーで固められており非常に速いです。 勝った時は黒単死神を使用。デスプールーフ→ボーンアミーゴ以外の挙動をしていると負けます。 スレイヤーブロッカーで攻撃が止まるので、そこに丁寧にデスライオスを合わせていきました。 二乃 クリーチャーが全軍SA+スレイヤー+確定で攻撃 自分 バトルに勝ったら探索で生物墓地回収(ターン1) 黒単返礼を使ってきますが、異様に速いです。 幸いにも必ず殴ってきてくれるので、ジョーズジャクス等でマッドネスを起動し、ネプチューンでマウント取って勝ちましたが… 勝率はかなり渋かったですね… サルベージのアドが盾追加に比べるとアグロをさばくのにしょっぱいですし、ディアスZはマッドネス無視できるので… 三久 サムライを呼び出すとランダムな非進化サムライをデッキ外から呼び出す 自分 バトルに勝つと2ドロー(ターン1) まず、初手のトモエあたりから出されて即負けなカードが存在します。 バルガライザー、ゲンジ、大和、バザガベルグあたりは死あるのみ。 大抵は小型が並んでくるので、裁き入りフュージョン、アポ入りメカオー、デスドラ入りビギロマ等を使用しましたが、再展開が早く、全て負け越しました。 勝ったのは意外にも?アポロでした。盾を厚くするのが正義ですね… ペティス2枚とホリスパ2枚埋まっててようやくワンショットが決まったというものです… 四葉 盾が全部トリガーになる。(焼かれたら盾追加) 自分 各ターン1でバトルに勝ったら2ブースト 使用デッキはブライゼシュート。サファイア、ベジータ、フェアホ、バルホルス、ロマネスク等がふんだんに入ったビッグマナ。 こちらから何もしなければブライゼ以外はこれまでほど強烈な動きはしてこない…ただ、殴ると死ぬ… ブロッカーが居なければ、アポロぬスで一気に勝てたんだけどなあ… 攻略はアダムスキーサファイアドラゴンを使うといいと思います。ブライゼ着地前にハンドを減らしきり、ブロッカーにバトルで勝つとブーストされてこちらの山も削れるので、ガレック、コメチャを厚く積むとよいと思います 五月 相手のクリーチャーはマナで2マナ生み出す 自分 バトルに勝ったら6000以下除去(ターン1) マナ2倍のドラゴンデッキはきつかった…2ターン目にボルシャックルピア、3~4ターンくらいでNEXの横並びやライジングの究極進化、5ターン目にはサファイアやギルクロスが飛んでくるため、実質的にこちらの命は4ターンです。 黒緑速攻で仕掛けましたがほぼ同速、勝率も5割といったところでした。 |
【5点】 FTH 2022/07/06 20:40 |
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プレイス新情報&コラボ詳細↓ ・本日より「黒城凶死郎杯」が開催中 →特典などは公式HPをご確認下さい… ・五等分コラボセット発売 第14弾パック×5 スキンチップ×1 コラボプライズカード(いずれか1種)×1のセット (1セット1500ジェムって相当難易度高いのでは…?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/08 20:28 |
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花嫁レジェンドバトル…期間も21日あるし割とのんびり進められそうかな? レジェンド級が5つあるみたいだし、これの攻略を狙ってポイント稼ぐのがよさそうやなあ… しかし、コラボカードで不具合発生につき現在緊急メンテ中ですわ。 なんだっけなあ…編成して使用すると落ちるとか、テストプレイしてなさそうなところでバグるっぽいですね |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/07 20:31 |
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黒城杯、今朝見たら始まってました。 アリーナモードですね。前と同じ仕様だけど…花嫁コラボといっしょに来てるから結構忙しくなるなあ… 前回はFINAL進出を逃したんだよね。今回はライゾウで天翔けてきたわ 課金の方はまた高いなあ… 種類が多い分ねらい目のものを揃えにくいのいが難点。 五つ子の一人のスキン狙いならちょっと買うだけでいいけど、ホール4枚ずつ揃えるなら、1500*20で…さんまん? |
【5点】 FTH 2022/07/02 21:33 |
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【五等分の花嫁コラボ追加情報】 コラボカード 一花イラストの「超次元シャイニー・ホール」が判明。 (今回のコラボカードはここ↓に続けて載せる予定です…対応サイキックもコラボ枠です!) |
NaOH エンシェント17歳 2022/07/04 18:42 |
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うーんつまりホール5種…多分キャラの性格とかあまり考えずに割り振ってますね… SRだし無料配布はなさそう…4枚揃えるには今までとは比べ物にならない廃課金が前提になりそう |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/07/01 0:09 |
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【GENJI CUP】開催 いつものランクマですね。今月は五等分コラボもあるので早めにランク上げたいですわね。 【垢BAN】 以前の、サイキッククリーチャー覚醒後をそのまま出せてしまうバグについて、調査が完了したので、特に悪質だったユーザーはプレイできなくなるとのことでした。 何気に初ですね…規約にはBANもありえるみたいなことは書いてあったらしいので、いつ来てもおかしくなかったんですけど |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/23 23:44 |
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皆が解除だ解除だと騒いでいる中、プレイスが更新されました。 紙のイベントと被るのはやめて欲しいよね…と言いつつプレイしました。 因みに、デュエプレのドロマー次元のレシピ更新と、紙のギョギョウロックのレシピ更新を予定してます。どっちが先がいいでしょうかね? 閑話休題。本題に入って 【新規構築済デッキ】 無償で入手できるのはジェムでの購入者か初心者のみ。 オリカは…生成可能でした。じゃあ買わなくても一応使えるんですけど… 高い。cとRのやつはまあ分かりますけどね…ホールがSRなのは流石にきついっす。 そういえばシューティング穴の紐づけ先ガイアールじゃないんですね。将来的にシューティングガイアールするために4枚作りました。きっつう… 【ストーリー更新】 勝舞編の終わりも近いなあ…と感じるような、クライマックス感のあるストーリーでした。 ツヴァイのナーフがきつくて、周回が安定しないですね… 毎度のこと、シールドをブレイクされずに勝利という鬼ミッションが存在するのですが、今回は2度あり、重厚でした。 一度目はかなり鬼門、デアリ次元ガンヴィートを使用してきます。 立ち上がりは遅めなので倒せないことはないでしょうが、マイキーのペンチにイダテンアクセラーと、このミッションを阻むような構成をしております。 CPUはこちらにパワーで勝った生物がいるとかなり強気に殴ってきます。故に、ブーストからフェアホジャパンイダテンアクセラークロスの流れで盾割れます。速いデッキ…ライゾウ等で仕留めようにもジョンが邪魔!ブロッカーもハンゾウで突破してきますし、えぐいですね。 勝てた試合は試行10回以上やったドロ次元でした。まず初動にハンデスして枯らすのは絶対。そのうえで上記の動きができる引きをされないままチャクラを覚醒させました。 2度目は、ダピコのアナ次元を使って、ドロマー次元とのデュエル。 こちら、勝ち筋としてオルゼキアが用意されていました。 CPUの性質上、パワーで劣ったクリーチャーは殴ってこないというのが今回は裏目に。ドラヴィタ相手にゼキアを投げて攻撃を牽制しつつ展開して勝ちでした。 【新イベント 試練の塔】 内容はポ○モンのバトルタワーのようなものです。ただポイント回りが渋い。 5の倍数目ごとのボスはレジェンドスキルを使う守護者…このスキル、過去のレジェンドバトルと同じですね。 5戦目はエレナ、手札とマナが負けてる限りドローとブーストのcipがつく白単ダイヤモンド。これはディアスZ覚醒で一掃でしたね。 問題は10戦目で、赤単ヴァルボーグを使ってくるグレン。グレンがクリーチャーを出すたび、ブレクロ等の小粒が連鎖のように出てくるというもの。 クリムゾンワイバーンも普通に飛んでくるし、専用の対策してないデッキだと死ぬでしょう…そりゃあ。 その他大勢のデッキも、徐々にハードルが上がっていき、緑単ライゾウ、赤白武者、ネクラギャラクシー等殺意のあるデッキがちらほら。 それに対して、ポイントは割に合っていないと思わざるを得ない… パクチケが16000でいけるのはまだわかる。最後までやりこむと100000はケタが違うね。 5面のボスに勝つまででポイント3500です。これは固定で、10面、20面等と進んでいっても増えていかないのが悲しいところ。 概算だと145勝ほど必要でしょうか?流石に割に合わない気がしますね… |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/24 20:42 |
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(エレナが壁、グレンは無理だよなあ…両方を見れるデッキを組むのは…せめてポイントがさ、連勝数上がる度に増えたらいいねん。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/24 20:08 |
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(しかも5戦目のボスに勝つ前提ですからね…エレナに5連敗くらいしてて、そうすると多分この倍は…連勝すると気持ちよくて続くんでしょうけどレジェンドスキルは鬼畜すぎますよ~ランクも競わせるんだったら、一か月常設にしてほしいなあ…) |
【5点】 FTH 2022/06/20 20:33 |
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プレイス追加情報↓ スーパーデッキ収録カードが判明! (いつもの感じでコメントを…オリカは割愛。) 蒼炎NEX:覚醒の条件にルピアが追加されシューティングと紐付け… (シューティングと裏面は特に変更なし。) ウィザード:覚醒条件が緩和&パワーが微上昇するも裏面で撃てるのは「闇の5以上」に変更… (紐付け対象はもちろんロマノフ穴。) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/20 17:42 |
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【新イベント試練の塔】 23(木)~7/4まで また17時スタートです。 内容は、NPCに対して連勝するというもので、ポイント報酬があったりランクがあったりするみたいですね。 新しい形式なので詳しくは分かりませんが…まあいうて簡単にCPUなんかに負けんでしょう(慢心) 【テキスト改訂】 ハンゾウ トリガー付与条件が、マナに闇が置かれていることに変更 元が渋すぎたから仕方ないやつ。場に残ってくれないならハンドつかうわな。 シンラン 盾追加が無条件に変更 ツヴァイ G0が5になります。ジェスタールーペとメルゲでヤバ目のデッキになってたから仕方ないね…大分翼をもがれた感じがする、環境ではざまあと思うけど、周回プレイに楽なデッキが潰されるとちょっとめんどい |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/20 18:04 |
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(なんか来てないんですよね、ブサマル。あんまり強くできないんだろうなあ…条件ありSTで味方にブロッカー付与が原作再現なんでしょうがそれ誰も使わんし。ヤミノザンジは死神になってて草でした) |
【5点】 FTH 2022/06/20 17:15 |
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昨日載せるの忘れてました…プレイス新情報↓ ・スーパーデッキ2022 第2弾リリース決定 Master of NEX Master of Romanovの2種が6月23日に登場 (新規イラストのカードや新規サイキックが収録予定) ・上記スーパーデッキの初心者キャンペーンも実施 例年通りのデッキチケット配布や新規登録者向けのパック配布が行われます ・五等分の花嫁コラボは7月8日スタート予定 各々の担当色はPVでご確認を… |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/20 17:43 |
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(まあグレゴリアスの時みたいに、生成はできるだろうしね。買わなかった人使えませーんみたいなものではナイトおもぅよ) |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/20 17:34 |
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NEXとロマノフですか~また新しいのか微妙に古いのかって感じですね。 またデッキ限定バトルとかもやるんですかね? ロマノフはデッキとしては速度の割に打たれ弱いのがなあ… またレアリティをがっつり被せるだろうから、完璧な構築済にはならず、普通は使わんカードがゴリゴリに入ってそう。 そして、レギュ落ち回避とかもまた出てきますね。ロマノフにゲキメツ入っててほしいなあそうすると |
【5点】 FTH 2022/06/10 18:37 |
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参加する人いるか分からんけど…プレイス追加情報↓ ・5月の公認大会プロモ「進化設計図」と称号が配布された模様。 (イラストは紙のプロモ版と同じやつ…) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/09 19:39 |
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【レジェンドバトル新仕様】 まず、ログインして驚くのが、毎日入場チケットを10枚もらえるということ… ミッションも存在し、マナゾーンにカードを一定枚数置く、通算デュエルを何回行う等簡単なものです。 実際に挑んでみると、挑戦ごとにチケットを消費する…が、初級なら1枚、上級なら5枚…といった形。 今回は初級、中級、上級、それぞれ第1話の公開でした。 各戦ごとに、○ターンで勝利する等のミッションは廃止されており、代わりに普通のデュエルでも達成可能な簡単なミッションが追加されたのでしょう。 因みに、計算すると、チケット1枚につき100ポイントで統一されてますね。 1日で獲得できるポイントの上限もあったから、最低3~4日は回さないと…みたいな 1日で大量に試合するようなスタイルは難しくなり、コツコツ続けることで、目標の達成を目指す形っぽいです。 称号まで15000はきつそう。フルで潜ればデスドラの12000は目指せそう…と言った感触。 敗北時のチケットも返却とききました(わたくしは実際に負けてはいないので諸説あり)ので、チケットを回収しながら、その分コツコツ挑むイベントですねコレ。 レジェンド級?それが来たら情報あげるかな?あとは効率的なチケットの稼ぎ方が出たらとか。 とりあえずは以上です |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/15 19:08 |
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(そうだ…気になったのが更新が分かりにくいってことでしたね…レジェンド級は通知くるけど、2話3話はなかったので、スケジュールを見ながらやっていくことになるっていう…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/15 18:58 |
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訂正 これやってみたら、各章ごとにポイント上限がある形でした。 対戦回数は多くこなさなければいけませんが、ログボでチケット貰い続けて、一日で回しきることも可能ですね。 因みに、チケットが結構ばらまかれてるので、コツコツやった結果、今日で称号までとれるくらいですね…多分最短に近い日数だと思われます。 時を同じくしてレジェンド級解禁。ポイント効率がここだけ1枚100ptより高いですね。これは勝率悪いと時間かかって怪しいから手放しで効率いいとはいいきれないのですが… 今回のスキル ダピコ クリーチャーが破壊されると、こちらのクリーチャーを1体選んで破壊+ディアスを次元から出す。 プレイヤー ターン終了時3以下サイキックを次元から出す。 お互いにスキルに依存しきった戦いになりますね…向こうのクリーチャーと下手にバトルすると、ディアスが覚醒して一瞬で並んだサイキック溶けて負けますね。 こっちはクリーチャーがオートで並ぶので、横に広げるツヴァイみたいなデッキが使いにくい… ジョンが覚醒しやすいので、上手いことチャブルを覚醒させて殴っていくのがいいのかな~と。 いうて盤面サイキック3,リキピ4並べてツヴァイで勝ったんですけど、高速で並ばないとサイキックのせいで場に出せなくなるわ、だからと言って下手に自爆するとディアス覚醒するわで、意外と嚙み合わせるのが難しそうでした。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/09 20:12 |
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(どうでしょうね…遊びたいなら最低限毎日ログインせよみたいな意図が透けて見えるし、なんかなあと…ランクマは月の頭と終わりくらいに盛況になるので、コツコツやる余裕はあるんですけど…休みしかプレイできない人とかには厳しそうですね…) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/07 18:46 |
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【レジェンドバトル ダピコとゆかいな仲間たち】 今回はレジェンドバトルに大幅な仕様変更が伴うようです。 まず、ストーリーが数日おきくらい更新されます。 初級~上級1、初級~上級2、最後レジェンドみたいな感じで、登場キャラとかデッキとかを変えてくるかと。 で、入場がチケット制に変更。ログイン等の条件を満たして入手ってことで、毎日コツコツやらせようという魂胆ですかね… なんだろう…各キャラの攻略とか全編通したらかなりの量になりそうですし、多分新仕様の解説とか書きに来ると思います。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/02 19:43 |
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【シティバトル ショー】 まず攻略でもなんでもないですが、仕様とか強さとかは普通にシティバトルです。 序盤、初期っぽいラッカビート、中盤赤緑バジュラ、終盤赤白キルホサポホ速攻を使用。 終盤はホリスパ等があり、それなりに殺意がある感じでした。 ショーのカードは序盤、終盤で使ってくることを確認。ソロプレイ時の強化がしっかり適用されてるの専用機感あります。クイズカードは2枚から1枚当てる仕様ですが、ヒット率は割と高い印象。(外すこともあります。)たかだか15勝しただけでは分かりませんし、検証しようとも思いませんが、ちょっと狡く感じる。そんくらい。いうて他のキャラより倒しやすいかと。 報酬は普段よりはずんでおり、最新パクチケが2枚とショーのカードプロモ版が計8枚来ます。称号、デュエル・ジャッカーも貰えました。 (2枚ではずんでるってなんやねん…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/02 20:26 |
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(ユーザーの出入りがかなり激しくなるでしょうし、既存の維持と新規の確保、運営的に大事な時期っぽいですもんね) |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/02 20:19 |
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(というか他のシティバトルと比べて少ないからですかね…1キャラで1パック、それも最新のをくれるのは原作キャラ2枠なので…ショーのプロモは、地味にRに設定されてるので、助かる人も多いでしょうね) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/06/01 6:12 |
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【DIABOLUS ZETA CUP 開催】 バグペナルティ対応のため4時頃までメンテだったようです。 それ以外は新規実装以降の普段通りのランクマ。 落ちるカードは…不死鳥編全般ですね。ゲキメツも落ちるのか…殿堂だなんだと騒いでいたころが懐かしいです。 まあALL限定のカードでもヴィジョンとか規制されますしお寿司。 前回は結局、黒緑速攻とビギニングがtier1で、死神、白騎士、超次元あたりは微妙な立ち位置でしたが、今回はどれだけやれるかしらね |
NaOH エンシェント17歳 2022/06/01 22:12 |
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ランクマ走りました。いうてもシルバーからゴールドなんで、敗北ペナルティないんですけどね。 使用デッキは【体はジョージ、頭脳は電脳】の魔改造版。 マルコとゲンジの盤面処理しながらのビートダウンに、コルテオジャック等豊富なトリガー獣によるカウンターとチェレンコの盾操作を加えたトリビ気味のデッキになります。【ドボル様】に通ずる立ち回りが非常に多いと思います。 そのうちレシピ載せるんじゃないかなあ多分? 追伸 シティバトルにショーが来るらしいですね。明日の17時からとかなり急なこと… 報酬とか特殊かもしれないのでこれは追って追記するかあ |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/31 18:38 |
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【注意喚起 バグを故意に利用した対人戦について】 先日日曜の午前中にかけて、本来出すことのできない覚醒後のサイキッククリーチャーが呼び出せてしまうバグがありました。 緊急メンテナンスにより午後にはなくなったものの、それを利用したアカウントに罰則を与えるとのことです。 具体的には、レートある人は1000まで下降。グレートチャクラカップの報酬無し、バトルアリーナへの出場権剥奪、この3つ。 以前にもバグを利用して勝利するようなことはできたことも、残念ながらあったようですが、今回はこのように罰則が与えられました。 (相手を進行不能状態にして勝つとかね…コートニー下でドルバロムだすとアカンのかったけ?) 利用規約を見ると、最悪垢BANもありえるみたいなので、分かってるとは思いますが、バグで勝つなんてことはしないように。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/31 18:51 |
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負けた人への補填…運営がどこまで把握できてるのかですよね… 詫びチケはあったし、わたくしはなんなら潜ってなかったのでラッキー程度の気持ちですが、被害者が求めてるのは違うからなあ… 負けた分レート戻せってのは難しいですが、まあバグで勝った人が落ちる分相対的に上がると思えば…umm |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/26 18:49 |
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【14弾 爆竜覚醒録 リリース】 とりあえず引いてきました。 いつもの開封結果です。 レアのsecもPRも来ませんでしたね… 今回はダピコのスキン欲しかったが… デッキとしては、テーマデッキになりそうなカードが少ない…かしらね? ジェスタールーペ4来たし、連鎖系作れってことかしら? 単体で強そうなものは多いわね。ゲンジみたく ドラヴィタ 0 ホーガン 2 トワイライト 1 ミカド穴 2 ハンゾウ 0 ストーム穴 2 ババンバン 0 ジュカイン 2 デストラーデ 0 シンラン 1 サンスクリッド 0 ジェスタールぺ 4 ガンヴィート 3 ハンニバルZ 1 カンクロウ 0 リフストラップ 1 アブドーラ 4 シヴァXX 1 Vソード 1 キルチャブルみたいなのが結構嬉しいパックでしたねえ… |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/26 19:52 |
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特定のカードを生成した際、紐づいてるサイキックがゲットできない不具合が発生しているようです。 22時まで緊急メンテらしいですね。 どうもクリーチャーについてるサイキックが対象らしい。 テストプレイのしかた知らなそうでおマリファナ生えますわね! 詫びチケまってるよ~ |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/25 18:21 |
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【クイックピックソロ】 イベントの冒頭であたかも初めてみたいな口ぶりで解説してて草。 6/6まで、実は昨日からオープンしてたみたいです。 が、一部のプレイヤーがプレイできないバグあったため詫び5パック来てました。 仕様は前回のように、相手も自分と同じような感じでピックできるので、構築組む条件が近いため普通に負ける。 1日1回、3連戦のうち最後の1勝でポイントが倍増するため、(合計1000→1500ptになる)ゆるりとここを目指して走るんでしょうが… すぐに次パックリリース、ランクマッチやシティバトル解禁と控えている月末にユーザーがどれだけ参入できるかは怪しいところです。 ゲームとしては触感大分よくなってるんですけどね。色を選んだ段階でピックされやすいカードが決まるため、デッキとしてある程度の完成度のものが組めるようになってます。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/25 19:05 |
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あ、因みにあれから数戦やってみたのですが… 各戦ごとにある小ミッション、3戦目に勝つとリセットされる仕様を確認しました。 これどういう意味かって言うと、1戦目に、シールドを何枚残すとか、何ターン以内に勝つとかっていうので、ポイントがもらえてたんですが、これをリトライしまくる度に受け取れるってことですね。 お陰で割とポイント獲得はかどりますね。1.5時間ほどででクリアの1/3までこれましたわ。 こういうの改善してる陰で、うーん…同じイベントも2回目だとまだノウハウたまってないんだろうな… レジェンドバトルみたいに何回も開催すればメンテしにくくなるよ |
【5点】 FTH 2022/05/21 21:18 |
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プレイス新情報↓ ・第14弾リリース「2022/05/26」のメンテ後で決定! (いつも通り「リリースキャンペーン」もあります…) ・ダピコのスキン&テーマソング配信記念キャンペーン実施 キャンペーン期間 5/21〜5/29 ・公認大会のサポートスケジュールが決定 →詳細は公式で ・五等分の花嫁コラボ開催決定 ・第2回配信者王決定戦開催 |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/22 11:47 |
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(目をつぶって5枚選んだの?みたいなチョイスは最悪すぎる…サイクルでいいのなんかあったっけ?ってなるとホールになる) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 21:32 |
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バラギアラとコラボ…またレジェンドバトルあるんでしょうね… 大罪の時もそうでしたが、予想のつかないところとコラボ繋いできます。紙はBBPとかやってるんで顔が広いんでしょうか? スキンはダピコかあ…典型的なくっこr…いえ…なんでもございませぇん? |
【5点】 FTH 2022/05/21 21:01 |
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本日公開分…生放送の内容は別個で書きます。 (バイス穴は来ないのかな?) トロール:紙のまま実装… (デスパペの強化慎重になってる?) ドルゲドス:紙のまま実装… (今出すカードなんですかね?) メルゲ:効果がターン1制限に… (これならループは出来ないね。) ヒッポ:爆誕の数値が1に変更… (それに加えて墓地に送るカードから「マナ爆誕持ち」が削除されランダムに。) ババン:テキストがプレイス仕様に… (果たしてバイオレンスと合わせられるのか。) ディアスZ:紙のまま実装… (紐付け先はミカド穴で効果は変更無し。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 21:28 |
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パペット…性能自体は紙から上がってるとは思いませんし、なんなら弱いですけど…地味種族だから単純に強化されてないんだろうねえ…エンパぺとジェニーを除く。 ドルゲドス…マジで紙通りの黒緑組めますね。5枚目のキリンというと語弊があるかもですけど、近いことができる。あと個人的に好きなイラスト。 メルゲ、ヒッポは露骨にループ対策されてますね…DCGの仕様上1試合を短くしたいからっていうのがあるんだろうなあ…ターンの長さに制限がある時点で対策できてるんで死体蹴りっぽいですが… ババン…ああこれフュージョンですね。クリスタルフュージョンとそっくり入れ替わっておしまいっぽい。 ミカド穴…これは、リバホが探索になっているため間接的に強化されたと見ます。ディアスは…覚醒の条件がきついんだよなあ…ただ殴りつつリソースを狩ってくるのはこの時代視点まだ強そうです |
【5点】 FTH 2022/05/20 21:01 |
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本日公開分…ナチュトラ完全終了の可能性。 (運営チームレターも公開…) リフスト:紙のまま実装… (パーフェクト系増えれば強そう。) イーグル:紙のまま実装… (紙では割と新鮮だった記憶。) ショー:ジャンケン要素がクイズカードに変更… (ショーを必要とする条件はソロプレイ時に。) シヴァXX:テキストがプレイス仕様に… (GENJIと同時だからSA無いのが物足りなく感じるな。) ストームXX:両面共に紙のまま実装… (紐付けのストーム穴はマナのXXとNEX参照でST化。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 11:51 |
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(皆環境に変化を与えるカードを望んでますからね…宴会芸デッキとか結構無理が来てる…ある程度の勝率を確保しつつ他では見ない戦術をやるのがきつい) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 11:48 |
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(カードプールの更新が速いということは、ユーザーの新陳代謝も激しいってことですよね…いずれどっかでつまらなくなる時は来る) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 11:41 |
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(主人公交代のタイミングとドラグハート実装のタイミングあたりのどちらかで、わたくしはデュエプレを切り捨てるかもしれない…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 11:33 |
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(主人公交代、いつになるかな…?ガンヴィート、カンクロウ等、ブラスター持ちサイクルの超次元版、バルカディアス、時空の支配者、ラストストームXX、起源神は最低限出してほしいので、もう2弾は持って欲しいなあ…大体、紙で面白かったカードをスルーしすぎなのですよ…バーレスクすら来ないゲーム) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 11:25 |
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(新規の素早い実装を望む声がおおいんでしょうね…対戦回数稼ぎやすいから、変化も速く感じたくなる…あと、紙勢よりもプレイス専念勢みたいなのも増えてきてるだろうし、クラシックみたいに、いつまでも勝舞時代のカードで遊ぼうとはいかないよね~) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/21 10:30 |
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リフスト…うーん自分のクリーチャーも犠牲にするからなあ…ナチュトラは花籠来た時点で虫の息ですわ… イーグル…これ1枚でシヴァの評価変わるねえ…逆に言えば、無いと弱い シヴァ…イーグルとセットで評価すると、SAがついてPIGで後続も持ってこれるので削りとしてかなり強い。ATの強制バトルも強い。下準備は要るが、はまればゲンジを上回るかと。 ストームXX…うーん…紙で強かった印象がないものでねえ…来たってことはじきにラスストも来るだろうから待機かな。ホールがSTなのでカウンターとして強いのかな? |
【5点】 FTH 2022/05/19 21:01 |
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本日公開分…お前がくっ付くのかよ! (今度はフルートが排除か…) エタスパ:相手限定になったかわりに5コスト以下まで範囲拡張… (スーパーは相当先だな。) シュバル:テキストがプレイス仕様に… (紐付け先のアスファルのスペックは紙のまま。) コーシロウ:テキストがプレイス仕様に… (紐付け先はディメンジョン・ホーンでコストが1下がってます。) サンスクリッド:スパーク使用時に1ドローが追加… (これは悪く無い強化。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/19 21:33 |
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エタスパ…これはエタガと衝撃の間を取った感じって印象。肝心なクリーチャーを処理できないが、序盤のガントラには刺さるかと。 シュバルは…覚醒難しいかなあ?エンコマの条件は天門で解決しそうやし、天門にホール入れて復権できるか? コーシロウ…マナから出す効果が探索かあ…なんというかミンメイっぽい使いにくさだなあ… 紐づけは、クリーチャーで次元にアクセスするシリーズもう来るんだなあ…ミランダ以外のこれ系は使われず、ホールだけ使われてた印象。 サンスクリッド…こっちの世界には魔改造されたヴォイジャーが居るので、無償でスパークを埋めるとかなりの圧になりそう。 オリカは…ハンゾウかよ…変わり果てた姿に…オロチムみたいな条件付きST、正直シノビは手札から出せるのが強かったのであって、トリガーなら黙ってデモハン使うわね。パワー6000や盾犠牲の耐性があるけど、うーん… |
【5点】 FTH 2022/05/18 21:16 |
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本日公開分…大型超次元中々来ないな (ディアボロスとかPVにいたはず…) ケロディ:テキストが簡略化されソウルが削除… (便利だとは思う。) マリベル:テキストがプレイス仕様に… (青単ってプレイスだとどうなん?) フランデ:転生連鎖が分割されソウルが削除… (地味にパワーとコストが下がってますね。) 終焉ガンヴィ:踏み倒しに反応する特殊除去とパワードが追加… (ノーチョイスに関しては文として削除。) ジルヴェスタ:進化条件が「火か水のクリーチャーに緩和」される… (例の如くソウル要素は削除。) Σ:コストとパワーが下がる… (効果に関しては据え置き。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/18 21:40 |
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ケロディ…うーん…サーファーやキューティと比べて明らかに使いにくい… マリベル…アグロとして強そうではある。バウンスは超次元にも刺さるからマルコとかたまに見た…けどガントラが強すぎて数を減らしていきそう バタフライフランデ 破壊されても実質的な耐性を持ってるようなもんなのでめんどくさそうではある。 ガンヴィ でたわね。速度としては間違いなく遅いだろうけど、丁度マグナム効果与えられたし、なんかのサブフィニッシャーとしてはありえそうです。 ジルヴぇスタ うーん…裁き返してよ…デリンダーから進化させるのが主流になるのかしら?レギュ落ちてる裁きの代用として見るとこれは…進化になったせいで間に合わないって言う Σ ホーガンとかオロチムで派手なことしたいけど下準備に時間かかりそうだからきついなあ…というかこっちの世界パクリオもコーライルもシュトラも居ないんですね…ということは必然的にビートでクウリャンとか回すだけになるのか?うーんやっぱそれだとマルコに劣りそうだからコンボ運用したい感。 |
【5点】 FTH 2022/05/17 21:04 |
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本日公開分…紙の殿堂カード来たな! (オリカはいつも通り割愛。) ポン吉:紙のまま実装… (種族的にワンチャンあるかどうか。) ムスビ:紙のまま実装… (流石にループは厳しいだろう。) ジュカイ:マーシャルの踏み倒しは「最大コストの1体」に弱体化… (代わりに爆誕のブーストは全て置ける強化を貰う。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/17 21:35 |
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シロガシラジュカイ…某王国を思い出しますわね… MTは強めの効果持ちが多いので、上手いこと使いまわせば強い…のか? マナ爆誕と合わせろってメッセージのこもったオリカがありますね。 うーん玄人好みのデッキになるのかな? 自分のクリーチャーをバウンスできるカードは今まで(ほぼ)なかったからね…それだけでデッキに挿して使う理由はできると思います。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/17 17:30 |
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【クイックピック ソロプレイ】 24~6日まで。 なんか前もありましたねえ…3連戦だから比較的楽ではあるけどなあ… そういえばテーマごとのカードがピックされやすくなったんだっけ? よくわからんけど、人を集めたいってのは伝わって来るね |
【5点】 FTH 2022/05/16 21:04 |
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本日公開分…いつも通り地味になってきた! (オリカはいつも通り割愛。) ストガ:テキストがプレイス仕様&最新書式に… (後半は使い勝手悪くなりそう。) ロッカナタ:ソウルのみ削除… (そういえばチャクラの時もソウル消えてたの忘れてた。) シンラン:進化元が「光のクリーチャー」になる大幅強化… (選択式だった効果も一つの効果として統合される。) ヤミノストライク:紙の効果に加え「Z」の踏み倒しで相手1体破壊が追加… (君、主人公サイドから寝返ってない?) デストラーデ:踏み倒しがホーリーフィールドによる「味方への連鎖付与」に変更… (盾追加の条件も各ターン1回に簡略化。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/16 21:54 |
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ストロングガード…地味にホーリーメールより強かったりしますね。盾追加は手札が減るからワンドローありがたい。 ロッカナタ、シンラン…というかホーリーフィールド自体どうなんだろうなあ…優位を固定するギミックにはなりそうですけど、盾5制限があるから、結構殴り合わないといけないと思う… ヤミノストライク 死神だとライオスあたりで割る手段には困らないんでしょうが、うーん…ドラグストライクみたいに、手札要求があって使いにくいのかも。ハンニバルとか来ると強そう。 デストラーデ 誰やねん。ホーリーフィールドを満たすのはまた条件いかついですけど、味方に連鎖がガンガンつくのは強いと思います。一瞬で並べてコントロール殺しになりそう |
【5点】 FTH 2022/05/15 21:02 |
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本日公開分…連鎖ってプレイスだと厳しくね? (オリカはいつも通り割愛。) リトルアイズ:テキストがプレイス仕様に… (確認の為に調べたら紙でも1回再録されてたんですね。) ベルアリタ:効果はそのままにMソウルが削除… (ソウルもダイナモと同じ道を辿るのか。) ジェスタールーペ:テキストがプレイス仕様になりMソウルが削除… (ソウル削除って事はソウル持ちからの進化やドッペル関係どうなるんだ?) ホーガン:紙の効果に加え7コスト以下へのブロッカー付与が追加… (強力ではあるけどGENJI来るんだよね?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/15 21:27 |
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オリカはジェニーダーツ…マッドネスにかかりにくいのは評価するかな?3コスのハンデスでセルフよりは拘束強そうだけど…枠あるかなあ? リトルアイズ…ツイートにもある通りあわよくば2ブーストできれば強そう。ドローでもまあ損はしないし…悪くはないかなあ? ベリアルタ、ジェスタールーペ 連鎖はなんやかんや、数が並ぶので処理めんどくさそうです。種族的にもマーキュリー目指しやすいのかな? ホーガン 並べて、ブロッカーも付与してって感じで盤面固めやすいけど、コスト8でやることなのか微妙…というのもブースト多く積んだら呪文に偏りがちになるので |
【5点】 FTH 2022/05/14 21:02 |
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本日公開分…生放送での新規カード以外の追加情報は無し。 (今日は量が多い…) ストスパ:コストが1増えテキストがプレイス仕様に… (相手限定バウンスって確か仕様だよね?) アブドーラ:火力が1000UP… (現状だとかなりでかい火力なのでは?) アーマ:テキストがプレイス仕様に… (フランツより後に実装か。) ジョン:両面に「進化への攻撃制限」が追加される強化… (紐付け対象はパワード穴で強化値&効果範囲が「+1000」さてれます。) マティーニ:両面とも紙のまま実装… (紐付けはエクストラ穴で「戻す対象がコストの大きいカードから」に変更。) アンタッチャブル:覚醒のタイミング&条件が変更… (ターン終わりではなく開始時で前のターンに他が覚醒してれば達成で紐付けはサプライズ穴。) ヤヌス:紙のまま実装… (紐付け対象は次元院ヤヌスでそちらも紙のまま。) ドラヴィタ:アンタップ効果が「強制」になり覚醒条件が「NEX→光OR火の龍」に変更… (紐付けのドラヴィタ穴はテキストがプレイス仕様に。) |
Maguman 2022/05/15 21:38 |
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ジョンの謎の攻撃制限、確実に黒緑速攻意識してるよなぁ… 先行3ターン目に出せばキリンの追撃止まるし、トップデスマとかあの辺の負け筋を潰せるのは強いのでは? 2ターン目から出されたデスマーチもキルホールで焼き払えば問題なし‼︎ アニマベルギスで殴られると無理‼︎ 後はまぁ、ドラヴィタの覚醒条件が変わったおかげでボルコンに追い風が吹きますね〜。 単純な小型狩りとして強いのは勿論ですが、メツメタルチャクラ辺りで覚醒条件を満たせるのが大きい。 覚醒されたら覚醒に関わったゴッドやらサイキックやらが止まらなくなるので、相手としては横のヤベーやつの処理を優先する必要が出てきます。結果として複数の除去が必要になったり、ブラシャビューティ辺りのありがちなブロッカーは使い物にならなくなる…という厳しい状態を押し付けられる、すごく楽しそうなカード。逆に悩まされそう。 |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/14 21:42 |
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結構紙通りなのでいうことは少なそう バウンス対象が相手しか選べないのは仕様ですね…コスト増大もきたとなると、超次元対策として重めに見られたか… アブドーラは…竜虎狙う意味を無くしそうなスペックはしてるかな?まあアレ主軸のカチュアとかも大分古いけどね… アンタッチャブルは…キルチャブルみたいに狙えるのはそのままか?この2枚があるだけで超次元は相当強化されるかと。 ドラヴィタは…穴の方が評価たかいやつ。本体は生姜が来てから本気出す。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/14 18:22 |
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【spルール アンダーVR 雑記】 攻略してきました。 黒緑速攻とガントラの二台巨頭っぽい環境。正直これが面白いかというと…勝っても負けても運ゲー感が強いというか… レンタルデッキの白騎士やトリガービート等、これらをガンメタした構築は初期に流行りましたが、単純なパワーの不足からか、その他大勢の陰に隠れてしまい、結果速攻だけのゲームになってしまった印象があります。 たまにセラフィムに当たって、あれが結構強かったりします。 わたくしは黒緑速攻を使用。周回速度早く安定します。最大9連勝できちゃうのはよくないなあ… SRが規制されたからと言って、不遇カードに活躍の芽があるかというとかなり怪しいですわ |
【5点】 FTH 2022/05/13 21:07 |
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本日公開分…また紙に合わせてる? (オリカはいつも通り割愛。) レッピ:参照枚数の増加と対象の拡大… (XXが対象に追加。) 天地爆裂:墓地送りの枚数が増加し超次元が対象に追加… (ストームが他に来そうなので爆裂の方で書きました。) キルセツダン:紙のままでキル穴と紐付け… (ホールの方も変更なし。) GENJI:紙の効果に加え条件付き強化が追加… (墓地の超次元とXX参照で3枚以上なら「PA+5000」と「Tブレイカー」に。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/14 17:40 |
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レッピ…単純なドロー手段として…まあ赤で安定した動きができるのは大きいんですけど…他のファイアーバードの枠を取れるかしら? 天地 条件がかなり厳しそうな印象があるね…満たせば6コスで3点SAとかいう怪物になりますけど、いけるかなあ…? ゲンジ 紙で強かったのに、ガントラに採用されて暴れまくる未来が見えますね…専用構築求めるパンプはあんま使われなさそうです。 キルセツダン これが一番大きい変更点じゃないかなあ?ホールでコストの合計が5以下になるように出す効果ってあんまり使われませんでしたけど、今回のサイクルでキルチャブルとかもできるようになりそうですし、ビートプランが取りやすくなりそうです |
【5点】 FTH 2022/05/12 18:11 |
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プレイス新情報↓ 第14弾カードパック「爆竜覚醒録 -DIABOLIC CRISIS-」配信決定!! 公式PVでの登場予定(詳しくはPVをチェック!)↓ ・あの竜の天敵が早くも参戦! ・新たな2大勢力が激突!! ・割とマイナーなあいつらも…!? |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/12 20:19 |
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(神帝は更に先の勝舞編ラスボス説推してますわ…支配者とかバルカあたりと一緒に派手なパックがきそう) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/12 20:05 |
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本格的に超次元が環境入りするんですかね? 現状だとどうしても黒緑速攻とビギニングが抜けて…みたいな、過去デッキが強い感じでしたが、今回の新規、特に序盤に出てきた連中がこれば変わるのかな? にしても2か月スパンはやっぱはやいね。↓のSPが終わってからだろうから… |
【5点】 FTH 2022/05/05 18:15 |
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プレイス新情報↓ SPルールマッチ『UNDER VR MATCH』が開催決定 (ルールの詳細は公式を…レンタルデッキもあるとの事) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/05 20:45 |
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(アレは本体がどうとかじゃなくて、何のデッキが活躍するか、そこで用途をどうするのかかしら?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/05/05 19:59 |
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日程は12~25みたいですね。ということは…まあ終わったら新規リリースか… デュエプレのVR以下は基本的にそれだけでデッキを作るには物足りないように作られてますからね…基本的にテーマデッキ云々より速攻が多そう。だけどヒャックメーはバイケン抜けば使えるはずですね |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/05/01 17:27 |
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【GREAT CHACRA CUP 開催】 いつもの。 今回はsecがボルシャック、チャクラ、ランブルなので、多分ランブルの名を冠するカップは行われないね。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/04/26 23:03 |
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【ストーリー、及びレジェンドバトル攻略】 ざっと回してみました。 【ストーリー最終戦】 今回はレンタルデッキ使用、且つ、シールドをブレイクされないというミッションあり。 相手はドロマーハンデス次元、こちらは青緑キリコで戦うのですが… デッキ構築にかなりの癖があり、最早キリコとして扱っていいのか… キリコから踏み倒して強い札が少なく、超次元との兼ね合いもあり、マジでキリコ使わない立ち回りの方が勝率よさそうでした。 序盤のブーストから、カイマンでビートダウンをかけつつリソースを確保。タッチやビューティにMジェスティを踏ませて、ランブル等を除去しながら押し切っていくのがベターだと思います。 ハンデスを警戒して、エナジースパイラルは序盤はドロー、中盤以降は除去として。ランブルを上手くどかせば勝機が見えます。 盾2枚以下くらいになると、相手もパワー負けしているベガあたりでやけくそパンチしてきて完全決闘崩れるので、殴るときは慎重に。逆に、サイズで勝っていれば相手も雑な攻撃は躊躇してくれます。 【レジェンドバトル】 ミッション、ポイント等は従来通り。 初級 天使ミミ 青緑マルコ ※レンタルデッキ使用ミッション有。 中級 不亜幽 赤黒ドラゴン ※以前のレジェンドバトルを彷彿とさせる構成。 上級 バケツマン 赤緑バルガライゾウ ※周回をするならここを回ることになりますが、かなり速くて出力も高いデッキなので負けは割り切りましょう。ザークピッチもあるため、ハンデスで瓦解させるのもきういです。 7ターン以内に勝利、シールドを3枚以上残して勝利等のミッションも並行してクリアすることを考えると、ツヴァイとか黒緑とかになるかと。 レジェンド級 バケツマン ラッカ城速攻 スキル 要塞化するたびバケットバケットが出る こちらスキル ドラゴンが死ぬとグールが袖から出る。 ※ミッションは前回と変わらず、ハイランダー勝利、10ターン以降勝利、完全決闘。 1日1回しか勝利ポイントは出ないので、早めに終わらせたい人は↑を周回することになります。 とりあえずビギロマで1勝したものの、キリンでの1ブレイクは許してしまう結果に。完全決闘求めるときにキリンは入れるのやめよう。あと、バケットの仕様上あんまりドラゴンが墓地に行かないのも納得がいかないです。 ミッション攻略については別途追記するかも。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/04/26 7:44 |
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本日メンテで18時からイベント…急すぎでは? 1 ストーリーの続編追加 2 レジェンドバトル開催(バケツマン、ミミ、不亜幽) 3 能力調整 ボルシャックルピアでボル穴を探索可能に 死神盗掘男のドローがターン1回に 4 ↓のセット販売 5 ランクマ順位算出方法の調整 (そこまで上に行く人このサイトにはいなそう…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/04/26 17:23 |
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(昨日メンテの予告だけ見て、今朝になったら告知されてたの草なんだ) ナーフに関しては、正直死神そんな見る? 細かい使い勝手の調整が多い印象ですわね… いくら後付けで弄れるからってなんかこんなに別にやらなくてもいいような気がするんですけどね~ 環境トップ没落させるのは…最近だと露骨にNEX落としたか…それくらいやれば十分な気もするんですがね。 |
【5点】 FTH 2022/04/16 21:16 |
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プレイス新情報↓ ヒーローズセットが1500ジェムで配信予定 →内容はプロモのいずれか1枚 13弾5パック スキンチップ1枚 (スキンチップ4枚で特殊スキンが入手可能) |
NaOH エンシェント17歳 2022/04/16 21:29 |
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見たところスキンは、不亜幽、黄昏ミミ(天使)、バケツマンか… それに対応するヒーローズカードが1枚…紙でもキャラが書いてあるやつあったやん。 6000円(現金)でスキンと交換かあ…うーん、幽は欲しいけど取るほどじゃないかなあ… 13弾は汎用SR多いから、こういうので買うのも悪くはないと思うけどね。 やっぱルート実装して欲しい…けど主人公交代近そうだしどうだろう…? |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/04/07 22:35 |
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【レジェンドバトル 切札勝舞 開催】 初級、中級は何とかなると思うので攻略は割愛します。しいて言えば、おすすめレンタルデッキは白騎士です。 上級 赤白武者NEX 武者の除去が早期に飛んでくるのが危険。NEX→モノノフからも飛んでくるのでこれも危険。 速度はありますが鳥への依存度が高く、モノノフのナーフもあります。 速い故、事故って負けることもありますが、勝率自体は、割と色んなデッキで取れるのかなと思います。 レジェンド級 スキル ボルシャックが出たときバトル時のパワーを墓地の火×2000追加+強制バトル こちら 超次元呪文コスト-1 デッキ リースNEXtボルシャックホール これまでに比べると抑え目に見えますが、ボルシャックとの相性はピカイチ。 完全決闘、10ターン以降勝利等ミッションあります、がコントロールするにはちょっと突破力がでかい。 相手のスキルを逆手に取ったランブルがおすすめ。鳥はブラシャでも立てれば殴っては来なくなりますので、ここからゲームを展開して、とりあえず初戦で1勝 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/04/01 18:15 |
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【BOLSHACK MEBIUS CUP 開催】 いつも通りの仕様。なんかエイプリルフール特有のなんかやってもよかったのでは? 普通に対人戦潜りましょう。 超次元実装で大分インフレしています。7弾がNEW落ちるのでアポロとかメカオーが落ちますかね… 大分長い間活躍し続けたデッキですが、流石にそろそろ… |
NaOH エンシェント17歳 2022/04/01 20:44 |
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(一日だけテキスト2倍デュエルSPとか嘘みたいなルールやってもいいかもですけど…バグで落ちまくってエイプリルフールに間に合わない未来しか見えんわ。うんやっぱやらんでいい。) そういえばメカオーが落ちていますが、台頭が遅れたドデビルはまだなんですね… 普通にマッドネスとネプチューンとアスティマートの基盤が強い…というか超次元に間に合う除去が結構あるしアリやな… |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/03/31 18:14 |
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【レジェンドバトル開催】 期間 4/7(17時)~4/18 お相手 切札勝舞 新スキンも出てたし予定調和ですね。どんな壊れスキルを使ってくるのか気になるところです。 報酬でボルシャックホールが配られる模様。超次元呪文は汎用高レア商法なのでこういうときに集めるのが吉。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/03/24 19:20 |
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【13弾 超次元開放 実装】 サイキックが超次元呪文に紐づくのは…まあ汎用5コスホール手に入りにくいSRになるのでアレなんですけど、サイキックはサイキックで別個に分解できるんですね。 だからシャイニーホールを4作ってチャクラだけ1~2枚所持とかできます。 そのかわり余剰分解で5枚目以降が割れないの不便ですわ。 さて、恒例の開封結果ですが、わたくしは勝舞スキンきたよ。 需要があるか分かりませんが一応書いておきます。 SR シャイニー穴/チャクラ 0 エナジー穴/アレグリア 1 リバイブ穴/ランブル 0 フェアリー穴/ジャパン 1 ボルシャック穴/ボル 1(うちsec1) HEAVEN 0 オロチム 2(うちpr1) XENOM 1 さんぼんのや 0 ボルクロスNEX 1 VR 白騎士ゲート3(うちpr1) ウルフェリオス 1 ・A・アイアンズ 4 ・M・ジェスティ 2 バベルギヌス 0 バロムモナーク 0 ドラグムーン 1 アスラ 4(うちpr1) ゼノンダヴィンチ 4 スターダストNEX 1 うーん…secに運命力吸われて、ガッカリレアが多めに来たかしら…? |
【5点】 FTH 2022/03/22 17:03 |
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プレイス新情報↓ 「モノノフ・ルピア」の焼却が確定ブレイクになり探索後の挙動が調整(実質下方修正) 「ブレイブ・ルピア」が下方修正 「薔薇の使者」のコストが「紙と同じ6」に修正 |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/22 17:35 |
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デッキの主軸というより、それを支えるカードにメスが入った感じですね。 モノノフは…焼却がブレイクになったのは弱体化ではないでしょうか?どうかんがえてもやりすぎでしたよアレは。 ブレイブも…まあ妥当かと。NEXをワラワラ集めながら平気で2打点ぶち込んでくるのは、畜生です。 薔薇の使者は…キリコへのマナカーブが綺麗すぎましたからね…今後はオリジナルサインで出せればラッキー程度のものになるかと。もしかしたらトリプルマウスあたりに差し替えた黒キリコなんてのも作れるかもしれません。 |
【5点】 FTH 2022/03/17 21:05 |
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本日公開分…今日はオリカで半分使ったね。 (オリカはいつも通り割愛…) バビロニア:手札交換が各ターン1回でハンデスも調整… (ハンデスは最大コストが対象になる模様。) アイアンズ:サイバーが対象のシンパシーを獲得… (アンブロッカブルの条件が緩くなり場に居るだけで味方の水クリーチャーが対象に。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/17 22:18 |
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オリカだとサイバーの提督ですか…ハンデスは通りが悪くなるなあ… アイアンズ見るとサイバーは横に並べる感じ?呪文軽減あるし、踏み倒しで強い呪文があるといいなあ… コストが軽くなれば使いやすく…うーん5マナで置かれると失禁しそうになるしまあ… バビロニアは、解体的な感じになりましたね。コンボデッキで使われるカードですけど、仕様上厳しくなるコンボは多いし、まあ出されたら厄介なシスクリって感じよね。 オロチムはマジでトリガーつけたオロチって感じなので、…うーんニンストじゃないと微妙に見えて、場に残ると厄介。1打点止めてこっちが形成するならそれはサーファーやねんなあ… |
【5点】 FTH 2022/03/16 21:12 |
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本日公開分…今の最大パワーどれくらいなんだろ? (ボルシャックはおそらく週末。) メフィスター:紙のまま収録… (うーん、出番無さそうな気がする。) 奇兵:テキストがプレイス仕様に… (そういえば「超探索」って増えないの?) アスラ:コストとパワーが下がる調整… (ユキムラを考えると悪くはないのか?) バデス:パワー参照強化がパワードで統一され破壊時マナ行き… (損失は補いやすそう。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/16 21:28 |
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バデス…プレイス仕様になっても8の脳筋は使いにくそうな…マナから召喚とかついてたら壊れかしら? アスラ…これはデドダム!ユキムラは低コスでワラワラ並ぶのでマナの補充は強いと思いますが、枠あるか…? メフィスターは速攻同士の殴り合いではかなり強そうですね。赤白もNEWだと強くなるかなハバキと相性もいい。ALLは黒緑がいるからダメ。 奇兵の超人 超探索でもいい気がするなあ…多分ユキムラにピンとかで入る程度かなあ…?進化に拘らないなら口寄せのが強いからね |
【5点】 FTH 2022/03/15 21:08 |
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本日公開分…いつもの落ち着きを取り戻す。 (オリカはいつも通り割愛。) アレグル:表面の効果が大幅に変更され覚醒条件が呪文依存に… (裏面はドロー枚数制限ありって冷遇されてない?) エナジー穴:効果は紙のまま収録&アレグルと紐付け… (他の水超次元次第かなぁ。) オリブレ:テキストがプレイス仕様に… (そこはオリカでクリーチャー出さないんだ。) タイフーン:紙のまま収録… (アレグルと合わせろって事か?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/15 21:43 |
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エナホ…同期ホールの中ではひたすら地味だった印象…確かランデスに積んだことがあったよなあ…ガロウズとか醤油とか地味に優秀なの出せましたからね。 アレグル…うんエナホと同時運用したことはないよ。全く別人ですけど…フェルナンドでよくね? オリブレ…実はアマテラスが探索になったせいで微妙にエナライとか使うと星域が確定じゃなくなる構成になることがあるんで、そこを補ってくれる感じなのかな? タイフーンは…すごいドロソの割に使われなかった印象が大きいかな。いやわたくしは覇王ループのパーツを揃えるために今でも入れてるんですけどね! |
【5点】 FTH 2022/03/14 21:09 |
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本日公開分…昨日公開しすぎたんじゃね? (オリカはいつも通り割愛。) ジャパン:覚醒条件が「5→3体」に緩和されパワーが2000上昇… (裏面も「サーチ→プレイス仕様コスト7以上リクルート」で超強化。) フェアリー穴:効果は紙のまま収録&ジャパンと紐付け… (サイキックの増え方次第で出番多そう。) オリネイ:紙のまま収録… (少し強化しても良かったのでは?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/14 22:26 |
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(公開ペースが不安定すぎて宴のタイミングが大丈夫か気になる…) 恐らく白騎士死神周りにリソースを割きすぎたんでしょうね。覚醒はまだ序章と。 フェアリーホールは呼び出し先が増えてからが本番かな…紙みたいにザマンみたいな優秀なリソースとか、生姜が来れば全然違ってくる… ジャパンは…マストカウンターですが簡単に除去されて死にそう。出たとき仕事できないのはこっちの世界でももう弱いよ。 効果は強化されてるけど…確かに目指せるけど…まあ一癖も二癖もある。当然か。 オリネイは…あ、はい。 |
【5点】 FTH 2022/03/13 21:00 |
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本日公開分…今日は忘れなかったぞ! (昨日の対になる形で今日は白騎士のメイン所が公開。) レオニダス:紙のまま実装… (少しくらい強化しても良かったのでは?) アスティノス:テキストがプレイス仕様になり見れる枚数が1枚減少… (後々アッパー修正かかりそう。) HEAVEN:相手の盾に対応した脳筋効果を獲得… (条件的にすぐパワー下がりそう。) アルドラ:攻撃条件が緩くなる良調整… (出たターンだけではなくブロッカーOR白騎士が居るだけで攻撃可能。) 白騎士城:紙のまま実装… (出番無いと思うんだよね。) 白騎士ゲート:天門の縮小版と選択式に… (FTにしれっと「神帝」の名前がありますね。) ウルフェリオス:MBで切れる枚数が5倍になる超強化… (ただ、進化元がかなり必要なロマン札に。) ティリオス:紙のまま実装… (スターマンの強化にならないの痛いな。) マッコル:白騎士参照のタップ効果が追加… (悪くはなくなったと思う。) 死神城:コストが1下がり要塞化時のハンデスが追加… (なんか悪用されそうな気がする。) 盗掘男:条件が厳しくなった代わりに2ドローに変化… (強化と見るかは微妙な所。) ギガアニマ:テキストがプレイス仕様になった代わりに墓地肥やしが追加… (肥やすタイミングが「死神」が出た時なので腐りにくくなりそう。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/13 21:38 |
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何やこの量!?新規って85種なんですがね… 実質神化編続いてる感あります。 ツイッターに出てる分だけ確認や。全部は多いで。 HEAVEN 盾を増やしてしまう、一見デメリット的な性質を、相手の盾7以上で打点強化することで上手く補ったと思います。白いバロムは素晴らしいが試合が泥沼化するカードなのでこういうのでいいのかと。 ピカリエが使えて、アルファディも落ちるのでそろそろ来ても良いころなのかも。 アルドラ 悪くはないです。ただサイズだけで天門生きていけるか…5c門のゲオルグやボルバルみたいなフィニッシャーがいないと、エリクシア的な存在にはなれないのかもなあ… 白騎士ゲート ワンチャントリガー持てるHEAVENは熱いですけど…まあオリジナルサインみたいに手札要求のせいで使われないかもなあ レオニダス バニラ |
【5点】 FTH 2022/03/12 22:56 |
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本日公開分…今日は素で忘れてた! (公式動画組を先に載せておきます。) ギュルム:テキストがプレイス仕様に… (ランダムってのは使い所が難しそう。) コマンダー:紙のまま実装… (他のイノセント系と枠を争えるかどうか。) XENOM:死神を条件にした破壊効果追加&ボーナスの簡略化… (ガブリエルの効果オマージュかな?) プルーフ:紙のまま実装… (名称をどう活かすかだな。) ジャクソン:サーチがリアニメイトに変更… (条件は一緒でプレイス仕様だから化けるかは怪しい。) 死神ハンド:墓地の死神参照でSTを得られる… (悪くは無いけど他を押し退けられるかは怪しい。) デスマ:テキストがプレイス仕様に… (まだ、本気出してないように見えて黒緑流行ってるらしいからなぁ。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/13 11:03 |
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ギュルム…紙でも扱いが難しかったカード、この仕様だと進化元が捲れることもあるだろうから、ただでは死なない打点として使って…マルコを超えるのは難しそう。 コマンダー 無垢系ですね。青いので、ダーウィン作るとき色枚数を調整したければ入るかな。 プルーフ 死神の優良サポート。バトルに持ち込めるかどうかだなあ… ジャクソン 殴れれば強いですけど、ラグありのサポートに枠は割きにくいでしょうね… 死神ハンド 死神で肥しが強ければワンチャン…ビギロマの影響でお清めも結構飛んでくるので安定しなさそう。 デスマーチ 黒緑強い!数ある速攻の中でも頭一つ出てるんですよね。問題は優良ウィニーが結構スタン落ちしてること。ALLでは圧倒的tier1 XENOM (こっちのスペルじゃなかったけ?)殴りつつハンデス+除去ってことで、ビギロマデスドラの相の子みたいなことしてて、通ればすごく重そう。 |
【5点】 FTH 2022/03/11 21:37 |
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本日公開分…紙の方が忙しくて遅くなってしまった! (オリカはいつも通り割愛。) ランブル:覚醒条件の変更とリバホに紐付け収録… (覚醒後の変更は無し。) リバイヴ穴:テキストがプレイス仕様に… (呼び出し先に関しては変更無し。) セレスト:コストが1下がりパワーも1000下がる… (起源神来るならワンチャン?) クロックタワー:紙のまま実装… (ランブル出るし出番はあると思う。) デス・サークル:コストが1下がる微強化… (現状だと流石に怪しい。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/11 22:05 |
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ランブル…デッキボトムにカード送られるとき早すぎてよく見えないんだよなあ…確定で覚醒はできないけど、構築を寄せなくても1/3でできるようになったと捉えるべきか。 リバホは探索になって弱体化か…まあ妥当…長らくお世話になるには、ジェニーシャチホコとかも探索になるからな… セレスト、デスサークル…悪くはないけどね…起源神はどうやって形にするのか… クロックタワーは無難なのでいうことはないです |
【5点】 FTH 2022/03/10 21:02 |
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本日公開分…そういえば前回居なかったね! (オリカはいつも通り割愛。) キリスラ:紙のまま実装… (まぁ、弄る所も無いしな。) スターダスト:タップ対象が制限される弱体化… (元の効果ですら出番あるか怪しいのに。) ギャラルピ:テキストがプレイス仕様に… (流石に重すぎるなぁ。) ドラグ月:火力範囲が相手全体に拡張される強化… (これなら出番ありそう。) クロスNEX:NEXとルピア参照のコスト軽減とゴッドメタを獲得… (紙よりも格段に使いやすそう。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/10 21:44 |
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ドラグムーン…なぜ12弾で来なかったのか…めっちゃめっちゃ使いたかったのだ… 盤面への制圧力が格段に増していますね。これはアグロを見るカードとしてかなり強そうです。 ギャラクシールピア…コストはボルシャックNEXから踏み倒すのでは? NEXがオリカでブレイブルピア他を得た関係でかなり鳥が並ぶデッキになっているのですんなり追加のNEXを出せそう。でも枠なくて従来の動きに落ち着くかも。 クロスNEX ライゾウやキリコの弾丸に適任でしょうね…条件は…ぶっちゃけおまけでしょう。構築を寄せると墓地肥しが入らなくなるジレンマ。ゴッドを封殺できるのが一番でかそう。 スターダスト 盤面を延々と潰し続けられる可能性のあるカードは意図的に弱く作られる…その煽りを受けた印象。 キリモミ ザンゲキマッハアーマーがバケモンですが、メタルで簡単にギア焼かれるので出番あるかもです。 |
【5点】 FTH 2022/03/09 21:01 |
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本日公開分…出たなサイキック! (シャイニーからカイマン達も出せるよ!) チャクラ:テキストがプレイス仕様に… (ソウル消えてるんだけど!?) シャイニー穴:チャクラと紐付け実装… (効果はそのままに連動入手可能。) カイマン:連動超次元呪文を獲得… (次弾までは出番ありそう。) カトラス:連動超次元呪文を獲得… (種族を活かしたい。) ディアナ:連動超次元呪文を獲得… (紙でも出番無かったからなぁ。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/09 21:50 |
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超次元呪文とサイキックが一体になったか… チャクラは除去が増えて動きにくくなっているとはいえ、未だに紙で愛用してるけん、なんやかんや来てくれてうれしいですわ。 しかし相手をタップするだけの超次元呪文がSRとはなあ… |
【5点】 FTH 2022/03/08 19:56 |
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プレイス新情報↓ 第13弾カードパック「超次元開放-PSYCHIC SHOCK-」配信決定!! 公式PVでの登場予定(詳しくはPVをチェック!)↓ ・遂に新たな領域が解放される…! ・NEXの更なる姿も登場 ・紙で話題のアイツも参戦決定…!? |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/09 22:05 |
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(急いで某企画のコメ打ってきましたわ…ダイナモは…一人回ししてるうちに持ち時間切れるのがオチ。センジュオートリプルパンチは熱戦だと思う…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/09 21:55 |
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(実際不死鳥編みたいに、他の章に片足を突っ込みながら長々とやってくれると思います。ねえ…来てないギミックが多すぎますよ!あ、起源神は流石に仕様的に厳しそうですね…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/09 21:47 |
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久々に開いたらサイキックが公開されてて草… 勝舞スキンも出るようですし、そろそろ勝舞編終わるんかしら? あああ…考えたくなかったわ…もう完全に世代じゃなくなっていく…そのうち王来もプレイスに入るでしょうね… 真面目に主人公交代したら紙に専念でもいいと思ってるわ。もうユーザー層はクラシック勢じゃないのかって… ネガな話題になってしまいましたが、超次元は既存のデュエマの終焉と同時に新たな時代の幕開けも意味しているんでね、エピ移行の動向もみていこうかな…どうしようかな… とりあえず覚醒編期間中は楽しそうなので、今年中は引っ張ってほしいなあ… |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/03/03 19:37 |
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【プレイスアリーナモード 白凰杯】 アリーナモードは…以前あった大会モードです。結構急なスケジュールでキマシタワー STAGE1 10日17時~14日5時(午前)直前 次への条件 3/5勝 2 14日5時~17日5時(午前) 次への条件 4/5勝 FINAL 17~19日(午前5時まで) 一度でも負ければ終了。 ジェムやゴールドでの入場はなく、チケットでの入場のみ。 5時になったときにチケットがなければ1日1枚のみ取得(つまり1日1回までの挑戦)、尚、FINALは期間中1回。 報酬は、FINALをクリアすると、バトルアリーナ7thで不戦勝が可能となること。 その他細かい報酬が出るとも書いてないなあ…本当にガチ勢向けって感じですかね? |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/11 19:02 |
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わたくしの憶測の域を出ないですけど、多分パクチケの枚数はメンテにかかった時間で計算してるな… 今回は1.5時間で終わったのでなし。落ちるバグは直したようですが、デッキ編成のバグを直したとは書いてないなあ… |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/10 23:26 |
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(アリーナ、試合終了後に落ちるバグがあって明日メンテルスゾーンらしいですわ…前はすんなり行けたのに今回やけに多いな…ぎょうさんパクチケ配ってな) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/10 21:47 |
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(いうてレシピをスクショしてポチポチするだけで…5分でデッキできたからまあ紙よりは断然早いし) |
NaOH エンシェント17歳 2022/03/10 20:52 |
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アリーナモードで早速バグってて草。もうやる気なくなるレベルのバグ。 デッキを作成しようとした際、デッキコードから作成をして、そのカードのプレミアムやシークレット版を持っていると進行不能になるようです。 アリーナ用にデッキは新しく作らなきゃいけなくて、普段カジュアルやランクマで使ってるデッキをコピペする人が大半だと思うんですが… しかも、期間中の修正ができないため今回はこのままやると来た。この時点で一からリストを作る手間を惜しまないかユーザーをふるいにかける作戦か… |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/03/01 19:00 |
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【EMPEROR KIRIKO CUP】 いつものごとく開催されます。仕様の変更はないですが月末に新弾が来て環境が変わる可能性大です。 いつものごとく、新弾前か後か、どっちの環境でランクを伸ばすかが重要かもしれません。 最近は浮上が減って申し訳ないですが…宴は準備をしておりますので、こうご期待です。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/02/26 21:19 |
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【ストーリー&spルール】 ストーリーの続編と、spが実装されてました。 まず、ストーリーですが、カイトのキリコを使って、グレンのNEXに対して完全決闘を決めるミッションが難易度高め。 キリコはビマナなので大した生物は並ばず、向こうもサイズが大きければこちらの殴り返しを気にせず殴ってこれるため、ワイルドリリィvsブレイブルピアみたいな盤面だと崩れます。 対策として、PGを最速着地させることがまず前提となってきます。AIの思考のクセか、数で押して強引に耐性を潰してライジングで後で処理しようとするような立ち回りはしてこず、かなり殴られにくくなります。ここで足踏みさせ、キリコを立てましょう。 spルールは、あんまり通常の対人戦と変わらない感じです。 一部強カード使用不可+その他全カード使用可のルール。通常に比べて、強みを押し付けるだけの大味なデュエルが減り、繊細な駆け引きは増えた…気はします。 Bロマノフと剣誠、武者あたりが多いかな? |
【5点】 FTH 2022/02/21 18:08 |
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プレイス新情報↓ 「終の怒流牙 ドルゲユキムラ」と「12弾進化軽減サイクル」が上方修正 「統率するレオパルド・ホーン」と「西南の超人」が下方修正 「神羅スカル・ムーン」がテキスト追加による調整 |
NaOH エンシェント17歳 2022/02/21 21:09 |
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(先を越されたか…) ユキムラは今でも並ぶと処理できなくなって死ぬカード、本体のパワーが上がってもそれは変わらないかなと思います。 キリノがキモで、DEATHドラがいい感じに使われてるからこうなった感があります。マイナス回りは弥太郎でも見直されたしなあ… 一番大きい変更はレオパルドホーンで、この条件が4→5になるだけで黒緑速攻の理不尽さが軽減され…というかまず採用されなくなると思うわ。最も、上振れがなくなるだけで、環境上位から引きずり下ろすにはちと弱いと思います。まあそのうち入れ替わりでデスマーチ来るだろうし… スカルムーン…自身の破壊に耐性無いのクソ弱かったから妥当っちゃ妥当。NEXのライジング、フュージョンのサンダーと比べて明らかに使われてないわけですしね… ただお前だけ優遇されてんじゃないぞと。トルネドとブリザドは使われてるんかと、わたくしはそこを問いたい。 ↓と合わせて、アップデートは24日に行われます。 |
【5点】 FTH 2022/02/17 20:25 |
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久しぶりの更新…詳細は週末だけど↓ 2月19日(土)20:00より公式生放送がある模様 (ゲストを招いてのタッグマッチを配信との事…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/02/21 21:10 |
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(ミックスボックスガチャはうれしいなあ…更新頻度緩いし、サプライチップも出番少ないからガンガン使うかあ…) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/02/06 15:31 |
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久しぶりに戻ってまいりました… いやあ、レジェンズア○セウスを熱が冷めるまでやってたんですよね… 色々思うところはありましたが、コピ○ロスとの戦闘に入る前のアクションは台パン案件なので何とかしてほしかったです。 あとヒスイの姿は他の作品にも入国できるよね…?…ね? そんなこんなでデュエプレからも少し離れ気味でしたが、ぼちぼち再開していこうと思います。 【ランクマッチ ボルシャックNEXカップ】 今月のランクマです。まだ1回も潜ってません。 新弾の実装とかスタン落ちとか色々あります。環境は変わるんでしょうか? キリコは裏でカジュアル試し打ちしてたんですが、星域の種を残さなければいけないのに小型を多く入れにくいせいで簡単にテンポを崩され弱い印象がありました。 【レジェンドバトル カイト雑記】 これはやりました。 初級、中級についての解説は割愛です。 上級 鬼面城サイバービート レジェンドスキルなし パワー2000以下がガンガン並ぶアグロデッキですが、サイズが低い分止めやすいです。ラウラギガ出せばオッケー。 ただ、オガプーが居ると鬼面を貼ったときにバウンスが付きます。そこでテンポを崩されると弱い…カチュアのようなデッキは不利かと思います。 〆のマルコ、クリスタルアックスあたりでも打点計算を崩してくるので、足踏みさせたら早めにこっちの動きを通してしまいましょう。 レジェンド級 スキル カイト ターン開始時、場にオリジンが居ればキリコに自動進化(ゲーム中1回) 自分 進化クリーチャー召喚コスト-2 デッキは案の定キリコ。レムリア、ベジータ、サファイアあたりが搭載されています。 ↑でも述べた通り、種を潰すのが通りがいい戦術だと思いました。テラーゼロフェニコンが結構安定しましたね。 ミッションに10ターン以降勝利、シールドをブレイクされずに勝利等ありますが、アクティブに攻めてくるチュリン等と比べると格段に攻略しやすいと思いました。 また、キリコは性質上動きも早くないので、ビートダウンで処理してしまう(ライゾウ等)もありだと思いました。ただ、ワイルドリリィ1枚を場に残されるときついんで、結局速度じゃんけんになる感じでした。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/28 18:46 |
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【レジェンドバトル情報】 2/3の17時~2/14まで。対戦相手はカイトです。 どうせキリコ使うんだろ!? |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/24 19:18 |
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【開封結果】 アプデに1時間くらいかかりましたが、延長は無し。平常運転ですかね… いつも通り出たカード載せます。 SR イカズチ 2 サンダー 0 キリコ 0 ブリムーン 2 ビギロマノフ0 スカルムーン0 ボルネク 0 ライジング 2 ベジータ 1 トルネムーン2 VR ヤザリス 3 クリスタル斧 1 スペルサモニオン2 ヴァーズロマ 3 ベルガウル 1 サンバースト 3 バザガベルグ 0 ビシャモン 3 オーラヴァイン 0 オリサイ 1 うーん…デッキを組むには、生成が必須かなあ…偏りが少なめだったね… とりあえずシティバトルに潜ろうと思います。それではごきげんよう |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/24 20:54 |
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(開封数は非公開ですが、過去にフィーバーしすぎた代償で減らしてるので…十分産廃レア組める。) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/21 17:55 |
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【新弾実装スケジュール】 1/24(月)18時にメンテナンスを終了し、12弾を実装するようです。 (月曜スタートだったか…宴見合わせて正解だった…今後はこの発表ペースを考慮に入れて動こう) 一部カードテキストに修正あり(毎回のようにやるなあ…)主に耐性付与回りが見直されるっぽい。 ダークルピアは効果対象を選択できるようになり、紙と同じテキストに。 弥太郎パッピーは、弥太郎で弥太郎を守って連鎖的に死なないように、弥太郎をセイバーの対象外に。 ソウルブリンガーは、パワー0になって自軍が全滅しないよう、パワー0以下の時は普通に破壊されるように。 以上、全て上方修正扱いで、ポイントの補填はないとのことでした。 (あんまり体勢に影響は無さそうですが、単純に使いやすくなるんだろうなあ…) |
【5点】 FTH 2022/01/20 21:01 |
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本日公開分…しれっとキリコの目的が判明 (これまで通りオリカは割愛します…) ソルハバキ:回収範囲が狭くなる弱体化… (呪文回収は可能だから使い勝手は悪くなさそう。) グローリーソード:テキストがプレイス仕様に… (後々イノセントソードに変わりそう。) キリコ:コストが1上がり各ターン1回のみの制限が追加… (これなら暴れないか?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/20 22:08 |
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(アルファディオスOR、ドルバロムOR,バジュラORみたいにオリジン版がホイホイ刷られるはずもなく…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/20 21:50 |
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星域来ましたねえ! 前回のオリカ的に来ない方がおかしかったからね… 探索になったとはいえ進化クリーチャーを4種以上入れるデッキなんて…DeNAスターズ?なんのことでしょう? オリジン限定になったので、オリジン進化が追加されないとなかなか厳しそう… そしてオリジン進化の筆頭であるキリコですが…これアナスタシスじゃない? キリコの強かったところは、アマテラスが出ると星域を唱えて、キリコを再着地させる、いわゆる、リセマラができたことだと思うんですけど… ネロの仕様上、各ターン1度って書いてあるやつは2体使えば2回使えたんですが…キリコの効果が1回となると、まあリセマラできないですよね… グローリーソードは、紙通りなので変わりないですが、欲を言えば、種族指定以外の進化クリーチャーも置けるようにしたら、ルナティック回りも使いやすくなったのかなと思ったり思わなかったりです。 |
【5点】 FTH 2022/01/19 21:01 |
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本日公開分…究極進化は全部出たのかな? (これまで通りオリカは割愛します…) バザガベルグ:紙のまま実装… (FINALと合わせるのが基本だろうなぁ。) コルテオ:紙のまま実装… (まぁ、無難な所ですね。) イカズチ:紙のまま実装… (プレイスだとコンボするの難しそう。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/20 19:35 |
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現状判明分で究極進化5種+αとなると、SR相当割れてますね… イカズチ…カチュアとのセットで結果出しましたね。アプリで運用するには、ロマノフ同様ターンの持ち時間という壁があります。が、ザンゲキのクロスコストが1、カチュア本体が5コストと大分使いやすくもなっていそうです。 カチュ+ザンゲキから、ウルフェウスでオリジナルサイン唱えて、サファイア射出しまくるのがいいんでしょうか? ウルフェウスの条件を満たすのが難点かと思いますが… バザガベルグ バザガジールを使う機会が無くなる。まあ紙通りですが、クロスコストが軽減されてる+バジュラズソウルが無いなど、ある程度紙とは勝手が違う部分もありそうです。 コルテオ 何も言わなくていいです。 オリジナルサインはさっきでたので割愛。 もうひとつのオリカは進化を探索してマナに埋める効果ですので、これは星域の伏線とみるべきかしらね? |
【5点】 FTH 2022/01/18 21:02 |
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本日公開分…紙のままの奴多いね。 エボリューター:紙のまま実装… (プレイスでリキピが暴れてたけど今はどうなんだろう?) ティナ:紙のまま実装… (全盛期の動きを実現できるか?) キューティー:盾枚数の条件が少し緩くなる… (種族デッキ以外でも出番ありそう。) アックス:条件達成でコストが2下がる調整… (これって下手したら事故ってる枚数だよね?) ブリザード月:ドロー枚数の調整と条件付き強化が追加… (強化の内容は手札10枚以上でアンブロッカブルと攻撃されない効果。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/18 21:59 |
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ブリザドすごいですね…一瞬で上限達成できるのでサファイアウィズ…うーんヒャクメーあたりと組ませるのが基本になるのかな?あとはルナコスですかね? キューティ 盾3と言いつつ、実際はブレイクされる前は4枚でもオッケーなので、実質サーファーなのかも。 アックス ドローすれば6枚はいけるでしょう。ただ、コントロール対面だと流石にハンデス貰いそうなのでダメ押しにならないのが残念。殴りあえば強いかもしれませんが、でかいだけのアンブロッカブルにどこまで価値を見出せるか。 エヴォ ツヴァイは影が射してきてはいます。ビートダウンを見たとき、ガントラやメカオーが強化を継続的に貰いすぎていたせいで、若干見劣りするというか。上振れには誰も勝てない性能はあるはず。ツヴァイがG0ではあるものの、後詰めのマーキュリーを投げやすくなるので若干復権するかも。 ティナ 1コスで殴れる進化。何気に初ですよね。究極進化でルナティックにイメージが吸い取られがちだけどこういうの経由するのも悪くはないか… |
【5点】 FTH 2022/01/17 21:02 |
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本日公開分…そろそろ地味になってきたかも? (究極以外の目玉が全然出てきてない感…) ヤザリス:自分ターン中永続500になる超強化… (プレイス公式が薔薇城推奨してたけど紙と挙動違うの?) クシナダ:紙のまま実装… (地味だけど優秀なんだよなぁ。) ボッコ鳥:パワーが1000上がりテキストがプレイス仕様に… (クシナダにメタられてる件について。) イントゥ:テキストがプレイス仕様に… (今はあまり出番無いかもしれないけど後々活躍しそう。) サンダー月:唱えられる呪文に制限が付く代わりに進化のコスト軽減が追加… (弱体化はしたけどルナティック元とは相性良さげ。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/18 22:08 |
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ヤクザリス テキスト的に500固定っぽい印象を受けますね。某サイトだとミスじゃないかとか言われてますが果たして。 クシナダ 紙だと悪くなかったのかな?出してる暇なかったイメージがありますが、後詰めの耐性付与で詰ませられるケースはこっちだと多そうです。 ボッコルピ ブロッカー迫害は今に始まったことじゃないしなあ… ワザイルド クリスタルフュージョンもバイオレンスに結局使われてるし、こういう大型ブーストはなんやかんや需要ある感じです。紙と違いロマネもセブンスもあるのが痛いところですが サンダー コスト大きい方を撃てるのは有能。コストは重いですがヴォイジャーで両面軽減できるのでまあ… ただ、ボルフェウスと比べると見劣りしますかね…火と光以外も打てるのですが、フォートレスを上回る旨味がパワーあたりにあればなあ… |
【5点】 FTH 2022/01/16 21:02 |
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本日公開分…懐かしのスーパーデッキパーツが収録。 (そして、あの英雄も参戦…) オーラヴァイン:6以下になるように任意の枚数除去できる超強化… (流石「七英雄最強」と言われてるだけあるな。) バルピア:同名以外のドラゴン探索に変更… (果たして真価を発揮できるのか?) サンバースト:パワーが1000上がり自身の強化条件もそれに合わせて調整… (Tブレイクになり出たターン最初の攻撃時のアンタップキラー化も追加。) ペリュトン:紙のまま実装… (挙動が怪しくなりそうだが大丈夫ですかね?) ライジングNEX:最小単体除去が最小全体除去に強化… (自分側の破壊は削除されてるけどこれって原作的にアリなの?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/16 21:20 |
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(実際難しそう…ゲキメツゼンアクにリンクされたらアタックトリガーで種潰されるし、HDM潰せるサイズは貰ってるけど、これもリンクされる前に殴らないと種が…) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/16 21:15 |
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オーラヴァイン ジオブリードの上位能力みたいな感じですね。神化編なのに進化を対象に取れないのは流石というべき。 バルピ NEXも来るんですけどチェンジがまだだからなあ…盤面上限あるし、鳥が並んで圧迫しそうな時に使うのかな? ライジング 6コスで殴って来る大型で、処理がめんどくさいのは強いと思います。問題はルナティックの要求値かなあ? ペリュトン 後詰めに出てくるととんでもなく厄介そう。ガントラみたいなのに挿したい感じですね。ただデッキ進化できるように構築寄せないといけないのがな… サンバースト うーんバトルに強いアンタップキラーってだけで生きていけるかなあ…バジュラの壁が厚い。 |
【5点】 FTH 2022/01/15 22:55 |
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判明分とは分けます…プレイス生放送情報まとめ↓ ・水の守護者カイトのスキン&テーマソング登場記念キャンペーンを実施 →公式Twitterフォロー&キャンペーンツイートのリツイートでプレイマットをプレゼント! (やり方はこれまでと同様。) キャンペーン期間↓ 第1回1/22〜1/29 第2回1/29〜2/5の計2回 |
【5点】 FTH 2022/01/15 20:27 |
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本日公開分…懐かしいのが来たな。 (アリーナ判明カード追記しました…) エンフォーサー:テキストがプレイス仕様に… (まぁ、弄る所も無いカードだろうし。) カラダン:墓地に送るカードは「コストが大きい順」になる変更… (これなら流石に暴れないと思う。) Bロマ:コストが1下がる調整… (ハンデスで考えるとデカい強化。) ヴァーズロマ:紙のまま実装… (まぁ、除去としては使えるけど進化増えるんだよね?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/16 21:18 |
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ビギニングがこの中だと目玉で強そう。ヴィルジニア使った墓地系デッキも遂に形になって来るかな? カラダンとかもきっちりドルバロムを落とせるように作られててよき。 ノーブルは…2000というラインが狭い…マリエルが居ないとなあ…純速攻みたいなのにはメタになりますが、それ以外に刺さるデッキが少なくピンポイントな印象。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/15 19:00 |
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【レジェンドバトル雑記 チュリン戦】 初級、中級は、まあここを見るレベルの人ならまあ勝てるだろうということで割愛します。 ミッションですが、前回のレジェンドバトルからのコピペで、今回のチュリンの仕様上、レジェンド級の攻略はかなりマゾい印象を受けました。 多分暫くこれで固定なんでしょうね… ハイランダーで勝利 完全決闘 10ターン以降に勝利。 上級 緑単ライゾウ 素直なビートダウンで、受けもナチュトラしかないため、潰す手段はいくらでもある感じですが、パンチ力が強く、搦め手にも回答がある曲者ドラゴンが多かったので要注意です。 大体呼び声やエコアイニーのブーストから、ハルクーンベルガ→ライゾウと投げてくることが多いので、ここまでに主導権を握っておくのが理想的。 ライゾウから捲れるドラゴンに、当然saのものは無いので、即詰むわけではないのですが、ミルドでテンポを狂わされて結局除去間に合わなくされることも多かったので、やはり早めに主導権を握るのがよいでしょう。 意外とネクラギャラクシーが一番安定して勝てたかな? レジェンド級 緑単ビート 相手 攻撃時に自然のドラゴンが出る(早い話が、確定ライザー効果を全軍に付与) 味方 攻撃時にランダムなSRに変化する 注意…こちらのクリーチャーが攻撃して変身したとき、発動するアタックトリガーは、変身先のものでした。バジュラの化けて2枚持って行ったしなあ…多分ですがアポロのメテオバーンが決まらないと思います。 変身するとどんな雑魚クリーチャーでもある程度強力なものになるため、ブリザードで横に並べて、変身先で打点増やして運ゲーで勝ち。多分似たような動きは1マナクリーチャーを多く採用する速攻全般でもできて、効率的に回せる印象がありました。 ただ、ミッションも達成を目指すとなると話は変わってきまして、向こうは2コスウィニーやキリンからガンガン殴って来るため、ムルムル、パラオーレシスによる盤面要塞化が急務です(ツイッターでの勝利報告も似たようなことを目指す人が多かった)。 一度殴り始められると手が付けられないのでしっかり全体除去を当てて、そこからキングアルカなどでペースを作っていくのがいいでしょう。 無理にミッションに拘らず変身してバカゲーするのも楽なので、自身でどうやってこのイベントを楽しみたいのかと要相談って感じですね。上級と戦いまくるだけでもポイント結構たまるしのう… |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/15 21:10 |
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イメージはアレに近いですね…敵も味方も全員変身ではないですが… 基本的に数の有利を押し付けて変身すると一気に攻め込めるという活用の仕方は、ボスバトルのときとあんまり違わないかも。 向こうが殴って来ると簡単に数が揃うので、速攻またはブリかなあ… |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/15 21:01 |
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(こちらの変身先のことでしょうか?) 相手も殴って来るペースが速いですので、打点の大きいクリーチャーに化けてくれた方がいいですねえ… ブリザード回してて、アムシオンに化けたときは殺意覚えましたよ。 相手は確定ドラゴンだから安定しているんだよね… |
【5点】 FTH 2022/01/14 21:14 |
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本日公開分…闇のカードが公開。 (これまで通りオリカは割愛します…) ヤタイズナ:テキストがプレイス仕様に… (まぁ、下手に弄れないカードではあるだろう。) デスライオス:紙のまま実装… (死神がとうとう参戦か。) イモブレ:テキストがプレイス仕様に… (果たして使い道はあるのか!?) ガウル:コストが1下がり「死神」が範囲に追加… (これは腐りにくくなって良さそう。) スカル月:置換除去が条件付きになる弱体化… (各ターン最初の1体のみ守れて相手の1番デカいやつ破壊は処理落ち対策か?) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/14 22:35 |
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ヤタイズナは…まあ原作通りか… ビシャモンのときも言いましたがコストの高いシスクリは苦労しそうです。 ガウル 死神自体はプールが狭く使いにくかった印象。デモコマとして使うならドルバロムが強すぎてなあ… ブラックルシファーみたいに、癖が強いけど専用デッキ組めるカードかな? デスライオスは…1弾のモーリーの方が使いやすそうな…あいつとピカリエまじで未来人だったんですね… スカル やめてムーン! 種の効果が肥しとして使いやすそうなのはよき。本体は、8コスの進化はまあテコ入れしても使いにくいでしょうね… ただ、自身が破壊された時ではなく、他の自分のクリーチャーでもいいので、全軍ガルザークと考えるとかなりマウント取れそうな感じもします。 芋けんぴ 悲しいかなスカルムーンより使いやすそう…ええ…(優良ノーマルだけど今じゃない…) |
【5点】 FTH 2022/01/13 21:03 |
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本日公開分…今回は究極進化組のおかげで結構豪華そう。 (これまで通りオリカは割愛します…) ラピア鳥:コストとパワーが縮小… (コストが半分になりパワーが1000に。) スピア鳥:テキストがプレイス仕様に… (パワーくらいは上げても良かったのでは?) 進化設計図:テキストがプレイス仕様だけど実質そのまま… (開拓が無いから出番無さそう。) トルネード月:貫通効果の制限がなくなる強化… (専用ギミックの「ルナティック進化」を獲得。) ビシャモン:コストが下がり味方へのパンプが追加… (う〜ん、それでも厳しくね?) スケールが違う龍:相手への全体除去を獲得… (手札以外から出ると更に強力な単体除去も放つ。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/13 22:05 |
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ラピア…パルサとほぼ似た感じになってますね。 設計図…長いこと使われていきそうなカード。手札上限ありとはいえ、低コストで6枚掘れるのは未来を向いたデザインです。 トルネード…ルナティック進化エグそう。特に効果の1ブーストからそのまま現れるのはゲームスピードがかなり上がるかと。ウルコスからそのまま出るのか… ビシャモン…6コストというのはシスクリとして使いにくい部類に入るでしょうね…相手のデモハン圏内だし。 スケール…小型の一掃を得て実用的になるかしら…?アグロ相手に押し付けられると強そう。連ドラで捲って逆転の一手になりますし、単純にスタッツで圧殺しても強そうです。 |
【5点】 FTH 2022/01/12 22:05 |
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本日公開分…EXが無いから凄く久しぶりな気がする。 マッハ鳥:バウンス効果が任意枚数に調整… (紙でもこのテキストにしてくれよ!) ピース鳥:条件付きSTを獲得… (NEXまたはルピアは緩いな!) ボルNEX:テキストがプレイス仕様になりWブレイクがパワードに変更… (強化版の探索である「超探索」が追加。) |
NaOH エンシェント17歳 2022/01/13 17:53 |
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超探索について 最初から5種類にしといて欲しかった…そもそもがサーチの完全劣化なんだよなあ… 長考で遅延できるとか、探索にされた理由は色々考えられるけど、5が可能なら初めからそうしとけ。 マッハルピア 紙でも欲しかったってのはマジ。エグゼドライブ化はメリットにもデメリットにもなるから、任意になるだけで使いやすくなるでしょう。殴り返せないのはかなり面倒。 ピースルピア トリガーつきジルワーカみたいなもんで、2面止められるのはなかなかの性能。こいつを立てておいてビートすれば後詰めとしても優秀だと思います。 NEX 超探索…本当ならもっと範囲の広い…ディメゲみたいなカードにつけた方がよさそうですけど、ルピアの種類を絞ることによって確定サーチ、5種であれば構築に気を遣う必要もあまりなさそうです。 上記のカードと合わせて、殴り返しやら返しのビートやらをケアしながら柔軟に立ち回る形になりそうです。 そうでなくても、ガルベリアス等のように、コスト6のSAで2打点以上というのは非常に強力です。 ガントラに積むにはルピアのがなく、専用構築を求めるのが気になるところではありますが。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/08 11:57 |
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【spルールマッチ 見解】 スタートチャージ5。初めてのルールです。 初手手札5、マナ5(5色)、盾5で始まるというもの。 今回の仕様として、全カード使用可能、且つレンタルデッキ有です。 レンタルできるのはライゾウ、ダーツフュージョン、シデンギャラクシーですが、最後のやつを使ってる人はほぼいませんでした。 ゲーム性 感覚はスタートチャージ10に近いです。 初手は5枚ありますが、序盤に手札を消費してリソース札を使用することで、簡単に高コストに到達できるからです。 実質的にリーサルターンが5ターン程減るため、2~3ターンキルが可能なライゾウ、フュージョンがトップメタでした。 初手への依存度が高く、また相手の上振れたムーブで簡単に終わるのはスタートチャージ10と変わりませんが、構築や立ち回りの自由度は増しています。 2~3キルのルートさえ組めれば、どのデッキでもワンチャンはある印象。あと初手ハンデスの理不尽さがない。 ただ、周回する速度を考えると、上記2つのトップデッキに収斂するんでしょうか…? 初手でガンぎまる種族デッキなんかも結構強いと思いました。 …仕様的に強化されるカードは、フェアリーミラクル、ロマネスク、デリンダーあたりです。 主要デッキ ライゾウ ロマネスク→ライゾウによる2ターンキルを目指す。 その他にもミラクル等のブースト札があり、トップでの解決力も強い。 また、デルフィン入り、パーフェクトアース入り等、カスタマイズ性も強い。 ゲームスピードも短くお勧めのデッキ。大型連勝をしている人は大体これな印象。 ただし、最も運ゲー感が強く、ストレスフルなデッキであることは忘れてはならない。 フュージョン ミラクル→クリスタルf→バイレンスfによる3ターンキル、または強力なゴッドによる制圧を目指すデッキ。 ライゾウのような理不尽要素もありつつ、速度より安定性や、プレイの自由度を求めるユーザーに好まれていた印象のあるデッキ。 対応力があるからといって、2~3ターンキルであっさり捲られるため、過信は禁物。デルフィンに注意。 パーフェクトアースプラチナム パーフェクトアースで5色揃え、プラチナムによる敗北回避を狙うデッキ。 除去がほとんど詰まれないライゾウに対して有利なものの、その他大勢に対してアースが除去されるので不覚を取りやすい印象。 メカオーの基盤に挿す、ブライゼシュートや夫婦ロックの採用など、サブプランによって環境に抗うのかな? ライゾウに対して大きな有利をとるものの、それ以外のデッキの突破が厳しそうに見えたので、そこを周辺カードでどう補うかが争点。 報酬全獲得まで回して感じたのはこんなところです。 とりあえず主要3つは回しました。大体ライゾウで運ゲーを仕掛けていたのでエアプのそしりを受けても仕方がないと思っています。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2022/01/01 0:45 |
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【HEAVY DEATH METAL CUP開催】 仕組みはいつものランクマ同様なのですが、恐らく月末に新カードが投入されると思います。 secにバルガライゾウがいるのでその名を冠すると思ったのですが違ったようですわね。 【spルールマッチ】 スタートチャージ5。マナには例の5枚が入り、手札5、マナ5でゲームが始まります。 手札5というのは結構大きく、天門が強そうなルールに見えますね… これが1/6~1/18だそうな。 【おみくじパック】 今年は合計で3枚剥けます。初回が1枚で、去年って5枚だったかしら?記憶力終焉の悪魔神。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/12/27 19:53 |
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【レジェンドバトル攻略】 初級、中級は不亜幽、上級は勝利と戦います。レジェンド級は二つあり、不亜幽に勝利すると、勝利へ挑戦できるようになります。 レジェンド級は、ポイントの獲得が1日1回という、前回同様の仕様ですが、二人居るので報酬を狙いやすいと思います。 目新しい取り組みとして、レジェンド級ではこちらもレジェンドスキルを使えることと、初級をレンタルデッキで倒すというミッションの存在がありました。 大きいのはまあ前者でしょう。色々書くのがめんどくさくなります。 初級、中級は、皆様の実力を信頼して割愛。上級も環境クラスのデッキなら簡単に勝てるイメージでした。 上級 赤緑サムライ 攻めが速いので注意してください。ツヴァイ等速度の速いデッキ、キング等簡単に理不尽を押し付けられるデッキで、自分の動きを通せれば行けると思います。レースみたいな展開になるので事故らなければいいでしょう。 レジェンド級1 不亜幽 スキル 幽が種を出したらデッキ外からアブゾドルバを召喚する。 味方のクリーチャーは無垢の宝剣みたいになんにでも進化できるようになる。 こっちのスキルで色々面白いデッキを組めそうな感じですが…序盤はまったりホネチャ等で肥やしてくることが多く、アブゾ着地前の決着も狙えると思います。ツヴァイで5キルしました。 レジェンド級2 切札勝利 スキル 相手は3Nターン目開始時にボルサファをデッキ外から召喚。 味方のコスト6以上のクリーチャーは3マナ軽減 ボルサファがワラワラ並んできて簡単に死ねます。こちらもコスト軽減がかかるので、ブロッカーで粘りながら早めにキング等の着地を狙うといいと思います。わたくしは3体のPGで受け止めました。 1回しか回しておらず、碌な勝ち方は教えられてないと思います… |
NaOH エンシェント17歳 2021/12/27 20:31 |
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(ええ…試合回数少なくても、デュエルに勝てば簡単にポイントがたまるようにシフトチェンジしている印象があります。攻略には何が良いとか、答えが出る前にクリアできるようになり、ここへの書き込みが単なる雑記になる日も遠くないと思います。) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/12/23 19:18 |
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アプリ内情報 【レジェンドバトル開催】 対戦相手は切札勝利と不亜幽です。 (レジェンド級は勝利との記述があるので、にじコラボみたいに、級によって相手のキャラが違うのかと思います。) 終わったらスタートチャージ5かしらね? 期間は12/27~1/10です。 (木曜から始まらないのは珍しい) |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/12/19 15:19 |
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spルール、密かに攻略いたしました。 ボルバル、ゲキメツ、ブリザード等のカードがナーフ前の状態で使えるというルールで、過去の環境デッキや、公式大会のトップデッキから選んで使えます。 まず、勝ちやすいデッキですが、これは連勝数が多い人が使っていたのが、大体アポロかインテクだったのが印象的でした。時点でパンダでしょうか。 天門(ボルバルとゲオルグ)2種は、やはり動き出しの遅さから、どうあがいても5割位の勝率で終わるデッキという印象でした。 使用率はそれなりに高かったものの、アポロを止める手段に欠けるのが気になるポイント。 赤白速攻やブリザードが殆ど見られなかったのは、このデッキの影響がでかそうですが。 驚天…これは現代でいうところのガントラに近い立ち回りをするデッキで、ギャンブル性があるためか意外と少なかった印象でした。 メカオーは…通常のレギュでも使えるからなあ…そんなに使用者は多くなかった印象。 ハンデスボルバルは…やはりリストが古いためか、全体的にパワーが弱めで勝ちにくかった印象です。 分類するのであれば 上位 インテク、アポロ、パンダ、天門系、マルコ 下位 赤白、ブリ、メカオー、ハンデス、驚天 時間帯にもよるでしょうが、大体こんな感じの使用率になりそうでした。 |
NaOH エンシェント17歳 2021/12/19 15:24 |
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(ブリザードは進化の化身、アポ、ソーラーコミューン等、新しめの強化パーツが入っていなかったことも大きそうです。ハンボルもそうですが、3弾当時のままのリストは、回していて色々弄りたくなっちゃうもんなあ…あとやっぱ天門が壁かなあ…) |
【10点】 ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/12/18 7:14 |
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(ここでこの話出てますかね…?戻ってくるのが久しぶりすぎてわからんのです) DMPB-02 LEGEND OF PLAY'S 2022 が発売。(2日前から出てるみたいです) 2周年記念として、今までのカードが色々再録されてます。カード内容はネタバレになるので言いません。 2周年ログボで10パクチケ配られてます。 今回のパック、めっちゃ好きです。絵柄がね…もう。カッコいい。 色違いになってるやつもいます。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/12/14 18:29 |
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アプリ内で確認できた更新情報です。 ストーリー EPISODE11実装 SPマッチリリース (レンタルデッキを使用することになります。強力な過去の壊れカードも使えますが、やり放題できないのは流石に調整) 2022年スーパーデッキ発売 (勝舞の方には新規オリカ、白凰の方にはグレゴリアス。新規が封入されるのは面白いですね。片方タダで手に入るチケットは去年同様配られるようです。去年のスーパーデッキは買えなくなるとか。) テキスト修正 全て上方修正となります。 クラゲン…選べる対象を進化全般に ボルテール…cipで4000以下の水獣破壊を追加 ダークライフ…紙同様、墓地とマナに置くカードを選べるように。 とりあえずは以上です。 |
【5点】 FTH 2021/12/13 20:54 |
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プレイス公式放送まとめ↓ ・スーパーデッキは「LEGEND OF PLAY´S 2022」と同日配信。 (前回同様新規勢への配布アリ…) ・2周年ログボで連日パックボーナス (ボーナスでの配布内容は公式をご確認下さい…) ・SPルールマッチ「レジェンダリー・ディビジョン」開催決定。 (過去の強力デッキやナーフされる前のカードを使ったデッキとの対戦方式との事…) ・2周年記念「ルピコプレイマット」プレゼントキャンペーン実施。 (配布詳細は公式をご確認下さい…) ・2周年記念特番が「12/19」に放送決定! |
【5点】 FTH 2021/12/12 14:03 |
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プレイス新情報? ・公式ツイッターにて「特別なコラム」公開のお知らせがあった模様 (このシルエット…どっかで見たことあるな!) |
NaOH エンシェント17歳 2021/12/12 21:41 |
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(某悪魔のシルエット…公式がこういうネタをまた掘ってくれるのよき) スキンは…めっちゃ希少価値が高くなりそうです。 グルジェネやボルサファは通常版を必要枚数揃えているって人が殆どでしょう。 再録エキスパンションって…少なくともわたくしは剥く意味がない… いやあ…不亜幽とかネタとして擦ったことがある身としては確かに欲しいけど…うーん… |
【5点】 FTH 2021/12/07 21:05 |
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プレイス新情報↓ ・2周年記念『LEGEND OF PLAY´S 2022』発売決定! 人気のカードが新イラストで登場 収録カードは1年間New Divisionで使用可能 (以前のデッキビルダーにあたる枠らしい…) |
NaOH エンシェント17歳 2021/12/07 21:39 |
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スタン落ち前の行事ってやつですね。ピカリエ嬉しいです。 去年は無いと大分動かしにくかったですから…ヴォイジャーも合わせて、アウゼスやアルファのコントロールが息を吹き返すといいなあ…というか年末はバルカ来そうですね… ホリスパは…使えないとまずいカードですが、ぶっちゃけスパスパ来ても良いころかなと… スクラッパーやグレンオー、白でもミューズとか配られてるので、トリガー自体がデフレしているとは感じないんですけどね |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/12/01 18:25 |
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【DEATH DRAGERION CUP】 本日より月末まで開催。いつもの仕様です。 新弾がリリースされたので、NEWで6弾がスタン落ちします。 再録の報も今のところなく、主要なところだと、ドルバロムやツヴァイが消えます。 ヴォイジャー等の優良カードの使えなくなっていく感じです。 また、クイックピックの結果も反映されるようです。 (以前話した通り、5連勝した数を競うシンプルなものです。) やってないと圏外と出るのが微妙に腹立だしいですが、やる気も特にありません。 |
NaOH エンシェント17歳 2021/12/01 23:39 |
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あ、お知らせ見たところ、クイックピックでイベントやるらしいです。 参加無料、5戦ではなく3戦でNPCと対戦。そこまでしないと人集まらないか… (現状の仕様だとやってみようって気はあんまり起きないですし、資産差を気にせず遊べるQPの方が楽しいって層が集まらないかみてるのかな…いうてカードゲーマーは自分のデッキ使いたい人が大半でしょうが…多少ね) 期間は12/2~14。いつものごとく17時スタートです。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/25 19:11 |
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毎度恒例の開封結果報告です。需要があるかは分からないけどなんか毎回載せてますわ。 今回はポイント余りまくってるから、かなり剥く数は抑えたよ… SR エルレヴァイン 0 ガブリエラ 1 バイケン 1 DEATHドラ 0 バルザーク 2 ライゾウ 1 シデンG 0 Gシーザー 1 ユキムラ 1 HM 0 VR 無敵城 3 アマテラス 1 スペルギア 1 フェルナンド 0 THE FINAL 0 HELL 1 ヴァルムサシ 1 キリンソーヤ 3(sec2) ハッスル城 1 アサイラム 2 がっちり絞るとこういうもんなんですね…まあええか |
たこめがね 2021/11/26 0:56 |
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さて、少し長くなりますが新弾解禁直後の私の動向を書き残します 何点か参考にできそうな情報でもあれば…… うふふ……バルザークが3枚も当たりましたわ いらん……城使うなら踏み倒さないとビートのテンポが悪くなる、エルレヴァインは引けてないし 他はバイケン、シデンギャラクシー、ユキムラ、多いなやったね そして……、そんな連中よりもHDMのシクが当たったことですわ〜っ! 祭りですわ〜っ! そいやっそいやっ! まー、バイオレンス・フュージョン使うにしても後1枚、コントロールのフィニッシャーなら後2枚、ヘヴィを使う前提なら後3枚必要なんですがね ランクマを彷徨ってみました、使用デッキはテンポ良く殴れてトリガークリーチャーでカウンターもできる、ロマネスクカラーのガントラ (新弾解禁の隙に勝てそうだとぼんやり思ったので先んじて色々生成しちゃいました……) 感触良いめ、ゴールドからプラチナにジャンプできました、報酬増加だわーい で、そこで見たヘヴィデスメタルの使い方 ……うーん、ミラクルからバイオレンス・フュージョンが一番怖いかなー、といったところ、出されればちゃんと負けます 一応ギフトからヘヴィメタルだけでも揃えれば、恐れず殴る前提ですがビートはかなり苦しくなると思います、攻撃強制は極悪よな ギフトヘヴィメタルはやられたけど殴られなかったのでスルーして勝ちました、盾を殴ることを……恐れすぎちゃあいけないんだなあ…… 実際、ビートダウンに詰められてる時は打点差で逆に殴り勝つプランが取れるか否かで勝ち筋の数も変わるでしょうなー まあ、ここにいるような人には今さらな話か はい、というわけで生成ポイントも800くらいしか残らないたこめがねです しばらくはデュエプレ触るにしても地道な稼ぎ作業になると思います、新デッキはとりあえずなし! ……新弾のVR以下、微妙にデッキになりづらそうなんですよね、使えそうなのはみんなSRと合わせる前提みたいな…… |
【10点】 たこめがね 2021/11/22 16:36 |
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プレイス内で10枚殿堂・調整・プレミアム殿堂した方がいいカードを選ぶとしたら、ここの人はどんなものを選びます? |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/22 18:54 |
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いやなんでこんな話題が出てるかと思ったら、ゼロフェニからランデスが削除されるみたいですねえ… ネロはcipでナイトを探索GETか… 意外と読めないとこから修正入れてくる印象がありましたが、今回ばかりは妥当。 |
たこめがね 2021/11/22 18:31 |
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10枚選べなかった…… 超神星アポロヌス・ドラゲリオン 複数のバカ要素が噛み合っているので殿堂の一手で改善できるものではない、周辺パーツまで見越した調整をしなければ現状の殿堂でもダメ寄りカード クリスタル・ツヴァイランサー 2体目をG0できないようにしたらいいよ 今の前よりから色増やして中速になるだけだと予想する 超絶究極神 アクはいい、ゼンはいい、ゼンアクはいい ゴッドカードなのがダメ、つまりもうどうにもならない、殿堂しなければ…… 超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー 自分以外守れるのおかしいと思いませんかあなた?横並びを全体除去で焼けないのは押しつけが強すぎると思いませんかあなた? 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 本当に不死身、除去手段待ち、11弾次第とも言える 幻想妖精カチュア 除去を当てさせ当たらなければゲームエンド、これは実質5マナのゲキメツですよ、7マナにしたらどうなるかな……? 英知と追撃の宝剣 デッキから2枚目を素引きするのおかしいでしょ、ランデスして盤面掃除は2ターン以上押し戻されるようなものよ、1回もらったらたくさん デ・バウラ伯やユリウスで使い回す分にはサルベージを必要とする負担分良い、殿堂してくれ にわか感想だがこんなものでした |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/22 18:15 |
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ミリオンパーツ →メカオー息が長すぎる。トップメタから陥落させるならこれかな? ザンゲキ →汎用性と突破力の高さが問題に感じます。ただ、最近はギアメタも充実してますしアリかと 運命の選択 →ガントラビート落とすなら。 ゼロフェニックス →最速着地→使いまわしの理不尽さ。 思いつきでとりあえず出してみましたが、かけないならそれでもいいんじゃないかと思わなくてもないですね。 |
【5点】 FTH 2021/11/21 20:46 |
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プレイス生放送情報まとめ↓ ・自然の守護者チュリンのスキン&テーマソング登場記念キャンペーンを実施 →公式Twitterフォロー&キャンペーンツイートのリツイートでプレイマットをプレゼント! (やり方はこれまでと同様。) キャンペーン期間↓ 第1回11/21〜11/27 第2回11/27〜12/3の計2回 |
【5点】 FTH 2021/11/20 21:14 |
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本日公開分…最凶の神登場のPVは後で挙げます。 スロット:紙のまま実装… (城来たから入るとは思ってた。) アマテラス:テキストがプレイス仕様に… (変更がほとんど無くてもヤバそう。) ムサシ:手札とマナからの踏み倒しに変更… (コストが最大のサムライのみ対象で他は紙と同じですね。) ギアファントム:ランデス効果が削除… (バウンスのみになったのは仕方ないか。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/21 20:54 |
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ムサシのみバフって感じかな…元は手札要求の高いカードだったので、大分使いやすさが上がったと思われます。 アマテラスは探索になりましたが、4以下呪文をデッキに3種類以内に抑えれば問題ないですし、あんまり変わらないかもしれません。ALLだとエタガが使えるので強そう。 HDMは…HMだけで十分強いでしょう。デスはついでのように…でもフュージョンだとスロット圧迫しそうだしどうなるか… |
Maguman 2021/11/21 0:27 |
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アマテラス‼遂に能力が‼ 探索になってるの、ちょっときついなー。 4コスト帯のカードって結構いろいろ入ってくるので、狙ったカードが打てない可能性が高い… ま、それでも十分すぎるカードパワーですねー。 盤面ゼロからナイトマジックできるので、ナイト軸ボルコンの研究もはかどります。 ところで、炎晶バクレツ弾はいつ来るのでしょうか?一生待ってるんですけど。 あと気になるのはやっぱりヘヴィメタル‼ なーんかとんでもない弱体化を受けてるような気がしますが… まずヘヴィのドローがリンクした時になってるのが痛い。普通に使ったら手札減っちゃう。 あとメタルのランデス削除。なんなんですか?使用可能マナを減らすって。 テキスト的に除去されると効果なくなりますよね? 紙ゴッドの除去耐性も使えないのでこの弱体化はちょっと…ギガメンテ再就職の流れ来たか? うーん、流石に厳しいなぁ…フィニッシャーとしてはゼンアクやパギャラに劣り、中盤のつなぎとしても使いにくい。 紙でのカツキングポジションっていうと強そうですが…そこまで立派なものでもないし… |
【5点】 FTH 2021/11/19 21:12 |
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本日公開分…色々な時代のカードが。 (オリカは割愛…) オーロラ:テキストがプレイス仕様に… (これってダイナミック自滅にならない?) エコ:テキストがプレイス仕様に… (プレイスならまだワンチャンあるか?) ガブリエラ:敗北回避がゲーム中1回に変更… (レモンの反省かな?) ライゾウ:表向きにする枚数が5枚に増加… (出せるのは3枚までですね。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/19 21:31 |
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オーロラ…アンタップインしないとなると大分勝手が悪そう…ガブ+αでコンボできる設計じゃないと、流石にパンチに欠けるかな…今のタイミングで来るってことは相性のいい何らかのMロマが来るかもしれません ドラゴン系は順当に遷移している印象。ライザーもいるし連ドラのプールは広いんですけど…けどあんまり見ないねえ… |
【5点】 FTH 2021/11/18 21:10 |
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本日公開分…懐かしい奴らが来たな。 ドボルザーク:紙のまま実装… (出番あるか微妙そう。) フェルナンド:パワーが1000上がりTブレイクに… (悪くはない強化。) DEATHドラ:1コスト軽くなりパワー減少が相手のみに変更… (強力だけど出番あるんだろうか?) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/18 22:53 |
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今日は全体的に黒かったですねえ… ドボルザークは探索…対象の種類が少ないので実質的に紙と変わらなそうですが。ガルザークが魔改造されているので相性はよさげです。 フェルナンド これはナイト使用して試合が長引いたときの為に1枚くらい入れておくといいかな。 DEATH バロムエンペラーを見かけない現状を見ると、厳しそうという印象は受けます。アポロの方が使われるでしょう。悪くないんですけど、用途を考えるとん-ってなるのは紙と変わらんか? |
【5点】 FTH 2021/11/17 21:08 |
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本日公開分…なんか見たことある奴らがオリカになってるな。 (似てるけどこれまで通りオリカは割愛します…) アンカー:コストと効果の調整… (コストは下がり効果は初回攻撃時のみ。) 龍装ムシャ:火力が削除… (本家が優遇されたからかなぁ?) ユキムラ:同名カードの展開制限が追加されシノビが削除… (シノビはダイナモ枠だった?) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/17 21:55 |
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(サルトビとバイケンはそっくりさんのオリカになってるのに、ユキムラは魔改造なの基準が不明なんですよね…) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/17 21:43 |
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↓どコどコ言ってて愉快痛快太鼓の達人かな? バレバイのときの誰かさんによう似てますわ。いい肴。 マジな話をすると、相手ターン中に思考中マークが出そうなのが問題なのかと… バイオうんちゃらみたいなオート発動にするとそれも使いにくいでしょうしね… |
Maguman 2021/11/17 21:13 |
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ねェ…シノビは…どコ…? シノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコシノビはどコ |
【5点】 FTH 2021/11/16 21:20 |
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本日公開分…いつも通りの落ち着きっぷり。 幻獣砲:紙のまま実装… (クロスギア特化相手ならワンチャン?) ラッタ:紙のまま実装… (これは流石に出番無いでしょ。) 紫電城:相手の盾追加メタと離れた時の火力が追加… (紙にあったブレイク置換は削除っぽい?) ダルマンディ:紙のまま実装… (まだワンチャンありそうではある。) キリンソーヤ:紙のまま実装… (普通に使われるでしょうね。) エルレヴァイン:城を探索して要塞化する効果の追加… (その分の調整なのかコスト上昇効果の削除および軽減効果にメスが入る。) 無敵城:ブレイク置換が離れた時の盾追加に変更… (試合を長引かせない為かな?) ハッキャ:ブレイク置換効果がブーストからのマナ回収に変更… (ドローに関してはプレイス仕様なってます。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/16 21:55 |
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(ああ…そろそろ世代から遠ざかって行ってるのばれる。) なんか増えてますね…この公開ペースやばない? ハッキャが来ると青抜きコンも元気になります!長らくネクラカラーを支えたカードって印象が強いなあ… 無敵城は…肝心の無敵感が…これもおとなのじじょうでしょうね。 |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/16 21:44 |
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幻龍スーパーは…いよいよ実用的なギアメタもガンガン出てきますね…焼き鳥が本体がザンゲキ焼きが本体かはたまた… ラッタ…ヤットパウルでよくない?ひっさつまえば使おう! バルザーク…離れたとき効果で強引に突破口作れるので結構殴り合いで強そう。エルレで出すためにタッチしてもいいかも。 ダルマ、キリン…分かりますか?現状でもALLだと黒緑速攻がトップなんですよ…?奴らに牙を与えるとエンタメ力が削れていくよ。 エルレ…変にコスト加重とかあってもキングあたりと比べられるのがおちと考えれば、城を探してきてバルザークで暴れた方が早いのかもなあ…象徴的効果を思いっきり失ってるけど…まあ…ねえ… |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/16 19:22 |
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密かにでしょうが、今日見たら、アチーブメントなるものの報酬にクイックピックの戦績が追加されていました。 〇勝でコインとかそんなやつです。相変わらず無いも同然の報酬設定ですな。 …なんでこれに気が付いたかっていうと、ランクマで初めて10連勝したので、その報酬を取りに行ったんです。 するとその先には15連勝の目標が…恐らく果てなんてないんでしょうね。 |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/16 20:59 |
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(はえー、流石無限の探究者様はおっしゃることがちがいますなあ…!) 端末の限界と人間の限界でファイトしますか…? |
【5点】 FTH 2021/11/15 21:03 |
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本日公開分…いつもの初っ端から飛ばしていくスタイル。 (これまで通りオリカは割愛します…) ヴィルジニア:テキストがプレイス仕様に… (ランダムは流石に厳しそう。) 銀河剣:自分の盾の分クロスコストが増加するデメリットが追加… (ネビュラ必須かなぁ?) イナバ:紙のまま実装… (赤のナイトがどれくらい増えるかが肝だな。) 銀河弾:紙のまま実装… (マチュー来ないとナイトで使われなさそうな匂いがする。) シーザーさん:墓地肥やしと呪文範囲拡大の超強化… (墓地肥やしはデッキ内の最大コストで唱える範囲が「10」までになる。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/15 21:40 |
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シーザー様。全ての元凶。 唱えられる呪文のコストが10まで拡大。これはよき。紙みたいにエタソ連打できるだけでもいいかなと思っていましたが、ついにHELLを放てるようになる。 HELLは紙のままですが、シーザー様と合わせて、ボルフェウスみたいな動きをしそうです。 FINALは…まあクロスコスト1だったら壊れてるし…多少はね? ギアを装備した状態で出せる維新の超人みたいなカードもあるし、案外気にならないかも? ヴィルジニアは…そういえばワームだとエンリッチワームなんてのが初期に居ましたね…墓地戦略もようやく実用的になってくるかな?一応進化先を絞れば探索気にならないけど…墓地進化が出てから本領を発揮しそうではあります。シーザーにはつながります |
【5点】 FTH 2021/11/14 20:24 |
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本日公開分…昨日の生放送文も載せます。 アサイラム:味方のエンコマ及びドラゴン攻撃時の除去が追加… (除去の対象は流星弾と同じ。) エンドラ:プレイスの使用に合わせて枚数制限が追加される代わりにパワーが微増… (使い勝手自体はあまり変わらなさそう。) ネビュラ:紙のまま実装… (プレイスだと恩恵少なさそうだがFINAL次第かも。) 薔薇城:プレイス仕様に変更… (このカードだとあまり変わらなさそう。) グレンオーマックス:ぱっと見だと紙のままな気がする… (キリンとかもくるのかな?) チャンプ:MBの条件緩和に加え耐性範囲が拡大される超強化… (現状の課題は進化元か。) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/14 21:49 |
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続いてシデンギャラクシーも公開。 ボルフェウスまだ強い上に出たばっかなんですけど…w 赤白系デッキの新たなワンショット要員。紙だとエンコマ且つドラゴンの有力進化元が登場したことで詰め性能の高さが話題になり、一定の使用者がいるカードだと思います。 その強さを支えていたメテオバーンは…無条件に変更。つまりやばいです。 ボルシャリオとか優秀な種多いですからね… アサイラムは…ブロッカー除去ということで、分かりやすくシデンの露払いでしょうね… エンドラも分かりやすくデザイナーズデッキ。ウォッピーみたいに使われそう。 グレンオーマックス…本格的に速攻も強化されそうです。黒緑とか今でもトップですけどね…今が割と後ろに寄ったゲームになっている感はありますけど、結構早くなるのでは? ネビュラウイング…クロスコストを1にされたおかげで、面白い挙動ができるかも。オールイエスが実装されるとしてして、多色故にクロスコストが2ってなりそうなので、ワンチャン頼るかも。 バラ城は…黒緑速攻へのメタとしてかなり優秀に見えます。↑の早くなるゲーム性に一石を投じられるかな? |
【5点】 FTH 2021/11/13 22:11 |
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プレイス新情報↓ 第11弾カードパック「戦極大決戦 -CLIMAX GALAXY-」配信決定!! 公式PVでの登場予定(詳しくはPVをチェック!)↓ ・決勝に向けて白熱する対戦カード…! ・各々の拠点であるあのカードも…!? ・紙で補完されたアイツらも参戦!? ・そして、新たな脅威が襲来する… |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/14 0:54 |
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オールイエス…ぜひ来てほしいですが… ムービーに目を通した感じだと、戦国編終了までのカードプールは来そうです。ちらりと神化勢も来る感じのことがほのめかされてて… 個人的には、どんどんカードが新しくなっていくの怖いんですよね…今から神化混ざってくるとなると、来年中には勝舞時代終了の可能性が… そこまで行っちゃったらモチベなくなっちゃうかな…なんて… カードパワー的には戦国のかなり強めのカードに期待が持てそうです。 シデン、シーザーの他、ドルゲユキムラもでかでかと出ていたので、シノビ実装の期待も高そうです。 城、マナ進化含め、かなりカードが多そうな予感… |
たこめがね 2021/11/14 0:33 |
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アマテラスググったらオリジンなのに戦国編からいるんですね 城の仕様が、その、シールド・フォースとは違うのがちょっとむにゃむにゃ マナ進化が探索じゃないのがTwitterで突っ込まれてて草、なんで探索じゃないんですか?(追いツッコミ) シノビがどうなるか分からんのでそれ以外の戦国編主流カードを某wikiで見てみました (見えてたやつ以外、アマテラスとか見えてるよね……) 鬼面城 ヴィルジニア卿 ローズキャッスル ガブリエラ ハッスルキャッスル コダマンマ 星龍の記憶 キリモミヤマアラシ フォースアゲイン フォーチュンスロット 魔弾ベタートゥモロー 至宝オールイエス |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/12 18:18 |
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【2022年度からのリリーススケジュール】 エクストラパックは無し。2か月周期で85種類入りのパックを出すとのことです。 1,3、5,7,9,11月の6回発売か…勝舞編の〆も近いかもしれません。 一部セット(構築済デッキ等)に収録されていたカードもスタン落ち…デモハンのような汎用カードも落ちることになるので、またなんかで再録すると思います。昨年度5/2000サイクル等をゴリゴリ落としていたので、本当に最低限のカードだけが残るかと。 新弾情報は11/13から解禁。うーん…宴の時期をずらそうかしら…? (神歌繚乱の次週になりそうな気もします) |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/13 20:25 |
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今公式見てきましたけど…カードの種類が通常弾で90,EXで50くらいだったので、カードの実装ペースは実はあんまり変わりなさそうですね… 概算 140種/3か月=47種/月 85種/2か月=43種/月 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/08 18:14 |
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【レジェンドバトル ルカ 開催】 11/11(18時)メンテナンス終了時~11/22まで。 周回しましょう。 …多分このイベントが終わるころに新弾リリースだと思います。 (宴会芸デッキもなんとかできてきております) また、ルームマッチもリニューアル。 レギュレーションの選択が可能になります。 (NEWとALLはもちろん、ハイランダーやスタートチャージ10等の特殊ルールも選択可能なようです。) |
たこめがね 2021/11/13 0:39 |
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ルカレジェンド報告 メイデンで何度も殴ってりゃ勝てますわね、速攻キメれば相手の下振れと自分の上振れが噛み合った瞬間勝ちですわ〜っ! はい、真っ当な攻略 まずサバイバーとブロークン・ホーンで頑張ってみましたが、初見のキング・アルカディアス出されたりデュアル・ザンジバルで潰されたりしました…… ブロッカーと戦ったら無から呪文を唱えられる=クリーチャーの殴り合い、ブロックは避けたい、というのが前提 それにアルカディア・エッグの手打ちを咎めるブロークン・ホーンを加えた感じですね、まあ負けたんですが 流星魚αでブロッカーを無視するのはいいアイデアではあったけど、バルスβいないと殴り返されるしシェル・ファクトリーγ以外の手札回復がないし、コスト軽減もないしトリガーも弱いしパーツ集めが安定しないし、なんかもうスペックが足りませんでした ブロークン・ホーンの感触自体は良く立ってるだけで戦線が崩れることはなかったので、さすがは紙でも使われたメタクリーチャーと言ったところ(除去が闇に偏ってるんですよね) そして、そもそもシングルブレイカーだけで押し込むの無理くね? というしごく真っ当なビート意識改革に目覚めます しかし、他にするにしても……、スケルハンターとスケル・アイにジャミングビートクロスするくらいかな? でもまだ足りない、なぜならシールドトリガーとしてアルカディア・エッグとデュアル・ザンジバルが飛んでくるから 除去が手札からもシールドからもやってくる、嫌になるなあ フィニッシュとしてメカオー使える前提ならマーキュリーはアリでしょうが、SRを持ってないのは普通のデュエリスト、そう私はマーキュリーを持ってないのです ルールルルー アルカディアス系で呪文を封じるのも多分感触いいでしょうが、そうなるとブロッカーが邪魔でしょうね…… マリン・スクランブル使えればトリガー呪文はクリーチャー側で止めてるので雑に超過打点叩き込めそうですが、アルカディアス系でマリン・スクランブル使えるやついませんよね? ……あー、調べたらクイーン・アルカディアスが相手だけ止めるのか、これは良さそう 後は、ゲートからサファイアの代わりにキング・レムリア出しましょう 全バウンスで相手の手を遅らせて超過打点組んでぶん殴り……アルカディア・エッグどうやって超えるんです? と色々考えて、アンブロッカブルの大型に頼るしかなさそうだと感じました ずっと殴ってればアタッカーについてはアルカディア・エッグを無視できますからね なので私は2枚あるナーガに2400ポイントぶち込み3枚目を入れたデッキを完成させました(昔ナーガ使ってる人のをコピーしたデッキリスト、なんだかんだずっと削除しなかったんだよな……) 結果 まだ1回目ですが完勝! すごく感触がいい! デュアル・ザンジバル喰らうと進化元が揃いにくい点、手札補充をしっかり組み込まないと手札が簡単に尽きる点 何度もやった場合に気になるところは予想できますが、それでも有利に近いでしょう、CPUは殴り控えをよくしますし 私はこれで行きます、ありがとう昔ナーガのリスト公開してくれたニキ…… というわけで、長くなりましたがレジェンドチャレンジの感想でした 必要なのは、呪文を無視できること、ブロッカーが邪魔にならないこと、相手を殴り控えさせること、じゃないですかね? つまり呪文耐性のある大型が強そう、サイズで堪えてブロッカーを無視するナーガやツヴァイ、呪文をそもそも使わせないアルカディアス、ここら辺が適してるのかな? まあ、レジェンド攻略はにわかなんですが、参考になる雑感としてでも見てもらえればありがたいことです では、長文失礼しました |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/11 23:01 |
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周回が終わったので雑記 上級 青黒ロマノフサイン わたくし 青ツヴァイ 赤青剣誠 ドロマーナイト ネクラギャラクシー 5cバイオレンス 赤黒グール デイガロマサイ 遅いので速度で勝つ、ロックを仕掛ける、除去を続ける等、弱点も多く、気分でデッキを変えましたがまあ負けませんでしたわ。除去を当てて対処する場合はグールがうざいので注意…といっても多分1~2枚しか入ってないようです。ロマノフの弾丸の選択も甘いです。 レジェンド級 シールドをブレイクされずに勝利 青ツヴァイ使用。 運ゲーを仕掛けました。特にクリスタルパラディンを大事に。 下手に小型で殴って、ブラシャにブロックされて…なんて事態になると一気に負けが込んでくるので、ツヴァイとパラディンだけを信用するくらいの気持ちでもいいかもしれません。トリガーはお祈りです。 10ターン以降に勝利 青黒ネプチューン使用 初動でザンジバルを貰い、スナイプアルフェラス、マクスヴァルの布陣提督起動を狙いましたがかわされました。その後ビューティシャンで普通に踏んでくれる。向こうが展開したところにネプチューンを投げつけ、マウントを取りました。相手の盤面に誰も居なければあまり怖いレジェンドスキルではない気がしました。 |
NaOH エンシェント17歳 2021/11/11 19:18 |
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↑コメにもある、ルカのレジェンドバトルが開催されました。 メンテも時間通りですね。よし! 前回同様、レジェンド級は難易度、報酬ポイントが釣りあげられており、勝利時の報酬は一日一回までの仕様となっております。 また、上級のポイントが700→500になっているため、レジェやってくださいという圧が強まっております。 初級 黒単の何か。 ゼリーワームがうざいですが、何とかなると思います。 中級 白黒ナイト 普通に一般的にみられるような構成でした。バレバイとザンジバルを怖がりながらも殴り勝ちました。 上級 青黒ロマノフサイン ザンゲキがないので爆発力はありません。序盤墓地を肥やしている間に勝負を付けられるかがカギ。あとは呪文ロックとかも刺さるでしょうね。 レジェンド級 白黒ナイト レジェンドスキル内容 ルカのナイトが破壊される→デッキ外からランダムでナイト呪文発射 ルカがアルカディアエッグ発射→デッキ外からネロ射出 勝利で1500PTの他、各ミッションごとに1000PTもつくので、狙ってみるのも一興でしょう。アルカディアスを置くと楽に勝てるでしょうか…? ミッション内容は、盾をブレイクされずに勝利、ハイランダーで勝利、10ターン以降に勝利の3つです。 こういう仕様がデフォルトになるのであれば、ハイランダーデッキを1つくらい持っていてもいいかもしれませんね。 ブラシャにブロックされるだけでネロが2体飛んでくることも多く、ただ勝つだけなら、ツヴァイとかナーガみたいなのがいいのかもしれませんね。 |
【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/03 17:41 |
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移行お疲れ様です! さて、早速情報をば。 【spルール開催】 11/4(17時)~11/15まで 今回の特殊ルールは、2色デッキ限定 …プロモでザンゲキを配るあたり、ナーフは無さそうなんだよな… |
(24時間以内)
1位700Pt
ドキドキ
ナイト7110(神奈川県)
7時間前
2位700Pt
ドキドキ
ちくわ111(埼玉県)
2時間前
3位700Pt
ドキドキ
koudai.0711(香川県)
6時間前
4位700Pt
ドキドキ
ミ=ナヅキ(東京都)
25分前
5位100Pt
わくわく
ちえる(埼玉県)
20時間前