デッキ相談室

平均評価9.1点
閲覧数860人

FTH
LV : 9170

【カーナベルクロニクル弐】 最終更新:2021/12/16 17:35
投稿日:2021/11/13 15:30
デッキの種類 : (カーナベル登録者版「強敵バトル」)
登録目的 : 【雑談用スレッド】
FTH


クリーチャー  × 1枚
【FTH】弐『Pクリーチャー:ジョラゴン・ビッグ100』
■FTHが現れた時、敵クリーチャーデッキの中から「ジョラゴン・ビッグ100」を呼び出す。既にバトルゾーンにいる場合は〈敵〉クリーチャーを2体呼び出す。
■お互いのターンにバトルする〈敵〉クリーチャーのパワーを倍にし、このターンそのクリーチャーはバトル以外ではバトルゾーンを離れない。
■最初に攻撃するあなたのクリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■このカードがある限り〈敵〉クリーチャーの能力は無視されない。

(プロフィール…ほとんど「計測不能」とか言われそうなので割愛。)
変更点:Pクリーチャーの変更及びパワーが倍化するクリーチャーの制限を撤廃し後半戦に向けて強化。
呪文  × 1枚
投稿用テンプレート↓
【】『Pクリーチャー:』



プロフィール

(前回参加者の変更点)

※■の数は自由に増減させて構いません…
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 1枚
オリカラスボス候補
【無幻ノ影〜因果ノ果テニ待ツモノ〜】終焉ノ鼓動
■ゲーム開始時、このカードの上に敵キャラカードを置く
■この鼓動はバトルゾーンを離れない。
■ANOTHER∞ILLUSION:敵クリーチャーが存在せず、敵キャラクターが全員撤退した時このカードを裏返す。
   ↓《ANOTHER∞ILLUSION》↓
【超幻王アナザー1∞(ワン・インフィニティ)SAGA】
ダイナモ/ジョーカーズ/レクスターズ/禁断
光文明/火文明/水文明/自然文明/コスト13
クリーチャー パワー28000
■ このクリーチャーが《ANOTHER∞ILLUSION》した時、このターン、相手のクリーチャーすべての能力を無視する。
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、敵キャラクター2枚の、そのキャラクターが現れることによってトリガーする能力を使ってもよい。その後、相手のクリーチャーを無限の数選びバトルする。
■このクリーチャーがタップされている時、無限のパワーを得る。
■このクリーチャーが自身の効果によるバトルに勝った時、相手のシールドを1枚表向きにする。そのシールドがブレイクされた時、その効果を無視する。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに敵クリーチャーを1体、デッキに戻す。
■このカードがバトルゾーンを離れた時、相手はゲームに勝利する。

FT:無限の進化はその影にも反映される…!
超次元ゾーン  × 1枚
例:【FTH】『Pクリーチャー:剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ』
■FTHが現れた時、敵クリーチャーデッキの中から「剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ」を呼び出す。既にバトルゾーンにいる場合は〈敵〉クリーチャーを1体呼び出す。
■お互いのターンの最初及びまたは2度目のバトルをする〈敵〉クリーチャーのパワーを倍にし、このターンそのクリーチャーはバトル以外では破壊されない。
■このカードがある限り〈敵〉クリーチャーの能力は無視されない。

新シリーズ「∞ULTIMATE」を挙げたので以前好評だった企画の第2弾です。
(予定としては次のレシピ投稿までで…)
ちなみに例として自分の場合こんな感じ↑かなぁ
(前回のステータスを例にしていく…)
今回も人数がある程度出たらまとめます。

2

ネギトロ.寿司屋の殿堂
LV : 100

【10点】 ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/11/23 20:38 編集  削除  管理者に報告
今回は中々難しいですぞ…ラスボスが正規方をガン無視するパワーだけどそれに対応できるデッキだとパワーが足りなくなる。まあ頑張ります…


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/12/16 17:35 編集  削除  管理者に報告
(↑から約1ヶ月…攻略できたのだろうか?)


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/23 20:41 編集  削除  管理者に報告
前回に引き続き検証ありがとうございます。
(呼び出し効果多いからボスラッシュ感強そう…)
ゆっくりで大丈夫ですよ〜!


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FTH
LV : 9170

【5点】 FTH 2021/11/20 11:40 編集  削除  管理者に報告
キャラ 各々の理由も掲載(独自視点・敬称略)
01【城之内】←パワー高めの速攻対策(メタ焼きも兼任)
02【海馬】←イーサンを抜けてくるカードへの除去(同上)
03【アテム】←序盤の調整役(3人並んでた方がしっくり来ませんか…?)
04【ネギトロ.寿司屋の殿堂】←全体タップ後の攻め手(前半の山場…)
05【FTH】←取りこぼし対策の中盤リセット要員(ラスボスとの間を空けたい…)
06【Maguman】←更地から更に削っていく(後半の山場になると思う…)
07【ふぉぐティまる】←相手の大型対策(ラスボスとぶつかりそうな相手の除去を…)
08【NaOH 邪悪なる魔法少女、故に魔女】←後半の調整役(ラスボスの直前だと…)
09【ペインティ】←キャラとしての大トリ(ラスボス前に相手を弱体化させたい…)

「入れ替え候補↓」
【】

クリーチャー
01:偽りの名 イーサン
02:ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
03:メテオ・ドラゴン
04:怒爵電融バロンブリック
05:ジョラゴン・ビッグ100
06:ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
07:武闘将軍 カツキング
08:知識の破壊者デストルツィオーネ
09:「邪」の化神ペインティ・モッフモフ
10:オリジナルラスボス↑
(あくまで一例です…ご意見があればここの続き↓にどうぞ。)


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/25 20:03 編集  削除  管理者に報告
(↑改めて見て思ったけど「ラスボスのバトル相手」残るのかな…コレ。)


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FTH
LV : 9170

【5点】 FTH 2021/11/20 11:30 編集  削除  管理者に報告
【スレ主からのお知らせ】
ご参加いただいた6人の皆様本当にありがとうございます。
(自分の間が悪く参加者が絶妙に足りない状態で申し訳ないです…)
規定の人数である「9人」は集まりませんでしたがこれからまとめたいと思います。
(幸いな事に「3人分」挙げて下さった方がいらっしゃいますし…)
このコメント以降に投稿された方は「入れ替え候補枠」とさせて頂きます。
(実際に入れ替えるかどうかも挑戦者の自由という形で…)
それでは「まとめとラスボス」が挙がるまで暫しお待ちを。


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NaOH エンシェント17歳
LV : 4005

【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/18 17:52 編集  削除  管理者に報告
このゲームバランス…普通だな!()

(最後に敵クリーチャー全復活とかあってもいいとは思いました。勿論難易度は度外視。)


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 17:55 編集  削除  管理者に報告
(コレクライハフツーダヨネー!)
復活というか面白いものは見せられると思う。
(ボスラッシュは良いよねぇ…)


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ふぉぐティまる
LV : 0

【10点】 ふぉぐティまる 2021/11/18 16:12 編集  削除  管理者に報告
【ふぉぐティまる】『Pクリーチャー:武闘将軍 カツキング』
■ふぉぐティまるが現れた時、『武闘将軍 カツキング』を敵クリーチャーデッキから呼び出す。その後スレイヤーをもつクリーチャーと離れた時にトリガーする能力を持ったクリーチャーの能力を全て無視して破壊する。
■各ターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば敵クリーチャー全てに「スピードアタッカー」を与える。
■敵の『武闘将軍カツキング』がバトルする時、あなたのクリーチャーの数が敵クリーチャーより多ければ、敵の『武闘将軍カツキング』は全てのバトルに勝ち、バトル後、次のふぉぐティまるのターンの初めまで破壊されない。
■全てのクリーチャーは可能であれば相手のクリーチャーを攻撃する。

プロフィール
知力・・・1
体力・・・6
決闘力・・・5
運・・・2
スマブラSP世界戦闘力・・・1000万(メイン3体とも)
拳の速さ・・・5

色々あってカーナベルには久しぶりの浮上。
デュエマではなく巨大な右手の主催する武道の大会に出場していた。そのお陰で世界戦闘力は大きく上がったがアホみたいなゴリ押し戦法ばっかやってたせいで頭を使えなくなった。友人からはデュエマの引退情報まで流された。
一応空手をやっているので普通の人よりは拳が速い。だがまだまだひよっこである。
運はないほうである。じゃあ実力はと言われるとこれも怪しい。ちなみにカツキングは持ってないし使ったこともない。ただなんか好きなだけである。


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 16:59 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(HNは変わってますが…)
現状だと中盤くらいで活かせそうな印象。


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アテム
LV : 0

【10点】 アテム 2021/11/18 8:12 編集  削除  管理者に報告
皆様・・・デッキの中から敵クリーチャーを出した後、シャッフルするのを忘れてませんか?


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 16:56 編集  削除  管理者に報告
ご意見ありがとうございます。
(一応、私見として↓)
・シャッフルするとしても敵側のデッキが9枚と少なくほとんどのキャラクターが「直出し」なのでほぼ毎回シャッフルは「一人用だと」手間がかかる
・倒す順番が「挑戦者依存」なので必然的に固まったりバラける可能性がある
という2点があります…


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ネギトロ.寿司屋の殿堂
LV : 100

【10点】 ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/11/18 6:27 編集  削除  管理者に報告
(まだ間に合いますかね…?)
【ネギトロ.寿司屋の殿堂】『Pクリーチャー:怒爵電融バロンブリック』
■ネギトロ.寿司屋の殿堂が現れた時、あなたはカードを2枚引き、2枚捨てる。その後、あなたのシールドを1枚ブレイクし、敵クリーチャーデッキから『怒爵電融バロンブリック』を呼び出す。
■あなたのマナゾーンにあるカードの文明の数×1000、敵クリーチャーのパワーを+する。
■敵クリーチャーは、『マッハファイター』を得る。
プロフィール
知力…4
根気…2
気前…3
体力…1
アウトレイジ度…9

最近カーナベルから離れてどっかをほっつき歩いてた寿司。
ずっと放浪してる間にアウトレイジになった。デュエマからも大分離れていたため、環境のこともわからない。
ただ、この旅で1つ信条が出来た。
「もう逃げない。」


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 17:26 編集  削除  管理者に報告
(前回に比べて難易度上がってるのは明白…ボス枠も強化して準備済です。)


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ネギトロ.寿司屋の殿堂
LV : 100

ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/11/18 17:25 編集  削除  管理者に報告
(あー、それでもいいですね…そうしましょうか。今回も完成したら回してみます。)


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 17:24 編集  削除  管理者に報告
(自分も含めて他の方のように別のクリーチャーを出す系で良い気も…)


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ネギトロ.寿司屋の殿堂
LV : 100

ネギトロ.寿司屋の殿堂 2021/11/18 17:22 編集  削除  管理者に報告
(僕が朝一に出したのが原因なんで気にしなくていいですよ〜)
出ている場合はブレイクするまでにしますかね〜、そもそもの効果が大きいんで…


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 16:53 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(まだ大丈夫ですよ〜返信遅れて申し訳ない…)
序盤における調整役として重宝しそうです。
(ブリックが既に出ている場合はどうしますか?)


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アテム
LV : 0

【10点】 アテム 2021/11/17 23:18 編集  削除  管理者に報告
【海馬瀬人】『Pクリーチャー(切り札):ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
■《敵》クリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
デッキ構築★★★★★
プレイング★★★★
度胸★★★★
運★★★★
経験★★★★
決闘力★★★★★
アテムとペガサス以前には負けたことがなく、ゲームマスターである遊戯の祖父、双六も負かしたことがある強力な決闘者。アテムと遊戯の宿命のライバルにして、最強の決闘者の一人である。
フレーバーテキスト「滅びのボルメテウス・ホワイト・フレア!」

【城之内克也】『Pクリーチャー(切り札):偽りの名 イーサン
■《敵》クリーチャーのパワーを+500する。
■《敵》のターン中、バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、あなたは偽りの名 イーサンのTT能力を使う。
デッキ構築★★
プレイング★★★
度胸★★★★
運★★★★★
経験★★
決闘力★★★★★
城之内の勝率は約5割。一見たいしたことのない勝率だが、数々の強豪を打ち破っている。ちなみにペガサス島終了時点での、遊戯との戦績は"187戦0勝187敗"と鬼のように負け越している。
フレーバーテキスト「偽りの名 イーサンのTT能力、発動!ライトニング・サンダー!」


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 18:31 編集  削除  管理者に報告
(流れるの早くて見逃してしまった…)
ひとまずご本人と↑2キャラの入れ替え枠という事で。
(挑戦者側の任意で入れ替える感じ…)


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アテム
LV : 0

アテム 2021/11/18 18:15 編集  削除  管理者に報告
本人枠が必要でしたら・・・前回のアテムでも構いませんが、如何でしょうか?

【アテム】『Pクリーチャー:メテオ・ドラゴン
■アテムが現れた時、あなたのクリーチャーをすべてタップする。次のあなたのターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。
切り札>鎧亜戦隊ディス・マジシャン
デッキ構築★★★★
プレイング★★★★★
度胸★★★★★
運★★★★
経験★★★★
決闘力★★★★★
決闘ではアテムが闘っている事が多いが、ペガサス戦では遊戯が入れ替わりながらプレイする「マインド・シャッフル」で勝利。その遊戯の実力だが、アテムと比べて見劣りはしない。また、デッキ構築も二人でやっている様で、それにより双方の意見が反映された柔軟なデッキとなっている。強さの秘訣はそこにもあるのだろう。


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/18 16:50 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(返信が遅くなってしまい申し訳ないです…)
今回は「本人枠無し」という事でしょうか?
(この後挙がるかもしれませんが…)
この2キャラについては一旦保留とさせていただきます。
(ご本人と入れ替え性なら…)


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ペインティ
LV : 1035

【10点】 ペインティ 2021/11/15 22:04 編集  削除  管理者に報告
【ペインティ】(強化)『Pクリーチャー:「邪」の化神ペインティ・モッフモフ
■ペインティが現れた時、あなたのシールドの枚数、敵クリーチャーを呼び出す。
■あなたのクリーチャーは、可能であれば敵クリーチャーを攻撃する。
■敵のターンの終わりに、敵クリーチャーを4体破壊してもよい。そうしたら、敵クリーチャーデッキを見る。その中からコストが最も大きい敵クリーチャーを呼び出し、あなたのクリーチャーを2体破壊する。

プロフィール

知力:3
運:3
体力:1
パワー:-7
決闘力:4
画力:1(通常の絵師の画力を10とする)

ぬいぐるみ等の小さくて可愛い物をこよなく愛する一般DMP。
可愛くて小さいものの他には巨大で重厚感のあるキャラクターが好きで、ゲームではカワイイ系のキャラ以外は重装備の肉厚なキャラクターを好んで使っている。
デュエマも例に漏れず、「ずっとエンペラー・キリコに憧れていた」と発言したり、「カイザー「刃鬼」」や「シノビドルゲーザ」等、マナを溜めて巨大なクリーチャーを呼び出すデッキを好んで使用したりしている。
あまり大会に出場しないため実力は不明だが、変なデッキを組んでばかりのエンジョイ勢で、大会用デッキすらもお金をケチってパーツを揃えていないためあまり高くないと思われる。
零獄接続王ロマノグリラ0世終末縫合王ミカドレオの能力が発覚した時は嬉しすぎて三日三晩眠れず体調を崩したとも言われているが、真偽は不明。


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/15 22:12 編集  削除  管理者に報告
(なるほどぉ…確かに良い具合に混ざってますね。)


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ペインティ
LV : 1035

ペインティ 2021/11/15 22:10 編集  削除  管理者に報告
刃鬼+ドンジャングル+デスゴロスと、よく使う3枚を混合してみました。
(どれも相棒に適さなかったので…)


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/15 22:08 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(直接呼び出す効果がない事に「慈悲」を感じる…)
これから三日三晩起きてるの大丈夫だろうか?


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Maguman
LV : 1018

【10点】 Maguman 2021/11/15 19:45 編集  削除  管理者に報告
前回も結構壊れ効果でしたが…
アレでも勝てるとのことなので、もっとぶっ壊しても良いよね‼︎うん‼︎

【Maguman】(強化)『Pクリーチャー:ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
■Magumanが現れた時、あなたのマナゾーンに同じ名前のカードがあれば、それらを墓地に置く。
■あなたは召喚以外の方法でクリーチャーを出すことはできない。
■あなたのターンの終わりに、墓地にカードが6枚以上あれば、敵クリーチャーデッキの中からボルメテウス・ブラック・ドラゴンをバトルゾーンに出す。すでに出ている場合、敵クリーチャーを1体呼び出し、バトルゾーンにある同じ名前のクリーチャーを全て破壊する。

切り札>>>ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
知力-5
運-???
体力-2
パワー-1
決闘力-7
ボルコン力-9

ネット上に生息する一般決闘者。
基本的にはどんなデッキでも回せることを1つの取り柄としているが、困った時は運で解決しているためその実力は未知数。
本人は運に頼らず勝とうとデュエルの腕を鍛えている…が、気がつくと圧倒的な上振れをぶつけて勝っているため、自分でも上達しているかよく分からないのが悩み。


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/15 19:52 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(ハイランダー以外への殺意がマシマシ…)
これって下手したらキャラ倒す度にどっかのゾーンが消し飛ぶんじゃ無いかな?


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NaOH エンシェント17歳
LV : 4005

【10点】 NaOH エンシェント17歳 2021/11/13 17:22 編集  削除  管理者に報告
前回は攻略されたようなので、前回のわたくしの能力に方向性を寄せつつ、順当に強化したような感じにして考えてみました。
今回は、このスペックをもってしても、最後の一人にはならないくらいのバランスで、皆さんも投稿してほしいです。(勝手な想い)

【NaOH 邪悪なる魔法少女、故に魔女】
(pクリーチャー:知識の破壊者デストルツィオーネ)

■NaOHが現れたとき、あなたはクリーチャーを全て手札に戻す。その後、敵クリーチャーデッキを見る。その中に知識の破壊者デストルツィオーネがあった場合は、バトルゾーンに出す。
知識の破壊者デストルツィオーネがなかった場合は、敵クリーチャーを1体呼び出し、あなたは手札を全て捨てる。

■あなたのクリーチャーが攻撃するとき、あなたの他のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。


切り札>>ロスト・ソウル
知力     8
パワー    1
運      2
決闘力    8
体力     1
魔力     7
美学     9  
人類への脅威 9

永遠の17歳且つ、魔法少女を自称しているが、その来歴は不明。精神を操ることができる彼女にまつわる記憶や記録は、全て改ざんされている可能性があるからだ。
デュエルにおいて、その力を発揮することで、相手の思考を読み、またプレイを意のままに操ることもできるようだ。しかし、敢えてそれをしないことを、悪の道にありながらも一決闘者であるための、最低限の美学としている。


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FTH
LV : 9170

FTH 2021/11/13 17:27 編集  削除  管理者に報告
前回に続きご参加ありがとうございます。
(人類への脅威ってのは中々面白い指標…!)
リセット要員で配置しやすくなってるのがありがたいです。


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