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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数622人

【SPL×FAMILY ver.1 (草案)】 最終更新:2022/11/08 17:55
投稿日:2022/11/07 22:38
デッキの種類 : (3神一緒にいるし家族みたいなもんでしょ!)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 13枚
煉獄邪神M・R・C・ロマノフ×4 コンセプト
魔光蟲ヴィルジニア卿×3  初期盤面作成要員
黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド×3 初期盤面作成要員

超轟速 レッド・エンド×3
 ループパーツ。自壊させるとMRCが飛び出す。
呪文  × 10枚
ブラッディ・クロス×4
 ループパーツ。勝ち筋であり、序盤の肥やしとしても有用
勇愛の天秤×4
 某民主の総理が脳裏をちらつく。序盤の肥やし。
襲来、鬼札王国!×2
 蘇生呪文1。ループパーツ。メタ除去もついてる。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 17枚
ルソー・モンテス/法と契約の秤×4
蘇生呪文2。ループパーツ。腐った札を墓地に落とせる。

フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム×2
 ループパーツと肥しを両立する札。

“B-暴”砲台 ストロンガ/絶対無敵シールド×3
 自壊呪文。ループパーツで、山札ゼロでも敗北しなくなるのがポイント。

龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢×4
 肥やし。
カツラデランス/「アフロ行きま~す!!」×4
 肥やし。

わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回はMRCを使ったループデッキです。
MRCはですね…当初は唱えた呪文が墓地に置かれたままになるということでループがこぞって開発されたものの、テキストが修正され、唱えた呪文がデッキボトムに移動するようになったんです。
これ、当然なんだよね…もともとデュエプレで実装されていたカードの逆輸入なんですよ。で、デュエプレのテキストでは呪文をデッキボトムに戻していたので、そちらに合わせられただけのこと。正直、発表当時みんながループを開発してる裏で、わたくしは修正されるだろうと思っていました。

で、これはテキスト修正後のループになります。
因みにことわっておくと、これはわたくしのアイデアではありません。
Noteで公開されているループを自分なりに解釈して持ってきてます。
詳細は聞かれたら答えますが、向こうに書いてあることは大抵こちらにも書いてあると思いますよ。

現状判明しているテキストはこうです。
【煉獄邪神M・R・C・ロマノフ】
闇/火文明 (20)
進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 17000
すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
墓地進化GV-闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。
T・ブレイカー

DMwikiより。
元ネタのデュエプレでは、ターンの持ち時間とかプールの都合でループはできませんが、紙でならできます。寧ろそういう運用が主流になるんじゃないかしら?だって墓地ソースチックにこれで殴りかかるなら一般的な墓地ソの方が要求値低いんですから。

ふう…前置きが随分長くなりましたね…

ここからデッキの動き解説です。

【準備】
以下のものを揃えます。

墓地
闇または火のクリーチャー×3(進化元)
ヴィルジニア×1
エザワ×1
蘇生呪文×2
絶対無敵シールド(自壊呪文)×1

手札
召喚可能なMRC×1

脳内
ループの回し方
いけるという気持ち

【入り方】
1 MRCで攻撃、MBで呪文使用。蘇生呪文、無敵シールド、蘇生呪文
2.1蘇生呪文でエザワ
2.2無敵シールドでMRC破壊、アタキャン。
2.3蘇生呪文でヴィルジニア
3 唱えた呪文がボトムに
4 エザワ効果解決、(山3)
5 ヴィルジニア効果解決、MRC蘇生
これで初期盤面になります。

【ループ】

※【山減らしループ】はプライマル、【山増やしループ】はクロスを使う。
道中でデッキが0枚になるが、絶対無敵シールドの効果で敗北せず、処理を続行できる。

【山増やしループ】
1 MRCで攻撃、呪文3枚使用。蘇生呪文、無敵シールド、クロス
2.1蘇生呪文でレッドエンド蘇生。
2.2無敵シールドでレッドエンド破壊。
2.3クロスでデッキ破壊。(山1)
3 唱えた呪文がボトム(山4)
4 破壊されたレッドエンドの効果解決、MRC着地。


【山減らしループ】
1 MRCで攻撃、呪文3枚使用。蘇生呪文、無敵シールド、プライマル
2.1蘇生呪文でレッドエンド蘇生。
2.2無敵シールドでレッドエンド破壊。
2.3プライマルでデッキ破壊、回収なし。(山0)
3 唱えた呪文がボトムに、(山3)
4 破壊されたレッドエンドの効果解決、MRC着地。

以下、【山増やしループ】【山減らしループ】を交互に使用する。

結果、クロスの効果を無限に使用することができるため、相手の山札がなくなり、ゲームに勝利する。

ざっとこんな感じです。

元ネタのNoteにはヴィルジニアなくても初期盤面に入れそうなことが書いてあって、実際不採用で鬼寄せがはいっていたんですけど、よくわからなかったです。


うー…やっぱループデッキはまともに執筆するの疲れますね…
読むほうも何が起こってるかよく分からないかもしれませんが、わたくしはGRのカードをテキトーに実物のカードっぽく動かしてみたらなんとなくこんなことか!って気がしましたわ。


久々にカロリー満点!ピーナッツみたい。

さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス! 

2

FTH
LV : 6652

【10点】 FTH 2022/11/07 22:53 編集  削除  管理者に報告
(一瞬「プレイスのレシピ」かと思った…)
本題:最大の課題は「呪文メタ」でしょうね。
(プレイスではメタや盤面の限界的に引っかかりにくそうですし…)
後は相手の「LOメタ」も引っかかるの多そう。
(呪文メタほどでは無いけど相手によっては完全に詰み…)
とりあえずは以上です。
(あ、返信は明日の夕方になると思います…)

『追伸』
今日の生放送の情報が割とヤバかった件。
(該当動画でこのカードのテキストについて言及があったのでそちらも…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2022/11/08 17:55 編集  削除  管理者に報告
(妖艶でデッキ回復可能になるから…)
ストロンガを妖艶のUセイバー付与で多色守りつつ破壊すればワンチャンある。
(最終的にどっちかが抜けることに…)


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NaOH jark,witch
LV : 4541

NaOH jark,witch 2022/11/08 17:49 編集  削除  管理者に報告
(グッドスタッフじゃないデッキに入れてもむしろライフが8→10必要になるとかそんなもんなんで…計画積んで4×15するなら積まないで2.7×15しても同じってのが持論だったりする…相性がいいのは手札とか抱えやすい…やっぱグッドスタッフになるかなと)

MDWは相性がいいですね。ただ、墓地から全て出すのが強制なのか…絶対無敵シールドのクリーチャー面が場に出てしまって墓地から唱えられなくなってしまうのでは?


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FTH
LV : 6652

FTH 2022/11/08 17:42 編集  削除  管理者に報告
(むしろグッドスタッフ系に入れる方が構築難易度高くね…?)
タイミング限られるけど「Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド」とかどうだろう。
(耐性の無いメタは掃除できるしヴィルジニア経由でMRC出せるんで…)


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NaOH jark,witch
LV : 4541

NaOH jark,witch 2022/11/08 17:30 編集  削除  管理者に報告
(目当てのカードを引く確率が下がるからグッドスタッフハイランダーみたいな感じじゃないデッキには入れたくないんですよね…計画。このデッキの場合エザワ使うから関係ないっちゃないんですけど…)


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FTH
LV : 6652

FTH 2022/11/08 16:45 編集  削除  管理者に報告
(予告通りの返信になりました…)
メタ「積み」で眠いのは分かる。
(悠久系や先出し敗北回避は効きそう…)
枠は計画で増やそうぜ!
(雑な意味ではなくプレイスに無い利点として…)

『追伸』
次の週末はスーパーデッキのレシピ出します!
(現行レシピシリーズも終わりが見えてきた…)


  • おもしろいいね! 1

NaOH jark,witch
LV : 4541

NaOH jark,witch 2022/11/07 22:58 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。

わたくしもこれから寝るので…とりあえず今日は載せるだけしておきたかったんです…

メタはもう積みですね…
相手に悠久系が入っていないのを祈るしかないです…

呪文メタの他、アプルなどの墓地メタ…
一応鬼札でどかせるけど…うーん…
ヤミノオーダーを入れておきたいところですが、枠をどう捻出するか…
回したわけでもない…どこまでカード渋ってもスムーズにループできるかは未知数なのよね


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